Jogador arT
Andrei Piovezan
Configurações arT
Baixar config de arT 2026
Configurações e setup de Legacy arT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade1.451%
eDPI11600%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom1.22%
Hz400015%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1.2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
48.8%
46%
Tiros
14.68
12.28
Precisão
14.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
82619%
Peito
2K46%
Estômago
75717%
Braços
50311%
Pernas
2957%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Sombras dinâmicasTudo41%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
FPS Máximo no Jogo030%
Detalhe de partículasBaixo42%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Alcance dinâmico altoDesempenho8%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Oclusão de ambienteMédio15%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo52%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor1222%
DyAcPremium73%
Equalizador de preto1217%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.163
0.24
Danos por AK47
20.08
24.98
Kills por AWP
0.032
0.081
Danos por AWP
3.2
7.39
Kills por M4A1
0.154
0.114
Danos por M4A1
15.2
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar1.21%
FAQ
arT atualmente joga com uma configuração de sensibilidade de 1.45 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 1160. Esta combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois equilibra movimento rápido da mira com controle preciso de pontaria, permitindo reações rápidas sem sacrificar a precisão durante tiroteios intensos.
A escolha mais recente de mouse de arT é o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Este mouse é popular entre profissionais de eSports devido ao seu design leve, alta responsividade e desempenho confiável do sensor, todos cruciais para manter consistência e precisão durante partidas de alta pressão.
arT opta por uma mira estática clássica com design minimalista: um pequeno espaço de -3, comprimento de 2 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. Ele usa uma cor verde brilhante (RGB 50, 250, 50) com opacidade total, garantindo alta visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas. Esta configuração ajuda a manter uma aquisição clara do alvo sem distrações desnecessárias ou poluição visual.
arT atualmente joga no monitor ZOWIE XL2586X+, um modelo conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos de clareza de movimento. Ele utiliza configurações como DyAc Premium para precisão dinâmica, uma vibração de cor de 12 e um equalizador de preto ajustado para 12, todos os quais aumentam a visibilidade e reduzem o desfoque de movimento, dando-lhe uma vantagem competitiva ao detectar oponentes rapidamente.
arT joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, usando uma abordagem de escala esticada. Esta configuração clássica de profissionais faz com que os modelos de jogadores pareçam mais largos, tornando-os mais fáceis de detectar e acertar, além de reduzir elementos visuais desnecessários na tela para melhor foco.
arT personaliza seu modelo de visão com um campo de visão ajustado para 68, um deslocamento X de 2.5, um deslocamento Y de 0 e um deslocamento Z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais para o lado e ligeiramente para baixo, maximizando seu campo de visão e minimizando distrações da própria arma durante o jogo.
arT escolhe configurações de vídeo orientadas para desempenho: V-Sync e NVIDIA G-Sync estão desativados, detalhes de shader e partículas estão no baixo, enquanto a qualidade global das sombras é alta e o aumento de contraste do jogador está ativado. Ele emprega filtragem anisotrópica 16x e anti-aliasing 4x MSAA, equilibrando clareza visual com altas taxas de quadros para manter uma experiência suave e competitiva.
arT usa o headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, que é renomado por seu som de alta fidelidade e conforto durante longas sessões. Este headset, combinado com configurações de áudio de qualidade no jogo, permite que ele localize com precisão passos inimigos e outros sinais sonoros cruciais, dando-lhe uma vantagem tática no jogo competitivo.
arT ajusta o tamanho do HUD do radar para 1.2 e o zoom do mapa para 0.4, com o radar girando e sempre centralizado no jogador. Ele também habilita a alternância automática da forma do radar com o placar. Essas configurações personalizadas garantem que ele receba informações abrangentes do mapa de relance, auxiliando na tomada de decisões estratégicas e coordenação de equipe.
A configuração atual de PC de arT inclui um processador AMD Ryzen 7 9800X3D e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 5080. Esta combinação de ponta garante velocidades de processamento extremamente rápidas e desempenho gráfico de alto nível, permitindo que ele jogue com altas taxas de quadros e mínimo atraso de entrada, o que é essencial para manter a responsividade e precisão no Counter-Strike 2 competitivo.
Comentários
Por data







Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir