Гравець CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Налаштування CeRq
Завантажити конфіг CeRq 2026
Налаштування та сетап SIXSEVEN CeRq, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40037%
Чутливість2.21%
Чутливість зуму0.81%
eDPI8806%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.24
0.31
Хедшоти %
32.7%
46%
Постріли
11.39
12.28
Точність
16.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина3
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа999
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
2416%
Груди
8053%
Живіт
2617%
Руки
128%
Ноги
96%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація шейдерівНизько51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Динамічні тініНевідомо59%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНевідомо52%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув Y213%
Зсув X2.578%
Зсув Z-213%
Попередня позиція017%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.167
0.24
Шкода AK47
17.31
24.98
AWP вбивств
0.287
0.081
Шкода AWP
27.23
7.39
M4A1 вбивств
0.043
0.114
Шкода M4A1
4.81
11.76
Параметри запуску
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8332%
Колір HUDЯскраво-білий6%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак68%
Радар центрує гравцяНі11%
Масштаб карти радара0.37%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Розмір радара в HUD1.1551%
FAQ
CeRq використовує чутливість 2.2 у поєднанні з DPI 400, що дає ефективний eDPI 880. Ця конфігурація забезпечує збалансований підхід, надаючи йому можливість виконувати як швидкі фліки, так і точні мікрокорекції, що є критично важливим для висококласного AWP-інгу та стрільби з гвинтівки у змагальній грі.
CeRq використовує класичний статичний приціл зеленого кольору з мінімальним розривом -3, довжиною 3 та товщиною 1, без центральної точки або контуру. Ця компактна та чиста конфігурація, у поєднанні з високою яскравістю RGB, забезпечує відмінну видимість на всіх фонах, мінімізуючи відволікання, що підтримує його точність під час інтенсивних матчів.
CeRq використовує монітор ZOWIE XL2540, який відомий своєю частотою оновлення 240 Гц та низькою затримкою введення. Цей високопродуктивний дисплей забезпечує плавне зображення та швидкий відгук, дозволяючи йому миттєво реагувати на рухи в грі — це важливий фактор у змагальному Counter-Strike, де кожна мілісекунда має значення.
CeRq грає з роздільною здатністю 1280x960, використовуючи розтягнуте співвідношення 4:3 у повноекранному режимі, з такими налаштуваннями, як низька деталізація шейдерів і текстур моделей, трилинейна фільтрація текстур та ввімкнене 4x MSAA. Ця конфігурація віддає перевагу високим частотам кадрів та чітким моделям гравців, полегшуючи швидке виявлення суперників та мінімізуючи непотрібні візуальні ефекти.
Налаштування CeRq включає мишу ZOWIE EC2 RED V2 у поєднанні з килимком для миші ZOWIE G-SR. Цю комбінацію обирають багато професіоналів за її ергономічний дизайн та стабільне ковзання, що забезпечує стабільну та комфортну платформу для швидких, контрольованих рухів миші, необхідних для елітного прицілювання.
CeRq встановлює розмір HUD радара на 1.155 з масштабом карти 0.3 і вмикає обертання радара, залишаючи іконку гравця зміщеною від центру. Колір HUD встановлено на яскраво-білий зі шкалою 0.833, що забезпечує чітку видимість важливої інформації без захаращення екрану, що допомагає йому підтримувати оптимальну обізнаність під час матчів.
CeRq використовує стартові параметри '-novid -freq 240 -high -tickrate 128', які пропускають вступні відео, встановлюють частоту оновлення монітора на 240 Гц, пріоритизують процес гри та забезпечують швидкість сервера 128 тік. Ці параметри спрощують запуск, максимізують плавність відображення та забезпечують найкращу продуктивність сервера для змагальної гри.
CeRq наразі використовує навушники Logitech G PRO X 2 Headset White, модель, відома своїм детальним звуковим полем та чіткістю. Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не надано, таке високоякісне обладнання дозволяє йому точно розрізняти кроки, закладки бомб та інші критичні аудіо сигнали, підтримуючи краще прийняття рішень під час матчів.
CeRq використовує клавіатуру Logitech G915 TKL Carbon, бездротову модель без цифрового блоку, яка пропонує компактне розташування для покращеного простору для миші та має бездротове підключення з низькою затримкою. Ця конфігурація дозволяє швидко та надійно натискати клавіші та забезпечує більш комфортне розташування рук, що є важливим для ефективного виконання складних ігрових маневрів.
Модель огляду CeRq налаштована з полем зору 68 та користувацькими зміщеннями (x: 2.5, y: 2, z: -2) з попередньо встановленою позицією 0 та вимкненим коливанням зброї. Ця конфігурація тримає моделі зброї осторонь, максимізуючи видиму ігрову зону та забезпечуючи, що його увага залишається зосередженою на позиціях ворогів та критичних деталях карти.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим