Gracz AW
Andrey Anisimov
Ustawienia AW
Pobierz config AW 2026
Ustawienia i konfiguracja magic AW, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6002%
DPI40039%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.52%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
58.9%
46%
Strzały
13.47
12.28
Celność
17.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-01-27T05:27:35.195+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:35.195+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-OhRMK-3V7eB-exzjC-iw5tu-kHk9Q
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
93122%
Klatka piersiowa
2.2K51%
Brzuch
54313%
Ręce
46411%
Nogi
1774%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingNieznany35%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Zwiększ kontrast graczaNieznany35%
V-SyncNieznany30%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany62%
Globalna jakość cieniNieznany41%
NVIDIA G-SyncNieznany62%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
Tryb filtrowania teksturNieznany35%
Cienie dynamiczneNieznany62%
Szczegóły shaderówNieznany38%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Ambient OcclusionNieznany54%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany52%
Pole widzenia (FOV)6881%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.264
0.24
Obrażenia od AK-47
28.74
24.98
AWP zabójstwa
0.009
0.081
Obrażenia od AWP
0.77
7.39
M4A1 zabójstwa
0.084
0.114
Obrażenia od M4A1
7.72
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny27%
Skala HUD121%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru138%
Powiększenie mapy radaru0.417%
Radar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
FAQ
AW korzysta z wysoce spersonalizowanego ustawienia celownika, wybierając styl Classic Static z ujemną przerwą oraz minimalną długością i grubością, rezygnując przy tym z obrysu i kropki centralnej. Celownik jest czysto biały z pełną przezroczystością, co dobrze wyróżnia się na większości tła, wspomagając widoczność i precyzję. Ten minimalistyczny design pomaga zredukować rozproszenia i umożliwia wyraźne śledzenie celów podczas sytuacji o wysokim stresie.
AW obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black ustawionej na 400 DPI, w połączeniu z czułością 1.5 w grze, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 600. Ta konfiguracja jest znana z zapewniania równowagi między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem, umożliwiając precyzyjną kontrolę nad umiejscowieniem celownika bez poświęcania zdolności do szybkiej reakcji w walce na bliskim dystansie.
AW gra na monitorze ZOWIE XL2540K, popularnym wyborze wśród profesjonalnych graczy FPS ze względu na wysoki odświeżanie i niski lag wejściowy. Obecna rozdzielczość to 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym, co sprawia, że modele graczy wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia, co jest powszechną preferencją wśród konkurencyjnych graczy Counter-Strike szukających każdej możliwej przewagi wizualnej.
AW ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go na 1, zapewniając, że ważne informacje o grze są zarówno widoczne, jak i łatwe do rozróżnienia. Dla radaru używa rozmiaru HUD 1 i powiększenia mapy 0.4, z radar obracającym się i skupiającym na graczu. Te ustawienia pomagają maksymalizować świadomość mapy i szybkie przetwarzanie informacji, co jest kluczowe do podejmowania szybkich decyzji strategicznych.
AW polega na słuchawkach Logitech G Pro X, urządzeniu znanym z czystego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, używanie tak wysokiej jakości słuchawek zapewnia, że subtelne dźwięki, takie jak kroki i użycie narzędzi, są łatwo rozpoznawalne, co daje AW przewagę konkurencyjną w reagowaniu na ruchy przeciwników.
Obecnie AW wybiera klawiaturę Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, kompaktową klawiaturę mechaniczną bez klawiatury numerycznej, która priorytetuje kompaktowość i szybką reakcję klawiszy. Chociaż specyficzne przypisania klawiszy nie są wymienione, używanie układu TKL pozwala na więcej miejsca na mysz i promuje ergonomiczne ułożenie dłoni, co jest ważne dla utrzymania optymalnej wydajności podczas długiej gry.
AW używa podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy, znanej z dużego rozmiaru i jednolitej tekstury powierzchni. Ten wybór zapewnia dużo miejsca na ruchy ramieniem przy niskiej czułości i zapewnia niezawodne śledzenie myszy, co jest kluczowe dla utrzymania precyzji i spójności w sytuacjach wymagających precyzyjnego celowania.
Model widoku AW jest ustawiony z polem widzenia 68 oraz dostosowanymi przesunięciami dla osi X, Y i Z (odpowiednio 2.5, 0 i -1.5), z pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja minimalizuje przeszkadzanie modelu broni na ekranie, maksymalizując widoczność i skupienie na przeciwnikach, co może być szczególnie korzystne podczas szybkich starć.
W zestawie AW znajduje się procesor AMD Ryzen 5 7600X oraz karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 3050. To połączenie zapewnia płynne klatki na sekundę i szybkie przetwarzanie nawet podczas intensywnych graficznie momentów, redukując opóźnienia wejściowe i zacięcia, które są kluczowymi czynnikami dla utrzymania szczytowej wydajności w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
Zgodnie z dostępnymi danymi, obecna czułość myszy AW wynosi 1.5 przy DPI 400 i nie ma zapisów wcześniejszych zmian. Utrzymywanie spójnych ustawień myszy w czasie jest kluczowe dla rozwijania pamięci mięśniowej i precyzyjnego celowania, co prawdopodobnie przyczynia się do niezawodności i dokładności AW w kluczowych sytuacjach meczowych.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje