Гравець arT
Andrei Piovezan
Налаштування arT
Завантажити конфіг arT 2026
Налаштування та сетап Legacy arT, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.421%
eDPI11360%
Чутливість зуму1.22%
DPI80046%
Гц400016%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1.2
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.26
0.31
Хедшоти %
46.3%
46%
Постріли
15.41
12.28
Точність
12.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
72119%
Груди
1.7K46%
Живіт
65517%
Руки
45212%
Ноги
2476%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Деталізація шейдерівНизько52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі42%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Ambient OcclusionСередньо15%
Деталізація частинокНизько43%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Насиченість кольору1222%
Black Equalizer1217%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6884%
КоливанняНі69%
Зсув Y213%
Зсув X26%
Зсув Z-216%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.155
0.24
Шкода AK47
17.37
24.98
AWP вбивств
0.032
0.081
Шкода AWP
2.96
7.39
M4A1 вбивств
0.134
0.114
Шкода M4A1
14.13
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.419%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD1.21%
FAQ
arT грає з чутливістю миші 1.42 і DPI 800, що дає ефективний eDPI 1136. Цю комбінацію обирають багато професійних гравців, оскільки вона забезпечує баланс між швидким рухом і точним контролем, дозволяючи швидкі фліки без втрати точності під час критичних дуелей на прицілі.
arT використовує Classic Static приціл з індивідуальним кольором, встановленим на RGB значення (100, 100, 100) і альфа 200, що робить його видимим і ненав'язливим. Приціл має малий зазор -4, мінімальну довжину і товщину, без центральної точки або контурів. Ця мінімалістична налаштування забезпечує максимальну ясність і точність, що є важливим для відстеження супротивників і точного прицілювання у напружених ситуаціях.
arT грає на роздільній здатності 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, використовуючи режим розтягування. V-Sync і NVIDIA G-SYNC вимкнені, а режим відображення встановлено на повний екран для мінімальної затримки введення. Він віддає перевагу високій частоті кадрів і візуальній чіткості, увімкнувши високу якість глобальних тіней, анізотропну фільтрацію текстур 16x і згладжування 4x MSAA, залишаючи більшість інших налаштувань, таких як деталі шейдерів і частинок, на низьких або продуктивних параметрах.
Основна миша arT - це Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, топова кіберспортивна миша, відома своїм легким дизайном, високою частотою опитування і надійним сенсором. Ця миша підтримує частоту опитування 4000Hz, що відповідає налаштуванням arT, забезпечуючи надзвичайно плавний рух курсору та мінімальну затримку - це критично для швидких коригувань прицілу на найвищому рівні гри.
arT наразі використовує монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своєю високою частотою оновлення та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Цей монітор налаштований з такими параметрами, як яскравість кольорів на 12, чорний еквалайзер на 12 та низьке синє світло на 0, що допомагає arT досягати чіткої видимості супротивників, зменшувати навантаження на очі та забезпечувати плавну чіткість рухів, що є важливим для успіху в змаганнях.
Вид моделі arT налаштовано з полем зору (FOV) 68 і індивідуальними зміщеннями — 2 по осі X, 2 по осі Y і -2 по осі Z. Ця конфігурація мінімізує перешкоди від моделі зброї, забезпечуючи чіткий огляд прицілу та оточення, що сприяє кращому відстеженню цілей і обізнаності про ситуацію під час сутичок.
arT використовує гарнітуру SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, відому своєю винятковою якістю звуку та надійністю бездротового з’єднання. У поєднанні з ігровими аудіоналаштуваннями, оптимізованими для змагальної гри, ця гарнітура дозволяє arT точно визначати кроки супротивника та інші важливі звукові сигнали, надаючи йому значну перевагу в тактичній обізнаності.
Поточна клавіатура arT - Logitech G Pro X TKL RAPID White, без цифрового блоку, механічна клавіатура, розроблена для кіберспорту. Її компактний форм-фактор і швидкі перемикачі забезпечують чутливість і ефективність простору, необхідні для швидкого руху та використання утиліт, гарантуючи, що кожне натискання клавіші реєструється миттєво під час інтенсивних матчів.
arT налаштовує свій радар з розміром HUD 1.2 і масштабуванням карти 0.4, забезпечуючи широкий огляд карти, зберігаючи радар компактним. Радар налаштовано на обертання, центр на гравця та перемикання форм з таблицею рахунків, максимізуючи його здатність відстежувати позиції як товаришів по команді, так і супротивників, не захаращуючи екран.
Згідно з історичними налаштуваннями arT, він експериментував з чутливістю від 1.42 до 2.55 і значеннями eDPI від 1136 до 2040. Ця готовність змінювати чутливість з часом відображає гравця, який постійно налаштовує свою конфігурацію, щоб відповідати змінюваним уподобанням або вимогам гри, демонструючи прагнення до оптимізації продуктивності через технічну конфігурацію.
Коментарі
По даті








Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим