Spieler AW

Andrey Anisimov

Einstellungen AW

AW Konfig 2025 herunterladen
PARIVISION AW Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
DPI40042%
Empfindlichkeit1.52%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI6002%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

53.3%

46%

Schüsse

10.34

12.28

Genauigkeit

20.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-22T05:26:01.536+00:00
Updated At2025-11-22T05:26:01.536+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K20%

Brust

2.8K52%

Magen

72213%

Arme

57910%

Beine

2424%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SkalierungsmodusStretched73%
Auflösung1280x96045%
Seitenverhältnis4:359%
Anzeige-ModusVollbild93%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt56%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt57%
V-SyncUnbekannt32%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt36%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
Globale SchattenqualitätUnbekannt43%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
Modelltextur-DetailsUnbekannt36%
TexturfiltermodusUnbekannt36%
Shader-DetailsUnbekannt39%
UmgebungsverdeckungUnbekannt57%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt57%
Viewmodel
Vorschau
WackelnUnbekannt50%
Versatz Y068%
Voreingestellte Position262%
Versatz X2.577%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.177

0.24

AK47 Schaden

17.53

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.208

0.114

M4A1 Schaden

20.92

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe25%
HUD-Skalierung117%
Radar rotiertJa66%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar-HUD-Größe136%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Radar-Kartenzoom0.417%
FAQ
AW spielt mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1,5 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 600 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle bietet, was es erleichtert, genaue Flickshots auszuführen und gleichzeitig das Fadenkreuz bei der Verfolgung stabil zu halten.
AW nutzt ein statisches, minimalistisches Fadenkreuz mit einem sehr kleinen Abstand von -4, einer Länge und Dicke von jeweils 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist vollständig weiß für optimale Sichtbarkeit, und Umrisse sind deaktiviert, um visuelle Ablenkungen zu reduzieren. Diese vereinfachte Konfiguration ermöglicht präzises Zielen und stellt sicher, dass das Fadenkreuz die Sicht auf Gegner in kritischen Momenten nicht behindert.
AW verwendet den ZOWIE XL2540K Monitor, eine beliebte Wahl unter Profispielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dieser Monitor sorgt für außergewöhnlich flüssige Bewegungen und minimale Eingabeverzögerung, was einen erheblichen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnerbewegungen und präzisen Reaktionen in entscheidenden Matches bietet.
AW spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Skalierungsmodus. Diese Konfiguration wird häufig von Wettkampfspielern gewählt, da sie Charaktermodelle breiter erscheinen lässt, was das Zielen und Erkennen von Gegnern etwas erleichtern kann, während gleichzeitig der Bildschirm für ein fokussierteres Spielerlebnis aufgeräumt wird.
AW verwendet die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus, bekannt für ihr ultraleichtes Design und ihren hochpräzisen Sensor. Die leichte Bauweise ermöglicht schnelle Bewegungen und reduziert Ermüdung während langer Spielsitzungen, während der fortschrittliche Sensor für konsistente Tracking-Genauigkeit sorgt, beides entscheidend für die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung in wettbewerbsorientierten Counter-Strike 2 Matches.
AWs Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, mit Waffenversatzwerten von 2,5 auf der x-Achse, 0 auf der y-Achse und -1,5 auf der z-Achse. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell leicht nach rechts und unten, maximieren den Bildschirmplatz und stellen sicher, dass die Waffe nicht die Sicht des Spielers behindert, was das Erkennen von Gegnern erleichtert.
AW verlässt sich auf das Logitech G Pro X Headset, ein Gerät, das für seine klare Klangwiedergabe und präzise Positionsaudio bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es AW, feindliche Schritte, Schüsse und den Einsatz von Hilfsmitteln genau zu erkennen, was einen entscheidenden Vorteil bietet, um auf Bewegungen der Gegner zu reagieren und informierte Entscheidungen während der Matches zu treffen.
AWs Radar ist so konfiguriert, dass es sich mit dem Spieler dreht, den Spieler auf der Karte zentriert und die Form mit der Anzeigetafel umschaltet, mit einer Radar-HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,4. Diese Einrichtung stellt sicher, dass das Radar einen umfassenden Überblick über die Karte bietet, während die Position des Spielers klar bleibt, was eine schnelle Situationsbewusstheit und taktische Planung erleichtert.
AW verwendet die Logitech G Pro X TKL Tastatur in Schwarz und das SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die TKL-Tastatur bietet ein kompaktes Layout, das mehr Platz für Mausbewegungen gewährt, während das QcK Heavy eine große, konsistente Oberfläche bietet, die sowohl niedrige als auch hohe Empfindlichkeitsspielstile unterstützt und während intensiver Spielphasen für eine gleichmäßige und zuverlässige Mausverfolgung sorgt.
AWs System wird von einem AMD Ryzen 5 7600X Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3050 Grafikkarte angetrieben. Diese Kombination liefert hohe Bildraten und eine flüssige Leistung in Counter-Strike 2, minimiert Eingabeverzögerungen und grafische Ruckler, was entscheidend für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Reaktionsfähigkeit in schnellen Wettkampfumgebungen ist.
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