Jogador arT

Andrei Piovezan

Configurações arT

Baixar config de arT 2026
Configurações e setup de Legacy arT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI80045%
Hz400015%
Sensibilidade do zoom1.22%
Sensibilidade1.451%
eDPI11600%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.45
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.31

0.31

Tiro na cabeça %

51.2%

46%

Tiros

14.71

12.28

Precisão

15.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

72718%

Peito

1.8K45%

Estômago

69818%

Braços

45512%

Pernas

2727%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
FPS Máximo no Jogo028%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
V-SyncDesativado46%
Sombras dinâmicasTudo38%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteMédio14%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto1216%
DyAcPremium73%
Vibração de cor1222%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.198

0.24

Danos por AK47

22.35

24.98

Kills por AWP

0.019

0.081

Danos por AWP

1.98

7.39

Kills por M4A1

0.147

0.114

Danos por M4A1

14.95

11.76

Cor do HUDCor da equipe27%
Escala do HUD0.9521%
Tamanho do HUD do radar1.21%
Radar girandoSim67%
Zoom do mapa do radar0.418%
Alternar forma com o placarSim59%
Radar centraliza o jogadorSim58%
FAQ
Atualmente, o arT usa um DPI de 800 combinado com uma sensibilidade de 1.45, resultando em um eDPI efetivo de 1160. Essa configuração equilibra precisão e movimento rápido, permitindo que ele faça tiros precisos enquanto mantém a capacidade de ajustar rapidamente sua mira durante intensos tiroteios—uma abordagem favorecida por muitos jogadores profissionais por sua versatilidade.
O arT utiliza o monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos voltados para eSports. Ele configura seu monitor com DyAc ajustado para Premium, vibrância de cor em 12, equalizador de preto em 12 e luz azul baixa em 0, tudo isso para melhorar a clareza visual e o contraste, facilitando a identificação de oponentes e mantendo o foco durante longas sessões.
O arT opta por um estilo clássico de mira estática com uma configuração minimalista: um espaço de -3, comprimento curto, espessura zero e sem ponto central, tudo em um verde vívido (RGB 50, 250, 50). Essa configuração oferece visibilidade clara contra a maioria dos fundos e minimiza distrações, essencial para aquisição rápida de alvos e precisão consistente.
O arT joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, esticada para tela cheia. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois amplia os modelos inimigos horizontalmente, tornando-os mais fáceis de identificar e mirar, além de reduzir distrações periféricas e aumentar as taxas de quadros para um gameplay mais suave.
O arT está usando atualmente o Zowie Ergo Mouse ainda não lançado, combinado com o Mousepad Zowie (também não lançado). Os produtos Zowie são renomados por seus designs ergonômicos e superfícies responsivas, proporcionando rastreamento confiável e conforto—uma combinação ideal para manter alto desempenho durante longas horas de prática e partidas.
O arT prioriza desempenho e visibilidade com suas configurações de vídeo: V-Sync e NVIDIA G-Sync estão desativados, detalhes de shader e partículas estão no baixo, enquanto a qualidade global das sombras está alta e o filtro de textura está em Anisotrópico 16x. Ele também ativa o contraste de jogador e usa 4x MSAA, garantindo visuais nítidos e mínimo atraso de entrada, cruciais para o jogo competitivo.
O arT usa o headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, que oferece som de alta fidelidade e pistas de áudio direcional claras. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, usar um headset premium como este permite que ele localize com precisão os movimentos dos inimigos e sons ambientais, dando-lhe uma vantagem tática em situações críticas.
O arT personaliza seu radar com um tamanho de HUD de 1.2, zoom do mapa em 0.4, e garante que o radar gire e se centralize no jogador. Ele também alterna a forma com o placar e usa a cor da equipe para seu HUD, tudo isso ajuda a interpretar rapidamente as informações e manter uma excelente percepção do mapa durante uma partida.
O viewmodel do arT está configurado com um campo de visão de 68, valores de deslocamento de 2.5 (x), 0 (y), e -1.5 (z), e posição predefinida 2, com o balanço do viewmodel desativado. Essa configuração mantém o modelo da arma discreto e estável, maximizando o espaço da tela para identificar inimigos e reduzindo distrações visuais durante o movimento e tiro.
Historicamente, o arT ajustou sua sensibilidade de 2.55 para 1.45 e o eDPI de 2040 para 1160. Essa mudança sugere uma tendência para menor sensibilidade, que é frequentemente associada a maior controle e precisão, especialmente para tiros precisos de rifle e AWP, refletindo sua adaptação às demandas em evolução do jogo competitivo de alto nível.
Comentários
Por data