AW
Andrey Anisimov
Cài đặt AW
Tải config AW 2026
Cài đặt và cấu hình của magic AW, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80046%
eDPI5200%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy0.650%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.65
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.35
0.31
Độ chính xác đấu súng %
58.6%
46%
Số lần bắn
13.69
12.28
Độ chính xác
16.2%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-2
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương200
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.1K22%
Ngực
2.5K49%
Bụng
66413%
Cánh tay
57811%
Chân
2325%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
V-SyncKhông xác định28%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Bóng độngKhông xác định58%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Lệch X26%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Z-1.573%
Lệch Y213%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.201
0.24
Sát thương AK47
21.5
24.98
Số lần giết AWP
0.004
0.081
Sát thương AWP
0.41
7.39
Số lần giết M4A1
0.103
0.114
Sát thương M4A1
10
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD126%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD141%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.419%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
AW sử dụng chuột Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse với thiết lập 800 DPI và độ nhạy 0.65, tạo ra eDPI hiệu quả là 520. Cấu hình này cân bằng giữa các cú bắn nhanh và theo dõi chính xác, được ưa chuộng bởi các game thủ chuyên nghiệp coi trọng cả độ chính xác và thời gian phản hồi nhanh.
Crosshair của AW được xây dựng theo phong cách Classic Static, với thiết kế rất tối giản, khoảng cách -2, chiều dài 1 và độ dày bằng 0, không có chấm ở giữa hay viền. Màu sắc được đặt là xanh lam sáng (RGB 255, 255, 200) để đảm bảo rõ ràng trên nhiều nền khác nhau. Thiết lập không gây cản trở này giúp duy trì sự tập trung vào mục tiêu trong khi giảm thiểu phiền nhiễu thị giác trong các trận đấu căng thẳng.
AW chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng chế độ kéo dãn và hiển thị toàn màn hình. Cấu hình cạnh tranh cổ điển này phóng to mô hình người chơi và giảm phiền nhiễu ngoại vi, giúp dễ dàng phát hiện đối thủ nhanh chóng, đây là sở thích chung của các game thủ Counter-Strike hàng đầu.
AW sử dụng màn hình ZOWIE XL2540K, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này là một tiêu chuẩn trong esports nhờ khả năng cung cấp hình ảnh mượt mà và thời gian phản hồi nhanh, mang lại lợi thế đáng kể cho AW trong việc theo dõi các mục tiêu di chuyển nhanh và phản ứng nhanh chóng trong những khoảnh khắc quyết định.
AW hiện đang sử dụng bàn phím Logitech G Pro X TKL Keyboard Black. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về các phím bấm, nhưng thiết kế không có phím số rất phổ biến trong giới chuyên nghiệp nhờ thiết kế nhỏ gọn, cho phép có thêm không gian cho chuột di chuyển và vị trí tay thoải mái, cả hai đều quan trọng để duy trì sự nhất quán và tốc độ trong các trận đấu áp lực cao.
AW chọn tai nghe HyperX Cloud III Wireless, được đánh giá cao về âm thanh định hướng rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi lâu dài. Lựa chọn này đảm bảo anh ấy có thể nhận ra các tín hiệu nhỏ như tiếng bước chân của kẻ thù và việc sử dụng công cụ, mang lại lợi thế cạnh tranh trong nhận thức tình huống và định vị.
AW chọn HUD được tô màu theo màu đội và tỷ lệ 1, cùng với radar được đặt ở kích thước tối đa (1), zoom bản đồ là 0.4, và xoay và đặt trung tâm người chơi. Các cài đặt này đảm bảo thông tin cần thiết luôn hiển thị và dễ dàng giải thích trong các vòng đấu nhanh, hỗ trợ các quyết định chiến lược nhanh chóng.
Dữ liệu lịch sử của AW cho thấy trước đây anh ấy ưa thích 400 DPI với độ nhạy 1.5 (eDPI 600), nhưng hiện tại anh ấy sử dụng 800 DPI và độ nhạy 0.65 (eDPI 520). Sự thay đổi này gợi ý việc chuyển hướng đến việc ngắm bắn ổn định và kiểm soát hơn, có lẽ nhằm mục đích đạt được độ chính xác và nhất quán cao hơn trong lối chơi của mình.
AW cấu hình viewmodel của mình với FOV là 68, các độ lệch X: 2, Y: 2, Z: -1.5, và presetpos 2. Thiết lập này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn sang một bên, tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện kẻ thù trong khi giảm thiểu sự lộn xộn thị giác từ các hoạt ảnh vũ khí.
Hệ thống của AW được xây dựng xung quanh bộ vi xử lý AMD Ryzen 5 7600X và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 3050. Sự kết hợp này đảm bảo hiệu suất mạnh mẽ và tốc độ khung hình ổn định, cho phép AW tận dụng tối đa màn hình tốc độ làm mới cao và duy trì khả năng phản hồi tối đa trong các trận đấu cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày








Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi