- Deffy
News
10:08, 26.02.2025

Riot Games har introduceret patch 25.5, som bringer betydelige ændringer med fokus på den professionelle scene inden First Stand 2025-turneringen. Opdateringen forbedrer svage runer, nerfer alt for stærke champions og introducerer nye straffe for lane swapping for at forhindre misbrug. Udviklerne fokuserede på balance for at opretholde et konkurrencepræget miljø i både professionelle kampe og Solo Queue.
Atakhan-ændringer
I patch 25.4 øgede Riot forekomsten af Ruinous i den professionelle scene, hvilket gav gode resultater. I LPL, den eneste store region, der bruger denne patch, blev Ruinous set i halvdelen af kampene. Udviklerne planlægger at øge denne figur til 60 %, men planlægger ikke at fjerne den helt fra Solo Queue.
Lane Swapping
Opdateringen adresserer ekstreme tilfælde som dyb proxy farming og ukonventionelle lane swap strategier. Riot har tilføjet et varslingssystem for at forhindre spillere i at pådrage sig straf ved et uheld. Nu vil en notifikation dukke op inden indtræden i strafzonen, og selve advarslen vil være høj og tydelig.
Straffen for mid-lane swapping er blevet øget til 3:30 minutter for at forhindre misbrug under First Stand. I fremtiden kan Riot lempe denne begrænsning, hvis ændringerne viser sig effektive. Udviklerne understregede også, at forsøg på bevidst at forstyrre andre spillere i Solo Queue vil blive identificeret og straffet.
Flere detaljer om linjeændringer:
- Hvis et hold har 0 junglers, udløses dette aldrig. Med 1 jungler, to ikke-junglers i top/mid. Med 2 junglers, alle to champions i top/mid.
- Lane Swap sker, når tre medlemmer fra enten inhibitor til allieret ydre tårn og når ~500u ind i junglen.
- Advarselsbeskeder og en besked viser, hvem der er ved at udløse en swap.
- Advarselsbeskeder gentages mens Lane Swap udløses (første champion, der krydser, sætter timing).
- Tårnskadesreduktion: 50% → 95% (kun når swap opdages).
- Forsvarende champion får al guld/XP fra lane minions, uanset om de sidste rammer.
- Forsvarende tårn vælger minions i et hit.
- Top- og forsvarende tårn modtager 50% mindre XP/Guld fra lane minions.
- Buff/debuff fortsætter i 20s i topbanen, 6s i midbanen.
- Kun forsvarende tårn eksekverer fjendtlige champions i et hit.
- Forsvarende champion tager 50% mindre skade under toptårn.

Professionel Spilbalance
Riot fokuserede på at svække visse champions, især Ashe, som var for stærk i den tidligere patch. Ændringer vil også påvirke Aphelios, men overordnet set planlægger udviklerne ikke at ændre ADC-metaen radikalt, da den allerede er ved at transformere på grund af justeringer i lane swapping.
Nogle meget populære champions i den professionelle scene vil også modtage nerfs for at gøre metaen mere forskelligartet før First Stand. Generelt er Riot tilfredse med spillets nuværende tilstand før turneringen, men vil fortsat overvåge balancen.
Champion Buffs:
Champion | Ændringer |
Aphelios | Angrebshastighedsratio: 640 -> 658 (grundlæggende uændret) |
Mundo | Grundlæggende HP: 613 -> 640 |
Seraphine | Q maksimal champion skadeforstærker: 60% -> 75% |
Champion Nerfs:
Champion | Ændringer |
Ambessa | E skade pr. hit: 40-140 + 60% bonus AD -> 40-120 + 60% bonus AD |
Ashe | R skade: 250/450/650 -> 200/400/600 |
Aurora | Q skade: 70-230 + 80% AP -> 65-225 + 70% AP |
Cho'Gath | Q skade: 80-300 -> 80-320; W skade: 80-300 -> 80-280; E max HP skade: 3% + 2.5% -> 3% |
Elise | Human Q skade: 40-160 + 4% nuv. HP -> 40-140 + 4% HP; Spider Q skade: 60-180 + 8% manglende HP + 50-70 + 8% mHP |
K'Sante | Mark skade: 20 + 1-2% max HP -> 12 + 1-2% max HP; W All Out bonus virkelig skade 10-100% -> 10-80% |
Skarner | Q max HP skade: 10% -> 8%; Q slow varighed: 1.25s -> 1s; E cooldown: 20-16 -> 22-18 |
Yorick | R monster skade grænse: 100 -> 50 |
Champion Justeringer:
Champion | Ændringer |
Poppy | HP vækst: 104 -> 110; P skjold: 13/15/18% max HP ved 1/7/13 -> +12% max HP (lineær) E skade: 200-260 + 100% bonus AD -> 80-240 + 120% bonus AD |
Runeændringer
Nogle svage runer, såsom Sixth Sense og Unflinching, vil blive styrket, mens Axiom er nerfed på grund af dens overdrevne styrke, især i optimale scenarier. Riot fører også interne diskussioner om rene skademekanismer, skadeforstærkere og deres indvirkning på balancen. Specifikt behandles krydsninger mellem systemer og indhold, såsom Garens ultimative evne.
Udviklerne bemærkede, at de enten vil ændre spillets basemekanismer eller justere individuelle elementer, men de ønsker ikke at balancere spillet udelukkende omkring sjældne, men stærke interaktioner.
System | Ændringer |
Staff of Flowing Water | Buff varighed: 4s -> 6s |
Sixth Sense | Cooldown: 275/350 -> 250 (Division Fjernet) |
Unflinching | Rustning og MR: 2-10 -> 6-12 |
Yun Tal Wildarrows | Krit pr. stak: 2% -> 4% nærkamp / 2% afstand |
Axiom Arcanist | Ultimativ Forstærker: 14% -> 12%; AoE Mod: 9% -> 8% |
Patch 25.5 vil lægge fundamentet for First Stand og yderligere forbedringer i den professionelle scene. Riot vil overvåge ændringerne og lave justeringer efter behov. Fremtidige opdateringer vil inkludere yderligere diskussioner om balancering af ren skade og runer samt mulige justeringer af lane swapping straffe.

Kilde
x.comKommentarer
Kommende Topkampe
Seneste top nyheder
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere