Rust'ta grafiklerle ilgili ayarlar, özellikle büyük çatışmalar sırasında veya haritada birçok büyük nesne olduğunda, hem oyun performansını hem de oyun deneyiminizi büyük ölçüde etkileyebilir. İşte grafik kalitesi ve saniyedeki kare sayısı arasında bir denge bulmanız için bazı ipuçları.
Doku ve Nesne Kalitesi
Nesnelerin ve dokuların kalitesini düşürmek performansı artırır. Örneğin, nesne kalitesini ve çim kalitesini düşük seviyeye ayarlamak, görsel kalitede fazla kayıp olmadan FPS'yi artırabilir.
Ağaç Kalitesi
Özellikle yoğun ormanlık alanlarda performans iyileştirmeleri için düşük kaliteli ağaçlar tercih edilmesi, sistem kaynaklarınızdan ciddi yük alarak düşmanları daha kolay fark etmenizi sağlar.
Gölgeler ve Kademeler
Bu, en düşük seviye olan 0'a ayarlanabilir, çünkü bu ayar FPS'yi kayda değer ölçüde artırırken oyun içi görsellerde fazla bir kayba neden olmaz.
Anizotropik Filtreleme ve Parallax Haritalama
Anizotropik filtrelemeyi 2-5 aralığına ayarlamak, dokularda netlik sağlar ve FPS üzerinde fazla etki yaratmaz. Parallax haritalamayı devre dışı bırakabilirsiniz çünkü belirgin bir neden olmadan kaynak tüketir.
Çözünürlük ve Su Kalitesi
Özellikle orta seviye bir bilgisayarda, su kalitesi ve yansımaları düşürerek performansı önemli ölçüde artırabilirsiniz.
Kenar Yumuşatma
SMAA, TSSAA veya FXAA yerine, sisteminizi daha az zorlayarak daha pürüzsüz kenarlar gösterdiği için kalite ve FPS arasında doğru bir denge olabilir.
Sonuç olarak, her şey bilgisayar konfigürasyonunuza bağlıdır. Yalnızca ortalamanın üzerindeki bir bilgisayarda oynuyorsanız doku ve efekt ayarlarını artırmaya başlayabilirsiniz. Ancak oldukça eski ve ortalama bilgisayarlarda, grafik seçeneklerini düşük ayarlamanız gerekecek: öncelikle FPS'yi akıcı hale getirmek için gölgeler ve su görüntü kalitesini.
Yorumlar