Гравець togs
Victor Rapassi
Налаштування togs
Завантажити конфіг togs 2026
Налаштування та сетап ODDIK togs, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Гц100065%
Чутливість0.851%
Чутливість зуму177%
eDPI6803%
Чутливість Windows41%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.33
0.31
Хедшоти %
48.4%
46%
Постріли
11.7
12.28
Точність
20.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний160
Зелений170
Синій230
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Загальна якість тінейВисоко37%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
Максимальний FPS у грі930%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Динамічні тініУсі42%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору2012%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1217%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.580%
Попередня позиція263%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.309
0.24
Шкода AK47
28.23
24.98
AWP вбивств
0.017
0.081
Шкода AWP
1.73
7.39
M4A1 вбивств
0.128
0.114
Шкода M4A1
14.32
11.76
Параметри запуску
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDБілий7%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.419%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD0.8525130%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
FAQ
togs використовує мишу з частотою опитування 1000 Гц і DPI 800, у поєднанні з чутливістю в грі 0.85. Це дає ефективний eDPI 680, що забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точним наведенням, що є оптимальним налаштуванням для гравців, які цінують точність без втрати можливості швидких коригувань під час напружених перестрілок.
togs використовує класичний статичний приціл з компактним дизайном, з невеликим проміжком і короткою довжиною, без центральної точки чи контуру. Приціл забарвлено в зелений колір за допомогою користувацьких RGB-значень, що підвищує видимість на різноманітних фонах карт. Це мінімалістичне, без відволікань налаштування допомагає зосередитися на цілях і сприяє високій точності під час перестрілок.
togs грає на моніторі ZOWIE XL2546K, відомому своєю високою частотою оновлення та ігровими функціями. Він використовує налаштування 'DyAc Premium' для покращення чіткості руху, встановлює яскравість кольорів на 20 для насичених візуалізацій і використовує значення чорного еквалайзера 12, щоб висвітлити темні зони без надмірного освітлення решти екрану, що дозволяє йому легше помічати суперників у затемнених кутах.
togs обирає роздільну здатність 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3 і режимом розтягування, класичний вибір, який збільшує моделі гравців для легшого прицілювання. Він вимикає V-Sync і G-Sync для мінімізації затримки введення, встановлює більшість деталей, таких як шейдери та ефекти частинок, на низький рівень для максимізації частоти кадрів і вмикає 'підвищення контрастності гравців' для чіткішої видимості ворогів. Його згладжування встановлено на 8x MSAA, що забезпечує різкість без надмірних витрат на продуктивність.
togs налаштовує свій радар з розміром HUD приблизно 0.85 і масштабом карти 0.4, що забезпечує можливість бачити велику частину карти з першого погляду. Радар обертається і центрується на гравцеві, а його форма перемикається з таблицею результатів, забезпечуючи реальний просторовий контроль і допомагаючи йому залишатися в курсі позицій товаришів по команді та загроз від ворогів.
togs наразі використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro Mini Black, відому своїми швидкодійними перемикачами та компактною формою. Хоча конкретні налаштування клавіш не вказані, вибір міні-клавіатури свідчить про перевагу спрощених макетів, що дозволяє швидше рухати руками та мати більше простору на столі для контролю миші, що є перевагою на високому рівні гри.
togs встановлює свою модель огляду на поле зору 68 з користувацькими зсувами (2.5 по X, 0 по Y і -1.5 по Z), вимикаючи коливання моделі для стабільного відображення зброї. Це налаштування забезпечує розташування зброї з мінімальним перешкоджанням екрану, зберігаючи фокус на вирівнюванні прицілу та максимізуючи периферійний зір під час бою.
Хоча конкретні деталі аудіо пристроїв не надано, конфігурація togs зосереджена на чіткості та обізнаності про навколишнє середовище, що підтверджується відсутністю візуальних відволікань і оптимізацією елементів HUD та радара. Такі вибори зазвичай поєднуються з високоякісними ігровими гарнітурами, що дозволяє togs точно визначати кроки та дії ворогів, що є важливим у професійній грі.
Протягом своєї кар'єри togs експериментував з різними чутливостями миші та налаштуваннями DPI, починаючи з чутливості 1.38 на 400 DPI (eDPI 552) до його поточного 0.85 на 800 DPI (eDPI 680). Цей розвиток відображає пошук ідеального балансу між швидким рухом і точним контролем, зрештою зупинившись на налаштуванні, яке забезпечує як стабільність, так і покращену м'язову пам'ять.
togs включає параметри запуску, такі як '-novid' для пропуску вступних відео, '-tickrate 128' для забезпечення роботи локальних серверів на найвищій частоті оновлення для практики, '+cl_interp_ratio 1' для більш чутливого інтерполяції та '-allow_third_party_software', що часто використовується для сумісності з периферійними пристроями або аналітичними інструментами. Ці параметри разом допомагають спростити запуск його гри та підтримувати конкурентну перевагу в чутливості.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим