Jogador togs
Victor Rapassi
Configurações togs
Baixar config de togs 2025
Configurações e setup de ODDIK togs, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40042%
Sensibilidade1.260%
eDPI5040%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows691%
sensitivity 1.26; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.33
0.31
Tiro na cabeça %
48.4%
46%
Tiros
11.7
12.28
Precisão
20.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.56
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho160
Verde170
Azul230
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
6219%
Peito
16248%
Estômago
5316%
Braços
4012%
Pernas
185%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido56%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido57%
V-SyncDesconhecido32%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido36%
NVIDIA G-SyncDesconhecido65%
FPS Máximo no JogoDesconhecido65%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido36%
Qualidade global das sombrasDesconhecido43%
Sombras dinâmicasDesconhecido65%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido36%
Detalhe do shaderDesconhecido39%
Alcance dinâmico altoDesconhecido57%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido57%
Detalhe de partículasDesconhecido56%
Vídeo
Resolução1280x96045%
Proporção4:359%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched73%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoFalso50%
Posição predefinida262%
Deslocamento Y068%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6881%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.309
0.24
Danos por AK47
28.23
24.98
Kills por AWP
0.017
0.081
Danos por AWP
1.73
7.39
Kills por M4A1
0.128
0.114
Danos por M4A1
14.32
11.76
Opções de inicialização
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoCor do HUDBranco7%
Escala do HUD0.9522%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim66%
Alternar forma com o placarSim58%
Radar centraliza o jogadorSim56%
Tamanho do HUD do radar0.8525130%
Zoom do mapa do radar0.417%
FAQ
togs utiliza um mouse Razer DeathAdder V4 Pro White configurado para 400 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 1.26 e uma taxa de polling de 1000Hz. Esta configuração resulta em um eDPI efetivo de 504, oferecendo um equilíbrio entre movimento rápido da mira e controle preciso, ideal para ajustes rápidos enquanto mantém a precisão durante tiroteios intensos.
togs opta por um estilo de mira Classic Static, apresentando um design minimalista com um espaço de -3, comprimento de 2 e espessura ajustada para 1, sem ponto central. Esta configuração, colorida em um tom personalizado de verde (RGB: 160, 170, 230), é escolhida por sua clareza e natureza discreta, garantindo que a mira permaneça visível contra vários fundos sem obstruir o alvo, o que é crucial para mira rápida e precisão.
togs confia no monitor ZOWIE XL2546K, um favorito entre jogadores profissionais por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Este display de alto nível garante movimento ultra-suave e mínimo atraso de entrada, dando a togs uma vantagem significativa no rastreamento de oponentes e reação rápida em situações de alta pressão onde cada milissegundo conta.
Para seu teclado, togs usa o Razer Huntsman V3 Pro Mini Black, conhecido por seu design compacto e switches ópticos rápidos, permitindo pressionamentos de tecla rápidos e confiáveis. Seu mousepad preferido é o ZOWIE G-SR-SE Blue, que oferece um deslize consistente e ampla área de superfície, permitindo movimentos suaves e controlados do mouse, vitais para manter a precisão durante partidas prolongadas.
togs joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3 usando o modo de escala esticada em tela cheia. Esta configuração é amplamente favorecida por jogadores competitivos, pois aumenta os modelos dos jogadores e melhora a visibilidade dos alvos, enquanto o modo de tela cheia minimiza distrações e atraso de entrada, garantindo foco e desempenho ótimos durante o jogo.
togs usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 68, com deslocamentos ajustados para 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, junto com a posição predefinida 2. Ele desativa o movimento do viewmodel, removendo movimentos desnecessários da arma. Essas configurações fornecem uma visão clara e estável do ambiente do jogo, minimizando distrações visuais da arma e permitindo melhor percepção periférica.
Embora os dados fornecidos não especifiquem as configurações de dispositivo de áudio no jogo, a configuração de togs reflete um foco na clareza e percepção espacial. Seu setup técnico provavelmente enfatiza o posicionamento preciso do som, crucial para detectar passos e ações dos inimigos, o que é um componente chave do jogo de alto nível no Counter-Strike.
Sim, togs ajustou suas configurações de sensibilidade historicamente, anteriormente usando uma sensibilidade no jogo de 1.38 e um eDPI de 552 antes de se estabelecer em sua sensibilidade atual de 1.26 e 504 eDPI. Esta transição sugere uma mudança para uma sensibilidade mais baixa, uma tendência comum entre jogadores que buscam maior precisão e controle mais fino durante a mira e o rastreamento.
As opções de inicialização de togs incluem '-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software', que servem para agilizar o início do jogo, garantir uma taxa de tick consistente do servidor para um jogo mais suave, otimizar a interpolação de rede para um registro de acertos mais preciso e permitir o uso de software de terceiros confiáveis para monitoramento de desempenho ou sobreposições.
togs ajusta a cor do seu HUD para branco e escala para 0.95, proporcionando uma interface limpa e não intrusiva. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD de 0.852513, um zoom de mapa de 0.4, e está definido para girar e centralizar no jogador, com a forma alternando habilitada via o placar. Essas configurações ajudam a manter a consciência situacional, interpretar rapidamente as posições dos inimigos e tomar decisões informadas em situações de alta pressão.
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