Gracz togs

Victor Rapassi

Ustawienia togs

Pobierz config togs 2026
Ustawienia i konfiguracja ODDIK togs, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows691%
Czułość1.260%
DPI40041%
eDPI5040%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100069%
sensitivity 1.26; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

48.4%

46%

Strzały

11.7

12.28

Celność

20.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.55

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony160
Zielony170
Niebieski230
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany64%
Szczegóły tekstur modeliNieznany35%
V-SyncNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany64%
Ambient OcclusionNieznany56%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
NVIDIA G-SyncNieznany64%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Globalna jakość cieniNieznany43%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany56%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany56%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Wideo
Proporcje obrazu4:359%
Rozdzielczość1280x96045%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y068%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.309

0.24

Obrażenia od AK-47

28.23

24.98

AWP zabójstwa

0.017

0.081

Obrażenia od AWP

1.73

7.39

M4A1 zabójstwa

0.128

0.114

Obrażenia od M4A1

14.32

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
Skala HUD0.9521%
Kolor HUDBiały7%
Radar obraca sięTak66%
Powiększenie mapy radaru0.417%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Rozmiar HUD radaru0.8525130%
Radar centruje graczaTak57%
FAQ
togs używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro White, ustawionej na 400 DPI z czułością 1.26, co daje efektywne eDPI na poziomie 504. Ta kombinacja niskiego DPI i czułości jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje precyzyjną kontrolę celowania i płynne śledzenie, co jest kluczowe dla utrzymania spójnej wydajności w meczach o wysoką stawkę.
Celownik togs jest ustawiony na styl Classic Static z kompaktowym kształtem—z odstępem -3, długością 2 i grubością 1, z wyłączonym centralnym punktem. Celownik używa niestandardowego zielonego koloru (RGB 160/170/230), co zwiększa widoczność na większości tła bez rozpraszania uwagi, a jego statyczna natura zapewnia stabilność podczas ruchu, co wspomaga precyzyjne celowanie.
togs gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa skalowania rozciągniętego. Ten układ jest preferowany przez wielu czołowych graczy, ponieważ modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich dostrzeżenie i trafienie, a tryb pełnoekranowy zapewnia minimalne opóźnienia wejścia i maksymalną wydajność.
togs korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Ten monitor jest podstawowym wyposażeniem wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike, ponieważ zapewnia ultra-płynne wyraźne ruchy i szybki feedback wejściowy, co jest kluczowe dla wysokopoziomowej konkurencyjnej strzelanki.
togs dostosowuje swój HUD na biały kolor i skaluje go do 0.95, nieco zmniejszając jego rozmiar, aby mniej zasłaniał ekran. Ta subtelna zmiana pozwala na lepsze widzenie peryferyjne i świadomość sytuacyjną, zapewniając, że ważne informacje są widoczne bez rozpraszania uwagi od akcji.
togs używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro Mini Black w połączeniu z podkładką pod mysz ZOWIE G-SR-SE Blue. Kompaktowa klawiatura pozwala na więcej przestrzeni do ruchu myszą, co jest korzystne dla graczy o niskiej czułości, podczas gdy G-SR-SE zapewnia spójny poślizg i kontrolę, wspierając precyzyjne celowanie i szybkie ruchy.
togs ustawia swój radar z rozmiarem HUD na 0.852513 i powiększeniem mapy na 0.4, z radar obracającym się i koncentrującym na graczu. Ta konfiguracja zapewnia, że utrzymuje jasny widok zarówno na swoje bezpośrednie otoczenie, jak i ogólny kontekst mapy, co jest niezbędne do szybkiego podejmowania decyzji i efektywnej komunikacji z zespołem.
togs używa opcji startowych takich jak '-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software', aby usprawnić uruchamianie gry, zapewnić wysoki tickrate serwera dla lepszej rejestracji, poprawić ustawienia interpolacji sieciowej i umożliwić kompatybilne narzędzia zewnętrzne. Te poprawki przyczyniają się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia w grze.
Historycznie, togs zmienił swoją czułość w grze z 1.38 na obecne 1.26, co wiązało się z obniżeniem eDPI z 552 do 504. Ta zmiana w kierunku niższej czułości jest powszechna wśród elitarnych graczy dążących do większej precyzji i stabilniejszego celowania, odzwierciedlając ciągłe doskonalenie jego ustawień technicznych dla optymalnej wydajności.
togs konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68 i przesunięciami 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), używając pozycji preset 2 i wyłączając bujanie modelu widoku. Te ustawienia pozycjonują model broni dla maksymalnej widoczności i minimalnego rozproszenia, pozwalając togs utrzymać koncentrację na przeciwnikach i otoczeniu podczas starć.
Komentarze
Według daty