Jogador AW
Andrey Anisimov
Configurações AW
Baixar config de AW 2026
Configurações e setup de magic AW, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40039%
Sensibilidade1.52%
eDPI6002%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows690%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.41
0.31
Tiro na cabeça %
58.5%
46%
Tiros
14.14
12.28
Precisão
16.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-01-27T05:27:35.195+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:35.195+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-OhRMK-3V7eB-exzjC-iw5tu-kHk9Q
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
94522%
Peito
2.2K51%
Estômago
54513%
Braços
45711%
Pernas
1804%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de filtragem de texturaDesconhecido35%
Qualidade global das sombrasDesconhecido42%
Alcance dinâmico altoDesconhecido55%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido35%
V-SyncDesconhecido31%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido55%
NVIDIA G-SyncDesconhecido63%
FPS Máximo no JogoDesconhecido63%
Sombras dinâmicasDesconhecido63%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido35%
Oclusão de ambienteDesconhecido55%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido35%
Detalhe do shaderDesconhecido38%
Detalhe de partículasDesconhecido55%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido55%
Vídeo
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched73%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
BalançoDesconhecido52%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6881%
Posição predefinida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.263
0.24
Danos por AK47
28.23
24.98
Kills por AWP
0.01
0.081
Danos por AWP
0.92
7.39
Kills por M4A1
0.111
0.114
Danos por M4A1
10.99
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD120%
Cor do HUDCor da equipe27%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar138%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Zoom do mapa do radar0.417%
FAQ
AW utiliza o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black, configurado para 400 DPI e uma sensibilidade de 1.5, resultando em um eDPI efetivo de 600. Essa combinação é preferida por jogadores que priorizam movimentos precisos e controlados da mira, permitindo uma mira precisa e rastreamento consistente durante situações de alta pressão.
A mira de AW é personalizada, branca, do tipo clássico estático com um gap mínimo de -4, comprimento curto e espessura fina, sem ponto central. Este design compacto e estático minimiza distrações visuais enquanto fornece um ponto de referência claro, tornando-o ideal para engajamentos rápidos e garantindo a colocação precisa dos tiros.
AW joga no monitor ZOWIE XL2540K, renomado por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor é um marco nos eSports profissionais, pois oferece visuais excepcionalmente suaves e tempos de resposta rápidos, ambos críticos para detectar oponentes e reagir rapidamente em cenários competitivos.
AW atualmente joga com uma resolução de 1280x960 com proporção 4:3, configurado para tela cheia com modo de escala esticado. Esta configuração amplia os modelos de jogadores horizontalmente, tornando-os alvos mais fáceis enquanto mantém altas taxas de quadros, o que é uma preferência comum entre jogadores de Counter-Strike de alto nível que buscam desempenho e vantagem competitiva.
O viewmodel de AW está configurado para um campo de visão de 68, com offsets específicos (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) e posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais próximo da borda da tela, proporcionando uma visão menos obstruída da área de jogo e permitindo melhor visibilidade dos oponentes e arredores.
AW usa o Headset Logitech G Pro X, uma escolha popular entre profissionais por seu áudio direcional de alta qualidade e reprodução de som clara. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam listadas, este headset garante que pistas de áudio sutis como passos e recargas sejam facilmente distinguíveis, contribuindo para uma consciência situacional superior.
AW utiliza o teclado Logitech G Pro X TKL Black junto com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O teclado tenkeyless oferece espaço amplo para o movimento do mouse, enquanto a superfície grande e consistente do QcK Heavy garante um deslize suave e controlado do mouse, ambos críticos para precisão de mira em alto nível e conforto durante sessões prolongadas.
O radar de AW está configurado com um tamanho de HUD de 1, zoom de mapa de 0.4, e está ajustado para girar e centralizar no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas configurações garantem que o radar forneça o máximo de informações com o mínimo de desordem, ajudando AW a interpretar rapidamente as posições inimigas e os movimentos da equipe durante as partidas.
O sistema de AW é alimentado por um processador AMD Ryzen 5 7600X e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3050. Esta combinação oferece forte poder de processamento e desempenho gráfico confiável, permitindo altas taxas de quadros e jogabilidade suave, essenciais para o jogo competitivo de Counter-Strike 2.
Com base nos dados fornecidos, a sensibilidade atual do mouse de AW é 1.5 a 400 DPI, e não há informações indicando mudanças históricas. Isso sugere uma preferência consistente por uma configuração de baixa sensibilidade, que é favorecida por jogadores que buscam uma mira precisa e controlada em vez de movimentos rápidos e amplos.
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