Jogador arT

Andrei Piovezan

Configurações arT

Baixar config de arT 2026
Configurações e setup de Legacy arT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom1.22%
Hz400016%
eDPI11600%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade1.451%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.45
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.26

0.31

Tiro na cabeça %

46.3%

46%

Tiros

15.41

12.28

Precisão

12.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

91719%

Peito

2.2K46%

Estômago

83117%

Braços

55911%

Pernas

3197%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteMédio15%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium76%
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa092%
BalançoFalso66%
Deslocamento X26%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-215%
Deslocamento Y213%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.155

0.24

Danos por AK47

17.37

24.98

Kills por AWP

0.032

0.081

Danos por AWP

2.96

7.39

Kills por M4A1

0.134

0.114

Danos por M4A1

14.13

11.76

Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.9520%
Zoom do mapa do radar0.419%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.21%
FAQ
arT joga com uma sensibilidade de 1.45 combinada com uma configuração de 800 DPI em seu mouse, resultando em um eDPI efetivo de 1160. Essa combinação equilibra o movimento rápido da mira com o controle preciso, essencial para uma mira precisa e reações rápidas em partidas de alta pressão. O 800 DPI é uma escolha popular entre os profissionais, pois oferece um rastreamento suave sem aceleração excessiva do cursor.
arT está atualmente usando o mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse junto com o mousepad SteelSeries QcK Heavy Black. O G Pro X2 é conhecido por seu design leve e sensor de alta precisão, permitindo movimentos rápidos e rastreamento consistente. Combinado com a superfície espessa e estável do QcK Heavy, essa configuração oferece a ele uma base confiável e confortável para longas horas de jogo competitivo.
arT utiliza um estilo de mira Classic Static com uma configuração muito compacta: um pequeno espaço de -4, comprimento e espessura definidos em 1, e sem ponto central. Sua mira usa uma cor cinza personalizada (RGB 100, 100, 100, alfa 200), que oferece boa visibilidade na maioria dos fundos dos mapas sem ser distrativa. Essa configuração minimalista e estática é preferida por sua natureza discreta, garantindo uma aquisição clara de alvos durante intensos tiroteios.
arT joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de escala esticada, tudo em tela cheia. Ele desativa V-Sync e NVIDIA G-Sync para minimizar o atraso de entrada, e define detalhes de sombreamento e partículas para baixo, mantendo a qualidade global das sombras em alta e o filtro de textura em anisotrópico 16x. Essas escolhas garantem uma alta taxa de quadros e modelos de jogadores claros, o que é crucial para identificar rapidamente os oponentes e reagir mais rápido no jogo.
arT atualmente usa o monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e tecnologia DyAc+. Ele configura o DyAc para Premium, a vibração de cor em 12, equalizador de preto em 12, e luz azul baixa em 0. Essas configurações do monitor melhoram a visibilidade dos inimigos, reduzem o desfoque de movimento e mantêm a precisão das cores, proporcionando uma vantagem competitiva durante momentos de alta velocidade.
arT confia no headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, que é celebrado por seu som claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, o uso de um headset de alta qualidade permite que ele localize com precisão passos de inimigos, recarregamentos e o uso de utilitários, o que é essencial para tomar decisões informadas em cenários competitivos.
O viewmodel de arT está configurado com um FOV de 68, com deslocamentos de x:2, y:2 e z:-2, e posição predefinida 2. O balanço está desativado, garantindo uma exibição de arma estável e consistente. Essas configurações mantêm o modelo da arma discreto e fora do caminho, maximizando o espaço na tela para identificar oponentes e minimizando distrações visuais.
O teclado atual de arT é o Logitech G Pro X TKL RAPID White, um teclado mecânico tenkeyless projetado para esports. Seu formato compacto proporciona mais espaço para movimentação do mouse, enquanto os switches mecânicos garantem uma atuação rápida e confiável das teclas. Essa configuração é ideal para executar movimentos precisos e uso de utilitários em partidas de alta pressão.
Historicamente, as configurações de sensibilidade de arT mudaram de um valor mais alto de 2.55 (com um eDPI de 2040) para sua configuração atual mais baixa de 1.45 (eDPI 1160). Essa transição para uma sensibilidade mais baixa sugere um movimento deliberado em direção a maior precisão e controle, provavelmente refletindo um foco em precisão e consistência à medida que o cenário competitivo evoluiu.
O radar de arT está configurado com um tamanho de HUD de 1.2 e um zoom de mapa de 0.4, com rotação do radar e centralização do jogador ativados. Ele também alterna a forma do radar com o placar. A cor do HUD está definida para a cor do time e escalada para 0.95. Essas escolhas garantem que informações cruciais estejam sempre visíveis e facilmente interpretáveis, ajudando-o a manter uma consciência situacional superior durante cada rodada.
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