Joueur AW
Andrey Anisimov
Paramètres AW
Télécharger la config AW 2026
Paramètres et configuration de magic AW, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI6002%
Sensibilité Windows689%
DPI40038%
Sensibilité1.52%
Sensibilité du zoom177%
Hz100067%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.4
0.31
Précision des tirs à la tête
59.7%
46%
Tirs
13.62
12.28
Précision
17%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-27T05:27:35.195+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:35.195+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-OhRMK-3V7eB-exzjC-iw5tu-kHk9Q
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.1K22%
Poitrine
2.6K51%
Estomac
63713%
Bras
55011%
Jambes
2164%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
V-SyncInconnu30%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Qualité globale des ombresInconnu41%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des textures du modèleInconnu34%
Occlusion ambianteInconnu54%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.577%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeInconnu53%
FOV6882%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.313
0.24
Dmg avec l'AK-47
33.53
24.98
Élim. avec l'AWP
0.007
0.081
Dmg avec l'AWP
0.63
7.39
Élim. avec le M4A1
0.079
0.114
Dmg avec le M4A1
7.32
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD121%
Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.418%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Taille HUD du radar138%
Radar centré sur le joueurOui58%
Radar en rotationOui67%
FAQ
AW utilise un viseur très personnalisé, optant pour un style Statique Classique avec un écart négatif et une longueur et épaisseur minimales, sans contour ni point central. Le viseur est d'un blanc pur avec une opacité totale, ce qui ressort bien sur la plupart des arrière-plans, aidant à la visibilité et à la précision. Ce design minimaliste aide à réduire les distractions et permet un suivi clair des cibles lors de scénarios sous haute pression.
AW utilise actuellement la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black réglée à 400 DPI, associée à une sensibilité de 1.5 en jeu, résultant en un DPI effectif (eDPI) de 600. Cette configuration est réputée pour offrir un équilibre entre mouvement rapide et visée précise, permettant un contrôle fin du placement du viseur sans sacrifier la capacité à réagir rapidement dans les combats rapprochés.
AW joue sur le moniteur ZOWIE XL2540K, un choix populaire parmi les joueurs FPS professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. La résolution actuelle est réglée sur 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran étiré, ce qui rend les modèles de joueurs plus larges et plus faciles à repérer, une préférence courante pour les joueurs compétitifs de Counter-Strike cherchant chaque avantage visuel possible.
AW règle la couleur de son HUD sur la couleur de l'équipe et l'échelle à 1, assurant que les informations de jeu importantes soient à la fois proéminentes et facilement distinguables. Pour le radar, il utilise une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0.4, avec le radar tournant et centré sur le joueur. Ces paramètres aident à maximiser la conscience de la carte et le traitement rapide des informations, crucial pour prendre des décisions stratégiques rapides.
AW s'appuie sur le casque Logitech G Pro X, un appareil réputé pour son audio directionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité garantit que des sons subtils comme les bruits de pas et l'utilisation d'utilitaires soient facilement discernables, donnant à AW un avantage compétitif pour réagir aux mouvements des adversaires.
Le clavier actuel de choix d'AW est le Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, un clavier mécanique sans pavé numérique qui privilégie la compacité et la réactivité rapide des touches. Bien que les configurations de touches spécifiques ne soient pas listées, l'utilisation d'un format TKL permet plus d'espace pour la souris et favorise une position ergonomique des mains, toutes deux importantes pour maintenir une performance optimale lors de jeux prolongés.
AW utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, connu pour sa grande taille et sa texture de surface constante. Ce choix offre un espace ample pour les mouvements amples à faible sensibilité et assure un suivi fiable de la souris, ce qui est crucial pour maintenir précision et constance dans les situations de visée à enjeux élevés.
Le modèle de vue d'AW est réglé avec un champ de vision de 68, et des décalages personnalisés pour les axes X, Y, et Z (2.5, 0, et -1.5 respectivement), avec une position prédéfinie 2. Cette configuration minimise l'obstruction du modèle d'arme à l'écran, maximisant la visibilité et la concentration sur les adversaires, ce qui peut être particulièrement bénéfique lors d'engagements rapides.
La configuration d'AW inclut un processeur AMD Ryzen 5 7600X et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3050. Cette combinaison assure des taux de rafraîchissement fluides et un traitement rapide même pendant les moments graphiquement intenses, réduisant la latence d'entrée et les saccades, qui sont des facteurs critiques pour maintenir une performance optimale dans les matchs compétitifs de Counter-Strike 2.
Selon les données disponibles, la sensibilité actuelle de la souris d'AW est de 1.5 avec un DPI de 400, et il n'y a pas de traces de changements antérieurs. Maintenir des paramètres de souris constants dans le temps est crucial pour développer la mémoire musculaire et une visée précise, ce qui contribue probablement à la fiabilité et à la précision d'AW dans les situations de match critiques.
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