Гравець AW
Andrey Anisimov
Налаштування AW
Завантажити конфіг AW 2025
Налаштування та сетап PARIVISION AW, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість Windows691%
DPI40042%
Чутливість1.52%
Чутливість зуму177%
eDPI6002%
Гц100069%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.32
0.31
Хедшоти %
53.3%
46%
Постріли
10.34
12.28
Точність
20.7%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.56
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-11-22T05:26:01.536+00:00
Updated At2025-11-22T05:26:01.536+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.1K20%
Груди
2.8K52%
Живіт
72213%
Руки
57910%
Ноги
2424%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Режим згладжування MultisamplingНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо56%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо57%
V-SyncНевідомо32%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо36%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо56%
NVIDIA G-SyncНевідомо65%
Максимальний FPS у гріНевідомо65%
Загальна якість тінейНевідомо43%
Динамічні тініНевідомо65%
Деталізація текстур моделейНевідомо36%
Режим фільтрації текстурНевідомо36%
Деталізація шейдерівНевідомо39%
Ambient OcclusionНевідомо57%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо57%
Відео
Роздільна здатність1280x96045%
Співвідношення сторін4:359%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched73%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.577%
Зсув Y068%
КоливанняНевідомо50%
Попередня позиція262%
Поле зору (FOV)6881%
Зсув Z-1.572%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.177
0.24
Шкода AK47
17.53
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.208
0.114
Шкода M4A1
20.92
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди25%
Масштаб HUD117%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак66%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак58%
Розмір радара в HUD136%
Радар центрує гравцяТак56%
Масштаб карти радара0.417%
FAQ
AW грає з чутливістю миші 1.5 і DPI 400, що дає ефективний eDPI 600. Цю комбінацію обирають багато професійних гравців, оскільки вона забезпечує збалансований компроміс між швидким рухом прицілу та точною контролем, що полегшує виконання точних фліків і забезпечує стабільну точність під час відстеження.
AW використовує статичний, мінімалістичний приціл з дуже малим зазором -4, довжиною і товщиною по 1, без центральної точки. Приціл повністю білий для оптимальної видимості, а контури вимкнені, що зменшує візуальні відволікання. Ця спрощена конфігурація дозволяє точно цілитися і забезпечує, щоб приціл не заважав огляду суперників у критичні моменти.
AW використовує монітор ZOWIE XL2540K, популярний вибір серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавний рух і мінімальну затримку вводу, що надає значну перевагу для швидкого виявлення рухів ворогів і точного реагування під час напружених матчів.
AW грає з роздільною здатністю 1280x960 і співвідношенням сторін 4:3, використовуючи режим розтягування. Цю конфігурацію часто обирають змагальні гравці, оскільки вона робить моделі персонажів ширшими, що може трохи полегшити прицілювання і виявлення супротивників, а також зменшує захаращеність екрану для більш зосередженого ігрового досвіду.
AW використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black, відому своїм надлегким дизайном і високоточним сенсором. Легка конструкція дозволяє швидко рухатися і зменшує втому під час тривалих ігрових сесій, а вдосконалений сенсор забезпечує постійну точність відстеження, що є важливим для підтримання пікової продуктивності в змагальному Counter-Strike 2.
Налаштування viewmodel AW мають поле зору, встановлене на 68, з значеннями зміщення зброї 2.5 по осі x, 0 по осі y і -1.5 по осі z. Ці налаштування розміщують модель зброї трохи праворуч і нижче, максимізуючи площу екрану і забезпечуючи, щоб зброя не заважала огляду гравця, що сприяє кращому виявленню супротивників.
AW покладається на гарнітуру Logitech G Pro X, відому своїм чітким відтворенням звуку та точною позиційною аудіо. Ця гарнітура дозволяє AW точно розрізняти кроки ворогів, постріли і використання утиліт, що надає критичну перевагу в реагуванні на рухи супротивників і прийнятті обґрунтованих рішень під час матчів.
Радар AW налаштований на обертання разом із гравцем, центрування гравця на карті та зміну форми разом із таблицею рахунків, з розміром HUD радара 1 і масштабом карти 0.4. Це налаштування забезпечує всебічний огляд карти, зберігаючи при цьому чітке положення гравця, що сприяє швидкій обізнаності про ситуацію та тактичному плануванню.
AW використовує клавіатуру Logitech G Pro X TKL Keyboard Black і килимок для миші SteelSeries QcK Heavy. TKL клавіатура пропонує компактне розташування, надаючи більше простору для руху миші, тоді як QcK Heavy забезпечує велику, стабільну поверхню, яка підтримує як низьку, так і високу чутливість стилів гри, забезпечуючи плавне і надійне відстеження миші під час інтенсивної гри.
Система AW оснащена процесором AMD Ryzen 5 7600X і графічною картою NVIDIA GeForce RTX 3050. Ця комбінація забезпечує високі частоти кадрів і плавну продуктивність у Counter-Strike 2, мінімізуючи затримку вводу та графічні збої, що є важливим для підтримання точності та чутливості у швидкоплинних змагальних умовах.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим