Игрок arT
Andrei Piovezan
Настройки arT
Скачать конфиг arT 2026
Настройки и конфигурация Legacy arT, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80045%
Гц400015%
Чувствительность зума1.22%
Чувствительность1.451%
eDPI11600%
Чувствительность Windows688%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.45
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.31
0.31
Хедшоты %
51.2%
46%
Выстрелы
14.71
12.28
Точность
15.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный50
Зеленый250
Синий50
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:43.078+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
71619%
Грудь
1.7K45%
Живот
67218%
Руки
44112%
Ноги
2627%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено20%
Макс. FPS в игре028%
Детализация текстур моделейСреднее8%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
NVIDIA G-SyncОтключено38%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA28%
V-SyncОтключено45%
Динамические тениВсе38%
Общее качество тенейВысокое36%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНизкое40%
Ambient OcclusionСреднее14%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)46%
Видео
Режим масштабированияStretched74%
Режим отображенияПолный экран93%
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер1216%
DyAcPremium73%
Низкий уровень синего света092%
Яркость цвета1222%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.577%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет47%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.198
0.24
AK47 урон
22.35
24.98
AWP убийств
0.019
0.081
AWP урон
1.98
7.39
M4A1 убийств
0.147
0.114
M4A1 урон
14.95
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDЦвет команды27%
Масштаб HUD0.9521%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяДа67%
Масштаб карты радара0.418%
Размер интерфейса радара1.21%
Переключение формы с таблоДа59%
Радар центрирует игрокаДа58%
FAQ
В настоящее время arT использует DPI 800 в сочетании с чувствительностью 1.45, что дает эффективное eDPI 1160. Такое сочетание обеспечивает баланс между точностью и быстрой реакцией, позволяя ему точно стрелять и быстро корректировать прицел во время напряженных перестрелок — подход, который предпочитают многие профессиональные игроки за его универсальность.
arT использует монитор ZOWIE XL2586X+, известный своим высоким частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Он настраивает монитор с DyAc на уровне Premium, насыщенностью цвета 12, черным эквалайзером 12 и низким уровнем синего света 0, что улучшает визуальную ясность и контрастность, облегчая обнаружение противников и поддержание концентрации во время длительных сессий.
arT предпочитает классический статический стиль прицела с минималистичной настройкой: разрыв -3, короткая длина, нулевая толщина и отсутствие центральной точки, все в ярко-зеленом цвете (RGB 50, 250, 50). Такая конфигурация обеспечивает хорошую видимость на большинстве фонов и минимизирует отвлекающие факторы, что важно для быстрого захвата цели и стабильной точности.
arT играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Такая настройка популярна среди профессиональных игроков, так как увеличивает модели противников по горизонтали, облегчая их обнаружение и прицеливание, а также снижает периферийные отвлекающие факторы и увеличивает частоту кадров для более плавной игры.
arT в настоящее время использует еще не выпущенную мышь Zowie Ergo Mouse в паре с ковриком для мыши Zowie (также не выпущенным). Продукция Zowie известна своими эргономичными дизайнами и отзывчивыми поверхностями, обеспечивая надежное отслеживание и комфорт — идеальное сочетание для поддержания высокой производительности во время долгих тренировок и матчей.
arT отдает предпочтение производительности и видимости в своих видео настройках: V-Sync и NVIDIA G-Sync отключены, детализация шейдеров и частиц установлена на низкий уровень, в то время как качество глобальных теней высокое, а фильтрация текстур установлена на Anisotropic 16x. Он также включает усиление контраста игроков и использует 4x MSAA, что обеспечивает четкую визуализацию и минимальную задержку ввода, что крайне важно для соревновательной игры.
arT использует беспроводные наушники SteelSeries Arctis Nova Pro, которые обеспечивают высококачественный звук и четкие направленные аудиоподсказки. Хотя конкретные игровые аудионастройки не предоставлены, использование таких премиальных наушников позволяет ему точно определять движения противников и звуки окружения, давая ему тактическое преимущество в напряженных ситуациях.
arT настраивает свой радар с размером интерфейса 1.2, зумом карты 0.4 и обеспечивает вращение радара и центрирование на игроке. Он также переключает форму с табло и использует цвет команды для интерфейса, что помогает ему быстро интерпретировать информацию и поддерживать превосходную осведомленность о карте на протяжении всего матча.
Модель оружия arT настроена с углом обзора 68, смещениями 2.5 (x), 0 (y) и -1.5 (z), и предустановленной позицией 2, с отключенным покачиванием модели. Эта конфигурация делает модель оружия ненавязчивой и стабильной, максимизируя пространство на экране для обнаружения врагов и снижая визуальные отвлекающие факторы во время движения и стрельбы.
Исторически arT изменял свою чувствительность с 2.55 до 1.45, а eDPI с 2040 до 1160. Эти изменения свидетельствуют о переходе к более низкой чувствительности, которая часто ассоциируется с большим контролем и точностью, особенно при стрельбе из винтовок и AWP, отражая его адаптацию к изменяющимся требованиям киберспортивных соревнований высшего уровня.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым