Joueur AW

Andrey Anisimov

Paramètres AW

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Paramètres et configuration de PARIVISION AW, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité Windows691%
DPI40042%
Sensibilité1.52%
Sensibilité du zoom177%
eDPI6002%
Hz100069%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

53.3%

46%

Tirs

10.34

12.28

Précision

20.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.56

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-11-22T05:26:01.536+00:00
Updated At2025-11-22T05:26:01.536+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K20%

Poitrine

2.8K52%

Estomac

72213%

Bras

57910%

Jambes

2424%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96045%
Format d’image4:359%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisampleInconnu36%
Détail des particulesInconnu56%
FidelityFX Super ResolutionInconnu57%
V-SyncInconnu32%
Augmenter le contraste du joueurInconnu36%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
FPS maximum en jeuInconnu65%
Qualité globale des ombresInconnu43%
Ombres dynamiquesInconnu65%
Détail des textures du modèleInconnu36%
Mode de filtrage des texturesInconnu36%
Détail des shadersInconnu39%
Occlusion ambianteInconnu57%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu57%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.577%
Décalage Y068%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu50%
FOV6881%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.177

0.24

Dmg avec l'AK-47

17.53

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0

7.39

Élim. avec le M4A1

0.208

0.114

Dmg avec le M4A1

20.92

11.76

Échelle du HUD117%
Couleur du HUDCouleur d’équipe25%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui66%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Taille HUD du radar136%
Zoom de la carte radar0.417%
Radar centré sur le joueurOui56%
FAQ
AW joue avec une sensibilité de souris de 1,5 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 600. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un compromis équilibré entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis, facilitant ainsi les tirs de précision tout en maintenant une visée stable lors du suivi.
AW utilise un réticule statique et minimaliste avec un très petit écart de -4, une longueur et une épaisseur toutes deux réglées sur 1, et sans point central. Le réticule est entièrement blanc pour une visibilité optimale, et les contours sont désactivés, réduisant les distractions visuelles. Cette configuration épurée permet une visée précise et garantit que le réticule n'obstrue pas la vue des adversaires lors des moments critiques.
AW utilise le moniteur ZOWIE XL2540K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de ses temps de réponse rapides. Ce moniteur assure un mouvement exceptionnellement fluide et un décalage d'entrée minimal, offrant un avantage significatif pour repérer rapidement les mouvements ennemis et réagir avec précision lors des matchs à enjeux élevés.
AW joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3, en utilisant le mode de mise à l'échelle étirée. Cette configuration est couramment choisie par les joueurs compétitifs car elle rend les modèles de personnages plus larges, ce qui peut faciliter légèrement la visée et le repérage des adversaires, tout en réduisant l'encombrement à l'écran pour une expérience de jeu plus concentrée.
AW utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black, connue pour son design ultra-léger et son capteur de haute précision. La conception légère permet des mouvements rapides et réduit la fatigue lors de sessions de jeu prolongées, tandis que le capteur avancé assure une précision de suivi constante, ce qui est crucial pour maintenir des performances optimales dans Counter-Strike 2 compétitif.
Les paramètres de modèle de vue d'AW présentent un champ de vision réglé sur 68, avec les valeurs de décalage de l'arme de 2,5 sur l'axe x, 0 sur l'axe y, et -1,5 sur l'axe z. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme légèrement à droite et plus bas, maximisant l'espace d'écran et garantissant que l'arme n'obstrue pas la vue du joueur, ce qui aide à mieux repérer les adversaires.
AW s'appuie sur le casque Logitech G Pro X, un appareil connu pour sa reproduction sonore claire et son audio positionnel précis. Ce casque permet à AW de discerner avec précision les bruits de pas ennemis, les tirs et l'utilisation des utilitaires, offrant un avantage crucial pour réagir aux mouvements des adversaires et prendre des décisions éclairées lors des matchs.
Le radar d'AW est configuré pour tourner avec le joueur, centrer le joueur sur la carte et basculer la forme avec le tableau de bord, avec une taille de HUD de radar de 1 et un zoom de carte de 0,4. Cette configuration assure que le radar fournit une vue d'ensemble complète de la carte tout en gardant la position du joueur claire, facilitant une prise de conscience rapide de la situation et une planification tactique.
AW utilise le clavier Logitech G Pro X TKL Black et le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Le clavier TKL offre une disposition compacte, accordant plus d'espace pour le mouvement de la souris, tandis que le QcK Heavy fournit une grande surface cohérente qui soutient à la fois les styles de jeu à basse et haute sensibilité, assurant un suivi de souris fluide et fiable pendant le jeu intense.
Le système d'AW est alimenté par un processeur AMD Ryzen 5 7600X et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3050. Cette combinaison offre des taux de rafraîchissement élevés et des performances fluides dans Counter-Strike 2, minimisant le décalage d'entrée et les saccades graphiques, ce qui est essentiel pour maintenir précision et réactivité dans des environnements compétitifs rapides.
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