Joueur togs
Victor Rapassi
Paramètres togs
Télécharger la config togs 2026
Paramètres et configuration de ODDIK togs, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI5040%
DPI40038%
Sensibilité1.260%
Sensibilité Windows689%
Hz100067%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1.26; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.33
0.31
Précision des tirs à la tête
48.4%
46%
Tirs
11.7
12.28
Précision
20.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge160
Vert170
Bleu230
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des textures du modèleInconnu34%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
V-SyncInconnu30%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.309
0.24
Dmg avec l'AK-47
28.23
24.98
Élim. avec l'AWP
0.017
0.081
Dmg avec l'AWP
1.73
7.39
Élim. avec le M4A1
0.128
0.114
Dmg avec le M4A1
14.32
11.76
Options de lancement
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9521%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.418%
Radar centré sur le joueurOui58%
Radar en rotationOui67%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Taille HUD du radar0.8525130%
FAQ
togs utilise une souris Razer DeathAdder V4 Pro White réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 1,26, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 504. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels pour son équilibre entre visée précise et mouvement rapide, permettant un placement contrôlé du réticule sans sacrifier la capacité à réagir rapidement aux adversaires.
togs utilise un style de réticule Classic Static avec une configuration compacte et minimaliste : un écart de -3, une longueur de 2, une épaisseur de 1 et pas de point central. Le réticule est coloré en vert avec des valeurs RGB personnalisées, offrant un contraste élevé contre la plupart des environnements en jeu. Cette configuration assure une visibilité claire tout en restant discrète, favorisant une visée précise lors de situations sous pression.
Pour ses paramètres vidéo, togs joue en résolution 1280x960 avec un format d'image 4:3 et utilise un mode d'échelle étiré en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs compétitifs car elle peut rendre les modèles de joueurs plus larges et plus faciles à repérer, tandis que le mode étiré aide à acquérir plus rapidement les cibles lors de fusillades intenses.
togs utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé dans la communauté e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie avancée de réduction du flou de mouvement. Ce moniteur offre des visuels fluides et réactifs, permettant à togs de réagir plus rapidement aux événements en jeu et de maintenir une précision constante, surtout dans les scénarios rapides.
togs ajuste ses paramètres de radar en utilisant une taille de HUD de 0,85 et un zoom de carte de 0,4, avec le radar toujours en rotation et centré sur le joueur. Il active également le changement de forme du radar avec le tableau des scores. Ces paramètres garantissent que les informations vitales de la carte sont toujours visibles et représentent avec précision son environnement, permettant une prise de décision rapide et une communication d'équipe efficace.
togs utilise actuellement le clavier Razer Huntsman V3 Pro Mini Black, un clavier mécanique compact connu pour ses temps de réponse rapides et sa durabilité. Le format réduit permet plus d'espace pour la souris, ce qui est crucial pour les joueurs à faible sensibilité, et les interrupteurs de haute qualité assurent des frappes fiables lors des matchs intenses.
Bien que le modèle spécifique de casque ne soit pas listé, les choix de matériel de togs suggèrent une concentration sur la clarté et la précision. En associant des périphériques haute performance à des paramètres audio en jeu probablement optimisés, il s'assure que les indices directionnels tels que les pas et les goupilles de grenade sont clairement discernables, lui donnant un avantage concurrentiel pour réagir aux mouvements des adversaires.
Les options de lancement de togs incluent '-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software', qui sont adaptées pour le jeu compétitif. Ces options passent la vidéo d'intro, assurent que les serveurs fonctionnent à un tickrate de 128 pour un gameplay plus fluide, définissent un ratio d'interpolation constant pour minimiser le lag et permettent les logiciels tiers—probablement pour la surveillance des performances ou les outils de communication.
Oui, togs a ajusté sa sensibilité de souris dans le passé. Auparavant, il utilisait une sensibilité de 1,38 avec le même DPI de 400, résultant en un eDPI plus élevé de 552. Sa sensibilité actuelle plus basse (1,26) et eDPI (504) indiquent un passage vers une plus grande précision, ce qui peut aider à une visée stable et un meilleur contrôle du recul lors des matchs à enjeux élevés.
togs personnalise son viewmodel avec un champ de vision de 68, déplaçant la position de l'arme à 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position prédéfinie 2. Ces paramètres déplacent le modèle d'arme plus loin du centre, maximisant l'espace à l'écran pour repérer les ennemis et réduisant les distractions visuelles, ce qui est crucial pour maintenir la concentration lors des engagements.
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