Игрок AW

Andrey Anisimov

Настройки AW

Скачать конфиг AW 2026
Настройки и конфигурация magic AW, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40038%
Чувствительность1.52%
eDPI6002%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность зума177%
Гц100067%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.4

0.31

Хедшоты %

59.6%

46%

Выстрелы

13.74

12.28

Точность

16.5%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
Updated At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветНеизвестно
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

1.1K21%

Грудь

2.6K50%

Живот

66513%

Руки

56011%

Ноги

2224%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
V-SyncНеизвестно30%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно34%
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно34%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
Общее качество тенейНеизвестно41%
Динамические тениНеизвестно61%
Режим фильтрации текстурНеизвестно34%
Детализация текстур моделейНеизвестно34%
Детализация шейдеровНеизвестно38%
Детализация частицНеизвестно54%
Ambient OcclusionНеизвестно54%
Широкий динамический диапазонНеизвестно54%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно54%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched74%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.297

0.24

AK47 урон

30.85

24.98

AWP убийств

0.001

0.081

AWP урон

0.13

7.39

M4A1 убийств

0.094

0.114

M4A1 урон

8.89

11.76

Масштаб HUD122%
Цвет HUDЦвет команды28%
Масштаб карты радара0.418%
Радар центрирует игрокаДа58%
Переключение формы с таблоДа60%
Размер интерфейса радара139%
Радар вращаетсяДа68%
FAQ
В настоящее время AW использует чувствительность мыши 1.5 в сочетании с DPI 400, что дает eDPI 600. Эта комбинация широко используется профессиональными игроками, так как она предлагает сбалансированный подход между быстрым движением и точным контролем, что позволяет как быстро поворачиваться, так и точно размещать прицел — ключевые факторы для поддержания точности в напряженных ситуациях в Counter-Strike 2.
AW использует классический статический прицел с минимальной длиной и толщиной, без центральной точки и с узким зазором -4. Прицел чисто белый, что обеспечивает максимальную видимость на большинстве игровых фонов. Эта настройка призвана уменьшить визуальные отвлечения при обеспечении четкой точки прицеливания, поддерживая быстрое наведение на цель и стабильное попадание в напряженных перестрелках.
AW использует Logitech G Pro X Superlight 2 Black, это первоклассная киберспортивная мышь, известная своим ультралегким дизайном и высокоточным сенсором. Эта мышь высоко ценится среди профессионалов за низкую задержку, надежное отслеживание и комфортную эргономику, что способствует улучшению времени реакции и стабильной производительности во время длительных игровых сессий.
AW играет на мониторе ZOWIE XL2540K с частотой обновления 240 Гц, известном своей быстрой частотой обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор позволяет ему испытывать сверхплавный игровой процесс и мгновенно реагировать на быстро движущиеся цели, что жизненно важно в игре, где решения, принимаемые за доли секунды, часто определяют исход раунда.
AW играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме. Эта конфигурация популярна среди профессиональных игроков, потому что она увеличивает модели игроков по горизонтали, облегчая обнаружение и отслеживание врагов, а также снижает визуальный шум для лучшей концентрации на ключевых элементах игры.
Модель обзора AW настроена с полем зрения 68, значениями смещения 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, с использованием предустановленной позиции 2. Эта конфигурация располагает модель оружия ниже и сбоку, что максимизирует пространство экрана и периферийное зрение, помогая обнаруживать противников и поддерживать ситуационную осведомленность без препятствий со стороны модели оружия.
AW использует клавиатуру Logitech G Pro X TKL Keyboard Black и коврик для мыши SteelSeries QcK Heavy. Клавиатура TKL (без цифрового блока) обеспечивает больше места на столе для движения мыши, в то время как QcK Heavy предоставляет большую, стабильную и равномерную поверхность для точного отслеживания мыши. Вместе эти периферийные устройства обеспечивают надежный ввод и комфорт, позволяя AW поддерживать стабильную механическую производительность во время матчей.
AW настраивает радар с размером HUD 1 и масштабом карты 0.4, оставляет радар вращающимся и центрирует игрока на радаре. Эта настройка гарантирует, что важная информация всегда видна и радар точно отражает его ориентацию, помогая быстро интерпретировать позиции врагов и перемещения команды, что необходимо для принятия обоснованных тактических решений.
AW использует гарнитуру Logitech G Pro X, известную своим высококачественным звуковоспроизведением и четким направленным звуком. Эта гарнитура позволяет ему точно определять шаги, выстрелы и использование утилит, давая значительное преимущество в предугадывании движений врагов и реакции на звуковые сигналы в разгар боя.
Согласно данным профиля, текущие настройки чувствительности мыши AW отражают чувствительность 1.5, но исторических значений чувствительности не предоставлено. Это говорит о последовательном подходе, указывая на то, что AW придаёт приоритет мышечной памяти и стабильности в механике прицеливания, что является ключевыми факторами для достижения высокой точности и надежности в профессиональной игре.
Комментарии
По дате