cs2-skin-english

Gracz arT

Andrei Piovezan

Ustawienia arT

Pobierz config arT 2026
Ustawienia i konfiguracja Legacy arT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.421%
Czułość przy przybliżeniu1.22%
eDPI11360%
DPI80046%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1.2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

46.3%

46%

Strzały

15.41

12.28

Celność

12.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

68519%

Klatka piersiowa

1.6K46%

Brzuch

62717%

Ręce

41712%

Nogi

2326%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Ambient OcclusionŚredni15%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka1222%
Black Equalizer1217%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y213%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.155

0.24

Obrażenia od AK-47

17.37

24.98

AWP zabójstwa

0.032

0.081

Obrażenia od AWP

2.96

7.39

M4A1 zabójstwa

0.134

0.114

Obrażenia od M4A1

14.13

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru1.21%
FAQ
arT gra z czułością myszy ustawioną na 1.42 i DPI wynoszącym 800, co daje efektywne eDPI równe 1136. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, pozwalając na szybkie ruchy bez utraty celności w kluczowych pojedynkach celowniczych.
arT używa klasycznego statycznego celownika z niestandardowym kolorem ustawionym na wartości RGB (100, 100, 100) i alfą 200, co sprawia, że jest widoczny, ale nieinwazyjny. Celownik ma małą przerwę -4, minimalną długość i grubość, bez centralnej kropki i obramowań. Ta minimalistyczna konfiguracja zapewnia maksymalną przejrzystość i precyzję, co jest niezbędne do śledzenia przeciwników i precyzyjnego celowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
arT gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, korzystając z trybu skalowania stretched. V-Sync i NVIDIA G-SYNC są wyłączone, a tryb wyświetlania jest ustawiony na pełny ekran, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe. Priorytetem są wysokie klatki na sekundę i klarowność wizualna dzięki włączonej wysokiej jakości cieni globalnych, filtrowaniu tekstur anizotropowym 16x i antyaliasingowi 4x MSAA, podczas gdy większość innych ustawień, takich jak szczegóły shaderów i cząsteczek, jest ustawiona na niskie lub skoncentrowane na wydajności opcje.
Główna mysz arT to Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, najwyższej klasy mysz esportowa znana z lekkiej konstrukcji, wysokiej częstotliwości odświeżania i niezawodnego sensora. Ta mysz obsługuje częstotliwość odświeżania 4000Hz, co odpowiada ustawieniom arT, zapewniając ultra-płynne ruchy kursora i minimalne opóźnienia—co jest kluczowe dla szybkich korekt celowania wymaganych na najwyższym poziomie gry.
arT obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Ten monitor jest ustawiony z takimi wartościami jak żywość kolorów na 12, równoważenie czerni na 12 i niski poziom światła niebieskiego na 0, co pomaga arT osiągnąć wyraźną widoczność przeciwników, zmniejszone zmęczenie oczu i płynność ruchu, które są kluczowe dla sukcesu w rozgrywkach konkurencyjnych.
Widok arT jest ustawiony z polem widzenia (FOV) 68 i niestandardowymi przesunięciami—2 na osi X, 2 na osi Y i -2 na osi Z. Ta konfiguracja minimalizuje zasłanianie modelu broni, zapewniając wyraźny widok celownika i otoczenia, co ułatwia lepsze śledzenie celów i świadomość sytuacyjną podczas starć.
arT używa bezprzewodowych słuchawek SteelSeries Arctis Nova Pro, które są znane z wyjątkowej jakości dźwięku i niezawodności bezprzewodowej. W połączeniu z ustawieniami audio w grze zoptymalizowanymi do gry konkurencyjnej, te słuchawki pozwalają arT dokładnie określić kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, dając mu znaczącą przewagę w świadomości taktycznej.
Obecna klawiatura arT to Logitech G Pro X TKL RAPID White, mechaniczna klawiatura bez bloku numerycznego zaprojektowana do e-sportu. Jej kompaktowy format i szybkie przełączniki aktywacyjne zapewniają responsywność i efektywność przestrzenną potrzebną do szybkiego poruszania się i używania umiejętności, zapewniając, że każde naciśnięcie klawisza jest natychmiast rejestrowane podczas intensywnych meczów.
arT konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1.2 i powiększeniem mapy 0.4, zapewniając szeroki widok mapy, jednocześnie utrzymując radar kompaktowy. Radar jest ustawiony na obracanie się, centrowanie na graczu i przełączanie kształtów z tabelą wyników, maksymalizując jego zdolność do śledzenia pozycji zarówno sojuszników, jak i przeciwników bez zagracania ekranu.
Patrząc na historyczne ustawienia arT, eksperymentował on z czułością w zakresie od 1.42 do 2.55 i wartościami eDPI od 1136 do 2040. Ta gotowość do dostosowywania czułości w czasie odzwierciedla gracza, który nieustannie dopracowuje swoje ustawienia, aby dostosować je do zmieniających się preferencji lub wymagań gry, co świadczy o zaangażowaniu w optymalizację wydajności poprzez konfigurację techniczną.
Komentarze
Według daty