Гравець CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Налаштування CeRq
Завантажити конфіг CeRq 2026
Налаштування та сетап SIXSEVEN CeRq, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість2.22%
DPI40037%
Гц100066%
Чутливість зуму0.81%
eDPI8806%
Чутливість Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.24
0.31
Хедшоти %
32.7%
46%
Постріли
11.39
12.28
Точність
16.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина3
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа999
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:357%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо59%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація шейдерівНизько52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y213%
Зсув X2.578%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Z-213%
Попередня позиція017%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.167
0.24
Шкода AK47
17.31
24.98
AWP вбивств
0.287
0.081
Шкода AWP
27.23
7.39
M4A1 вбивств
0.043
0.114
Шкода M4A1
4.81
11.76
Параметри запуску
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8332%
Колір HUDЯскраво-білий6%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНі11%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.37%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі10%
Розмір радара в HUD1.1551%
FAQ
CeRq наразі використовує чутливість миші 2.2 у поєднанні з DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 880. Це налаштування забезпечує збалансоване поєднання точності та швидкого руху, дозволяючи точно цілитися без втрати можливості швидко й рішуче повертатися — важлива якість для гри на високому рівні в Counter-Strike 2.
CeRq використовує класичний статичний стиль прицілу з мінімалістичною конфігурацією: невеликий розрив -3, довжина 3, товщина 1 без центральної точки. Колір прицілу встановлений на яскраво-зелений з повною прозорістю, що забезпечує високу видимість на більшості фонів у грі. Ця конфігурація пропонує чітку точку відліку для прицілювання, мінімізуючи відволікання, що сприяє стабільному розміщенню пострілів під час напружених ситуацій.
CeRq грає на моніторі ZOWIE XL2540, відомому своєю частотою оновлення 240Hz та швидким часом відгуку. Ці характеристики є критичними для змагальних FPS-ігор, оскільки забезпечують надзвичайно плавну візуалізацію та зменшують затримку введення, дозволяючи CeRq швидко реагувати на події в грі та підтримувати конкурентну перевагу над суперниками.
CeRq обирає роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, використовуючи повноекранний режим і розтягнуте масштабування. Він вмикає 4x MSAA для згладжування, тримає деталі шейдерів та моделей на низькому рівні і підвищує контрастність гравців. Ці налаштування пріоритизують високі частоти кадрів і чітку видимість ворогів, що є критичним для гри на професійному рівні та швидкого захоплення цілей.
Viewmodel CeRq налаштовано з полем зору (FOV) 68 та значеннями зміщення x: 2.5, y: 2, z: -2, з вимкненим коливанням. Це налаштування робить модель зброї ненав'язливою та стабільною на екрані, максимізуючи видимість оточення та супротивників, що особливо вигідно для точного прицілювання та швидких реакцій.
Параметри запуску CeRq включають '-novid -freq 240 -high -tickrate 128', які вимикають вступне відео, встановлюють частоту оновлення монітора на 240Hz, пріоритизують процес гри та забезпечують 128 tickrate для більш плавної роботи сервера. Ці налаштування допомагають оптимізувати запуск гри та підтримувати оптимальні умови для змагальної гри.
CeRq використовує мишу ZOWIE EC2 RED V2 у поєднанні з килимком ZOWIE G-SR. EC2 відома своїм ергономічним дизайном і надійністю, тоді як G-SR забезпечує стабільне ковзання та точний контроль. Разом вони надають CeRq тактильний зворотний зв'язок і точність, необхідні для високорівневого прицілювання та відстеження в Counter-Strike 2.
CeRq покладається на гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset White, яка забезпечує високоякісне аудіо та точний позиційний звук. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, використання такої преміум-гарнітури гарантує, що тонкі аудіо сигнали — як кроки або висмикування чеки гранати — чіткі, надаючи CeRq перевагу в ситуаційній обізнаності та швидкості реакції.
CeRq грає з клавіатурою Logitech G915 TKL Carbon, бездротовою моделлю без цифрового блоку, яка цінується за низьку затримку та компактний дизайн. Відсутність цифрового блоку дозволяє мати більше місця на столі для руху миші, а чутливі перемикачі дозволяють швидко та точно натискати клавіші, що важливо для виконання складних дій у Counter-Strike 2.
CeRq встановлює колір HUD на яскраво-білий і масштабує його до 0.833 для чіткого та ненав'язливого відображення інформації. Його радар налаштовано з розміром HUD 1.155, зумом карти 0.3, і він завжди обертається, але не центрується на гравці. Це налаштування забезпечує легкість читання важливої інформації карти без перевантаження екрана, що допомагає приймати швидкі та обґрунтовані рішення під час швидкоплинних матчів.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим