
Cân nhắc những mặt tích cực và tiêu cực của trận chung kết best-of-three và best-of-five là một cuộc tranh luận lâu đời trong Counter-Strike. Cả hai đều đã có những trận chung kết kinh điển, mặc dù không thể phủ nhận rằng một trận chung kết BO5 hay có mức độ căng thẳng cao hơn càng về sâu trận đấu.
Điểm bất lợi cũ của các trận chung kết BO5 là chúng luôn quá dài, đặc biệt nếu phải diễn ra qua cả năm bản đồ, và cả người chơi lẫn khán giả đều khó duy trì sự tập trung trong thời gian dài như vậy. Tuy nhiên, với việc Counter-Strike 2 chuyển CS sang MR12 thay vì MR15, liệu nhận định này có còn đúng?
Khi BLAST gần đây đã thông báo rằng tất cả các trận chung kết BLAST Premier sẽ chuyển sang BO5, gia nhập cùng ESL Pro League và cả IEM Katowice lẫn IEM Cologne, chúng tôi cho rằng đây là thời điểm hoàn hảo để xem lại cuộc tranh luận này và xem xét xem trận chung kết nào tốt hơn.

Vấn đề về thời gian
Ngay cả khi không chơi BO5, các trận đấu CS:GO luôn kéo dài. Trên thực tế, như đã được HLTV phát hiện, một trận BO3 với tỷ số 2-1 thường dài hơn bất kỳ môn thể thao lớn nào khác, và ngay cả tỷ số 2-0 cũng dài hơn nhiều môn khác.
Tuy nhiên, dữ liệu họ sử dụng là từ khi các trận CS vẫn là MR15, việc giới thiệu MR12 có nghĩa là chúng ngắn hơn hiện tại. Tất nhiên, chúng vẫn sẽ khá dài so với nhiều môn thể thao khác, nhưng đã giảm bớt một số lo ngại về sự tập trung.
Thời gian là một vấn đề thú vị để bàn luận trong bài viết này vì có nhiều góc nhìn khác nhau để xem xét.
Nếu nhìn từ góc độ người chơi, dù nhiều người trong cộng đồng sẽ kỳ vọng họ có thể hoạt động như robot chơi suốt tám tiếng liên tục bởi vì “đó chỉ là như FACEIT PUGs”, thực tế không phải vậy. Các trận đấu chuyên nghiệp đòi hỏi sự tập trung cao độ, đặc biệt là trận chung kết với các danh hiệu và hàng trăm nghìn đô la đang ở trên bàn cân.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với BLAST.tv, đội trưởng NAVI Aleksi “Aleksib” Virolainen đã chia sẻ về vấn đề này:
“Do lịch trình sẽ bận rộn hơn vào năm tới, sẽ tốt nếu có một số trận chung kết BO3 vì khi các trận kéo dài tới cả năm bản đồ, trận chung kết có thể kéo dài năm hoặc sáu giờ nếu bạn cho người chơi nghỉ ăn và rõ ràng điều đó không phải là lý tưởng, vì có nhiều yếu tố khác cần xem xét và nó cũng không thú vị cho khán giả.” - Aleksib, qua BLAST.tv.

Điều này dẫn chúng ta đến góc nhìn tiếp theo cần xem xét, là khán giả. Có hai loại khán giả, những người có mặt tại sân đấu và những người xem ở nhà.
Như Aleksib đã nêu trong câu trả lời của mình, một trận chung kết dài cũng có thể là điều tiêu cực cho khán giả tại sân đấu. Ghế ngồi thường không thoải mái, đồ ăn thường kém, và sự kết hợp của hai yếu tố này có thể dẫn đến trải nghiệm không tốt.
Tuy nhiên, những người trả tiền để đến sự kiện Counter-Strike không phải là fan bình thường, và một trận chung kết dài hơn thường có nghĩa là trận đấu có chất lượng tuyệt vời, do đó thường được bù đắp bằng chất lượng mà họ chứng kiến. Thêm vào đó, họ cũng đã trả tiền để đến đó, và ai sẽ phàn nàn về việc nhận được giá trị xứng đáng với số tiền bỏ ra?
Đối với các fan đang xem tại nhà, điều này khó hơn. Về bản chất, nó liên quan đến cùng một vấn đề như lịch trình linh hoạt và lịch trình cố định: khán giả có bao nhiêu thời gian? Rất khó để phân bổ thời gian cho một hoạt động, đặc biệt khi bạn không biết nó sẽ kéo dài bao lâu.
Lý luận là vì lý do này, các fan tại nhà ít có khả năng xem trận đấu, hoặc ít nhất là xem ít hơn. Tuy nhiên, chúng tôi đã trao đổi với Giám đốc Đối tác Chiến lược của StarLadder Andrew Yatsenko, người cho rằng điều ngược lại đúng, đặc biệt bây giờ khi trận đấu là MR12.
Theo quan điểm của tôi, sự khác biệt giữa BO3 và BO5 quan trọng hơn trong CS:GO, nơi có một số trận đấu có nhiều vòng hơn - khi đó thời gian tổng thể của trận chung kết có thể rất dài nếu trận đấu kéo dài đến 3:2 hoặc thậm chí 3:1.
Với CS2, vấn đề này không còn quan trọng vì ngay cả khi tất cả năm bản đồ được chơi trong BO5, nó diễn ra trong thời gian ngắn hơn. Điều này không gây ra mối đe dọa kéo dài ngày thi đấu (ví dụ, khi cần bắt đầu tháo gỡ lúc 23:00, và trận đấu vẫn đang diễn ra). Hoặc làm mệt mỏi người xem: bởi vì xem một trận đấu kéo dài hơn năm giờ, ngay cả CS đỉnh cao, chỉ dành cho fan cứng mà thôi.
Một lợi ích khác của BO5 đối với các Nhà tổ chức (TO) về mặt lượng người xem: trận đấu chung kết kéo dài hơn, số người xem và lượt xem mà giải đấu mang lại càng nhiều. Và đây luôn là điều tốt cho các nhà tài trợ và đối tác giải đấu, họ sẽ nhận được nhiều sự chú ý và hiển thị tài trợ hơn. ừ, và đối với nhà cái, sự hiện diện của nhiều bản đồ hơn trong trận chung kết cũng là một lợi thế rõ ràng.” - Andrew Yatsenko, Giám đốc Đối tác Chiến lược của StarLadder
Vậy, nếu MR12 hạn chế tác động của thời gian như một yếu tố bất lợi trong các trận chung kết BO5 và không ảnh hưởng tiêu cực đến lượng người xem như nhiều người có thể nghĩ, thì những lợi ích tiềm năng khác của các trận chung kết BO5 là gì?


Đáp ứng kỳ vọng
Valve Majors là đỉnh cao của Counter-Strike. Đây là những sự kiện lớn nhất trong năm và mọi người chơi đều mơ ước giành một trong số đó. Tuy nhiên, trong vài năm qua, các trận chung kết của các Majors tương đối nhàm chán.
Một trong những yếu tố lớn nhất dẫn đến điều này là chỉ có một trận chung kết BO3 Major đầy đủ kể từ khi Cloud9 đánh bại FaZe tại ELEAGUE Atlanta Major. Điều gì càng gây ngạc nhiên hơn là trận duy nhất khác là tại kỳ Major gần đây nhất, PGL Major Copenhagen. Và ngay cả trận đó cũng không đặc biệt dài hay thú vị, vì các bản đồ hai và ba đều là những trận thua đậm.
Vì ESL Pro League, IEM Katowice, IEM Cologne, và giờ là các sự kiện BLAST Premier đều có trận chung kết BO5, nên khó có thể hiểu tại sao Valve Majors lại không. BO5 tốt hơn là một chỉ số cho ai là đội mạnh hơn, vì sức mạnh của một đội trong BO5 dựa trên sức mạnh của hệ thống bản đồ của họ. Ví dụ, mặc dù FaZe là ứng viên hàng đầu ở Copenhagen, họ sẽ có lợi hơn nhiều trong trận đấu với NAVI ở BO5.
“Khi bạn đến một giải đấu và biết rằng có một trận chung kết BO5, bạn sẽ chuẩn bị cho một trận đấu dài hơn và bạn có thể gặp hai đội có hệ thống bản đồ sâu và bạn biết rằng nó sẽ thú vị.” - Aleksib, qua BLAST.tv

Nếu từ đầu nghĩ về những trận chung kết tuyệt vời trong vài năm gần đây, rất khó để tìm được một trận BO3 tốt. Ngay cả hai trận chung kết giữa Vitality và FaZe ở cuối năm 2023 cũng không mấy ấn tượng, và đó là hai đội mạnh nhất thế giới vào thời điểm đó.
Ngược lại, ngay cả một trận chung kết BO5 kết thúc 3-0, như trận chung kết IEM Katowice 2024, cũng thường hấp dẫn hơn bởi câu chuyện mà nó mang lại. Rất dễ để có một trận chung kết tuyệt vời trong BO5 vì sự tồn tại của BO5 tạo nên một câu chuyện lớn hơn.
Sự cân bằng về kinh tế trong CS luôn có vấn đề, nhưng MR12 đã phơi bày một số vấn đề lớn hơn của nó với cách mà nó trừng phạt phía CT trong meta hiện tại. Đây là lý do tại sao các trận chung kết BO3 MR12 hiện tại có thể không đạt như mong đợi, một vấn đề khác được Aleksib đưa ra trong bài phỏng vấn với BLAST.tv.
“Vấn đề là khi nó là MR15, các trận chung kết BO3 là ổn, và bây giờ là MR12, trận chung kết BO5 có ý nghĩa hơn một chút. Có thể có một bản đồ mà một đội thắng cả hai vòng pistol và một vòng đấu quan trọng và bạn không thực sự biết liệu đội kia có cơ hội để thể hiện khả năng của họ không.” - Aleksib, qua BLAST.tv
Tất cả điều này muốn nói rằng trong trạng thái hiện tại của Counter-Strike, không có cách nào đánh giá tốt hơn ai là đội mạnh hơn ngoài BO5. Vì lý do đó, chúng tôi nghĩ rằng việc BLAST quyết định tổ chức các trận chung kết BO5 là điều tích cực, và hy vọng rằng Valve cũng sẽ làm tương tự với các Majors.
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Bình luận