AW

Andrey Anisimov

Cài đặt AW

Tải config AW 2026
Cài đặt và cấu hình của magic AW, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40038%
Độ nhạy1.52%
eDPI6002%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100067%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.4

0.31

Độ chính xác đấu súng %

59.6%

46%

Số lần bắn

13.74

12.28

Độ chính xác

16.5%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
Updated At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

1.1K22%

Ngực

2.5K50%

Bụng

64913%

Cánh tay

54811%

Chân

2184%

Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1280x96044%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Video nâng cao
V-SyncKhông xác định29%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định34%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định34%
NVIDIA G-SyncKhông xác định61%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định61%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định53%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định41%
Bóng độngKhông xác định61%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định34%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định34%
Chi tiết shaderKhông xác định38%
Chi tiết hạtKhông xác định53%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định54%
Dải động cao (HDR)Không xác định54%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định54%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưKhông xác định53%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.297

0.24

Sát thương AK47

30.85

24.98

Số lần giết AWP

0.001

0.081

Sát thương AWP

0.13

7.39

Số lần giết M4A1

0.094

0.114

Sát thương M4A1

8.89

11.76

Tỷ lệ HUD122%
Màu HUDMàu đội28%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm60%
Radar lấy người chơi làm trung tâm59%
Kích thước radar HUD139%
Radar đang xoay68%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Hiện tại, AW sử dụng độ nhạy chuột là 1.5 kết hợp với DPI 400, dẫn đến eDPI là 600. Sự kết hợp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì mang lại sự cân bằng giữa di chuyển nhanh và kiểm soát tinh tế, cho phép thực hiện cả những cú quay nhanh và đặt tâm chính xác—yếu tố quan trọng trong việc duy trì độ chính xác trong các tình huống căng thẳng trong Counter-Strike 2.
AW sử dụng crosshair Classic Static với chiều dài và độ dày tối thiểu, không có chấm ở giữa và khoảng cách chặt chẽ là -4. Crosshair màu trắng tinh, tối đa hóa khả năng nhìn thấy trên hầu hết các nền trong trò chơi. Cấu hình này được thiết kế để giảm thiểu sự phân tâm thị giác trong khi cung cấp một điểm ngắm rõ ràng, hỗ trợ việc lấy mục tiêu nhanh chóng và đặt phát bắn nhất quán trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
AW hiện đang sử dụng Logitech G Pro X Superlight 2 Black, một chuột eSports hàng đầu nổi tiếng với thiết kế siêu nhẹ và cảm biến độ chính xác cao. Chuột này được các chuyên gia đánh giá cao nhờ độ trễ thấp, theo dõi đáng tin cậy và thiết kế công thái học thoải mái, tất cả đều góp phần cải thiện thời gian phản ứng và duy trì hiệu suất trong các phiên chơi game kéo dài.
AW chơi trên màn hình ZOWIE XL2540K, một màn hình 240Hz nổi tiếng với tốc độ làm mới nhanh và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này cho phép anh ấy trải nghiệm trò chơi mượt mà và phản ứng ngay lập tức với các mục tiêu di chuyển nhanh, điều rất quan trọng trong một trò chơi mà quyết định trong tích tắc thường quyết định kết quả của một vòng đấu.
AW chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 được đặt ở chế độ kéo dài. Cấu hình này phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó phóng to mô hình người chơi theo chiều ngang, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi kẻ địch, đồng thời giảm thiểu sự lộn xộn thị giác để tập trung tốt hơn vào các yếu tố quan trọng của trò chơi.
Viewmodel của AW được đặt với góc nhìn 68, các giá trị bù 2.5 cho X, 0 cho Y, và -1.5 cho Z, sử dụng vị trí cài đặt trước 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và sang một bên, tối đa hóa không gian màn hình và tầm nhìn ngoại vi, giúp phát hiện đối thủ và duy trì nhận thức tình huống mà không bị mô hình vũ khí che khuất các khu vực quan trọng trên màn hình.
AW sử dụng bàn phím Logitech G Pro X TKL Keyboard Black và bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy. Bàn phím TKL (không có phím số) cung cấp nhiều không gian bàn hơn cho việc di chuyển chuột, trong khi QcK Heavy cung cấp một bề mặt lớn, ổn định và nhất quán để theo dõi chuột chính xác. Cùng nhau, những thiết bị ngoại vi này đảm bảo đầu vào đáng tin cậy và sự thoải mái, cho phép AW duy trì hiệu suất cơ học nhất quán trong các trận đấu.
AW cấu hình radar của mình với kích thước HUD là 1 và độ thu phóng bản đồ là 0.4, giữ radar xoay và căn giữa người chơi trên radar. Cấu hình này đảm bảo rằng thông tin quan trọng luôn hiển thị và radar phản ánh chính xác hướng của anh ấy, giúp anh ấy nhanh chóng diễn giải vị trí kẻ địch và di chuyển của đội, điều cần thiết để đưa ra các quyết định chiến thuật thông minh.
AW sử dụng tai nghe Logitech G Pro X, một mẫu nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh chất lượng cao và âm thanh định hướng rõ ràng. Tai nghe này cho phép anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân, tiếng súng và việc sử dụng công cụ, mang lại lợi thế đáng kể trong việc dự đoán di chuyển của kẻ địch và phản ứng với các tín hiệu âm thanh trong trận chiến.
Theo dữ liệu hồ sơ, cài đặt độ nhạy chuột hiện tại của AW phản ánh độ nhạy là 1.5, nhưng không có giá trị độ nhạy lịch sử nào được cung cấp. Điều này cho thấy một cách tiếp cận nhất quán, chỉ ra rằng AW ưu tiên trí nhớ cơ bắp và sự ổn định trong cơ chế ngắm bắn của mình, những yếu tố then chốt để đạt được độ chính xác cao và độ tin cậy trong thi đấu chuyên nghiệp.
Bình luận
Theo ngày