Gracz AW
Andrey Anisimov
Ustawienia AW
Pobierz config AW 2026
Ustawienia i konfiguracja magic AW, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI6002%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.52%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
57.8%
46%
Strzały
14.37
12.28
Celność
16.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
Updated At2026-05-20T05:25:26.764+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K21%
Klatka piersiowa
2.6K51%
Brzuch
65513%
Ręce
56211%
Nogi
2214%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.312
0.24
Obrażenia od AK-47
32.78
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.26
7.39
M4A1 zabójstwa
0.079
0.114
Obrażenia od M4A1
7.33
11.76
HUD
podglądSkala HUD121%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Rozmiar HUD radaru138%
Radar centruje graczaTak58%
Radar obraca sięTak67%
FAQ
AW obecnie używa czułości myszy 1,5 w połączeniu z DPI 400, co daje eDPI 600. Ta kombinacja jest powszechnie preferowana przez profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważone podejście między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, umożliwiając zarówno szybkie obroty, jak i dokładne umiejscowienie celownika — kluczowe czynniki w utrzymaniu precyzji podczas sytuacji o wysokiej stawce w Counter-Strike 2.
AW używa klasycznego statycznego celownika o minimalnej długości i grubości, bez kropki w środku i z wąską przerwą -4. Celownik jest czysto biały, co zapewnia maksymalną widoczność na większości teł w grze. To ustawienie ma na celu zredukowanie wizualnych rozproszeń, jednocześnie zapewniając wyraźny punkt odniesienia do celowania, wspierając szybkie namierzanie celów i konsekwentne umiejscawianie strzałów podczas intensywnych wymian ognia.
AW używa Logitech G Pro X Superlight 2 Black, myszy e-sportowej najwyższej klasy znanej z ultralekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora. Ta mysz jest wysoko ceniona wśród profesjonalistów za niskie opóźnienia, niezawodne śledzenie i komfortową ergonomię, co przyczynia się do poprawy czasów reakcji i utrzymania wydajności podczas długich sesji grania.
AW gra na ZOWIE XL2540K, monitorze 240Hz znanym z szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor pozwala mu doświadczyć ultra-płynnej rozgrywki i reagować natychmiast na szybko poruszające się cele, co jest kluczowe w grze, gdzie decyzje podejmowane w ułamku sekundy często decydują o wyniku rundy.
AW gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ poziomo powiększa modele graczy, co ułatwia dostrzeżenie i śledzenie przeciwników, jednocześnie redukując wizualny bałagan, co pozwala lepiej skupić się na kluczowych elementach gry.
Model widoku AW jest ustawiony z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia 2,5 dla X, 0 dla Y i -1,5 dla Z, używając pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i bardziej z boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i widzenie peryferyjne, co pomaga w dostrzeżeniu przeciwników i utrzymaniu świadomości sytuacyjnej bez zasłaniania kluczowych obszarów ekranu przez model broni.
AW używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard Black oraz podkładki SteelSeries QcK Heavy. Klawiatura TKL (bez klawiatury numerycznej) oferuje więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, podczas gdy QcK Heavy zapewnia dużą, stabilną i spójną powierzchnię do precyzyjnego śledzenia myszy. Razem te peryferia zapewniają niezawodne wprowadzanie danych i komfort, umożliwiając AW utrzymanie spójnej wydajności mechanicznej podczas meczów.
AW konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1 i zoomem mapy 0,4, utrzymuje rotację radaru i centrowanie gracza na radarze. Ta konfiguracja zapewnia, że kluczowe informacje są zawsze widoczne, a radar dokładnie odzwierciedla jego orientację, pomagając mu szybko interpretować pozycje wrogów i ruchy drużyny, co jest niezbędne do podejmowania świadomych decyzji taktycznych.
AW używa słuchawek Logitech G Pro X Headset, modelu znanego z wysokiej jakości reprodukcji dźwięku i wyraźnego dźwięku kierunkowego. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie określić kroki, strzały i użycie umiejętności, dając mu znaczną przewagę w przewidywaniu ruchów przeciwników i reagowaniu na sygnały dźwiękowe w gorączce bitwy.
Według danych profilowych, obecne ustawienia czułości myszy AW odzwierciedlają czułość 1,5, ale nie podano żadnych historycznych wartości czułości. To sugeruje spójne podejście, wskazując, że AW priorytetowo traktuje pamięć mięśniową i stabilność w mechanice celowania, co jest kluczowe dla osiągnięcia wysokiej dokładności i niezawodności w grze profesjonalnej.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje