Jogador togs

Victor Rapassi

Configurações togs

Baixar config de togs 2026
Configurações e setup de ODDIK togs, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI5040%
DPI40038%
Sensibilidade1.260%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100067%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 1.26; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

48.4%

46%

Tiros

11.7

12.28

Precisão

20.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho160
Verde170
Azul230
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
V-SyncDesconhecido30%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido54%
Oclusão de ambienteDesconhecido54%
Alcance dinâmico altoDesconhecido54%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido54%
Deslocamento X2.577%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.309

0.24

Danos por AK47

28.23

24.98

Kills por AWP

0.017

0.081

Danos por AWP

1.73

7.39

Kills por M4A1

0.128

0.114

Danos por M4A1

14.32

11.76

Opções de inicialização
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
Escala do HUD0.9521%
Cor do HUDBranco7%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Radar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar0.8525130%
FAQ
togs utiliza um mouse Razer DeathAdder V4 Pro White configurado para 400 DPI e uma sensibilidade de 1.26, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 504. Essa combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais por seu equilíbrio entre mira precisa e movimento rápido, permitindo um posicionamento controlado da mira sem sacrificar a capacidade de reagir rapidamente aos oponentes.
togs utiliza um estilo de mira Classic Static com uma configuração compacta e minimalista: um espaçamento de -3, comprimento de 2, espessura de 1, e sem ponto central. A mira é colorida de verde usando valores RGB personalizados, proporcionando alto contraste contra a maioria dos ambientes do jogo. Essa configuração garante visibilidade clara sem ser intrusiva, promovendo uma mira precisa em situações de alta pressão.
Para suas configurações de vídeo, togs joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3 e usa um modo de escala esticado em tela cheia. Esta configuração é popular entre jogadores competitivos, pois pode fazer com que os modelos de jogadores pareçam mais largos e fáceis de identificar, enquanto o modo esticado ajuda na aquisição mais rápida de alvos durante tiroteios intensos.
togs confia no monitor ZOWIE XL2546K, que é renomado na comunidade de esports por sua alta taxa de atualização e tecnologia avançada de redução de desfoque de movimento. Este monitor proporciona visuais suaves e responsivos, permitindo que togs reaja mais rapidamente aos eventos do jogo e mantenha uma precisão consistente, especialmente em cenários de ritmo acelerado.
togs ajusta suas configurações de radar usando um tamanho de HUD de 0.85 e um zoom de mapa de 0.4, com o radar sempre girando e centrado no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas configurações garantem que informações vitais do mapa estejam sempre visíveis e representem com precisão seus arredores, permitindo uma rápida tomada de decisão e comunicação eficaz com a equipe.
togs atualmente usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro Mini Black, um teclado mecânico compacto conhecido por seus tempos de resposta rápidos e durabilidade. O formato reduzido permite mais espaço para o mouse, o que é crucial para jogadores de baixa sensibilidade, e os switches de alta qualidade garantem pressionamentos de teclas confiáveis durante partidas intensas.
Embora o modelo específico do headset não esteja listado, as escolhas de hardware do togs sugerem um foco em clareza e precisão. Ao combinar periféricos de alto desempenho com configurações de áudio no jogo provavelmente otimizadas, ele garante que pistas direcionais, como passos e pinos de granadas, sejam claramente discerníveis, dando-lhe uma vantagem competitiva ao reagir aos movimentos dos oponentes.
As opções de inicialização do togs incluem '-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software', que são adaptadas para jogos competitivos. Essas opções pulam o vídeo de introdução, garantem que os servidores rodem a uma taxa de 128 ticks para um gameplay mais suave, definem uma proporção de interpolação consistente para minimizar o lag e permitem software de terceiros—provavelmente para monitoramento de desempenho ou ferramentas de comunicação.
Sim, togs ajustou sua sensibilidade de mouse no passado. Anteriormente, ele usava uma sensibilidade de 1.38 com os mesmos 400 DPI, resultando em um eDPI maior de 552. Sua sensibilidade atual mais baixa (1.26) e eDPI (504) indicam uma mudança em direção a uma maior precisão, o que pode ajudar com mira estável e melhor controle de recuo durante partidas de alta importância.
togs personaliza seu viewmodel com um campo de visão de 68, deslocando a posição da arma para 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Essas configurações movem o modelo da arma mais para fora do centro, maximizando o espaço da tela para identificar inimigos e reduzindo distrações visuais, o que é crucial para manter o foco durante os combates.
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