CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Tetapan CeRq
Muat turun config CeRq 2026
Tetapan dan setup SIXSEVEN CeRq, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan2.22%
eDPI8806%
Kepenyaan Zum0.81%
Hz100066%
DPI40037%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.24
0.31
% Tembakan kepala
32.7%
46%
Tembakan
11.39
12.28
Ketepatan
16.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha999
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
PratontonOfset X2.579%
Ofset Y213%
FOV6884%
Ofset Z-216%
Pos Tetapan017%
BobSalah55%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.167
0.24
Kerosakan AK47
17.31
24.98
Pembunuhan AWP
0.287
0.081
Kerosakan AWP
27.23
7.39
Pembunuhan M4A1
0.043
0.114
Kerosakan M4A1
4.81
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
PratontonSkala HUD0.8332%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Saiz HUD Radar1.1551%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Zum Peta Radar0.37%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
CeRq bermain dengan sensitiviti 2.2 dan DPI 400, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 880. Gabungan ini mencapai keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk membuat pusingan cepat—pendekatan yang digemari ramai pemain profesional untuk kebolehpercayaannya dalam situasi berisiko tinggi.
CeRq menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimum -3, panjang 3, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah. Dia memilih warna hijau dengan nilai RGB penuh diaktifkan, memilih visibiliti tinggi sambil mengelakkan gangguan yang tidak perlu. Sifat statik dan saiz padat crosshairnya membantu mengekalkan bidikan konsisten dan memberikan pandangan jelas terhadap sasaran semasa tembak-menembak sengit.
CeRq bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regang. Tetapan ini popular di kalangan pemain teratas kerana ia menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi memudahkan mereka untuk dikesan dan dipukul, sambil juga mengurangkan kekacauan visual dan memaksimumkan kadar bingkai untuk permainan yang lebih lancar.
CeRq menggunakan tetikus ZOWIE EC2 RED V2, terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang boleh dipercayai. Tetikus ini digemari oleh profesional kerana cengkaman yang selesa, latensi minimum, dan penjejakan konsisten—penting untuk bidikan tepat dan reaksi pantas dalam permainan kompetitif.
CeRq bergantung kepada monitor ZOWIE XL2540, yang menyokong kadar penyegaran tinggi (sehingga 240Hz). Monitor kadar penyegaran tinggi seperti ini memastikan setiap bingkai dipaparkan sehalus mungkin, memberikan CeRq kelebihan kompetitif dengan membolehkannya bertindak balas lebih cepat terhadap acara dalam permainan dan menjejaki lawan dengan lebih jelas.
CeRq memprioritaskan prestasi dan visibiliti dengan menetapkan perincian tekstur shader dan model kepada rendah, mematikan V-Sync, dan mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkat. Dia juga menggunakan penapisan tekstur trilinear dan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Pilihan ini membantu mengekalkan kadar bingkai tinggi dan visual yang jelas, yang penting untuk mengesan musuh dan bertindak balas dengan cepat dalam senario tekanan tinggi.
CeRq menggunakan papan kekunci Logitech G915 TKL Carbon, terkenal dengan reka bentuk kompak tanpa kekunci dan suis responsif, dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR, yang menawarkan gelinciran yang lancar tetapi terkawal. Tetapan ini menyediakan ruang yang mencukupi untuk pergerakan tetikus yang besar dan memastikan input yang cepat dan boleh dipercayai—faktor utama untuk prestasi konsisten dalam perlawanan kompetitif.
CeRq menyesuaikan pandangan modelnya dengan medan pandangan 68 dan offset khusus: 2.5 pada paksi X, 2 pada paksi Y, dan -2 pada paksi Z, sambil mematikan goyangan senjata. Penyesuaian ini menjadikan model senjatanya tidak mengganggu, memaksimumkan ruang skrin dan meningkatkan penglihatan periferal, yang boleh menjadi kritikal untuk mengesan lawan dengan cepat.
CeRq menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White, sebuah headset berkualiti tinggi yang terkenal dengan pengeluaran bunyi yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak disenaraikan, headset ini membolehkan CeRq membezakan isyarat arah dan bunyi halus dengan tepat, memberikan kelebihan pendengaran dalam mengesan pergerakan dan tindakan musuh.
Pilihan pelancaran CeRq termasuk '-novid -freq 240 -high -tickrate 128,' yang berfungsi untuk melangkau video intro untuk permulaan permainan yang lebih cepat, menetapkan kadar penyegaran monitor kepada 240Hz untuk permainan yang sangat lancar, memprioritaskan proses permainan untuk prestasi yang lebih baik, dan memastikan pelayan luar talian berjalan pada standard kompetitif tickrate 128. Tetapan ini mengoptimumkan persekitaran permainannya untuk kelewatan minimum dan respons maksimum.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi