League of Legends Patch 25.05 Pełna Zapowiedź: Ważne zmiany przed First Stand 2025
  • 10:08, 26.02.2025

League of Legends Patch 25.05 Pełna Zapowiedź: Ważne zmiany przed First Stand 2025

Riot Games wprowadziło patch 25.5, który przynosi znaczące zmiany skierowane na scenę profesjonalną przed turniejem First Stand 2025. Aktualizacja wzmacnia słabe runy, osłabia zbyt silnych bohaterów i wprowadza nowe kary za zamianę linii, aby zapobiec nadużyciom. Deweloperzy skupili się na równowadze, aby utrzymać konkurencyjne środowisko zarówno w grze profesjonalnej, jak i Solo Queue.

Zmiany Atakhan

W patchu 25.4 Riot zwiększyło obecność Ruinous na scenie profesjonalnej, co przyniosło dobre rezultaty. W LPL, jedynej głównej lidze używającej tego patcha, Ruinous była widziana w połowie meczów. Deweloperzy planują zwiększyć tę liczbę do 60%, ale nie planują usunąć jej całkowicie z Solo Queue.

Zamiana Linii

Aktualizacja rozwiązuje skrajne przypadki, takie jak głębokie proxy farming i niekonwencjonalne strategie zamiany linii. Riot dodał system ostrzeżeń, aby zapobiec przypadkowemu otrzymaniu kar przez graczy. Teraz przed wejściem do strefy kary pojawi się powiadomienie, a samo ostrzeżenie będzie głośne i zauważalne.

Kara za zamianę linii na midzie została zwiększona do 3:30 minut, aby zapobiec nadużyciom podczas First Stand. W przyszłości Riot może złagodzić to ograniczenie, jeśli zmiany okażą się skuteczne. Deweloperzy podkreślili również, że próby celowego zakłócania rozgrywki innym graczom w Solo Queue będą identyfikowane i karane.

Szczegóły dotyczące zmian linii:

  • Jeśli drużyna ma 0 leśników, to nigdy się nie uruchamia. Z 1 leśnikiem, dwie nie-leśne role na topie/midzie. Z 2 leśnikami, dowolne dwie role na topie/midzie.
  • Zamiana Linii występuje, gdy trzech członków z inhibitorów do zewnętrznej wieży sojuszniczej dotrze na ~500u do dżungli.
  • Wiadomości ostrzegawcze i komunikaty pokazują, kto zamierza wywołać zamianę.
  • Wiadomości ostrzegawcze powtarzają się podczas wywoływania Zamiany Linii (pierwsza postać, która przekroczy ustala czas).
  • Redukcja obrażeń wieży: 50% → 95% (tylko gdy wykryto zamianę).
  • Broniący się bohater zyskuje całe złoto/XP z minionów linii, niezależnie od ostatniego trafienia.
  • Broniąca wieża wybiera miniony jednym uderzeniem.
  • Wieża górna i broniąca otrzymują 50% mniej XP/Złota z minionów linii.
  • Buf/debuf utrzymuje się przez 20s na górnej alei, 6s na środkowej alei.
  • Tylko broniąca wieża eliminuje wrogie postacie jednym uderzeniem.
  • Broniący bohater otrzymuje o 50% mniej obrażeń pod najgórniejszą wieżą.
League of Legends Patch 25.13 - Pełny Przegląd
League of Legends Patch 25.13 - Pełny Przegląd   
News

Równowaga w Pro Play

Riot skupiło się na osłabieniu określonych bohaterów, szczególnie Ashe, która była zbyt silna w poprzednim patchu. Zmiany wpłyną również na Aphelios, ale ogólnie deweloperzy nie planują radykalnie zmieniać mety ADC, gdyż już się ona zmienia z uwagi na dostosowania w zamianie linii.

Niektórzy bardzo popularni bohaterowie na scenie profesjonalnej również otrzymają osłabienia, aby uczynić metę bardziej różnorodną przed First Stand. Ogólnie Riot jest zadowolone z obecnego stanu gry przed turniejem, ale będzie nadal monitorować równowagę.

Wzmocnienia Bohaterów:

Bohater
Zmiany
Aphelios
Współczynnik prędkości ataku: 640 -> 658 (podstawa niezmieniona)
Mundo
Podstawowe HP: 613 -> 640
Seraphine
Q maksymalne wzmocnienie obrażeń dla bohatera: 60% -> 75%

Osłabienia Bohaterów:

Bohater
Zmiany
Ambessa
Obrażenia E za trafienie: 40-140 + 60% bonusowego AD -> 40-120 + 60% bonusowego AD
Ashe
Obrażenia R: 250/450/650 -> 200/400/600
Aurora
Obrażenia Q: 70-230 + 80% AP -> 65-225 + 70% AP
Cho'Gath
Obrażenia Q: 80-300 -> 80-320; Obrażenia W: 80-300 -> 80-280; E obrażenia maks. HP: 3% + 2.5% -> 3%
Elise
Obrażenia Human Q: 40-160 + 4% aktualnego HP -> 40-140 + 4% HP; Obrażenia Spider Q: 60-180 + 8% brakującego HP + 50-70 + 8% mHP
K'Sante
Obrażenia Marka: 20 + 1-2% maks. HP -> 12 + 1-2% maks. HP; W premia za obrażenia prawdziwe 10-100% -> 10-80%
Skarner
Obrażenia Q maks. HP: 10% -> 8%; Czas trwania spowolnienia Q: 1.25s -> 1s; Czas odnowienia E: 20-16 -> 22-18
Yorick
Limit obrażeń potworów dla R: 100 -> 50

Dostosowania Bohaterów:

Bohater
Zmiany
Poppy
Przyrost HP: 104 -> 110; Osłona P: 13/15/18% maks. HP na 1/7/13 -> +12% maks. HP (liniowo) E obrażenia: 200-260 + 100% bonusowego AD -> 80-240 + 120% bonusowego AD

Zmiany Run

Niektóre słabe runy, takie jak Sixth Sense i Unflinching, zostaną wzmocnione, podczas gdy Axiom zostanie osłabiona z powodu swojej nadmiernej mocy, zwłaszcza w optymalnych scenariuszach. Riot prowadzi również wewnętrzne dyskusje dotyczące czystych mechanik obrażeń, wzmacniaczy obrażeń i ich wpływu na równowagę. W szczególności analizowane są przecięcia między systemami a zawartością, takimi jak ostateczna zdolność Garen'a.

Deweloperzy zauważyli, że będą albo zmieniać podstawowe mechaniki gry, albo dostosowywać pojedyncze elementy, ale nie chcą równoważyć gry wyłącznie wokół rzadkich, ale silnych interakcji.

System
Zmiany
Staff of Flowing Water
Czas trwania wzmocnienia: 4s -> 6s
Sixth Sense
Czas odnowienia: 275/350 -> 250 (podział usunięty)
Unflinching
Pancerz i MR: 2-10 -> 6-12
Yun Tal Wildarrows
Kryt na stos: 2% -> 4% walka wręcz / 2% dystans
Axiom Arcanist
Ostateczne wzmocnienie: 14% -> 12%; Mod AoE: 9% -> 8%

Patch 25.5 położy fundamenty pod First Stand i dalsze poprawki na scenie profesjonalnej. Riot będzie monitorować zmiany i w razie potrzeby wprowadzać korekty. Przyszłe aktualizacje będą zawierać dodatkowe dyskusje na temat równoważenia czystych obrażeń i run, a także możliwe korekty kar za zamianę linii.

 
 

Źródło

x.com
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty