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Spieler arT

Andrei Piovezan

Einstellungen arT

arT Konfig 2026 herunterladen
Legacy arT Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI11360%
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
Empfindlichkeit1.421%
DPI80046%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.42
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

46.3%

46%

Schüsse

15.41

12.28

Genauigkeit

12.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

80419%

Brust

1.9K46%

Magen

73817%

Arme

48911%

Beine

2777%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungMittel15%
Dynamische SchattenAlle42%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Maximale FPS im Spiel030%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsMittel8%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Farbintensität1222%
Schwarzer Equalizer1217%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y213%
WackelnFalsch69%
Versatz X26%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-216%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.155

0.24

AK47 Schaden

17.37

24.98

AWP Tötungen

0.032

0.081

AWP Schaden

2.96

7.39

M4A1 Tötungen

0.134

0.114

M4A1 Schaden

14.13

11.76

HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar-Kartenzoom0.419%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.21%
FAQ
arT spielt mit einer Maus-Sensitivität von 1,42 und einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1136 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präziser Kontrolle bietet, was schnelle Flicks ermöglicht, ohne die Genauigkeit in kritischen Aim-Duellen zu beeinträchtigen.
arT nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer benutzerdefinierten Farbe, die auf RGB-Werte von (100, 100, 100) und einem Alpha von 200 eingestellt ist, was es sowohl sichtbar als auch unaufdringlich macht. Das Fadenkreuz hat einen kleinen Abstand von -4, minimale Länge und Dicke sowie keinen Mittelpunkts-Punkt oder Umrisse. Diese minimalistische Konfiguration sorgt für maximale Klarheit und Präzision, was essenziell ist, um Gegner zu verfolgen und präzise Schüsse in Drucksituationen abzugeben.
arT spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Skalierungsmodus. V-Sync und NVIDIA G-SYNC sind deaktiviert, und der Anzeigemodus ist auf Vollbild eingestellt, um die geringste Eingabeverzögerung zu gewährleisten. Er priorisiert hohe Bildraten und visuelle Klarheit, indem er hohe globale Schattenqualität, anisotropes 16x-Texturfiltering und 4x MSAA-Anti-Aliasing aktiviert, während die meisten anderen Einstellungen wie Shader- und Partikeldetails auf niedrigen oder leistungsorientierten Optionen bleiben.
arTs primäre Maus ist die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, eine erstklassige E-Sport-Maus, die für ihr leichtes Design, hohe Abtastrate und zuverlässigen Sensor bekannt ist. Diese Maus unterstützt eine Abtastrate von 4000Hz, die arTs Einstellungen entspricht und ultra-glatte Cursorbewegungen sowie minimale Latenz bietet—entscheidend für die schnellen Zielanpassungen, die auf höchstem Spielniveau erforderlich sind.
arT verwendet derzeit den ZOWIE XL2586X+ Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Dieser Monitor wird mit Einstellungen wie Farbintensität auf 12, Schwarzwert auf 12 und Blaulichtreduktion auf 0 verwendet, was arT klare Sicht auf Gegner, reduzierte Augenbelastung und flüssige Bewegungsdarstellung ermöglicht, die für den Wettkampferfolg entscheidend sind.
arTs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und benutzerdefinierten Offsets—2 auf der X-Achse, 2 auf der Y-Achse und -2 auf der Z-Achse—eingestellt. Diese Konfiguration minimiert die Waffendarstellung, bietet eine klare Sicht auf das Fadenkreuz und die Umgebung, was eine bessere Zielverfolgung und Situationsbewusstsein während Gefechten erleichtert.
arT verwendet das SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless-Headset, das für seine außergewöhnliche Klangqualität und kabellose Zuverlässigkeit bekannt ist. In Kombination mit In-Game-Audioeinstellungen, die für den Wettkampf optimiert sind, ermöglicht dieses Headset arT, feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau zu orten, was ihm einen erheblichen Vorteil im taktischen Bewusstsein verschafft.
arTs aktuelle Tastatur ist die Logitech G Pro X TKL RAPID White, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für E-Sport konzipiert ist. Ihr kompaktes Format und die schnellen Auslöseschalter bieten die Reaktionsfähigkeit und Platzeffizienz, die für schnelle Bewegungen und den Einsatz von Hilfsmitteln erforderlich sind, und stellen sicher, dass jeder Tastendruck in intensiven Matches sofort registriert wird.
arT konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,2 und einem Kartenzoom von 0,4, um eine weite Sicht auf die Karte zu gewährleisten und das Radar kompakt zu halten. Das Radar ist so eingestellt, dass es rotiert, sich auf den Spieler zentriert und die Formen mit der Anzeigetafel umschaltet, um seine Fähigkeit zu maximieren, sowohl Teamkollegen als auch Gegnerpositionen zu verfolgen, ohne den Bildschirm zu überladen.
Betrachtet man arTs historische Einstellungen, hat er mit Sensitivitäten von 1,42 bis 2,55 und eDPI-Werten von 1136 bis zu 2040 experimentiert. Diese Bereitschaft, die Sensitivität im Laufe der Zeit anzupassen, spiegelt einen Spieler wider, der ständig seine Einstellungen feinabstimmt, um sich an veränderte Vorlieben oder Spielanforderungen anzupassen, was ein Engagement zur Optimierung der Leistung durch technische Konfiguration zeigt.
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