Jogador AW
Andrey Anisimov
Configurações AW
Baixar config de AW 2026
Configurações e setup de magic AW, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI5200%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade0.650%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.65
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
58.6%
46%
Tiros
13.69
12.28
Precisão
16.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul200
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:15.670+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.1K22%
Peito
2.5K49%
Estômago
66413%
Braços
57811%
Pernas
2325%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
V-SyncDesconhecido28%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Deslocamento X26%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y213%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.201
0.24
Danos por AK47
21.5
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.41
7.39
Kills por M4A1
0.103
0.114
Danos por M4A1
10
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar141%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.419%
FAQ
AW utiliza um mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse configurado para 800 DPI com uma sensibilidade de 0,65, resultando em um eDPI efetivo de 520. Esta configuração equilibra tiros rápidos e rastreamento preciso, o que é favorecido entre jogadores profissionais que valorizam tanto a precisão quanto tempos de resposta rápidos.
A mira de AW é construída com um estilo Clássico Estático, apresentando um design muito minimalista com uma abertura de -2, comprimento de 1 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. A cor é definida para um ciano de alta visibilidade (RGB 255, 255, 200), garantindo clareza contra vários fundos. Esta configuração discreta ajuda a manter o foco nos alvos enquanto minimiza distrações visuais durante o jogo intenso.
AW joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 usando um modo de escala esticado e exibição em tela cheia. Esta configuração competitiva clássica amplia os modelos dos jogadores e reduz distrações periféricas, facilitando a identificação rápida de oponentes, o que é uma preferência comum entre jogadores de Counter-Strike de alto nível.
AW confia no monitor ZOWIE XL2540K, renomado por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor é um padrão nos esports devido à sua capacidade de entregar visuais ultra-suaves e tempos de resposta rápidos, dando a AW uma vantagem significativa ao rastrear alvos em movimento rápido e reagir rapidamente em momentos decisivos.
AW atualmente usa o teclado Logitech G Pro X TKL Preto. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, um layout tenkeyless é popular entre profissionais por seu design compacto, permitindo mais espaço para o movimento do mouse e posicionamento confortável das mãos, ambos críticos para manter consistência e velocidade em partidas de alta pressão.
AW escolhe o headset HyperX Cloud III Wireless, que é bem avaliado por seu áudio direcional claro e conforto durante longas sessões. Essa escolha garante que ele possa captar sinais sutis como passos de inimigos e uso de utilitários, proporcionando uma vantagem competitiva em percepção situacional e posicionamento.
AW opta por um HUD colorido pela cor do time e escalado para 1, juntamente com um radar configurado para tamanho máximo (1), zoom do mapa de 0,4, e rota e centraliza o jogador. Essas configurações garantem que informações essenciais estejam sempre visíveis e fáceis de interpretar durante rodadas rápidas, auxiliando em decisões estratégicas rápidas.
Os dados históricos de AW mostram uma preferência anterior por 400 DPI com uma sensibilidade de 1,5 (eDPI 600), mas ele atualmente usa 800 DPI e 0,65 de sensibilidade (eDPI 520). Essa mudança sugere uma movimentação em direção a uma mira mais estável e controlada, provavelmente em busca de maior precisão e consistência em seu jogo.
AW configura seu viewmodel com um FOV de 68, deslocamentos de X: 2, Y: 2, Z: -1,5, e presetpos 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, maximizando o espaço da tela para detectar inimigos enquanto minimiza a desordem visual das animações da arma.
O sistema de AW é construído em torno de um processador AMD Ryzen 5 7600X e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3050. Esta combinação garante desempenho forte e taxas de quadros estáveis, permitindo que AW aproveite totalmente seu monitor de alta taxa de atualização e mantenha a responsividade máxima durante o jogo competitivo.
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