Đăng ký nhanh chóng của NAVI Junior trở thành thảm họa PR cho ESL Dota 2
  • Article

  • 12:58, 23.01.2025

Đăng ký nhanh chóng của NAVI Junior trở thành thảm họa PR cho ESL Dota 2

22 tháng 1, ESL trên mạng xã hội X đã đưa ra thông báo rằng NAVI Junior bị loại khỏi ESL One Raleigh 2025 vì lạm dụng lỗi liên quan đến smoke. Sự cố này đã gây ra phản ứng mạnh mẽ không chỉ từ các đại diện của câu lạc bộ mà còn từ cộng đồng Dota 2 nói chung.

Chi tiết sự cố

Tình huống khó chịu đã xảy ra sau vòng loại ESL, nơi NAVI Junior giành suất thắng AVULUS. Các nhà tổ chức giải đấu không thông báo ngay mà chỉ sau vài ngày mới công bố việc sử dụng lỗi và quyết định loại NAVI Junior. Thay thế cho họ tại giải đấu là Avulus.

Lỗi đó cho phép người chơi trong đội có thể kéo biểu tượng smoke vào kho đồ của đối thủ và xem liệu nó đã được sử dụng hay chưa, thậm chí ngay cả khi hero không xuất hiện trên bản đồ. Lỗi này thực sự mang lại lợi thế đáng kể. Nên quyết định của ESL có vẻ đúng, bạn nghĩ vậy, nhưng tiếc là không và đây là lý do.

Huấn luyện viên chính của NAVI Vitaliy “Sword_Art” Petkin đã bày tỏ quan điểm của mình về tình huống này:

Tôi muốn viết nhiều thứ về tình huống với NAVI JR, nhưng có nhiều lý do khiến mỗi bên cho rằng mình đúng. Nếu tóm tắt và chi tiết: 1) chỉ có nhà điều hành giải đấu PGL trong vòng loại cảnh báo trực tiếp về lệnh cấm sử dụng lỗi smoke cụ thể. 2) Quy tắc từ rulebook có thể diễn giải khác nhau, không có sự cụ thể về lạm dụng smoke, nên lỗi này được coi là lỗi hay tính năng được xác định sau đó nhưng sau Bangkok, việc ESL coi đây là lỗi phải được hiểu rõ. 3) Những người nhỏ đã quyết định mạo hiểm và nhận lấy hậu quả, họ đã sử dụng lỗi/tính năng không chỉ chống lại AVULUS. 4) Không có vấn đề gì với chính AVULUS, đó là quyền của họ để kháng cáo lên ESL, những người quyết định làm gì trong tình huống này.

Nhưng vấn đề lớn nhất ở đây là với Valve. Đã một năm kể từ khi các đội biết về sự cố smoke và không biết ai đã sử dụng nó bao nhiêu lần trong các trận đấu chính thức.
Vitaliy “Sword_Art” Petkin, huấn luyện viên chính của NAVI

Quyết định vội vàng

Sau khi thông tin được công khai, người ta đã đi kiểm tra các bản ghi trận của các đội khác và phát hiện không chỉ có NAVI Junior sử dụng lỗi này, mà còn các đội danh tiếng như Tundra Esports, Team Spirit, và 9Pandas. Điều này được giải thích rõ hơn trong video của streamer người Ukraine và cựu pro-player Ghostik.

Ban biên tập bo3.gg đã gửi yêu cầu về sự cố tới ESL, nhưng không nhận được phản hồi. Tổng quát, tình huống này làm dấy lên suy nghĩ rằng ESL chỉ nhận được bằng chứng về việc sử dụng lỗi từ chính NAVI Junior, mà không kiểm tra các đội khác.

"Tôi chắc chắn chúng ta có thể đánh bại đội hình chính" — Phỏng vấn độc quyền với Zayac về NAVI Junior và vai trò đội trưởng của anh ấy
"Tôi chắc chắn chúng ta có thể đánh bại đội hình chính" — Phỏng vấn độc quyền với Zayac về NAVI Junior và vai trò đội trưởng của anh ấy   
Interviews

Phản ứng của cộng đồng

Một trong những người đầu tiên bày tỏ ý kiến về tình huống này là tuyển thủ Tundra Esports, Anton "dyrachyo" Shkredov. Trên kênh Telegram cá nhân, anh viết:

Tôi nghĩ rằng công bằng nếu loại tất cả.
dyrachyo, tuyển thủ Tundra

Quản lý Team Spirit Korb3n cũng đã chia sẻ ý kiến của mình:

Có lẽ điều này được đề cập ở đâu đó trong rulebook, nhưng tôi đã nói về những điều tương tự trước đây. Hãy nhắc cho tôi, giải đấu nào đã diễn ra khi BetBoom Team sử dụng một lỗi và họ nhận phạt thời gian. ESL? Nếu đó là ESL, câu hỏi đặt ra: Tại sao lại có hình phạt với sử dụng lỗi này nhưng với lỗi khác thì bạn đã hiểu...

Nhưng một lần nữa, đã viết cụ thể “Vì lạm dụng”, nếu Save chỉ làm một lần, còn ở đây thì tôi không đếm được bao nhiêu lần. Nhưng nhìn chung, cũng tương đối hợp lý. Hình phạt tất nhiên là nghiêm khắc, tôi nghĩ đây là bài học cho tất cả.”
Korb3n, quản lý của Spirit

Cựu tuyển thủ NAVI Volodymyr "RodjER" Nikogosyan trong kênh Telegram của mình đã mô tả tình huống như sau:

Cái “lỗi” này đã được sử dụng hơn một năm bởi tất cả những ai không lười, và tôi cũng sẽ sử dụng nó, vì tôi cho rằng đó là tính năng, không phải lỗi. Không ai làm gì bị cấm, và chính trò chơi cho phép bạn sử dụng cơ chế này. Thế thì tại sao lại bị loại?

Hoặc trong quy tắc của nhà tổ chức giải đấu có ghi “Ai dùng lỗi thì hèn hạ”, thì câu hỏi sẽ dành cho NAVI Junior.
RodjER, cựu tuyển thủ NAVI

Cũng đáng chú ý là ý kiến của một người dùng X với biệt danh @yatseniuk_27  dưới bài đăng của ESL: 

Một quy tắc, nhưng không áp dụng cho tất cả. Cần tổ chức lại mà không có sự đồng ý của đối thủ, phớt lờ đối thủ? - Không vấn đề gì, chúng tôi sẽ giúp. Bạn vẫn thua? - không sao, miễn là đối thủ bị loại vì sử dụng lỗi.

Không chỉ riêng đội này sử dụng? - xin lỗi, nhưng chúng tôi không thể giúp bạn.
yatseniuk_2, người dùng X

Lịch sử lặp lại

Trước đó, trong Counter-Strike đã có câu chuyện khi HEROIC giành chiến thắng tại ESL One Cologne năm 2020. Sáng hôm sau (chỉ sau 6 giờ) họ bị cấm vì sử dụng lỗi Spectator trong ESL với thông cáo báo chí lớn về hành động xấu của Heroic.

Nhưng khi phát hiện ra rằng các đội khác cũng sử dụng lỗi này, ESL không làm gì với các đội/ tuyển thủ khác và chờ gần 8-9 tháng dưới danh nghĩa "điều tra", cho họ thời gian tìm người thay thế, điều phối tổn thất, v.v. Kết quả là hàng chục tuyển thủ/huấn luyện viên bị xử phạt vì sử dụng lỗi, nhưng HEROIC chịu tổn thất lớn nhất vì ESL đã nhanh chóng xử lý họ.

Mức độ nghiêm trọng hiện tại có thể nhỏ hơn, nhưng hành động tương tự - tấn công ngay vào NAVI, rồi sau đó mới "nghĩ".

Kết luận

Tình huống này cho thấy rằng không bao giờ nên vội vàng đưa ra kết luận, đặc biệt là đối với ESL, khi họ đã từng rơi vào tình huống tương tự nhưng dường như không rút ra được bài học từ lần trước.

Cũng cần chỉ ra một điều khó hiểu trong thông báo của ESL, NAVI Junior bị loại vì lạm dụng lỗi, điều này nghĩa là không phải chỉ một lần sử dụng. Hiện tại không rõ Team Spirit có lạm dụng lỗi này không, nhưng chúng tôi biết rằng 9Pandas và Tundra đã ít nhất hai lần tận dụng lỗi này, nhưng họ không chịu hình phạt.

Tuy nhiên, ESL cần phân tích tình huống một cách cẩn thận và đưa ra phán quyết công bằng cho tất cả các đội đã sử dụng lỗi này. Hình phạt không nhất thiết phải là loại trực tiếp — có thể áp dụng nhiều loại phạt khác nhau tùy thuộc vào ngữ cảnh và tần suất sử dụng lỗi. Một giải pháp khác là tổ chức lại toàn bộ vòng loại do nhiều vi phạm từ các đội khác nhau. Cách tiếp cận này sẽ đảm bảo điều kiện công bằng cho tất cả các bên tham gia và giúp tránh các quyết định gây tranh cãi trong tương lai.

Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Bình luận
Theo ngày