Joueur AW

Andrey Anisimov

Paramètres AW

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Paramètres et configuration de magic AW, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité1.52%
eDPI6002%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.39

0.31

Précision des tirs à la tête

57.5%

46%

Tirs

13.19

12.28

Précision

17.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu200
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-20T05:25:30.571+00:00
Updated At2026-08-20T05:25:30.571+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-mtZCO-hT9Sd-Rqbjs-45qRK-dwWPA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

99522%

Poitrine

2.2K50%

Estomac

57113%

Bras

49311%

Jambes

1884%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Occlusion ambianteInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Mode d’affichagePlein écran94%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
FOV6882%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.216

0.24

Dmg avec l'AK-47

21.78

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.44

7.39

Élim. avec le M4A1

0.057

0.114

Dmg avec le M4A1

5.5

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
La configuration actuelle de la souris d'AW comprend une Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, associée à une sensibilité de 1,5 et un DPI de 400, résultant en un eDPI effectif de 600. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et un mouvement rapide, permettant à la fois une visée précise et des temps de réaction rapides pendant le jeu compétitif.
AW utilise un réticule statique classique avec un design minimaliste, présentant un écart de -2, une longueur de 1, et sans point central. Le réticule est de couleur cyan, utilisant des valeurs RGB complètes pour une visibilité maximale sans contours, ce qui réduit l'encombrement visuel et améliore la concentration sur les cibles. Cette configuration garantit que le réticule reste discret tout en fournissant des points de référence clairs pour une visée précise.
AW utilise le moniteur ZOWIE XL2540K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Ce moniteur prend en charge des temps de réponse rapides et des visuels fluides, essentiels pour suivre les adversaires et réagir instantanément dans des situations à enjeux élevés. La performance fiable du XL2540K aide AW à maintenir sa constance lors des matchs intenses.
AW joue avec une résolution de 1280x960 avec un rapport d'aspect de 4:3 réglé en mode étiré. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et peut faire paraître les adversaires plus larges, offrant un avantage potentiel pour repérer rapidement les ennemis. Le réglage 4:3 étiré est un incontournable parmi les meilleurs joueurs cherchant à la fois la clarté et un champ de vision plus large dans les limites des standards compétitifs.
AW s'appuie sur le clavier Logitech G Pro X TKL Black, connu pour sa disposition compacte et ses interrupteurs réactifs, idéal pour les jeux rapides comme Counter-Strike 2. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, les pros utilisant des claviers TKL personnalisent souvent leurs mappages de touches pour des actions essentielles comme le changement d'arme et l'utilisation de l'équipement, optimisant leur configuration pour la rapidité et le confort.
AW utilise le casque HyperX Cloud III Wireless comme principal dispositif audio, garantissant un son positionnel clair et des indices sonores nets. Ce casque est réputé pour sa scène sonore immersive, essentielle pour détecter les bruits de pas ennemis, les tirs et l'utilisation de l'équipement. Un équipement audio fiable comme celui-ci donne à AW un avantage tangible pour maintenir la conscience situationnelle pendant les matchs.
Le HUD d'AW est réglé sur la couleur de l'équipe avec une échelle de 1, garantissant que les informations vitales sont à la fois proéminentes et faciles à lire. Ses paramètres de radar incluent une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,4, et des fonctionnalités telles que la rotation du radar et le recentrage des joueurs activées. Ces préférences fournissent une vue d'ensemble claire de la carte et des positions des coéquipiers, facilitant des décisions stratégiques rapides.
AW utilise actuellement le tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Orange, une surface de haute qualité offrant un glissement équilibré et un contrôle précis. Les tapis Artisan sont bien réputés pour leur constance et leur durabilité, ce qui aide à maintenir un mouvement de souris stable et à améliorer la précision lors de sessions de jeu prolongées. Ce choix reflète l'accent qu'AW met sur la précision dans son gameplay.
Le viewmodel d'AW est réglé sur un champ de vision de 68, avec des décalages horizontaux, verticaux et de profondeur de 2,5, 0 et -1,5 respectivement, utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration déplace le modèle d'arme hors du centre, réduisant l'encombrement de l'écran et maximisant la vue du joueur sur l'environnement. Une telle configuration est populaire parmi les professionnels pour améliorer la conscience périphérique sans compromettre la visibilité de l'arme.
Le système d'AW est équipé d'un processeur AMD Ryzen 5 7600X et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3050. Cette combinaison assure des taux de rafraîchissement fluides et des performances fiables, même lors de moments graphiquement intenses. Un matériel de haute qualité comme celui-ci minimise les saccades et le lag, fournissant à AW l'environnement stable nécessaire pour un jeu compétitif optimal.
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