Spieler arT
Andrei Piovezan
Einstellungen arT
arT Konfig 2026 herunterladen
Legacy arT Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit1.451%
eDPI11600%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
Hz400015%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.28
0.31
Kopfschüsse %
48.8%
46%
Schüsse
14.68
12.28
Genauigkeit
14.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
82619%
Brust
2K46%
Magen
75717%
Arme
50311%
Beine
2957%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Dynamische SchattenAlle41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Maximale FPS im Spiel030%
PartikeldetailsNiedrig42%
Globale SchattenqualitätHoch37%
HDR (High Dynamic Range)Leistung8%
Modelltextur-DetailsMittel8%
UmgebungsverdeckungMittel15%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Shader-DetailsNiedrig52%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer1217%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.163
0.24
AK47 Schaden
20.08
24.98
AWP Tötungen
0.032
0.081
AWP Schaden
3.2
7.39
M4A1 Tötungen
0.154
0.114
M4A1 Schaden
15.2
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.21%
FAQ
arT spielt aktuell mit einer Sensitivitätseinstellung von 1,45 und einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1160 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Zielkontrolle bietet, was schnelle Reaktionen ermöglicht, ohne die Genauigkeit in intensiven Gefechten zu beeinträchtigen.
arT's aktuelle Wahl ist die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus. Diese Maus ist bei E-Sport-Profis beliebt aufgrund ihres leichten Designs, ihrer hohen Reaktionsfähigkeit und der zuverlässigen Sensorleistung, die alle entscheidend für die Aufrechterhaltung von Konsistenz und Präzision in entscheidenden Matches sind.
arT entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein kleiner Abstand von -3, eine Länge von 2 und null Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umrandung. Er verwendet eine hellgrüne Farbe (RGB 50, 250, 50) mit voller Deckkraft, um eine hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Kartenhintergründe zu gewährleisten. Diese Konfiguration hilft ihm, klare Zielerfassung ohne unnötige Ablenkungen oder visuelles Durcheinander zu bewahren.
arT spielt auf dem ZOWIE XL2586X+ Monitor, einem Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und Bewegungsunschärfe bekannt ist. Er nutzt Einstellungen wie DyAc Premium für dynamische Genauigkeit, eine Farbintensität von 12 und einen schwarzen Equalizer auf 12, die alle die Sichtbarkeit verbessern und Bewegungsunschärfe reduzieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern verschafft.
arT spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus, wobei er einen gestreckten Skalierungsansatz verwendet. Dieses klassische Profi-Setup lässt Spielermodelle breiter erscheinen, was sie leichter erkennbar und treffbar macht, während unnötige visuelle Elemente auf dem Bildschirm reduziert werden, um den Fokus zu verbessern.
arT passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, einem X-Offset von 2,5, einem Y-Offset von 0 und einem Z-Offset von -1,5 an, wobei er die voreingestellte Position 2 verwendet. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell weiter zur Seite und leicht nach unten, maximiert sein Sichtfeld und minimiert Ablenkungen durch die Waffe selbst während des Spiels.
arT wählt leistungsorientierte Videoeinstellungen: V-Sync und NVIDIA G-Sync sind deaktiviert, Shader- und Partikeldetails sind auf niedrig eingestellt, während die globale Schattenqualität hoch ist und der Spielerkontrast-Boost aktiviert ist. Er verwendet anisotropes 16x Texturfiltering und 4x MSAA Anti-Aliasing, um visuelle Klarheit mit hohen Bildraten zu balancieren und ein flüssiges, wettbewerbsfähiges Erlebnis zu gewährleisten.
arT verwendet das SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless Headset, das für seinen hochauflösenden Klang und den Komfort während langer Sitzungen bekannt ist. Dieses Headset, kombiniert mit hochwertigen In-Game-Audioeinstellungen, ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen taktischen Vorteil im Wettkampfspiel verschafft.
arT stellt die Radar-HUD-Größe auf 1,2 und den Kartenzoom auf 0,4 ein, wobei das Radar rotiert und immer auf den Spieler zentriert ist. Er aktiviert auch das automatische Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese maßgeschneiderten Einstellungen stellen sicher, dass er umfassende Karteninformationen auf einen Blick erhält, was strategische Entscheidungen und Teamkoordination unterstützt.
arT's aktuelles PC-Setup umfasst einen AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte. Diese High-End-Kombination sorgt für extrem schnelle Verarbeitungsgeschwindigkeiten und erstklassige Grafikleistung, die es ihm ermöglichen, mit hohen Bildraten und minimalem Input-Lag zu spielen, was entscheidend für die Aufrechterhaltung von Reaktionsfähigkeit und Präzision in Counter-Strike 2 ist.
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