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Joueur AW

Andrey Anisimov

Paramètres AW

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Paramètres et configuration de magic AW, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI5200%
Sensibilité0.650%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 0.65; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.35

0.31

Précision des tirs à la tête

58.6%

46%

Tirs

13.69

12.28

Précision

16.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu200
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K22%

Poitrine

2.4K49%

Estomac

64013%

Bras

55711%

Jambes

2174%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Décalage X26%
FOV6884%
Décalage Y213%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.201

0.24

Dmg avec l'AK-47

21.5

24.98

Élim. avec l'AWP

0.004

0.081

Dmg avec l'AWP

0.41

7.39

Élim. avec le M4A1

0.103

0.114

Dmg avec le M4A1

10

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.419%
FAQ
AW utilise une souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 0,65, ce qui donne un eDPI effectif de 520. Cette configuration offre un équilibre entre des tirs rapides et un suivi précis, ce qui est apprécié par les joueurs professionnels qui privilégient à la fois la précision et la rapidité de réponse.
Le réticule d'AW est conçu avec un style Classique Statique, présentant un design très minimaliste avec un écart de -2, une longueur de 1 et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. La couleur est réglée sur un cyan à haute visibilité (RGB 255, 255, 200), garantissant une clarté contre divers arrière-plans. Cette configuration discrète aide à maintenir le focus sur les cibles tout en minimisant les distractions visuelles lors de parties intenses.
AW joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d’aspect de 4:3 en mode étiré et affichage plein écran. Cette configuration compétitive classique agrandit les modèles de joueurs et réduit les distractions périphériques, facilitant ainsi la détection rapide des adversaires, ce qui est une préférence courante chez les joueurs de Counter-Strike de haut niveau.
AW utilise le moniteur ZOWIE XL2540K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur est un incontournable dans l'e-sport en raison de sa capacité à offrir des visuels ultra-fluides et des temps de réponse rapides, donnant à AW un avantage significatif pour suivre les cibles en mouvement rapide et réagir rapidement lors de moments décisifs.
AW utilise actuellement le clavier Logitech G Pro X TKL Black. Bien que les affectations de touches spécifiques ne soient pas détaillées, une disposition sans pavé numérique est populaire parmi les professionnels pour son design compact, permettant plus d'espace pour les mouvements de la souris et un positionnement confortable des mains, deux éléments critiques pour maintenir la cohérence et la rapidité dans les matchs sous pression.
AW choisit le casque HyperX Cloud III Wireless, bien connu pour son audio directionnel clair et son confort pendant les longues sessions. Ce choix lui permet de capter des indices subtils comme les pas ennemis et l'utilisation d'équipements, offrant un avantage compétitif en termes de conscience situationnelle et de positionnement.
AW opte pour un HUD coloré par couleur d'équipe et mis à l'échelle à 1, avec un radar réglé à la taille maximale (1), un zoom de carte de 0,4, et qui tourne et centre le joueur. Ces paramètres garantissent que les informations essentielles sont toujours visibles et faciles à interpréter lors des rounds rapides, aidant à prendre des décisions stratégiques rapidement.
Les données historiques d'AW montrent une préférence antérieure pour 400 DPI avec une sensibilité de 1,5 (eDPI 600), mais il utilise actuellement 800 DPI et une sensibilité de 0,65 (eDPI 520). Ce changement suggère une transition vers un visée plus stable et contrôlée, probablement dans le but d'obtenir une plus grande précision et cohérence dans son gameplay.
AW configure son modèle de vue avec un FOV de 68, des décalages de X : 2, Y : 2, Z : -1,5, et presetpos 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant l'espace à l'écran pour repérer les ennemis tout en minimisant l'encombrement visuel dû aux animations d'armes.
Le système d'AW est construit autour d'un processeur AMD Ryzen 5 7600X et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3050. Cette combinaison assure de solides performances et des taux de rafraîchissement stables, permettant à AW de tirer pleinement parti de son moniteur à haut taux de rafraîchissement et de maintenir une réactivité maximale lors des parties compétitives.
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