Joueur arT

Andrei Piovezan

Paramètres arT

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Paramètres et configuration de Legacy arT, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80045%
Hz400015%
Sensibilité du zoom1.22%
Sensibilité1.451%
eDPI11600%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.45
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

51.2%

46%

Tirs

14.71

12.28

Précision

15.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

68919%

Poitrine

1.7K46%

Estomac

64417%

Bras

42411%

Jambes

2547%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Mode d’affichagePlein écran93%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé20%
FPS maximum en jeu028%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
Ombres dynamiquesTout38%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Occlusion ambianteMoyen14%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1217%
DyAcPremium73%
Lumière bleue réduite092%
Vibrance des couleurs1222%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.198

0.24

Dmg avec l'AK-47

22.35

24.98

Élim. avec l'AWP

0.019

0.081

Dmg avec l'AWP

1.98

7.39

Élim. avec le M4A1

0.147

0.114

Dmg avec le M4A1

14.95

11.76

Échelle du HUD0.9521%
Couleur du HUDCouleur d’équipe28%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.418%
Taille HUD du radar1.21%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Radar centré sur le joueurOui58%
FAQ
arT utilise actuellement un DPI de 800 combiné à une sensibilité de 1,45, ce qui donne un eDPI effectif de 1160. Cette configuration trouve un équilibre entre précision et mouvement rapide, lui permettant de réaliser des tirs précis tout en conservant la capacité d'ajuster rapidement sa visée lors de combats intenses—une approche prisée par de nombreux joueurs professionnels pour sa polyvalence.
arT utilise le moniteur ZOWIE XL2586X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il configure son moniteur avec DyAc réglé sur Premium, la vibrance des couleurs à 12, l'égaliseur de noir à 12 et la lumière bleue faible à 0, ce qui améliore la clarté visuelle et le contraste, facilitant ainsi la détection des adversaires et le maintien de la concentration lors de sessions prolongées.
arT opte pour un style de réticule statique classique avec une configuration minimaliste : un écart de -3, une longueur courte, une épaisseur nulle et aucun point central, le tout coloré en vert vif (RGB 50, 250, 50). Cette configuration offre une visibilité claire sur la plupart des arrière-plans et minimise les distractions, ce qui est essentiel pour l'acquisition rapide des cibles et une précision constante.
arT joue avec une résolution de 1280x960 et un format d'image 4:3, étiré en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle élargit horizontalement les modèles ennemis, les rendant plus faciles à repérer et à viser, tout en réduisant les distractions périphériques et en augmentant les taux de rafraîchissement pour un gameplay plus fluide.
arT utilise actuellement la souris Zowie Ergo Mouse non publiée, associée au tapis de souris Zowie (également non publié). Les produits Zowie sont réputés pour leurs designs ergonomiques et leurs surfaces réactives, offrant un suivi fiable et un confort—une combinaison idéale pour maintenir de hautes performances pendant les longues heures d'entraînement et les matchs.
arT privilégie la performance et la visibilité avec ses paramètres vidéo : V-Sync et NVIDIA G-Sync sont désactivés, les détails des shaders et des particules sont réglés sur bas, tandis que la qualité globale des ombres est élevée et le filtrage des textures est réglé sur Anisotropic 16x. Il active également le contraste des joueurs boosté et utilise 4x MSAA, garantissant des visuels nets et un décalage d'entrée minimal, cruciaux pour le jeu compétitif.
arT utilise le casque SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, qui offre un son haute fidélité et des indices audio directionnels clairs. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, l'utilisation d'un tel casque haut de gamme lui permet de localiser avec précision les mouvements ennemis et les sons environnementaux, lui donnant un avantage tactique dans les situations critiques.
arT personnalise son radar avec une taille de HUD de 1,2, un zoom de carte à 0,4, et s'assure que le radar tourne et se centre sur le joueur. Il alterne également la forme avec le tableau de bord et utilise la couleur de l'équipe pour son HUD, ce qui l'aide à interpréter rapidement les informations et à maintenir une conscience supérieure de la carte tout au long d'un match.
Le modèle de vue d'arT est réglé avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et une position prédéfinie 2, avec le balancement du modèle de vue désactivé. Cette configuration garde le modèle d'arme discret et stable, maximisant l'espace d'écran pour repérer les ennemis et réduisant les distractions visuelles pendant les mouvements et les tirs.
Historiquement, arT a ajusté sa sensibilité de 2,55 à 1,45 et son eDPI de 2040 à 1160. Ce changement suggère une orientation vers une sensibilité plus faible, souvent associée à un meilleur contrôle et à une plus grande précision, notamment pour les tirs précis au fusil et à l'AWP, reflétant son adaptation aux exigences évolutives du jeu compétitif de haut niveau.
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