AW
Andrey Anisimov
Cài đặt AW
Tải config AW 2026
Cài đặt và cấu hình của magic AW, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40037%
eDPI6002%
Độ nhạy1.52%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100066%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.38
0.31
Độ chính xác đấu súng %
55.7%
46%
Số lần bắn
13.64
12.28
Độ chính xác
17.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
Updated At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
93822%
Ngực
2.1K50%
Bụng
56213%
Cánh tay
47311%
Chân
1874%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định59%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Viewmodel
xem trướcVị trí thiết lập sẵn262%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưKhông xác định54%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.238
0.24
Sát thương AK47
24.43
24.98
Số lần giết AWP
0.003
0.081
Sát thương AWP
0.26
7.39
Số lần giết M4A1
0.072
0.114
Sát thương M4A1
6.96
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD125%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD140%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
AW hiện đang sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black với DPI 400 và độ nhạy 1.5, tạo ra eDPI hiệu quả là 600. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa độ chính xác và chuyển động nhanh, rất phù hợp cho việc theo dõi và bắn nhanh trong các trận đấu cạnh tranh. Tần số thăm dò 1000Hz đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu, cung cấp trải nghiệm ngắm bắn nhạy bén và nhất quán.
Crosshair của AW được cấu hình theo kiểu Classic Static với khoảng cách tối thiểu là -4, chiều dài ngắn 1 và độ dày 1, không có chấm trung tâm hoặc viền. Màu sắc được đặt thành trắng tinh khiết (RGB 255,255,255), nổi bật trên hầu hết các nền, đảm bảo độ nhìn rõ cao. Thiết kế nhỏ gọn và không gây cản trở này cho phép ngắm bắn chính xác mà không bị phân tâm, lý tưởng cho các cuộc giao tranh căng thẳng.
AW sử dụng màn hình ZOWIE XL2540K, một lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ tần số quét cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này nổi tiếng với độ rõ nét chuyển động mượt mà và thời gian phản hồi nhanh, rất quan trọng để theo dõi đối thủ và phản ứng nhanh trong các tình huống nhanh chóng. Các tính năng của nó giúp giảm mờ chuyển động và mang lại lợi thế cạnh tranh trong các tình huống cần độ chính xác cao.
AW chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 sử dụng chế độ kéo dài trong toàn màn hình. Cấu hình này mở rộng mô hình người chơi theo chiều ngang, giúp đối thủ dễ dàng phát hiện và bắn trúng. Độ phân giải kéo dài được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì chúng có thể cải thiện khả năng nhận diện mục tiêu và đơn giản hóa việc xử lý hình ảnh trong các hành động nhanh trong trò chơi.
AW sử dụng tai nghe Logitech G Pro X, nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và sự thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được chi tiết, việc kết hợp tai nghe chất lượng cao với các hồ sơ âm thanh được điều chỉnh cho phép AW phân biệt chính xác tiếng bước chân của đối thủ, việc sử dụng công cụ và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, nâng cao nhận thức tình huống và thời gian phản ứng.
Thiết lập của AW bao gồm Bàn phím Logitech G Pro X TKL Black và miếng lót chuột SteelSeries QcK Heavy. Bàn phím TKL (không có phím số) cung cấp không gian di chuyển chuột rộng hơn, rất cần thiết cho những người chơi có độ nhạy thấp, trong khi QcK Heavy cung cấp bề mặt lớn, đồng nhất với độ ma sát tối ưu cho các chuyển động chuột chính xác và kiểm soát. Những lựa chọn này hỗ trợ đầu vào đáng tin cậy và sự thoải mái trong các phiên chơi kéo dài.
AW đặt màu HUD của mình thành 'Màu Đội' và tỷ lệ nó lên 1, đảm bảo thông tin quan trọng dễ nhìn thấy mà không làm rối màn hình. Radar của anh ấy được cấu hình để xoay và tập trung vào người chơi, với độ thu phóng bản đồ là 0.4 và kích thước HUD là 1. Thiết lập này cho phép kiểm tra tình huống nhanh chóng và nâng cao nhận thức không gian, giúp AW đưa ra quyết định sáng suốt trong trò chơi.
Viewmodel của AW được tùy chỉnh với góc nhìn 68, giá trị offset là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), và vị trí preset 2. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và hơi sang một bên, tối đa hóa khả năng hiển thị màn hình và giảm sự phân tâm từ mô hình súng. Điều này giúp AW duy trì tập trung vào việc đặt crosshair và vị trí đối thủ.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, độ nhạy chuột hiện tại của AW là 1.5 với DPI 400, nhưng không có mảng lịch sử nào chỉ ra các thay đổi trước đó. Điều này cho thấy một sở thích nhất quán cho cài đặt độ nhạy thấp, điều phổ biến trong các game thủ chuyên nghiệp tìm kiếm sự kiểm soát chính xác đối với ngắm bắn của họ, đặc biệt trong các tình huống áp lực cao yêu cầu độ chính xác.
PC của AW được trang bị bộ xử lý AMD Ryzen 5 7600X và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 3050. Sự kết hợp này cung cấp sự cân bằng mạnh mẽ giữa tốc độ xử lý và hiệu suất đồ họa, đảm bảo tốc độ khung hình ổn định và trò chơi mượt mà trong Counter-Strike 2. Phần cứng đáng tin cậy là rất quan trọng để giảm thiểu độ trễ đầu vào và duy trì độ nhạy bén cao, cả hai đều cần thiết cho chơi game cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày







Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi