CS Finalleri BO3 mü yoksa BO5 mi Olmalı?
  • 10:24, 25.04.2024

CS Finalleri BO3 mü yoksa BO5 mi Olmalı?

Counter-Strike'ta üç maçlık final ve beş maçlık final formatlarının artıları ve eksilerini tartışmak köklü bir gelenektir. Her iki format da olağanüstü finallere sahne oldu, ancak beş maçlık (BO5) bir finalin sunduğu gerilim seviyesi, finalin ilerleyen aşamalarında tartışmasız daha yüksektir.

Eskiden BO5 finallerinin en büyük dezavantajı çok uzun sürmeleri ve beş haritanın tamamına gidildiğinde, oyuncular ve izleyiciler için o süre boyunca konsantrasyonu korumanın zor olmasıydı. Ancak, Counter-Strike 2'nin CS formatını MR15 yerine MR12'ye geçirmesiyle bu eleştiri hâlâ geçerli mi?

BLAST'ın yakın zamanda tüm BLAST Premier büyük finallerinin BO5 formatına geçeceğini duyurmasının ardından, ESL Pro League ve hem IEM Katowice hem de IEM Cologne'un da aynı formatı benimsemesiyle, bu tartışmayı yeniden ele almanın ve hangi finallerin daha iyi olduğunu görmenin tam zamanı olduğunu düşündük.

Zaman problemi

BO5 oynamadan bile, CS:GO'da maçlar her zaman uzun sürüyordu. HLTV tarafından yapılan bir araştırmaya göre, 2-1 skor alan bir BO3, ortalama olarak diğer tüm Büyük Spor dallarından daha uzun sürerken, hatta 2-0'lık bir skor, bir hayli fazlasından daha uzun sürüyordu.

Ancak, kullandıkları veriler CS oyunlarının hâlâ MR15 olduğu zamana ait ve MR12'nin tanıtılması bu durumu kısaltmış durumda. Tabii ki, diğer birçok spor dalına göre hâlâ oldukça uzun olacaklar, ancak bu durum konsantrasyon kaygılarını bir nebze hafifletti.

Bu makale kapsamında zamanı tartışmak ilginç çünkü birden fazla bakış açısı var.

Oyunculara baktığımızda ise, birçok kişi topluluk içinde oyuncuların sekiz saat boyunca aralıksız oynayabilen robotlar gibi olmalarını beklese de, sonuçta bu doğru değil. Profesyonel maçlar inanılmaz derecede zihinsel olarak yorucudur, özellikle de büyük finaller, kupalar ve yüz binlerce dolarlık ödüller işin içindeyken.

BLAST.tv ile yapılan yakın tarihli bir röportajda NAVI kaptanı Aleksi “Aleksib” Virolainen bu konuda şunları söyledi:

“Gelecek yıl takvimin daha yoğun olacağı için arada BO3 finallere sahip olmak iyi olacak, çünkü beş haritanın tamamına gidildiğinde oyunculara yemek molası verildiğinde final beş veya altı saate kadar uzayabilir ve bu, en ideal durum değil, çünkü diğer faktörler devreye giriyor ve bu da izleyiciler için hoş olmayabilir.” - Aleksib, BLAST.tv aracılığıyla.

Bu bizi göz önünde bulundurmamız gereken bir sonraki bakış açısına, yani izleyicilere getiriyor. İki tür izleyici var, arenada bulunanlar ve evde izleyenler.

Aleksib'in cevabında belirttiği gibi, uzun bir final arenadaki izleyiciler için de olumsuz olabilir. Koltuklar genellikle rahatsızdır, yemek genellikle kötüdür ve bu iki faktör kombinasyonu olumsuz bir deneyime yol açabilir.

Ancak, Counter-Strike etkinlikleri için ödeme yapan insanlar sıradan bir hayran değildir ve daha uzun bir final genellikle oyunun olağanüstü bir standartta olduğunu gösterir, bu nedenle gördükleri kaliteden dolayı bu durum telafi edilebilir. Ayrıca, orada olmak için para harcamışlardır ve kim yaptığı harcamanın karşılığını aldığı için şikayet eder ki?

Evde izleyen hayranlar için bu daha karmaşık bir durum. Özünde, döner programlar ile sabit programlar arasındaki aynı sorunla ilgili: Bir izleyicinin ne kadar zamanı var? Şeylere zaman ayırmak zor, özellikle de o şeyin ne kadar süreceğini bilmiyorsanız.

Bu nedenle, evdeki hayranların oyunları daha az izlediklerinin veya en azından daha azını izlediklerinin savunuluyor. Ancak, StarLadder'ın Stratejik Ortaklıklar Müdürü Andrew Yatsenko, oyun şimdiden MR12 olduğu için tersinin doğru olduğunu öne sürdü.

“Bence, BO3 ile BO5 arasındaki fark CS:GO'da daha belirgindi, çünkü daha fazla tur oynanıyordu - o zaman, eğer oyun 3:2 veya hatta 3:1 skorlara kadar sürerse, finallerin toplam süresi çok uzun olabilirdi.
CS2 ile bu sorun o kadar önemli değil çünkü BO5'te toplam beş harita oynansa bile, daha az zaman alıyor. Bu, turnuva gününü uzatma tehlikesi taşımıyor (örneğin, saat 23:00'te demontaj yapmaya başlamanız gerektiğinde ve oyun hâlâ devam ediyorsa). Veya izleyicileri yormaz: çünkü beş saatten uzun süren bir maçı izlemek, üst düzey CS olsa bile, sadece sıkı hayranlar için.

BO5'in bir artısı da turnuva organizatörleri için izleyici açısından gelmesi: final maçı ne kadar uzun sürerse, turnuva o kadar fazla iyi izlenme ve görüntü alacaktır. Bu her zaman sponsorlar ve turnuva ortakları için iyidir, çünkü daha fazla görünürlük ve sponsorluk gösterimi alacaklardır. Ve bahis şirketleri için, finalde daha fazla sayıda haritanın bulunması da açık bir avantajdır.” - Andrew Yatsenko, StarLadder. Stratejik Ortaklıklar Müdürü.

MR12, BO5 finallerde zamanın olumsuz etkilerini sınırlıyorsa ve izleyici sayısını iddia edildiği gibi etkilemiyorsa, BO5 finallerin diğer potansiyel artıları nelerdir?

CS2 Chroma Kasası
CS2 Chroma Kasası   
Article

Beklentilere yanıt verme

Valve Majors, Counter-Strike'ın zirvesidir. Yılın en büyük etkinlikleridir ve her oyuncu birini kazanmayı hayal eder. Ancak, son birkaç yıldır Majorların büyük finalleri nispeten sıkıcı geçti.

Bunun en büyük nedenlerinden biri, ELEAGUE Atlanta Major'da Cloud9'un FaZe'i yenmesinden bu yana yalnızca bir tam BO3 Major büyük finalinin gerçekleşmiş olmasıdır. Bu durumu daha da çılgın yapan şey, tek diğerinin en yeni Major, PGL Major Copenhagen'da gerçekleşmesidir. Ve bu bile uzun veya heyecan verici değildi, çünkü ikinci ve üçüncü haritalar bozgunla sonuçlandı.

ESL Pro League, IEM Katowice, IEM Cologne ve şimdi BLAST Premier etkinliklerinin hepsi BO5 finallere sahipken, Valve Majors neden bunu yapmıyor? BO5, bir takımın daha iyi olduğunu göstermek için daha iyi bir göstergedir, çünkü bir BO5'te bir takımın gücü harita havuzlarının gücüne bağlıdır. Örneğin, FaZe Kopenhag'da favoriydi, ancak NAVI'ye karşı bir BO5'te çok daha fazla favori olurlardı.

“Bir turnuvaya gittiğinizde ve bir BO5 finalin geleceğini bildiğinizde, kendinizi daha uzun bir maça hazırlarsınız ve derin harita havuzlarına sahip iki finalisti görebilir ve bu nedenle heyecan verici olacağını bilirsiniz.” - Aleksib, BLAST.tv aracılığıyla.

Son yıllarda harika finalleri düşünmeye çalıştığınızda, iyi bir BO3 bulmak daha zor. 2023 sonunda Vitality ve FaZe arasındaki iki final bile hayal kırıklığına uğrattı ve o an için dünyanın en iyi iki takımıydı.

Öte yandan, IEM Katowice 2024 finali gibi 3-0 biten bir BO5 final bile, hikayesi nedeniyle genellikle daha heyecan vericidir. BO5'in varlığı daha büyük bir hikaye oluşturduğundan, BO5'te harika bir final elde etmek daha kolaydır.

CS ekonomisinin dengesi her zaman sorunlu olacaktır, ancak MR12, şu anda mevcut olan meta'da CT tarafına karşı ne kadar cezalandırıcı olduğuyla ilgili daha büyük sorunları ortaya çıkardı. Bu, mevcut MR12 BO3 finallerinin beklentilere yanıt verememesinin başka bir nedeni, ki bu durum Aleksib'in BLAST.tv ile yaptığı röportajda da dile getirildi.

“Durum şu ki, MR15 olduğunda, BO3 finalleri iyiydi ve şimdi MR12, BO5 finaller mantıklı oluyor. Bir harita olabilir ki, bir takım hem pistolleri hem de önemli bir silah turunu kazandığında diğer takımın yeteneklerini gösterme şansı olup olmadığını bilemezsiniz.” - Aleksib, BLAST.tv aracılığıyla.

Tüm bunlar, mevcut Counter-Strike durumunda en iyi takımın kim olduğunu değerlendirmek için BO5'ten daha iyi bir yöntem olmadığını söylemek içindir. Bu nedenle, BLAST'ın finallerini BO5 yapma kararını olumlu buluyoruz ve umarız Valve da Majorlar için aynı yolu izler.

TAGS
Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Stake-Other Starting
Yorumlar
Tarihe Göre