AW
Andrey Anisimov
Indstillinger AW
Download AW konfig 2026
magic AW indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI6002%
DPI40037%
Følsomhed1.52%
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.38
0.31
Headshots %
55.7%
46%
Skud
13.64
12.28
Præcision
17.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
Updated At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
StilKlassisk statisk
FarveUkendt
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.1K22%
Bryst
2.6K50%
Mave
68913%
Arme
58411%
Ben
2214%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
V-SyncUkendt28%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
Dynamiske skyggerUkendt59%
PartikeldetaljerUkendt51%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Øg spillerkontrastUkendt33%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Global skyggekvalitetUkendt40%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position262%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.238
0.24
AK47 skade
24.43
24.98
AWP drab
0.003
0.081
AWP skade
0.26
7.39
M4A1 drab
0.072
0.114
M4A1 skade
6.96
11.76
HUD-skala125%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.418%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
AW bruger i øjeblikket en Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus indstillet til 400 DPI med en følsomhed på 1,5, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 600. Denne kombination tilbyder en balanceret tilgang mellem præcision og hurtig bevægelse, hvilket er velegnet til tracking og flick skud i konkurrencespil. Den 1000Hz polling rate sikrer minimal inputlag, hvilket giver en responsiv og konsistent sigteoplevelse.
AW's sigtekorn er konfigureret i den klassiske statiske stil med en minimal afstand på -4, en kort længde på 1 og en tykkelse på 1, uden centerpunkt eller omrids aktiveret. Farven er sat til ren hvid (RGB 255,255,255), hvilket skiller sig ud mod de fleste baggrunde og sikrer høj synlighed. Dette kompakte og uforstyrrende design tillader præcis sigtning uden distraktioner, hvilket gør det ideelt til højintense engagementer.
AW bruger ZOWIE XL2540K skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje opdateringshastighed og lave inputlag. Denne skærm er kendt for sin glatte bevægelsesklarhed og hurtige responstider, som er afgørende for at følge modstandere og reagere hurtigt i hurtige situationer. Dens funktioner hjælper med at reducere bevægelsesslør og giver en konkurrencefordel i sigteintensive scenarier.
AW spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat ved brug af strakt skalering i fuldskærm. Denne konfiguration forstørrer spillermodeller horisontalt, hvilket gør modstandere lettere at få øje på og ramme. Strakte opløsninger foretrækkes af mange professionelle, da de kan forbedre målopfattelsen og forenkle visuel behandling under hurtige in-game handlinger.
AW bruger Logitech G Pro X Headset, som er kendt for sin klare positionslyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, gør kombinationen af et headset af høj kvalitet med skræddersyede lydprofiler det muligt for AW præcist at skelne fjendens fodtrin, brug af hjælpemidler og andre kritiske lydsignaler, hvilket forbedrer hans situationsfornemmelse og reaktionstid.
AW's opsætning inkluderer Logitech G Pro X TKL Keyboard Black og SteelSeries QcK Heavy musemåtte. TKL (tenkeyless) tastaturet giver ekstra plads til musebevægelse, hvilket er essentielt for spillere med lav følsomhed, mens QcK Heavy tilbyder en stor, konsistent overflade med optimal friktion for kontrollerede, præcise musebevægelser. Disse valg understøtter pålidelig input og komfort under længere spil.
AW sætter sin HUD-farve til 'Team Color' og skalerer den til 1, hvilket sikrer, at vigtig information er let synlig uden at overfylde skærmen. Hans radar er konfigureret til at rotere og centrere på spilleren med et kortzoom på 0,4 og HUD-størrelse på 1. Denne opsætning tillader hurtige situationskontroller og bedre rumlig opmærksomhed, hvilket hjælper AW med at træffe informerede beslutninger under spillet.
AW's viewmodel er tilpasset med et synsfelt på 68, offset-værdier på 2,5 (x), 0 (y) og -1,5 (z), og forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen lavere og en smule til siden, hvilket maksimerer skærmsynlighed og reducerer distraktioner fra våbenmodellen. Dette hjælper AW med at bevare fokus på sigtekornsplacering og fjendens positioner.
Baseret på de tilgængelige data er AW's nuværende musefølsomhed 1,5 med en DPI på 400, men der er ingen historisk række, der angiver tidligere ændringer. Dette tyder på en konsekvent præference for en lav følsomhedsopsætning, hvilket er almindeligt blandt professionelle spillere, der søger præcis kontrol over deres sigte, især under højtryksituationer, der kræver nøjagtighed.
AW's PC er drevet af en AMD Ryzen 5 7600X processor og et NVIDIA GeForce RTX 3050 grafikkort. Denne kombination giver en stærk balance mellem behandlingshastighed og grafisk ydeevne, hvilket sikrer stabile billedhastigheder og glat gameplay i Counter-Strike 2. Pålidelig hardware er kritisk for at minimere inputlag og opretholde høj responsivitet, som begge er essentielle for konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato







Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere