Spieler arT

Andrei Piovezan

Einstellungen arT

arT Konfig 2025 herunterladen
Fluxo arT Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
eDPI20400%
Empfindlichkeit2.550%
Hz400014%
DPI80044%
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
sensitivity 2.55; zoom_sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

44.6%

46%

Schüsse

13.6

12.28

Genauigkeit

14.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-edXJ2-SH3fr-4eLsJ-7akdY-5H8nM
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

71817%

Brust

1.9K45%

Magen

83519%

Arme

52212%

Beine

2817%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x96045%
Seitenverhältnis4:359%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
PartikeldetailsNiedrig37%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
Maximale FPS im Spiel026%
Modelltextur-DetailsMittel9%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x5%
HDR (High Dynamic Range)Leistung8%
V-SyncDeaktiviert48%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert18%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Dynamische SchattenAlle35%
Shader-DetailsNiedrig48%
UmgebungsverdeckungMittel13%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y068%
Voreingestellte Position262%
Versatz Z-1.572%
Versatz X2.577%
Sichtfeld (FOV)6881%
WackelnFalsch50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.161

0.24

AK47 Schaden

19.97

24.98

AWP Tötungen

0.075

0.081

AWP Schaden

6.85

7.39

M4A1 Tötungen

0.172

0.114

M4A1 Schaden

18.6

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe25%
HUD-Skalierung0.9522%
Radar rotiertJa66%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Radar-HUD-Größe1.21%
Radar-Kartenzoom0.417%
FAQ
arT nutzt eine Razer Deathadder V3 Pro Black Maus mit einer DPI-Einstellung von 800 und einer In-Game-Sensitivität von 2,55. Diese Kombination ergibt eine effektive DPI (eDPI) von 2040, was einen ausgewogenen Ansatz bietet, der sowohl schnelle Flicks als auch präzise Mikroanpassungen ermöglicht. Seine Maus-Abfragerate ist auf 4000Hz eingestellt, was eine außergewöhnlich reaktionsschnelle Verfolgung und minimale Eingabeverzögerung gewährleistet, die für das Spielen auf höchstem Wettbewerbsniveau entscheidend ist.
arT entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer minimalistischen grünen Farbe (RGB 50, 250, 50) und ohne Mittelpunkts-Punkt, mit einem Abstand von -3, einer Länge von 2 und einer Dicke von 0. Dieses Design priorisiert eine ungehinderte Sicht und präzise Ausrichtung, was es einfacher macht, Gegner zu entdecken und während intensiver Feuergefechte den Fokus zu behalten. Der statische Stil vermeidet Ablenkungen durch Bewegungen, und die Wahl von Grün sorgt für hohe Sichtbarkeit vor den meisten In-Game-Hintergründen.
arT spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Diese Einstellungen vergrößern die Spielermodelle, was es einfacher macht, sie zu erkennen und zu verfolgen. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, und stellt viele Grafikeinstellungen, wie Shader- und Partikeldetails, auf niedrig ein, um maximale Bildraten zu erreichen, während er die globale Schattenqualität hoch hält und den Spieler-Kontrast für bessere Gegner-Sichtbarkeit aktiviert. Sein Setup ist auf Klarheit und Reaktionsfähigkeit optimiert, statt auf visuelle Treue.
arT verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, eine erstklassige Wahl unter professionellen E-Sport-Spielern. Dieser Monitor ist bekannt für seine extrem hohe Bildwiederholrate und niedrige Reaktionszeit, was ultra-flüssige Visuals bietet und Bewegungsunschärfe reduziert. Das schnelle Display ermöglicht es arT, schneller auf In-Game-Ereignisse zu reagieren, was ihm in hochkarätigen Matches, bei denen jede Millisekunde zählt, einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
arT verlässt sich auf die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, die schnelle optische Schalter für minimale Betätigungsverzögerung bietet. Obwohl seine spezifischen Tastenbelegungen nicht detailliert sind, bietet der TKL (tenkeyless) Formfaktor mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, und die schnelle Reaktion der optischen Schalter stellt sicher, dass jede Eingabe sofort registriert wird, was seinen aggressiven und präzisen Spielstil unterstützt.
arT verwendet das SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless Headset, ein hochqualitatives Gerät, das für seinen klaren positionalen Sound bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, subtile Geräusche wie Schritte und Nachladungen genau zu erkennen, die für die situative Wahrnehmung entscheidend sind. In Kombination mit seiner wahrscheinlichen Vorliebe für Stereo- oder Surround-Sound-Einstellungen stellt dieses Setup sicher, dass er feindliche Positionen genau bestimmen und schnell auf akustische Hinweise reagieren kann.
arTs Viewmodel-Einstellungen beinhalten ein Sichtfeld (FOV) von 68, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, und einer Voreinstellung von 2. Diese Anordnung positioniert das Waffenmodell außerhalb des Hauptsichtfelds, minimiert Ablenkungen und maximiert die Sichtbarkeit des Spielbereichs. Das Deaktivieren des Viewmodel-Bob verringert unnötige Bildschirmbewegungen weiter und ermöglicht ein stabileres und fokussierteres Erlebnis während Gefechten.
arT passt sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,2, einem Kartenzoom von 0,4 an und stellt sicher, dass das Radar sich dreht und auf den Spieler zentriert. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit dem Scoreboard. Diese Einstellungen bieten einen breiteren Überblick über die Karte und halten wichtige Informationen leicht zugänglich, was ihm hilft, das Bewusstsein für die Positionen von Teamkollegen und potenziellen feindlichen Bedrohungen während eines Matches zu bewahren.
arT verwendet das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, ein großes und dickes Pad, das für seine gleichmäßige Oberfläche und exzellente Bremskraft bekannt ist. Diese Wahl ergänzt seine Sensitivitätseinstellungen, indem sie eine glatte, stabile Fläche für weite Armbewegungen bietet, die sowohl präzises Tracking als auch schnelle Flicks ermöglicht. Die Dicke des Pads sorgt auch für Komfort während langer Gaming-Sessions und reduziert Ermüdung.
Während die Daten hauptsächlich arTs aktuelle Konfigurationen widerspiegeln, deuten die strukturierten Arrays für Einstellungen wie Maus-Sensitivität, DPI und Ausrüstung auf eine Bereitschaft hin, sein Setup anzupassen und zu optimieren, wenn sich die Technologie weiterentwickelt. Diese Entwicklung zeigt ein Engagement, an der Spitze der Wettbewerbsstandards zu bleiben, und stellt sicher, dass seine Hardware und Einstellungen konstant Höchstleistungen unterstützen, während sich die Meta und die verfügbare Ausrüstung ändern.
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