Spieler arT

Andrei Piovezan

Einstellungen arT

arT Konfig 2026 herunterladen
Legacy arT Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.451%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
Hz400015%
eDPI11600%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.28

0.31

Kopfschüsse %

48.8%

46%

Schüsse

14.68

12.28

Genauigkeit

14.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

82619%

Brust

2K46%

Magen

75717%

Arme

50311%

Beine

2957%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:356%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
PartikeldetailsNiedrig41%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Dynamische SchattenAlle40%
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel029%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
Modelltextur-DetailsMittel8%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungMittel14%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer1217%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.163

0.24

AK47 Schaden

20.08

24.98

AWP Tötungen

0.032

0.081

AWP Schaden

3.2

7.39

M4A1 Tötungen

0.154

0.114

M4A1 Schaden

15.2

11.76

HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe1.21%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
FAQ
arT spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1,45 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 1160 führt. Diese Kombination bietet ein ausgewogenes Maß an Kontrolle und Präzision, ermöglicht sowohl schnelle Bewegungen als auch genaues Zielen – ein Ansatz, der von vielen Profispielern bevorzugt wird, die auf Konsistenz und Muskelgedächtnis setzen.
arT verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit grüner Farbgebung, minimalem Abstand auf -3 gesetzt und einer sehr dünnen Dicke von 0. Diese Konfiguration ist unauffällig und präzise gestaltet, sodass das Fadenkreuz klar sichtbar bleibt, ohne von Zielen abzulenken, was entscheidend ist, um in stressigen Situationen den Fokus zu bewahren.
arT nutzt aktuell den ZOWIE XL2586X+ Monitor, kombiniert mit erweiterten Einstellungen wie einem Black Equalizer auf 12 und Farbvibranz auf 12. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit und Farbdifferenzierung, insbesondere in dunklen Bereichen der Karte, und verschaffen ihm einen visuellen Vorteil, um Gegner schnell zu erkennen.
arTs jüngste Wahl ist die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, eine Maus, die für ihr leichtes Design, ihre hohe Abtastrate und präzise Verfolgung bekannt ist. Diese Merkmale sind essenziell, um schnelle Reaktionszeiten und zuverlässige Genauigkeit zu gewährleisten, beides entscheidend auf höchstem Wettbewerbsniveau.
arT entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, gestrecktem Skalierungsmodus und Vollbildanzeige. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync für die geringste Eingabeverzögerung, setzt Shader- und Partikeldetails auf niedrig für maximale Bildraten und aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency. Diese Entscheidungen priorisieren flüssiges Gameplay und visuelle Klarheit, um sofort auf Ereignisse im Spiel reagieren zu können.
arTs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem offset_x von 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5 eingestellt, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell weiter zur Seite und leicht nach unten, minimiert visuelle Behinderungen und ermöglicht eine klarere Sicht auf das Fadenkreuz und die Umgebung, was in engen Situationen von Vorteil sein kann.
arT verwendet derzeit das SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless Headset, bekannt für seine hochqualitative Audioausgabe und kabellosen Komfort. Dieses Headset liefert präzise Richtungsanweisungen und klare Klangtrennung, die entscheidend sind, um Gegnerpositionen und Bewegungen in Wettbewerbsumgebungen zu identifizieren.
arT stellt sein Radar auf eine HUD-Größe von 1,2 und einen Kartenzoom von 0,4 ein, wobei das Radar rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er jederzeit einen breiten und detaillierten Überblick über die Karte hat, was schnelle Einschätzungen der Positionen von Teamkollegen und potenziellen Bedrohungen ermöglicht, ohne den Fokus auf die Action zu verlieren.
arTs aktuelle Tastatur ist die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für ihre schnellen optischen Schalter und ihr kompaktes Design bekannt ist. Dieses Setup bietet schnelle Tastenbetätigung und mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, was besonders für Spieler mit niedriger Empfindlichkeit von Vorteil ist, die weite, ungehinderte Bewegungen benötigen.
Ja, arTs Einstellungshistorie zeigt einen Wechsel von einer höheren Empfindlichkeit von 2,55 und einer eDPI von 2040 zu seiner aktuellen niedrigeren Empfindlichkeit und eDPI. Außerdem hat er mehrere Mäuse durchlaufen, darunter die Zowie Ergo Mouse und Razer Deathadder V3 Pro Black, bevor er sich für die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE entschied. Diese Anpassungen spiegeln das Streben nach größerer Präzision und Komfort wider, während sich sein Spielstil entwickelt.
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