Финалы в CS должен быть BO3 или BO5?

Финалы в CS должен быть BO3 или BO5?

Взвешивая плюсы и минусы финалов лучших из трех и лучших из пяти в Counter-Strike, можно сказать, что это вечная дискуссия. Оба формата давали невероятные финалы, хотя неоспоримо, что великолепный финал BO5 обладает более высоким уровнем напряжения по мере приближения к его завершению.

Основной недостаток финалов BO5 всегда заключался в их продолжительности, особенно если матч доходил до всех пяти карт, и в том, что как игрокам, так и зрителям трудно сохранять концентрацию в течение всего этого времени. Однако, с переходом Counter-Strike 2 на MR12 вместо MR15, остается ли этот критический момент актуальным?

Учитывая, что BLAST недавно объявили о переходе всех гранд-финалов BLAST Premier на формат BO5, присоединившись к таким соревнованиям, как ESL Pro League и оба турнира IEM Katowice и IEM Cologne, мы решили, что это идеальное время для повторного рассмотрения этого вопроса и определения, какой формат финалов лучше.

 
 

Вопрос времени

Даже без участия в BO5, игры в CS:GO всегда были длинными. На самом деле, как выяснилось из исследования HLTV, BO3 с результатом 2-1 в среднем длился дольше, чем любой другой крупный вид спорта, и даже 2-0 длился дольше, чем многие из них.

Однако данные, которые они использовали, были из времен, когда игры CS все еще были MR15, а введение MR12 означает, что они теперь короче. Конечно, они все еще будут довольно долгими по сравнению с многими другими видами спорта, но это уменьшило некоторые опасения по поводу концентрации внимания.

Время — это забавная тема для дискуссий в этой статье, поскольку существует множество точек зрения.

Если мы посмотрим на игроков, хотя многие люди в сообществе ожидают, что они будут эффективно работать как роботы, способные играть восемь часов подряд, потому что «это то же самое, что и FACEIT PUGs», на самом деле это не так. Профессиональные игры невероятно утомляют умственно, особенно гранд-финалы с трофеями и сотнями тысяч долларов на кону.

В недавнем интервью с BLAST.tv капитан NAVI Алекси "Aleksib" Виролайнен высказался по этому поводу:

«Поскольку календарь в следующем году будет более насыщенным, будет хорошо иметь некоторые финалы BO3, потому что, когда дело доходит до всех пяти карт, финал все равно может длиться пять или шесть часов, если вы дадите игрокам перерыв на еду, и это, очевидно, не самое идеальное решение, потому что тогда в игру вступают другие факторы, и это также не самое приятное для зрителей». - Aleksib, для BLAST.tv.
 
 

Это приводит нас к следующей точке зрения, которую мы должны рассмотреть, зрителям. Есть два типа зрителей: те, кто присутствует на арене, и те, кто смотрит дома.

Как говорит Алексиб, длинный финал также может быть негативным для зрителей на арене. Сиденья часто неудобные, еда часто плохая, и эти два фактора вместе могут привести к негативному опыту.

Однако люди, которые платят за посещение мероприятий по Counter-Strike, не являются вашими обычными фанатами, и более длинный финал обычно означает, что игра была исключительного качества, поэтому это, вероятно, будет компенсировано качеством, которое они наблюдают. Кроме того, они также заплатили деньги, чтобы быть там, и кто когда-либо будет жаловаться на то, что получил свои деньги?

Что касается фанатов, которые смотрят дома, это более сложный вопрос. По сути, это сводится к той же проблеме, что и у расписания: сколько времени у зрителя? Трудно выделить время для вещей, особенно когда вы не знаете, как долго это будет продолжаться.

Аргумент заключается в том, что из-за этого фанаты дома меньше вероятно будут смотреть игры или, по крайней мере, смотреть их меньше. Однако мы говорили с главным стратегическим партнером StarLadder Андреем Яценко, который предположил обратное, особенно теперь, когда игра стала MR12.

По его мнению, разница между BO3 и BO5 была бы более значительной в CS:GO, где игралось больше раундов - тогда общее время финалов могло быть очень долгим, если игра затягивалась до счетов 3:2 или даже 3:1. С CS2 это уже не так важно, потому что даже если все пять карт сыграны в BO5, это занимает меньше времени. Это не создает угрозы затягивания турнирного дня (например, когда вам нужно начать разбирать в 23:00, а игра все еще продолжается). Или утомлять зрителей: потому что смотреть один матч более пяти часов, даже топовый CS, только для ярых фанатов. 
Еще один плюс BO5 для TO - в плане зрительского интереса: чем дольше длится финальный матч, тем больше хороших цифр и просмотров в итоге соберет турнир. И это всегда хорошо для спонсоров и партнеров турнира, которые получают больше охвата и показов спонсорской продукции. Ну, и для букмекера наличие большего количества карт в финале также является очевидным преимуществом. - Андрей Яценко, StarLadder, главный стратегический партнер.

Таким образом, если MR12 ограничивает влияние времени как негативного фактора в финалах BO5 и не влияет на зрительский интерес, как могут предполагать некоторые, какие другие потенциальные плюсы у финалов BO5?

 
 

Достойны ли они ожиданий?

Мэйджоры Valve - это вершина Counter-Strike. Это крупнейшие события года, и каждый игрок мечтает выиграть один из них. Однако за последние несколько лет гранд-финалы мэйджоров были относительно скучными.

Одним из основных факторов этого является то, что с момента победы Cloud9 над FaZe на мэйджоре ELEAGUE в Атланте был только один полноценный гранд-финал BO3 на мэйджоре. И даже последний из них, на PGL Major в Копенгагене, не был особенно долгим или захватывающим, учитывая, что вторая и третья карты были разгромами.

Учитывая, что турниры ESL Pro League, IEM Katowice, IEM Cologne и теперь события BLAST Premier все имеют финалы BO5, трудно понять, почему Valve Majors их не имеют. BO5 лучше показывает, кто является лучшей командой, так как сила команды в BO5 зависит от силы их карт.

«Когда вы идете на турнир и знаете, что будет финал BO5, вы настраиваетесь на более длинный матч, и вы можете получить двух финалистов с глубокими картами, и вы знаете, что это будет захватывающе». - Aleksib, для BLAST.tv
 
 

Просто помните, если попытаться вспомнить великие финалы последних нескольких лет, найти хороший BO3 гораздо сложнее. Даже два финала Vitality против FaZe в конце 2023 года были разочаровывающими, хотя это были две лучшие команды мира в тот момент.

С другой стороны, даже финал BO5, который закончился со счетом 3:0, как финал IEM Katowice 2024 года, часто бывает более захватывающим из-за повествования, которое он рассказывает. Получить великий финал в BO5 намного легче, потому что существование BO5 создает большее повествование.

Баланс экономики в CS всегда будет иметь свои проблемы, но MR12 выявил некоторые из его более серьезных проблем с тем, насколько это наказывает сторону CT в текущей мете. Это достаточная причина, по которой текущие финалы MR12 BO3 могут не оправдать ожиданий, другая проблема, о которой упоминал Алексиб в своем интервью с BLAST.tv.

«Дело в том, что когда было MR15, финалы BO3 были достойными, а теперь, когда это MR12, финалы BO5 имеют больше смысла. Может быть карта, где одна команда выигрывает оба пистолетных раунда и важный раунд с оружием, и вы на самом деле не знаете, имела ли другая команда шанс показать, на что она способна». - Aleksib, для BLAST.tv

Все это говорит о том, что в текущем состоянии Counter-Strike нет лучшего способа определить, кто лучшая команда, чем BO5. По этой причине мы считаем, что это хорошо, что BLAST решили сделать свои финалы BO5, и мы надеемся, что Valve последует их примеру и на мэйджорах тоже.

Комментарии
По дате