AW
Andrey Anisimov
Indstillinger AW
Download AW konfig 2026
magic AW indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
eDPI5200%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed0.650%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.65
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.35
0.31
Headshots %
58.6%
46%
Skud
13.69
12.28
Præcision
16.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå200
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.1K22%
Bryst
2.5K49%
Mave
66413%
Arme
57811%
Ben
2325%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Maks. FPS i spilletUkendt58%
V-SyncUkendt28%
Øg spillerkontrastUkendt33%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt50%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Global skyggekvalitetUkendt39%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
Ambient OcclusionUkendt51%
Video
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Offset X26%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-1.573%
Offset Y213%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.201
0.24
AK47 skade
21.5
24.98
AWP drab
0.004
0.081
AWP skade
0.41
7.39
M4A1 drab
0.103
0.114
M4A1 skade
10
11.76
HUD-skala126%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse141%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.419%
Ofte stillede spørgsmål
AW bruger en Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse mus indstillet til 800 DPI med en følsomhed på 0,65, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 520. Denne konfiguration balancerer mellem hurtige flick shots og præcis tracking, hvilket foretrækkes blandt professionelle spillere, der værdsætter både nøjagtighed og hurtig reaktionstid.
AW's sigtekorn er bygget med en Classic Static stil, der har et meget minimalistisk design med en afstand på -2, længde på 1 og nul tykkelse, uden en centerprik eller omrids. Farven er sat til en høj synlighed cyan (RGB 255, 255, 200), hvilket sikrer klarhed mod forskellige baggrunde. Denne diskrete opsætning hjælper med at opretholde fokus på mål, mens den minimerer visuelle distraktioner under intens gameplay.
AW spiller på en 1280x960 opløsning med et 4:3 billedformat ved brug af en strakt skaleringsmetode og fuldskærmsvisning. Denne klassiske konkurrencekonfiguration forstørrer spiller modeller og reducerer perifere distraktioner, hvilket gør det lettere hurtigt at få øje på modstandere, hvilket er en almindelig præference for topniveau Counter-Strike spillere.
AW anvender ZOWIE XL2540K skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og lave input forsinkelse. Denne skærm er en fast bestanddel i esports på grund af dens evne til at levere ultra-glatte visuelle effekter og hurtige responstider, hvilket giver AW en betydelig fordel i at spore hurtigt bevægende mål og reagere hurtigt i afgørende øjeblikke.
AW bruger i øjeblikket Logitech G Pro X TKL Keyboard Black. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, er en tenkeyless layout populær blandt professionelle for sit kompakte design, der giver mere plads til musebevægelse og komfortabel håndpositionering, begge kritiske for at opretholde konsistens og hastighed i højtrykskampe.
AW vælger HyperX Cloud III Wireless headset, som er velanset for sin klare retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner. Dette valg sikrer, at han kan opfange subtile signaler som fjendens fodtrin og brug af utility, hvilket giver en konkurrencefordel i situationsforståelse og positionering.
AW vælger en HUD farvet efter holdfarve og skaleret til 1, sammen med en radar, der er sat til maksimal størrelse (1), et kortzoom på 0,4, og roterer og centrerer spilleren. Disse indstillinger sikrer, at væsentlig information altid er synlig og let at fortolke under hurtige runder, hvilket hjælper hurtige strategiske beslutninger.
AW's historiske data viser en tidligere præference for 400 DPI med en følsomhed på 1,5 (eDPI 600), men han bruger i øjeblikket 800 DPI og 0,65 følsomhed (eDPI 520). Dette skift antyder en bevægelse mod mere stabil og kontrolleret sigtning, sandsynligvis i jagten på større præcision og konsistens i hans gameplay.
AW konfigurerer sin viewmodel med en FOV på 68, forskydninger på X: 2, Y: 2, Z: -1,5, og presetpos 2. Denne opsætning placerer våbenmodellen lavere og længere til siden, hvilket maksimerer skærmpladsen til at spotte fjender, mens den minimerer visuel rod fra våbenanimationer.
AW's system er bygget omkring en AMD Ryzen 5 7600X processor og et NVIDIA GeForce RTX 3050 grafikkort. Denne kombination sikrer stærk ydeevne og stabile billedhastigheder, hvilket tillader AW at udnytte sin høj-opdateringshastighed skærm fuldt ud og opretholde maksimal reaktionsdygtighed under konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato








Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere