Các thiết lập liên quan đến đồ họa trong Rust có thể ảnh hưởng lớn đến hiệu suất trò chơi và trải nghiệm chơi game của bạn, đặc biệt trong các trận chiến lớn hoặc khi bản đồ có nhiều đối tượng lớn. Dưới đây là một số mẹo giúp bạn tìm ra điểm cân bằng giữa chất lượng đồ họa và số khung hình mỗi giây.
Chất lượng Kết cấu và Đối tượng
Giảm chất lượng của các đối tượng và kết cấu sẽ cải thiện hiệu suất. Ví dụ, đặt chất lượng đối tượng và chất lượng cỏ xuống thấp có thể tăng FPS mà không làm mất quá nhiều chất lượng hình ảnh.
Chất lượng Cây
Đối với cải thiện hiệu suất, đặc biệt là trong các khu vực rừng rậm, chuyển sang cây có chất lượng thấp giúp giảm tải rất nhiều cho tài nguyên hệ thống của bạn và cũng cho phép bạn dễ dàng phát hiện kẻ thù hơn.
Bóng và Cascades
Điều này có thể được đặt ở mức thấp nhất, 0, vì điều này sẽ giúp cải thiện FPS khá nhiều mà không thực sự hy sinh nhiều về mặt hình ảnh trong trò chơi.
Lọc Anisotropic và Ánh xạ Parallax
Đặt lọc anisotropic ở mức 2-5 sẽ mang lại sự rõ ràng lớn trong các kết cấu mà không thực sự ảnh hưởng đến FPS của bạn. Bạn thậm chí có thể vô hiệu hóa ánh xạ parallax vì nó tiêu tốn tài nguyên mà không có lý do cụ thể nào.
Độ phân giải và Chất lượng Nước
Bạn có thể cải thiện hiệu suất đáng kể bằng cách giảm chất lượng nước và các phản xạ, đặc biệt là trên một máy tính có cấu hình trung bình.
Chống Răng cưa
SMAA có thể là một thỏa hiệp hợp lý giữa chất lượng và FPS thay vì sử dụng TSSAA hoặc FXAA, vì nó cho thấy các cạnh mượt mà hơn mà ít kéo hệ thống của bạn hơn.
Cuối cùng, mọi thứ phụ thuộc vào cấu hình máy tính của bạn. Bạn chỉ nên bắt đầu tăng các thiết lập của kết cấu và hiệu ứng trong trường hợp bạn chơi trên một máy tính trên trung bình. Tuy nhiên, với các máy tính cũ và trung bình, bạn bắt buộc phải đặt một số tùy chọn đồ họa xuống thấp: trước hết, bóng và chất lượng hiển thị nước để đạt được FPS mượt mà.
Bình luận