Sollten CS-Finals BO3 oder BO5 sein?
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  • 11:07, 25.04.2024

Sollten CS-Finals BO3 oder BO5 sein?

Die Abwägung der Vor- und Nachteile von Best-of-Three- und Best-of-Five-Finals ist eine alte Debatte im Counter-Strike. Beide hatten einige unglaubliche Finals, obwohl es keinen Zweifel daran gibt, dass ein großartiges BO5-Finale je tiefer man in das Finale eindringt, ein höheres Spannungsniveau hat.

Das alte Problem der BO5-Finals war, dass sie immer zu lang waren, besonders wenn alle fünf Maps gespielt wurden, und es für Spieler und Zuschauer schwierig war, die Konzentration für diese Zeit aufrechtzuerhalten. Allerdings, mit Counter-Strike 2, das CS auf MR12 anstelle von MR15 umgestellt hat, steht diese Kritik immer noch?

Angesichts der jüngsten Ankündigung von BLAST, dass alle großen BLAST Premier Grand Finals auf BO5 umgestellt werden, und sich den Veranstaltungen der ESL Pro League und beiden IEM Katowice und IEM Cologne anschließen, dachten wir, dass dies der perfekte Zeitpunkt wäre, um die Debatte zu überprüfen und zu sehen, welche Finals besser sind.

 
 

Die Frage der Zeit

Selbst ohne ein BO5 zu spielen, waren Spiele in CS:GO immer lang. Tatsächlich ist laut HLTV ein BO3 mit einem Punktestand von 2-1 im Durchschnitt länger als jede andere Major-Sportart, und sogar ein 2-0 ist länger als einige von ihnen.

Die von ihnen verwendeten Daten stammten jedoch noch aus der Zeit, als CS-Spiele immer noch MR15 waren. Die Einführung von MR12 bedeutet nun, dass sie kürzer sind. Natürlich werden sie im Vergleich zu vielen anderen Sportarten immer noch ziemlich lang sein, aber das hat einige der Konzentrationsbedenken gelindert.

Die Zeit ist ein seltsames Ding, über das man in diesem Artikel diskutieren kann, da es mehrere Perspektiven gibt, sie zu betrachten.

Wenn wir uns die Spieler ansehen, obwohl viele Leute in der Community erwarten, dass sie effektiv Roboter sind, die acht Stunden am Stück spielen können, weil "es genauso ist wie die FACEIT PUGs", ist das nicht der Fall. Professionelle Spiele sind unglaublich mental anstrengend, insbesondere Grand Finals mit Trophäen und Hunderttausenden von Dollar im Spiel.

In einem kürzlich geführten Interview mit BLAST.tv hatte der Kapitän von NAVI, Aleksi "Aleksib" Virolainen, dies zu sagen:

"Weil der Kalender im nächsten Jahr voller sein wird, wird es gut sein, auch einige BO3-Finals dabei zu haben, denn wenn es um alle fünf Maps geht, kann das Finale immer noch fünf oder sechs Stunden dauern, wenn Sie den Spielern eine Essenspause geben und das ist offensichtlich nicht das Idealste, weil dann andere Faktoren ins Spiel kommen und es auch nicht das Schönste für die Zuschauer ist." - Aleksib, via BLAST.tv.
 
 

Das bringt uns zur nächsten Perspektive, die wir berücksichtigen müssen, den Zuschauern. Es gibt zwei Arten von Zuschauern, diejenigen, die in der Arena anwesend sind, und diejenigen, die zu Hause zuschauen.

Wie Aleksib in seiner Antwort feststellt, kann ein langes Finale auch für die Zuschauer in der Arena negativ sein. Die Sitze sind oft unbequem, das Essen ist oft schlecht, und diese beiden Faktoren zusammen können zu einer negativen Erfahrung führen.

Die Leute, die dafür bezahlen, zu Counter-Strike-Veranstaltungen zu gehen, sind jedoch nicht Ihre durchschnittlichen Fans, und ein längeres Finale bedeutet normalerweise, dass das Spiel von außergewöhnlicher Qualität war, sodass dies wahrscheinlich durch die Qualität ausgeglichen wird, die sie erleben. Außerdem haben sie auch Geld bezahlt, um dort zu sein, und wer wird sich jemals darüber beschweren, sein Geld wert zu sein?

Was die Fans betrifft, die zu Hause zuschauen, ist dies komplizierter. Im Wesentlichen kommt es darauf an, dasselbe Problem wie bei flexiblen Zeitplänen gegenüber festen Zeitplänen: Wie viel Zeit hat ein Zuschauer? Es ist schwer, Zeit für Dinge zuzuweisen, insbesondere wenn Sie nicht wissen, wie lange dieses Ding dauern wird.

Das Argument lautet, dass die Fans zu Hause weniger wahrscheinlich die Spiele ansehen, oder zumindest weniger von ihnen ansehen, weil sie weniger Zeit haben. Wir haben jedoch mit Andrew Yatsenko, dem Chief Strategic Partnerships Officer von StarLadder, gesprochen, der das Gegenteil vorschlug, insbesondere jetzt, da das Spiel MR12 ist.

Meiner Meinung nach wäre der Unterschied zwischen BO3 und BO5 in CS:GO signifikanter, wo eine größere Anzahl von Runden gespielt wurde - dann könnte die Gesamtzeit der Finals sehr lang sein, wenn das Spiel auf 3:2 oder sogar 3:1 endete. Mit CS2 ist dieses Problem nicht mehr so wichtig, denn auch wenn alle fünf Karten in einem BO5 gespielt werden, dauert es weniger Zeit. Dies stellt keine Bedrohung für den Verlängerungstag des Turniers dar (zum Beispiel, wenn Sie um 23:00 Uhr mit dem Abbau beginnen müssen und das Spiel immer noch läuft). Oder die Zuschauer ermüden: Denn ein Spiel für mehr als fünf Stunden anzusehen, selbst auf höchstem CS-Niveau, ist nur für Hardcore-Fans. 
Ein weiteres Plus von BO5 liegt für TOs in Bezug auf die Zuschauerzahl: Je länger das finale Spiel dauert, desto mehr gute Zahlen und Ansichten wird das Turnier letztendlich sammeln. Und das ist immer gut für Sponsoren und Turnierpartner, die mehr Abdeckung und Sponsoringanzeigen erhalten. Nun, und für den Buchmacher ist das Vorhandensein einer größeren Anzahl von Karten im Finale ebenfalls ein offensichtlicher Vorteil." - Andrew Yatsenko, Chief Strategic Partnerships Officer von StarLadder.

Wenn MR12 die Auswirkungen der Zeit als negativen Faktor in BO5-Finals begrenzt und den Zuschauer nicht beeinflusst, wie einige behaupten mögen, welche anderen potenziellen Vorteile gibt es noch in BO5-Finals?

 
 
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Den Erwartungen gerecht werden

Die Valve Majors sind der Höhepunkt des Counter-Strike. Sie sind die größten Ereignisse des Jahres und jeder Spieler träumt davon, einen zu gewinnen. Die letzten Jahre waren jedoch relativ langweilig, wenn es um die Grand Finals der Majors ging.

Einer der größten Faktoren dafür ist, dass es seit dem Sieg von Cloud9 gegen FaZe beim ELEAGUE Atlanta Major nur ein vollständiges BO3-Major-Grand-Finale gab. Noch verrückter ist, dass das einzige andere beim jüngsten Major, dem PGL Major Copenhagen, war. Und selbst das war nicht besonders lang oder aufregend, wenn man bedenkt, dass die Karten zwei und drei klare Sache waren.

Angesichts der Tatsache, dass die ESL Pro League, die IEM Katowice, die IEM Cologne und jetzt auch die BLAST Premier-Events alle BO5-Finals haben, ist es schwer zu verstehen, warum die Valve Majors das nicht haben. BO5 ist ein besserer Indikator dafür, wer das bessere Team ist, da die Stärke eines Teams in einem BO5 von der Stärke ihres Kartenpools abhängt. Zum Beispiel, obwohl FaZe in Kopenhagen der Favorit war, wären sie in einem BO5 gegen NAVI viel mehr favorisiert gewesen.

"Wenn Sie zu einem Turnier gehen und wissen, dass ein BO5-Finale kommt, bereiten Sie sich auf ein längeres Spiel vor, und Sie könnten zwei Finalisten mit tiefen Kartenpools bekommen und wissen, dass es aufregend wird." - Aleksib, via BLAST.tv
 
 

Einfach aus dem Stegreif, wenn Sie versuchen, sich an großartige Finals der letzten Jahre zu erinnern, ist es viel schwieriger, ein gutes BO3 zu finden. Selbst die beiden Finals von Vitality gegen FaZe Ende 2023 waren enttäuschend, und das waren die beiden besten Teams der Welt zu diesem Zeitpunkt.

Auf der anderen Seite ist selbst ein BO5-Finale, das 3-0 endet, wie das Finale der IEM Katowice 2024, oft aufregender wegen der Geschichte, die es erzählt. Es ist viel einfacher, ein großartiges Finale in BO5 zu bekommen, weil die Existenz von BO5 eine größere Geschichte schafft.

Die Balance der Wirtschaft in CS wird immer ihre Probleme haben, aber MR12 hat einige seiner größeren Probleme mit der Bestrafung der CT-Seite in der aktuellen Meta aufgezeigt. Dies ist ein ausreichender Grund, warum die aktuellen MR12-BO3-Finals nicht den Erwartungen gerecht werden können, ein weiteres Problem, das von Aleksib in seinem Interview mit BLAST.tv angesprochen wurde.

"Das Ding ist, als es MR15 war, waren BO3-Finals anständig und jetzt ist es MR12, BO5-Finals machen etwas mehr Sinn. Es könnte eine Karte geben, auf der ein Team beide Pistolen und einen wichtigen Waffenrunden gewinnt, und Sie wissen tatsächlich nicht, ob das andere Team die Chance hatte, zu zeigen, wozu es in der Lage ist." - Aleksib, via BLAST.tv

All das soll sagen, dass im aktuellen Zustand des Counter-Strike kein besseres Urteil darüber getroffen werden kann, wer das bessere Team ist als BO5. Aus diesem Grund finden wir es gut, dass BLAST beschlossen hat, ihre Finals auf BO5 umzustellen, und wir hoffen, dass Valve dem Beispiel auch bei den Majors folgt.

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