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Riot Games는 First Stand 2025 토너먼트 전에 프로 씬을 대상으로 하는 중요한 변경 사항을 포함한 패치 25.5를 공개했습니다. 이번 업데이트에서는 약한 룬을 강화하고 너무 강력한 챔피언을 약화하며, 라인 전환 남용을 방지하기 위해 새로운 페널티를 도입했습니다. 개발자는 프로 게임과 솔로 랭크에서 경쟁 환경을 유지하는 데 중점을 두었습니다.
Atakhan의 변경 사항
패치 25.4에서 Riot은 프로 씬에서 Ruinous의 등장 빈도를 늘렸으며, 이는 좋은 결과를 낳았습니다. LPL에서는 유일하게 이 패치를 사용하며, Ruinous가 절반의 경기에서 등장했습니다. 개발자들은 이 비율을 60%까지 올리려 계획 중이지만 Solo Queue에서는 완전히 제거할 계획이 없습니다.
라인 전환
업데이트는 깊은 프록시 파밍과 비전통적인 라인 전환 전략과 같은 극단적인 상황을 제거합니다. Riot은 플레이어가 실수로 페널티에 걸리지 않도록 경고 시스템을 추가했습니다. 이제 페널티 구역에 들어가기 전에 알림이 나타나고 경고는 크고 명확하게 보일 것입니다.
First Stand 기간 동안 악용을 방지하기 위해 미드 라인 전환 페널티는 3분 30초로 증가했습니다. Riot은 이 변경 사항이 효과적인 경우 제한을 완화할 수 있습니다. 또한 개발자는 Solo Queue에서 다른 플레이어를 의도적으로 방해하려는 시도를 식별하고 처벌할 것이라고 강조했습니다.
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프로 게임의 밸런스
Riot은 일부 챔피언을 약화하는 데 집중했으며, 특히 이전 패치에서 너무 강력했던 Ashe를 조정했습니다. Aphelios에 대한 변경도 있을 예정이지만, 라인 전환 수정으로 인해 ADC 메타가 이미 변화하고 있기 때문에 전반적으로 메타를 급격히 변경할 계획은 없습니다.
프로 씬에서 인기가 높은 일부 챔피언도 다양성을 위해 약화됩니다. 전반적으로 Riot은 토너먼트 직전의 게임 상태에 만족하지만 계속해서 밸런스를 모니터링할 것입니다.
룬의 변경 사항
Sixth Sense와 Unflinching과 같은 약한 룬이 강화되고, Axiom은 특히 최적의 시나리오에서 지나치게 강력하기 때문에 약화됩니다. Riot은 순수 피해를 비롯한 피해 증폭 기제의 밸런스에 대해 내부적으로 논의 중입니다. 특히, Garen의 궁극기와 같은 시스템과 콘텐츠 사이의 교차점을 고려하고 있습니다.
개발자는 기본 게임 메커니즘을 변경하거나 개별 요소를 수정할 가능성이 있으며, 드문 강력한 상호작용에만 게임을 맞추고 싶지 않다고 밝혔습니다.
패치 25.5는 First Stand와 향후 프로 씬 개선의 기초를 형성할 것입니다. Riot은 변화에 주목하고 필요에 따라 조정을 가할 것입니다. 이후 업데이트에서는 순수 피해와 룬의 밸런스에 대한 추가 논의와 라인 전환 페널티의 잠재적 조정이 예상됩니다.
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