- Deffy
News
10:10, 26.02.2025

Riot Games đã giới thiệu bản vá 25.5, mang đến những thay đổi đáng kể nhắm vào môi trường chuyên nghiệp trước giải đấu First Stand 2025. Bản cập nhật này tăng cường các ngọc yếu, giảm sức mạnh của những tướng quá mạnh, và giới thiệu các hình phạt mới cho việc đổi đường nhằm ngăn chặn việc lạm dụng. Các nhà phát triển đã tập trung vào cân bằng để duy trì môi trường cạnh tranh trong cả thi đấu chuyên nghiệp và Solo Queue.
Các thay đổi của Atakhan
Trong bản vá 25.4, Riot đã tăng tần suất xuất hiện của Ruinous trong môi trường chuyên nghiệp và đạt được kết quả tốt. Tại LPL, khu vực lớn duy nhất sử dụng bản vá này, Ruinous xuất hiện trong một nửa số trận đấu. Các nhà phát triển có kế hoạch nâng con số này lên 60% nhưng không có ý định loại bỏ hoàn toàn khỏi Solo Queue.
Đổi đường
Cập nhật giải quyết các trường hợp cực đoan như proxy farm sâu và chiến thuật đổi đường không chính thống. Riot đã thêm một hệ thống cảnh báo để ngăn người chơi không vô ý phải chịu hình phạt. Giờ đây, một thông báo sẽ xuất hiện trước khi vào khu vực hình phạt, và cảnh báo này sẽ to và dễ nhận thấy.
Hình phạt cho việc đổi đường giữa đã được tăng lên 3:30 phút để ngăn chặn lạm dụng trong First Stand. Trong tương lai, Riot có thể nới lỏng hạn chế này nếu những thay đổi chứng tỏ hiệu quả. Các nhà phát triển cũng nhấn mạnh rằng các nỗ lực cố ý làm gián đoạn người chơi khác trong Solo Queue sẽ bị nhận diện và xử phạt.
Chi tiết hơn về các thay đổi dòng:
- Nếu một đội có 0 người đi rừng, điều này không bao giờ kích hoạt. Với 1 người đi rừng, hai người không đi rừng ở top/mid. Với 2 người đi rừng, bất kỳ hai tướng nào ở top/mid.
- Đổi đường xảy ra khi ba thành viên từ inhibitor nào đó tiến đến trụ ngoài đồng minh và đạt ~500u vào rừng.
- Thông báo cảnh báo và một tin nhắn cho biết ai sắp gây ra đổi đường.
- Thông báo cảnh báo lặp lại trong khi đang kích hoạt Đổi đường (tướng đầu tiên vượt qua thiết lập thời gian).
- Giảm sát thương trụ: 50% → 95% (chỉ khi phát hiện đổi đường).
- Tướng phòng thủ nhận được tất cả vàng/XP từ lính đường, bất kể last hit.
- Trụ phòng thủ sẽ tiêu diệt lính chỉ với một cú đánh.
- Trụ top và phòng thủ nhận 50% ít XP/Vàng từ lính đường.
- Buff/debuff kéo dài 20s ở đường trên, 6s ở đường giữa.
- Chỉ có trụ phòng thủ mới hạ gục tướng địch chỉ với một cú đánh.
- Tướng phòng thủ chịu 50% ít sát thương dưới trụ top.

Cân bằng thi đấu chuyên nghiệp
Riot tập trung vào việc làm yếu đi một số tướng, đặc biệt là Ashe, tướng quá mạnh trong bản vá trước. Thay đổi cũng sẽ ảnh hưởng đến Aphelios, nhưng tổng thể, các nhà phát triển không có kế hoạch thay đổi mạnh meta của ADC, vì nó đã đang biến đổi do điều chỉnh đổi đường.
Một số tướng rất phổ biến trong môi trường chuyên nghiệp cũng sẽ bị giảm sức mạnh để đa dạng hóa meta trước First Stand. Tổng thể, Riot hài lòng với trạng thái hiện tại của trò chơi trước khi giải đấu diễn ra, nhưng sẽ tiếp tục theo dõi sự cân bằng.
Tăng sức mạnh tướng:
Tướng | Thay đổi |
Aphelios | Tỷ lệ tốc độ đánh: 640 -> 658 (cơ bản không thay đổi) |
Mundo | HP cơ bản: 613 -> 640 |
Seraphine | Tỷ lệ tăng sát thương tối đa lên tướng của Q: 60% -> 75% |
Giảm sức mạnh tướng:
Tướng | Thay đổi |
Ambessa | Sát thương mỗi hit của E: 40-140 + 60% AD cộng thêm -> 40-120 + 60% AD cộng thêm |
Ashe | Sát thương R: 250/450/650 -> 200/400/600 |
Aurora | Sát thương Q: 70-230 + 80% AP -> 65-225 + 70% AP |
Cho'Gath | Sát thương Q: 80-300 -> 80-320; Sát thương W: 80-300 -> 80-280; Sát thương HP tối đa của E: 3% + 2.5% -> 3% |
Elise | Sát thương Q người: 40-160 + 4% HP hiện tại -> 40-140 + 4% HP; Sát thương Q nhện: 60-180 + 8% HP mất + 50-70 + 8% mHP |
K'Sante | Sát thương dấu ấn: 20 + 1-2% HP tối đa -> 12 + 1-2% HP tối đa; W Sát thương thật All Out 10-100% -> 10-80% |
Skarner | Sát thương HP tối đa Q: 10% -> 8%; Thời gian làm chậm Q: 1.25s -> 1s; Thời gian hồi E: 20-16 -> 22-18 |
Yorick | Giới hạn sát thương quái R: 100 -> 50 |
Điều chỉnh tướng:
Tướng | Thay đổi |
Poppy | Tăng trưởng HP: 104 -> 110; P khiên: 13/15/18% HP tối đa ở 1/7/13 -> +12% HP tối đa (tăng tuyến tính) Sát thương E: 200-260 + 100% AD cộng thêm -> 80-240 + 120% AD cộng thêm |
Thay đổi Ngọc
Một số ngọc yếu, như Sixth Sense và Unflinching, sẽ được tăng cường, trong khi Axiom bị giảm sức mạnh do quá mạnh, đặc biệt trong các kịch bản tối ưu. Riot cũng đang thực hiện các cuộc thảo luận nội bộ về cơ chế sát thương thuần, bộ tăng sát thương, và ảnh hưởng của chúng lên cân bằng. Cụ thể, các giao điểm giữa hệ thống và nội dung, như tuyệt chiêu cuối của Garen, đang được giải quyết.
Các nhà phát triển lưu ý rằng họ sẽ thay đổi cơ chế cơ bản của trò chơi hoặc điều chỉnh từng yếu tố riêng lẻ, nhưng họ không muốn cân bằng trò chơi chỉ dựa trên các tương tác hiếm nhưng mạnh.
Hệ thống | Thay đổi |
Gậy Flowing Water | Thời gian tồn tại buff: 4s -> 6s |
Sixth Sense | Thời gian hồi chiêu: 275/350 -> 250 (Đã bỏ chia) |
Unflinching | Giáp và MR: 2-10 -> 6-12 |
Yun Tal Wildarrows | Chí mạng mỗi stack: 2% -> 4% cận chiến / 2% đánh xa |
Axiom Arcanist | Tăng cường Ultimate: 14% -> 12%; Hệ số AoE: 9% -> 8% |
Bản vá 25.5 sẽ đặt nền tảng cho First Stand và những cải tiến thêm trong môi trường chuyên nghiệp. Riot sẽ giám sát những thay đổi và điều chỉnh khi cần thiết. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ bao gồm các cuộc thảo luận thêm về việc cân bằng sát thương thuần và ngọc, cũng như khả năng điều chỉnh hình phạt đổi đường.

Source
x.comTrận đấu hàng đầu sắp tới
Tin tức hàng đầu mới nhất
Bình luận