AW
Andrey Anisimov
Tetapan AW
Muat turun config AW 2026
Tetapan dan setup magic AW, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Windows689%
eDPI6002%
DPI40038%
Kepenyaan1.52%
Kepenyaan Zum177%
Hz100067%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.39
0.31
% Tembakan kepala
57.8%
46%
Tembakan
14.37
12.28
Ketepatan
16.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-27T05:27:35.195+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:35.195+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-OhRMK-3V7eB-exzjC-iw5tu-kHk9Q
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.2K22%
Dada
2.8K51%
Perut
68913%
Lengan
58311%
Kaki
2284%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui30%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.312
0.24
Kerosakan AK47
32.78
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.26
7.39
Pembunuhan M4A1
0.079
0.114
Kerosakan M4A1
7.33
11.76
HUD
PratontonSkala HUD121%
Warna HUDWarna Pasukan27%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.418%
Saiz HUD Radar138%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa67%
Soalan Lazim
AW menggunakan tetapan crosshair yang sangat disesuaikan, memilih gaya Classic Static dengan jurang negatif dan panjang serta ketebalan minimum, tanpa kontur dan titik tengah. Crosshair berwarna putih tulen dengan kelegapan penuh, yang menonjol dengan baik pada kebanyakan latar belakang, membantu penglihatan dan ketepatan. Reka bentuk minimalis ini membantu mengurangkan gangguan dan membolehkan penjejakan sasaran yang jelas semasa situasi tekanan tinggi.
AW kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan DPI 400, dipadankan dengan sensitiviti 1.5 dalam permainan, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 600. Konfigurasi ini dikenali untuk memberikan keseimbangan antara pergerakan pantas dan pembidikan tepat, membolehkan kawalan halus ke atas penempatan crosshair tanpa mengorbankan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat dalam pertempuran jarak dekat.
AW bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, pilihan popular di kalangan pemain FPS profesional kerana kadar segar semula yang tinggi dan input lag yang rendah. Resolusi semasa ditetapkan kepada 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh yang diregangkan, yang membuat model pemain kelihatan lebih lebar dan mudah dilihat, satu keutamaan biasa bagi pemain Counter-Strike yang kompetitif yang mencari setiap kelebihan visual yang mungkin.
AW menetapkan warna HUD kepada Warna Pasukan dan menskalanya pada 1, memastikan maklumat penting permainan adalah menonjol dan mudah dibezakan. Untuk radar, beliau menggunakan saiz HUD 1 dan zoom peta 0.4, dengan radar berputar dan berpusat pada pemain. Tetapan ini membantu memaksimumkan kesedaran peta dan pemprosesan maklumat yang cepat, kritikal untuk membuat keputusan strategik yang pantas.
AW bergantung pada Headset Logitech G Pro X, sebuah peranti yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan semasa sesi yang panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti ini memastikan bunyi halus seperti langkah kaki dan penggunaan utiliti mudah didengar, memberikan AW kelebihan kompetitif dalam bertindak balas terhadap pergerakan lawan.
Papan kekunci pilihan AW sekarang ialah Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, sebuah papan kekunci mekanikal tanpa tenkey yang memprioritaskan kekompakan dan respons pantas kunci. Walaupun keybind tertentu tidak disenaraikan, menggunakan susun atur TKL membolehkan lebih banyak ruang untuk tetikus dan mempromosikan posisi tangan yang ergonomik, kedua-duanya penting untuk mengekalkan prestasi optimum semasa bermain berpanjangan.
AW menggunakan mousepad SteelSeries QcK Heavy, yang terkenal dengan saiz besar dan tekstur permukaan yang konsisten. Pilihan ini menyediakan ruang yang cukup untuk gerakan lengan yang menyapu dengan sensitiviti rendah dan memastikan penjejakan tetikus yang boleh dipercayai, yang penting untuk mengekalkan ketepatan dan konsistensi dalam situasi pembidikan berisiko tinggi.
Viewmodel AW ditetapkan dengan medan pandangan 68, dan offset yang disesuaikan untuk paksi X, Y, dan Z (masing-masing 2.5, 0, dan -1.5), dengan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meminimumkan halangan model senjata pada skrin, memaksimumkan penglihatan dan fokus pada lawan, yang boleh menjadi sangat bermanfaat semasa pertunangan yang pantas.
Tetapan AW merangkumi pemproses AMD Ryzen 5 7600X dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3050. Gabungan ini memastikan kadar bingkai yang lancar dan pemprosesan yang pantas walaupun semasa saat grafik yang intensif, mengurangkan lag input dan gagap, yang merupakan faktor kritikal untuk mengekalkan prestasi puncak dalam perlawanan Counter-Strike 2 yang kompetitif.
Menurut data yang tersedia, sensitiviti tetikus semasa AW ialah 1.5 dengan DPI 400, dan tiada rekod perubahan sebelumnya. Menjaga tetapan tetikus yang konsisten dari masa ke masa adalah penting untuk membangunkan memori otot dan pembidikan tepat, yang mungkin menyumbang kepada kebolehpercayaan dan ketepatan AW dalam situasi perlawanan kritikal.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi