Игрок AW
Andrey Anisimov
Настройки AW
Скачать конфиг AW 2026
Настройки и конфигурация magic AW, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI5200%
DPI80046%
Чувствительность0.650%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 0.65; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.35
0.31
Хедшоты %
58.6%
46%
Выстрелы
13.69
12.28
Точность
16.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий200
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.1K22%
Грудь
2.3K49%
Живот
61613%
Руки
53511%
Ноги
2124%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
Детализация частицНеизвестно50%
Динамические тениНеизвестно58%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y213%
Смещение Z-1.573%
Смещение X26%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.201
0.24
AK47 урон
21.5
24.98
AWP убийств
0.004
0.081
AWP урон
0.41
7.39
M4A1 убийств
0.103
0.114
M4A1 урон
10
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Масштаб карты радара0.419%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
AW использует мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse с настройкой 800 DPI и чувствительностью 0.65, что приводит к эффективному eDPI 520. Эта конфигурация обеспечивает баланс между быстрыми фликами и точным трекингом, что ценится среди профессиональных игроков, которым важны как точность, так и быстрая реакция.
Прицел AW выполнен в стиле Classic Static, с очень минималистичным дизайном: зазор -2, длина 1 и нулевая толщина, без центральной точки или контура. Цвет настроен на высококонтрастный циан (RGB 255, 255, 200), что обеспечивает четкость на различных фонах. Такое ненавязчивое оформление помогает сосредоточиться на целях, минимизируя визуальные отвлекающие факторы во время интенсивной игры.
AW играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3, используя растянутый режим масштабирования и полноэкранный режим отображения. Эта классическая соревновательная конфигурация увеличивает модели игроков и снижает периферийные отвлекающие факторы, облегчая быстрое обнаружение противников, что является распространенным предпочтением среди игроков высшего уровня в Counter-Strike.
AW использует монитор ZOWIE XL2540K, известный своим высоким частотой обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор является стандартом в киберспорте благодаря своей способности обеспечивать сверхплавную визуализацию и быстрый отклик, давая AW значительное преимущество в отслеживании быстро движущихся целей и быстрой реакции в критические моменты.
AW в настоящее время использует клавиатуру Logitech G Pro X TKL Keyboard Black. Хотя конкретные привязки клавиш не указаны, компоновка без цифрового блока популярна среди профессионалов благодаря своему компактному дизайну, позволяющему больше места для движения мыши и удобного расположения рук, что критично для поддержания стабильности и скорости в напряженных матчах.
AW выбирает гарнитуру HyperX Cloud III Wireless, которая хорошо известна своим четким направленным звуком и комфортом во время длительных сессий. Этот выбор гарантирует, что он сможет улавливать тонкие звуковые подсказки, такие как шаги врагов и использование утилит, что дает конкурентное преимущество в ситуационной осведомленности и позиционировании.
AW выбирает HUD, окрашенный в цвет команды и масштабированный до 1, вместе с радаром, настроенным на максимальный размер (1), масштаб карты 0.4, с вращением и центрированием игрока. Эти настройки обеспечивают, что важная информация всегда видна и легко интерпретируется во время быстрых раундов, помогая в принятии быстрых стратегических решений.
Исторические данные AW показывают предыдущие предпочтения к 400 DPI с чувствительностью 1.5 (eDPI 600), но в настоящее время он использует 800 DPI и чувствительность 0.65 (eDPI 520). Это изменение предполагает переход к более стабильному и контролируемому прицеливанию, вероятно, в погоне за большей точностью и стабильностью в его игре.
AW настраивает модель оружия с полем зрения 68, смещениями X: 2, Y: 2, Z: -1.5, и presetpos 2. Эта конфигурация размещает модель оружия ниже и дальше в сторону, максимизируя экранное пространство для обнаружения врагов, минимизируя визуальные отвлекающие факторы от анимаций оружия.
Система AW построена на процессоре AMD Ryzen 5 7600X и видеокарте NVIDIA GeForce RTX 3050. Эта комбинация обеспечивает высокую производительность и стабильные частоты кадров, позволяя AW полностью использовать свой монитор с высокой частотой обновления и поддерживать максимальную отзывчивость в соревновательной игре.
Комментарии
По дате








Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым