Joueur AW
Andrey Anisimov
Paramètres AW
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Paramètres et configuration de magic AW, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité Windows689%
DPI40039%
Sensibilité1.52%
eDPI6002%
Sensibilité du zoom177%
Hz100067%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.41
0.31
Précision des tirs à la tête
58.5%
46%
Tirs
14.14
12.28
Précision
16.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-27T05:27:35.195+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:35.195+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-OhRMK-3V7eB-exzjC-iw5tu-kHk9Q
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
88422%
Poitrine
2.1K51%
Estomac
50612%
Bras
43511%
Jambes
1694%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96044%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Mode d’affichagePlein écran93%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesInconnu35%
Mode anticrénelage multisampleInconnu35%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu55%
FidelityFX Super ResolutionInconnu55%
Augmenter le contraste du joueurInconnu35%
V-SyncInconnu30%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu54%
NVIDIA G-SyncInconnu63%
FPS maximum en jeuInconnu63%
Qualité globale des ombresInconnu42%
Ombres dynamiquesInconnu63%
Détail des textures du modèleInconnu35%
Détail des shadersInconnu38%
Détail des particulesInconnu55%
Occlusion ambianteInconnu55%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.577%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu52%
FOV6881%
Décalage Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.263
0.24
Dmg avec l'AK-47
28.23
24.98
Élim. avec l'AWP
0.01
0.081
Dmg avec l'AWP
0.92
7.39
Élim. avec le M4A1
0.111
0.114
Dmg avec le M4A1
10.99
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD120%
Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Radar
aperçuRadar en rotationOui67%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Taille HUD du radar138%
Radar centré sur le joueurOui58%
Zoom de la carte radar0.417%
FAQ
AW utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black, réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 1.5, ce qui donne un eDPI effectif de 600. Cette combinaison est appréciée par les joueurs qui privilégient un mouvement de réticule précis et contrôlé, permettant une visée précise et un suivi constant dans les situations de haute pression.
La réticule d'AW est de type statique classique personnalisée en blanc avec un écart minimal de -4, une longueur courte et une épaisseur fine, sans point central. Ce design compact et statique minimise les distractions visuelles tout en offrant un point de référence clair, idéal pour les engagements rapides et assurant un placement de tir précis.
AW utilise le moniteur ZOWIE XL2540K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur est un incontournable dans l'e-sport professionnel, car il offre des visuels exceptionnellement fluides et des temps de réponse rapides, essentiels pour repérer les adversaires et réagir rapidement dans des scénarios compétitifs.
AW joue actuellement avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, en mode plein écran avec un mode d'échelle étiré. Cette configuration agrandit horizontalement les modèles de joueurs, les rendant des cibles plus faciles tout en maintenant des taux de trame élevés, ce qui est une préférence courante parmi les joueurs de Counter-Strike de haut niveau cherchant à la fois performance et avantage compétitif.
Le viewmodel d'AW est réglé sur un champ de vision de 68, avec des décalages spécifiques (x : 2.5, y : 0, z : -1.5) et une position préréglée 2. Cette configuration place le modèle de l'arme plus près du bord de l'écran, offrant une vue moins obstruée de la zone de jeu et permettant une meilleure visibilité des adversaires et de l'environnement.
AW utilise le casque Logitech G Pro X, un choix populaire parmi les professionnels pour son audio directionnel de haute qualité et sa reproduction sonore claire. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, ce casque garantit que les indices audio subtils comme les bruits de pas et les rechargements sont facilement distinguables, contribuant à une conscience situationnelle supérieure.
AW utilise le clavier Logitech G Pro X TKL Keyboard Black associé au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Le clavier sans pavé numérique offre un espace suffisant pour le mouvement de la souris, tandis que la grande surface lisse du QcK Heavy assure une glisse de souris fluide et contrôlée, tous deux critiques pour une précision de visée élevée et le confort lors des sessions prolongées.
Le radar d'AW est configuré avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0.4, et est réglé pour tourner et se centrer sur le joueur. Il permet également de basculer la forme du radar avec le tableau de bord. Ces réglages garantissent que le radar fournit un maximum d'informations avec un minimum d'encombrement, aidant AW à interpréter rapidement les positions ennemies et les mouvements de l'équipe pendant les matchs.
Le système d'AW est propulsé par un processeur AMD Ryzen 5 7600X et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3050. Cette combinaison offre une puissance de traitement solide et des performances graphiques fiables, permettant des taux de trame élevés et un jeu fluide, essentiels pour le jeu compétitif sur Counter-Strike 2.
D'après les données fournies, la sensibilité actuelle de la souris d'AW est de 1.5 à 400 DPI, et il n'y a pas d'informations indiquant des changements historiques. Cela suggère une préférence constante pour une configuration à faible sensibilité, prisée par les joueurs cherchant une visée précise et contrôlée plutôt que des mouvements rapides et amples.
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