cs2-skin-english

AW

Andrey Anisimov

Tetapan AW

Muat turun config AW 2026
Tetapan dan setup magic AW, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
eDPI5200%
Kepenyaan0.650%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.65
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

58.6%

46%

Tembakan

13.69

12.28

Ketepatan

16.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru200
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.2K22%

Dada

2.6K49%

Perut

67913%

Lengan

58711%

Kaki

2375%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Bob
FOV6884%
Ofset Y213%
Ofset Z-1.573%
Ofset X26%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.201

0.24

Kerosakan AK47

21.5

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerosakan AWP

0.41

7.39

Pembunuhan M4A1

0.103

0.114

Kerosakan M4A1

10

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar BerpusingYa69%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Zum Peta Radar0.419%
Soalan Lazim
AW menggunakan tetikus Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse dengan tetapan 800 DPI dan sensitiviti 0.65, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 520. Konfigurasi ini mengimbangi antara tembakan pantas dan penjejakan tepat, yang disukai oleh pemain profesional yang menghargai ketepatan dan masa tindak balas yang cepat.
Crosshair AW dibina dengan gaya Classic Static, menampilkan reka bentuk yang sangat minimalis dengan jarak -2, panjang 1, dan ketebalan sifar, tanpa titik pusat atau garis luar. Warna ditetapkan kepada sian berketampakan tinggi (RGB 255, 255, 200), memastikan kejelasan terhadap pelbagai latar belakang. Tetapan yang tidak mengganggu ini membantu mengekalkan fokus pada sasaran sambil meminimumkan gangguan visual semasa permainan sengit.
AW bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 menggunakan mod skala regang dan paparan skrin penuh. Konfigurasi kompetitif klasik ini membesarkan model pemain dan mengurangkan gangguan periferal, memudahkan untuk melihat lawan dengan cepat, yang merupakan pilihan biasa bagi pemain Counter-Strike peringkat tinggi.
AW bergantung pada monitor ZOWIE XL2540K, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan lag input rendah. Monitor ini adalah kegemaran dalam e-sukan kerana kemampuannya memberikan visual yang sangat lancar dan masa tindak balas yang pantas, memberi AW kelebihan yang signifikan dalam menjejaki sasaran bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat semasa saat-saat kritikal.
AW kini menggunakan Logitech G Pro X TKL Keyboard Black. Walaupun tetapan kekunci spesifik tidak diperincikan, susun atur tenkeyless popular dalam kalangan profesional kerana reka bentuknya yang padat, membolehkan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus dan kedudukan tangan yang selesa, kedua-duanya penting untuk mengekalkan konsistensi dan kelajuan dalam perlawanan tekanan tinggi.
AW memilih headset HyperX Cloud III Wireless, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Pilihan ini memastikan dia dapat menangkap petunjuk halus seperti langkah kaki musuh dan penggunaan utiliti, memberikan kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi dan penempatan.
AW memilih HUD berwarna mengikut warna pasukan dan berskala kepada 1, bersama radar yang ditetapkan kepada saiz maksimum (1), zum peta 0.4, dan memutar serta memusatkan pemain. Tetapan ini memastikan maklumat penting sentiasa kelihatan dan mudah ditafsir semasa pusingan pantas, membantu keputusan strategik yang cepat.
Data sejarah AW menunjukkan keutamaan sebelumnya untuk 400 DPI dengan sensitiviti 1.5 (eDPI 600), tetapi kini dia menggunakan 800 DPI dan sensitiviti 0.65 (eDPI 520). Perubahan ini mencadangkan peralihan ke arah pembidikan yang lebih stabil dan terkawal, mungkin dalam usaha mencapai ketepatan dan konsistensi yang lebih besar dalam permainannya.
AW mengkonfigurasi viewmodelnya dengan FOV 68, offset X: 2, Y: 2, Z: -1.5, dan presetpos 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke sisi, memaksimumkan ruang skrin untuk melihat musuh sambil meminimumkan kekacauan visual dari animasi senjata.
Sistem AW dibina di sekitar pemproses AMD Ryzen 5 7600X dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3050. Gabungan ini memastikan prestasi yang kuat dan kadar bingkai yang stabil, membolehkan AW memanfaatkan sepenuhnya monitor kadar segar semula tinggi dan mengekalkan responsif puncak semasa permainan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh