cs2-skin-english

Gracz AW

Andrey Anisimov

Ustawienia AW

Pobierz config AW 2026
Ustawienia i konfiguracja magic AW, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
eDPI5200%
Czułość0.650%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.65
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

58.6%

46%

Strzały

13.69

12.28

Celność

16.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski200
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K22%

Klatka piersiowa

2.6K49%

Brzuch

67913%

Ręce

58711%

Nogi

2375%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X26%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.201

0.24

Obrażenia od AK-47

21.5

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.41

7.39

M4A1 zabójstwa

0.103

0.114

Obrażenia od M4A1

10

11.76

Skala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.419%
FAQ
AW korzysta z myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse ustawionej na 800 DPI z czułością 0.65, co daje efektywne eDPI na poziomie 520. Ta konfiguracja stanowi równowagę między szybkimi strzałami z zamachem a precyzyjnym śledzeniem, co jest preferowane wśród profesjonalnych graczy, którzy cenią zarówno dokładność, jak i szybki czas reakcji.
Celownik AW ma styl Classic Static, z bardzo minimalistycznym designem, szczeliną -2, długością 1 i zerową grubością, bez kropki centralnej czy konturu. Kolor jest ustawiony na wysoko widoczny cyjan (RGB 255, 255, 200), co zapewnia czytelność na różnych tłach. Ta nieinwazyjna konfiguracja pomaga skupić się na celach, minimalizując wizualne rozproszenia podczas intensywnej rozgrywki.
AW gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego i pełnoekranowego wyświetlania. Ta klasyczna konfiguracja powiększa modele graczy i redukuje rozproszenia peryferyjne, co ułatwia szybkie zauważenie przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród graczy na najwyższym poziomie Counter-Strike.
AW korzysta z monitora ZOWIE XL2540K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor jest podstawowym narzędziem w e-sporcie dzięki zdolności do dostarczania ultra-płynnych wizualizacji i szybkiego czasu reakcji, dając AW znaczną przewagę w śledzeniu szybko poruszających się celów i szybkiego reagowania w kluczowych momentach.
AW obecnie używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard Black. Choć konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, układ tenkeyless jest popularny wśród profesjonalistów ze względu na kompaktowy design, pozwalający na więcej miejsca do ruchu myszy i wygodne ułożenie dłoni, co jest kluczowe dla utrzymania spójności i szybkości w meczach o wysokiej presji.
AW wybiera słuchawki HyperX Cloud III Wireless, które są cenione za klarowny dźwięk kierunkowy i komfort podczas długich sesji. Ten wybór zapewnia, że może wychwytywać subtelne sygnały, takie jak kroki przeciwników i użycie umiejętności, co daje przewagę w świadomości sytuacyjnej i pozycjonowaniu.
AW wybiera HUD w kolorze drużyny i skalowany do 1, wraz z radarem ustawionym na maksymalny rozmiar (1), powiększeniem mapy 0.4, oraz obrotowym i centrowanym na graczu. Te ustawienia zapewniają, że niezbędne informacje są zawsze widoczne i łatwe do interpretacji podczas szybkich rund, wspierając szybkie decyzje strategiczne.
Dane historyczne AW pokazują wcześniejsze preferencje dla 400 DPI z czułością 1.5 (eDPI 600), ale obecnie używa 800 DPI i czułości 0.65 (eDPI 520). Ta zmiana sugeruje przejście w kierunku bardziej stabilnego i kontrolowanego celowania, prawdopodobnie w dążeniu do większej precyzji i spójności w jego rozgrywce.
AW konfiguruje swój viewmodel z FOV 68, przesunięciami X: 2, Y: 2, Z: -1.5 i presetpos 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i bardziej z boku, maksymalizując przestrzeń ekranu do zauważania przeciwników, jednocześnie minimalizując wizualny bałagan spowodowany animacjami broni.
System AW oparty jest na procesorze AMD Ryzen 5 7600X i karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 3050. Ta kombinacja zapewnia wysoką wydajność i stabilne liczby klatek na sekundę, pozwalając AW w pełni wykorzystać monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania i utrzymać szczytową reakcję podczas gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty