AW

Andrey Anisimov

Pengaturan AW

Unduh config AW 2026
Pengaturan dan setup magic AW, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
eDPI6002%
DPI40038%
Sensitivitas1.52%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas zoom176%
Hz100067%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.4

0.31

Persentase Headshots

59.6%

46%

Tembakan

13.74

12.28

Keakuratan

16.5%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
Updated At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaTidak Diketahui
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1.1K22%

Dada

2.4K50%

Perut

63213%

Lengan

53911%

Kaki

2064%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Detail ShaderTidak Diketahui37%
Occlusion AmbientTidak Diketahui53%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
Bayangan DinamisTidak Diketahui61%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui60%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui41%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Detail PartikelTidak Diketahui53%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui53%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui53%
Video
Resolusi1280x96044%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanStretched74%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset263%
BobTidak Diketahui53%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.297

0.24

Kerusakan AK47

30.85

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerusakan AWP

0.13

7.39

Pembunuhan M4A1

0.094

0.114

Kerusakan M4A1

8.89

11.76

Warna HUDWarna Tim28%
Skala HUD122%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Ukuran HUD Radar139%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Radar BerputarYa68%
Tanya Jawab
AW saat ini menggunakan sensitivitas mouse 1.5 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 600. Kombinasi ini banyak disukai pemain profesional karena menawarkan keseimbangan antara pergerakan cepat dan kontrol halus, memungkinkan putaran cepat dan penempatan crosshair yang teliti—faktor penting untuk menjaga presisi dalam situasi berisiko tinggi di Counter-Strike 2.
AW menggunakan crosshair Classic Static dengan panjang dan ketebalan minimal, tanpa titik tengah, dan celah sempit -4. Crosshair berwarna putih murni, memanfaatkan visibilitas maksimal terhadap sebagian besar latar belakang dalam game. Pengaturan ini dirancang untuk mengurangi gangguan visual sambil memberikan referensi bidikan yang jelas, mendukung akuisisi target cepat, dan penempatan tembakan konsisten selama baku tembak intens.
AW saat ini menggunakan Logitech G Pro X Superlight 2 Black, mouse esports kelas atas yang dikenal dengan desain ultra-ringan dan sensor presisi tinggi. Mouse ini sangat dihargai di kalangan profesional karena latensi rendah, pelacakan andal, dan ergonomi yang nyaman, semuanya berkontribusi pada waktu reaksi yang lebih baik dan kinerja berkelanjutan selama sesi bermain yang panjang.
AW bermain dengan monitor ZOWIE XL2540K, monitor 240Hz yang terkenal dengan refresh rate cepat dan input lag rendah. Monitor ini memungkinkan dia merasakan gameplay yang sangat mulus dan bereaksi seketika terhadap target yang bergerak cepat, yang penting dalam game di mana keputusan sepersekian detik sering menentukan hasil satu ronde.
AW bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode stretched. Konfigurasi ini populer di kalangan pemain profesional karena memperbesar model pemain secara horizontal, membuat musuh lebih mudah terlihat dan dilacak, sekaligus mengurangi gangguan visual untuk fokus lebih baik pada elemen penting dalam game.
Viewmodel AW diatur dengan field of view 68, nilai offset 2.5 untuk X, 0 untuk Y, dan -1.5 untuk Z, menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini menempatkan model senjata lebih rendah dan ke samping, memaksimalkan ruang layar dan penglihatan periferal, yang membantu dalam melihat lawan dan menjaga kesadaran situasional tanpa model senjata menghalangi area penting di layar.
AW menggunakan Logitech G Pro X TKL Keyboard Black dan mousepad SteelSeries QcK Heavy. Keyboard TKL (tenkeyless) menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan mouse, sementara QcK Heavy menyediakan permukaan besar, stabil, dan konsisten untuk pelacakan mouse yang presisi. Bersama-sama, periferal ini memastikan input yang andal dan kenyamanan, memungkinkan AW mempertahankan performa mekanis yang konsisten selama pertandingan.
AW mengonfigurasi radar dengan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0.4, menjaga radar berputar, dan memusatkan pemain pada radar. Pengaturan ini memastikan informasi penting selalu terlihat dan radar mencerminkan orientasinya dengan akurat, membantunya dengan cepat menafsirkan posisi musuh dan pergerakan tim, yang penting untuk membuat keputusan taktis yang tepat.
AW menggunakan Logitech G Pro X Headset, model yang dikenal dengan reproduksi suara berkualitas tinggi dan audio arah yang jelas. Headset ini memungkinkan dia untuk secara akurat menentukan langkah kaki, tembakan, dan penggunaan utilitas, memberinya keunggulan signifikan dalam mengantisipasi pergerakan musuh dan bereaksi terhadap isyarat audio dalam pertempuran.
Menurut data profil, pengaturan sensitivitas mouse AW saat ini mencerminkan sensitivitas 1.5, tetapi tidak ada nilai sensitivitas historis yang disediakan. Ini menunjukkan pendekatan yang konsisten, menunjukkan bahwa AW memprioritaskan memori otot dan stabilitas dalam mekanik bidikannya, yang merupakan faktor kunci untuk mencapai akurasi tinggi dan keandalan dalam permainan profesional.
Komentar
Berdasarkan tanggal