AW

Andrey Anisimov

Tetapan AW

Muat turun config AW 2026
Tetapan dan setup magic AW, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40038%
eDPI6002%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan1.52%
Kepenyaan Zum177%
Hz100067%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

57.8%

46%

Tembakan

14.37

12.28

Ketepatan

16.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
Updated At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.1K21%

Dada

2.7K51%

Perut

68613%

Lengan

57811%

Kaki

2274%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.312

0.24

Kerosakan AK47

32.78

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.26

7.39

Pembunuhan M4A1

0.079

0.114

Kerosakan M4A1

7.33

11.76

Skala HUD121%
Warna HUDWarna Pasukan27%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Zum Peta Radar0.418%
Saiz HUD Radar138%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa67%
Soalan Lazim
AW kini menggunakan sensitiviti tetikus sebanyak 1.5 dipadankan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 600. Gabungan ini banyak digemari oleh pemain profesional kerana menawarkan pendekatan seimbang antara pergerakan pantas dan kawalan halus, membolehkan pusingan cepat dan penempatan crosshair yang teliti—faktor penting dalam mengekalkan ketepatan semasa situasi berisiko tinggi dalam Counter-Strike 2.
AW menggunakan crosshair Classic Static dengan panjang dan ketebalan minimal, tiada titik tengah, dan jurang ketat -4. Crosshair ini berwarna putih tulen, memanfaatkan keterlihatan maksimum terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan ini direka untuk mengurangkan gangguan visual sambil memberikan rujukan sasaran yang jelas, menyokong pemerolehan sasaran yang cepat dan penempatan tembakan yang konsisten semasa pertempuran sengit.
AW kini menggunakan Logitech G Pro X Superlight 2 Black, sebuah tetikus esports kelas atas yang terkenal dengan reka bentuk ultra-ringan dan sensor berketepatan tinggi. Tetikus ini sangat dihargai di kalangan profesional kerana latensi rendah, penjejakan yang boleh dipercayai, dan ergonomik yang selesa, semuanya menyumbang kepada masa reaksi yang lebih baik dan prestasi yang berterusan semasa sesi permainan yang panjang.
AW bermain menggunakan ZOWIE XL2540K, sebuah monitor 240Hz yang terkenal dengan kadar penyegaran yang pantas dan input lag yang rendah. Monitor ini membolehkan beliau mengalami permainan yang sangat lancar dan bertindak balas serta-merta terhadap sasaran yang bergerak pantas, yang penting dalam permainan di mana keputusan dalam sekelip mata sering menentukan hasil pusingan.
AW bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regang. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan musuh lebih mudah dikesan dan diikuti, sambil mengurangkan kekacauan visual untuk fokus yang lebih baik pada elemen kritikal permainan.
Viewmodel AW ditetapkan dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 untuk X, 0 untuk Y, dan -1.5 untuk Z, menggunakan kedudukan praset 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih rendah dan ke tepi, memaksimumkan ruang skrin dan penglihatan periferal, yang membantu dalam mengesan lawan dan mengekalkan kesedaran situasi tanpa model senjata menghalang kawasan utama skrin.
AW menggunakan Logitech G Pro X TKL Keyboard Black dan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Papan kekunci TKL (tenkeyless) menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, manakala QcK Heavy menyediakan permukaan yang besar, stabil, dan konsisten untuk penjejakan tetikus yang tepat. Bersama-sama, periferal ini memastikan input yang boleh dipercayai dan keselesaan, membolehkan AW mengekalkan prestasi mekanikal yang konsisten semasa perlawanan.
AW mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1 dan zum peta 0.4, mengekalkan radar berputar, dan memusatkan pemain pada radar. Tetapan ini memastikan maklumat penting sentiasa kelihatan dan radar mencerminkan orientasinya dengan tepat, membantunya menafsirkan posisi musuh dan pergerakan pasukan dengan cepat, yang penting untuk membuat keputusan taktikal yang berinformasi.
AW menggunakan Logitech G Pro X Headset, model yang terkenal dengan pembiakan bunyi berkualiti tinggi dan audio arah yang jelas. Headset ini membolehkan beliau menentukan dengan tepat bunyi langkah kaki, tembakan, dan penggunaan utiliti, memberikannya kelebihan yang signifikan dalam menjangkakan pergerakan musuh dan bertindak balas terhadap isyarat auditori dalam panas pertempuran.
Menurut data profil, tetapan sensitiviti tetikus AW kini mencerminkan sensitiviti 1.5, tetapi tiada nilai sensitiviti sejarah yang disediakan. Ini menunjukkan pendekatan yang konsisten, menunjukkan bahawa AW mengutamakan ingatan otot dan kestabilan dalam mekanik sasarannya, yang merupakan faktor utama untuk mencapai ketepatan dan kebolehpercayaan tinggi dalam permainan profesional.
Komen
Mengikut tarikh