arT
Andrei Piovezan
Cài đặt arT
Tải config arT 2026
Cài đặt và cấu hình của Legacy arT, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to1.22%
DPI80046%
Hz400016%
Độ nhạy1.451%
Độ nhạy Windows689%
eDPI11600%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.45
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.28
0.31
Độ chính xác đấu súng %
52.8%
46%
Số lần bắn
15.48
12.28
Độ chính xác
12.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
99819%
Ngực
2.4K46%
Bụng
89717%
Cánh tay
59711%
Chân
3447%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chi tiết shaderThấp52%
NVIDIA G-SyncTắt41%
FPS tối đa trong trò chơi030%
V-SyncTắt46%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
Bóng độngTất cả42%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Chi tiết kết cấu mô hìnhTrung bình8%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình15%
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium74%
Giảm ánh sáng xanh092%
Độ sống động màu1222%
Black Equalizer1217%
Viewmodel
xem trướcLệch X26%
Lắc lưSai55%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y213%
Lệch Z-216%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.14
0.24
Sát thương AK47
17.07
24.98
Số lần giết AWP
0.028
0.081
Sát thương AWP
2.78
7.39
Số lần giết M4A1
0.122
0.114
Sát thương M4A1
12.49
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDMàu đội30%
Tỷ lệ HUD0.9520%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD1.21%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
arT chơi với độ nhạy chuột là 1.45 kết hợp với cài đặt DPI 800 trên chuột của anh, dẫn đến eDPI hiệu quả là 1160. Sự kết hợp này tạo ra sự cân bằng giữa chuyển động nhanh của tâm ngắm và kiểm soát chính xác, điều này rất quan trọng cho việc nhắm bắn chính xác và phản ứng nhanh trong các trận đấu căng thẳng. DPI 800 là lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp vì nó cung cấp theo dõi mượt mà mà không tăng tốc con trỏ quá mức.
arT hiện đang sử dụng chuột Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse cùng với miếng lót chuột SteelSeries QcK Heavy Black. G Pro X2 nổi tiếng với thiết kế nhẹ và cảm biến chính xác cao, cho phép thực hiện các cú flick nhanh và theo dõi nhất quán. Kết hợp với bề mặt dày, ổn định của QcK Heavy, thiết lập này cung cấp cho anh nền tảng đáng tin cậy và thoải mái cho những giờ thi đấu dài.
arT sử dụng kiểu tâm ngắm Classic Static với cấu hình rất nhỏ gọn: khoảng cách nhỏ -4, chiều dài và độ dày đặt là 1, và không có điểm trung tâm. Tâm ngắm của anh sử dụng màu xám tùy chỉnh (RGB 100, 100, 100, alpha 200), cung cấp khả năng nhìn thấy tốt trên hầu hết các nền bản đồ mà không gây phân tâm. Thiết lập tối giản và tĩnh này được ưa chuộng vì tính không gây cản trở, đảm bảo việc nhận diện mục tiêu rõ ràng trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
arT chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 trên chế độ kéo dãn, tất cả đều ở chế độ toàn màn hình. Anh vô hiệu hóa V-Sync và NVIDIA G-Sync để giảm thiểu độ trễ đầu vào, và đặt chi tiết shader và particle ở mức thấp trong khi giữ chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao và lọc kết cấu ở mức anisotropic 16x. Những lựa chọn này đảm bảo tốc độ khung hình cao và mô hình người chơi rõ ràng, điều này rất quan trọng để nhanh chóng phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh hơn trong trò chơi.
arT hiện đang sử dụng màn hình ZOWIE XL2586X+, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và công nghệ DyAc+. Anh đặt DyAc ở mức Premium, độ sống động màu sắc ở mức 12, bộ cân bằng đen ở mức 12, và ánh sáng xanh thấp ở mức 0. Các cài đặt màn hình này tăng cường khả năng nhìn thấy đối thủ, giảm mờ chuyển động và duy trì độ chính xác màu sắc, mang lại lợi thế cạnh tranh trong những khoảnh khắc nhanh chóng.
arT dựa vào tai nghe SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, nổi tiếng với âm thanh rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, việc sử dụng tai nghe chất lượng cao như vậy cho phép anh xác định chính xác âm bước chân của đối thủ, tiếng nạp đạn và sử dụng công cụ, điều này rất quan trọng để đưa ra quyết định sáng suốt trong các tình huống thi đấu.
Viewmodel của arT được đặt ở FOV 68, với các độ lệch x:2, y:2, và z:-2, và vị trí cài đặt sẵn là 2. Bobbing bị vô hiệu hóa, đảm bảo hiển thị vũ khí ổn định và nhất quán. Các cài đặt này giữ mô hình vũ khí của anh không gây cản trở và tránh xa, tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện đối thủ và giảm thiểu sự phân tâm thị giác.
Bàn phím hiện tại của arT là Logitech G Pro X TKL RAPID White, một bàn phím cơ không có phím số được thiết kế cho eSports. Hình thức nhỏ gọn của nó cung cấp thêm không gian cho chuyển động chuột, trong khi các công tắc cơ học đảm bảo kích hoạt phím nhanh và đáng tin cậy. Thiết lập này lý tưởng để thực hiện các động tác chính xác và sử dụng công cụ trong các trận đấu căng thẳng.
Lịch sử, cài đặt độ nhạy của arT đã chuyển từ giá trị cao hơn là 2.55 (với eDPI 2040) sang cài đặt thấp hơn hiện tại là 1.45 (eDPI 1160). Sự chuyển đổi này sang độ nhạy thấp hơn cho thấy một động thái có chủ ý hướng tới độ chính xác và kiểm soát lớn hơn, có khả năng phản ánh sự tập trung vào độ chính xác và nhất quán khi bối cảnh cạnh tranh phát triển.
Radar của arT được cấu hình với kích thước HUD là 1.2 và thu phóng bản đồ là 0.4, với cả xoay radar và trung tâm người chơi được bật. Anh cũng chuyển đổi hình dạng radar với bảng điểm. Màu sắc HUD của anh được đặt theo màu đội và tỷ lệ ở mức 0.95. Những lựa chọn này đảm bảo thông tin quan trọng luôn hiển thị và dễ dàng diễn giải, giúp anh duy trì nhận thức tình huống vượt trội trong suốt mỗi vòng.
Bình luận
Theo ngày







Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi