CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Tetapan CeRq
Muat turun config CeRq 2026
Tetapan dan setup Without a Roof CeRq, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI8806%
Kepenyaan2.22%
Kepenyaan Zum0.81%
DPI40036%
Kepenyaan Windows688%
Hz100065%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.29
0.31
% Tembakan kepala
41.2%
46%
Tembakan
8.63
12.28
Ketepatan
19.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru200
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-5.5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-qGkL7-mSMVH-8LYdm-ABtPD-imHrL
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
26023%
Dada
52646%
Perut
16715%
Lengan
14312%
Kaki
535%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
V-SyncDilumpuhkan45%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset X2.580%
FOV6884%
BobSalah69%
Ofset Z-1.573%
Ofset Y069%
Pos Tetapan017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.141
0.24
Kerosakan AK47
14.01
24.98
Pembunuhan AWP
0.277
0.081
Kerosakan AWP
26.02
7.39
Pembunuhan M4A1
0.044
0.114
Kerosakan M4A1
4.67
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
PratontonWarna HUDPutih Cerah5%
Skala HUD0.8332%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar1.1551%
Zum Peta Radar0.38%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Soalan Lazim
CeRq kini bermain dengan kepekaan 2.2 dan DPI 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 880. eDPI yang agak rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan dan ketepatan yang lebih baik dalam menembak, terutamanya dalam situasi tekanan tinggi di mana penyesuaian mikro boleh membuat perbezaan yang ketara.
CeRq menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimal -4, panjang dan ketebalan 1, dan tiada titik tengah. Warna crosshair adalah sian cerah (RGB 0,255,200), yang menonjol di kebanyakan latar belakang. Tetapan yang padat dan tidak mengganggu ini menyediakan penglihatan jelas terhadap sasaran tanpa gangguan visual, menyokong sasaran pantas dan tepat semasa perlawanan sengit.
CeRq bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skala regang, dan mematikan V-Sync. Dia menetapkan perincian tekstur shader dan model kepada rendah, menggunakan penapisan tekstur trilinear, dan mengaktifkan anti-aliasing 4x MSAA. Pilihan ini memprioritikan kadar bingkai tinggi dan ketinggalan input minimal, memastikan pergerakan lancar dan masa reaksi cepat sambil mengekalkan kejelasan visual yang mencukupi untuk mengesan lawan.
CeRq menggunakan monitor ZOWIE XL2540, yang terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang cepat. Kadar penyegaran yang tinggi ini penting dalam permainan kompetitif, kerana ia membolehkan visual yang sangat lancar dan mengurangkan kabur pergerakan, memberikan pemain seperti CeRq kelebihan sesaat dalam mengesan dan bertindak balas terhadap musuh.
CeRq menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White, model yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, menggabungkan headset berkualiti tinggi dengan konfigurasi bunyi yang tepat membolehkan CeRq menentukan pergerakan musuh dan penggunaan utiliti dengan tepat, yang penting untuk permainan tahap tertinggi.
Walaupun kunci tertentu CeRq tidak disenaraikan, penggunaan papan kekunci Logitech G915 TKL Carbon menunjukkan keutamaan untuk susun atur yang padat dan tanpa kekunci nombor. Ini membolehkan lebih banyak ruang meja, terutamanya apabila dipadankan dengan pad tetikus besar, membolehkan kebebasan pergerakan yang lebih besar dan akses lebih cepat kepada kunci penting semasa permainan.
CeRq menetapkan saiz HUD radar kepada 1.155, zoom peta kepada 0.3, dan mengaktifkan putaran radar. Dia lebih suka radar tidak berpusat pada pemain dan tidak menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini menawarkan pandangan peta yang lebih luas, membantunya mengekalkan kesedaran situasi dan dengan cepat menilai kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh tanpa kekacauan skrin yang berlebihan.
CeRq menggunakan tetikus ZOWIE EC2 RED V2 dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR. Kombinasi ini popular di kalangan profesional kerana sensor yang boleh dipercayai, bentuk ergonomik, dan gelinciran yang konsisten. Permukaan besar dan licin G-SR melengkapi kepekaan rendahnya, membolehkan pergerakan lengan yang tepat dan menyapu yang penting untuk penjejakan dan tembakan kilas yang tepat.
Model pandangan semasa CeRq menggunakan medan pandangan (FOV) 68, dengan anjakan senjata ditetapkan kepada 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dengan bobbing dinyahaktifkan. Data sejarah menunjukkan dia sebelum ini mencuba anjakan Y sebanyak 2 dan anjakan Z sebanyak -2. Tetapan semasanya direka untuk meminimumkan halangan model senjata, memaksimumkan garis pandangan yang jelas di skrin.
CeRq melancarkan permainan dengan pilihan seperti -novid, -freq 240, -high, dan -tickrate 128. Parameter ini melangkau video permulaan untuk pemuatan lebih cepat, menetapkan kadar penyegaran monitor kepada 240Hz untuk sepadan dengan paparan, memprioritikan proses permainan untuk prestasi lebih baik, dan memastikan kadar tick server optimum untuk permainan dalam talian yang lebih lancar—semua ini menyumbang kepada persekitaran permainan yang lebih responsif dan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi