Jogador arT
Andrei Piovezan
Configurações arT
Baixar config de arT 2026
Configurações e setup de Legacy arT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.451%
DPI80045%
Sensibilidade do zoom1.22%
Hz400015%
eDPI11600%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1.2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
48.8%
46%
Tiros
14.68
12.28
Precisão
14.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
82619%
Peito
2K46%
Estômago
75717%
Braços
50311%
Pernas
2957%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched74%
Proporção4:356%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Detalhe de partículasBaixo41%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Sombras dinâmicasTudo40%
V-SyncDesativado46%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
FPS Máximo no Jogo029%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo51%
Oclusão de ambienteMédio14%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium73%
Equalizador de preto1217%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida262%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.163
0.24
Danos por AK47
20.08
24.98
Kills por AWP
0.032
0.081
Danos por AWP
3.2
7.39
Kills por M4A1
0.154
0.114
Danos por M4A1
15.2
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar1.21%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
FAQ
Atualmente, arT joga com uma sensibilidade de mouse de 1.45 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 1160. Essa combinação oferece um nível equilibrado de controle e precisão, permitindo movimentos rápidos e mira precisa—uma abordagem favorecida por muitos jogadores profissionais que priorizam consistência e memória muscular.
arT utiliza uma mira estática clássica com esquema de cores verde, espaçamento mínimo definido em -3 e espessura muito fina de 0. Essa configuração é projetada para ser discreta e precisa, garantindo que a mira permaneça claramente visível sem distrair dos alvos, o que é crucial para manter o foco durante situações de alta pressão.
arT está atualmente usando o monitor ZOWIE XL2586X+, combinado com configurações avançadas como equalizador de preto ajustado para 12 e vibração de cor em 12. Essas ajustes melhoram a visibilidade e a diferenciação de cores, especialmente em áreas mais escuras do mapa, dando a ele uma vantagem visual para detectar oponentes rapidamente.
A escolha mais recente de arT é o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, um mouse renomado por seu design leve, alta taxa de polling e rastreamento preciso. Essas características são essenciais para manter tempos de reação rápidos e precisão confiável, ambos críticos nos níveis mais altos de jogo competitivo.
arT opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, modo de escala esticado e exibição em tela cheia. Ele desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync para o menor atraso de entrada, define detalhes de shader e partículas no baixo para taxas de quadros máximas e habilita o NVIDIA Reflex Low Latency. Essas escolhas priorizam jogabilidade suave e clareza visual, garantindo que ele possa reagir instantaneamente aos eventos do jogo.
O viewmodel de arT está configurado com um campo de visão em 68, um offset_x de 2.5, offset_y em 0 e offset_z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais para o lado e ligeiramente para baixo, minimizando a obstrução visual e permitindo uma visão mais clara da mira e do entorno, o que pode ser vantajoso em situações apertadas.
Atualmente, arT usa o headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, conhecido por seu áudio de alta fidelidade e conveniência sem fio. Este headset oferece pistas direcionais precisas e separação de som clara, que são cruciais para identificar posições e movimentos inimigos em ambientes competitivos.
arT define seu radar com um tamanho de HUD de 1.2 e um zoom de mapa de 0.4, com o radar girando e centralizando no jogador. Essa configuração garante que ele tenha uma visão ampla e detalhada do mapa o tempo todo, permitindo avaliações rápidas das posições dos companheiros de equipe e ameaças potenciais sem perder o foco na ação.
O teclado atual de arT é o Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, um teclado mecânico tenkeyless conhecido por seus switches ópticos rápidos e design compacto. Essa configuração oferece acionamento rápido das teclas e mais espaço na mesa para o movimento do mouse, o que é especialmente benéfico para jogadores de baixa sensibilidade que precisam de movimentos amplos e sem obstruções.
Sim, o histórico de configurações do arT mostra uma mudança de uma sensibilidade mais alta de 2.55 e eDPI de 2040 para sua sensibilidade e eDPI atuais mais baixos. Além disso, ele passou por vários mouses, incluindo o Zowie Ergo Mouse e o Razer Deathadder V3 Pro Black, antes de se estabelecer no Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Esses ajustes refletem uma busca por maior precisão e conforto à medida que seu jogo evolui.
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