Gracz togs
Victor Rapassi
Ustawienia togs
Pobierz config togs 2026
Ustawienia i konfiguracja ODDIK togs, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI5040%
DPI40038%
Czułość1.260%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.26; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
48.4%
46%
Strzały
11.7
12.28
Celność
20.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony160
Zielony170
Niebieski230
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
V-SyncNieznany30%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.309
0.24
Obrażenia od AK-47
28.23
24.98
AWP zabójstwa
0.017
0.081
Obrażenia od AWP
1.73
7.39
M4A1 zabójstwa
0.128
0.114
Obrażenia od M4A1
14.32
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.9521%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.418%
Radar centruje graczaTak58%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru0.8525130%
FAQ
togs korzysta z myszy Razer DeathAdder V4 Pro White ustawionej na 400 DPI i czułości 1.26, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 504. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, umożliwiając kontrolowane umieszczanie celownika bez poświęcania zdolności szybkiej reakcji na przeciwników.
togs używa stylu celownika Classic Static z kompaktową i minimalistyczną konfiguracją: przerwa -3, długość 2, grubość 1, bez środkowej kropki. Celownik jest koloru zielonego z użyciem niestandardowych wartości RGB, co zapewnia wysoki kontrast w większości środowisk w grze. Ta konfiguracja zapewnia wyraźną widoczność, pozostając nieinwazyjną, co sprzyja precyzyjnemu celowaniu w sytuacjach wysokiego napięcia.
togs gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i używa trybu skalowania rozciągniętego w pełnym ekranie. Ta konfiguracja jest popularna wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ może sprawiać, że modele graczy wyglądają na szersze i łatwiejsze do zauważenia, a tryb rozciągnięty pomaga w szybszym namierzaniu celów podczas intensywnych wymian ognia.
togs polega na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest znany w społeczności e-sportowej ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i zaawansowaną technologię redukcji rozmycia ruchu. Ten monitor zapewnia płynne, responsywne wizualizacje, pozwalając togs'owi szybciej reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać stałą precyzję, szczególnie w dynamicznych sytuacjach.
togs dostosowuje ustawienia radaru, używając rozmiaru HUD 0.85 i powiększenia mapy 0.4, z radarem zawsze obracającym się i wycentrowanym na graczu. Umożliwia także przełączanie kształtu radaru za pomocą tabeli wyników. Te ustawienia zapewniają, że istotne informacje o mapie są zawsze widoczne i dokładnie odzwierciedlają jego otoczenie, co umożliwia szybkie podejmowanie decyzji i efektywną komunikację z zespołem.
togs używa obecnie klawiatury Razer Huntsman V3 Pro Mini Black, kompaktowej klawiatury mechanicznej znanej z szybkich czasów reakcji i trwałości. Zmniejszona forma pozwala na więcej miejsca dla myszy, co jest kluczowe dla graczy o niskiej czułości, a wysokiej jakości przełączniki zapewniają niezawodne naciśnięcia klawiszy podczas intensywnych meczów.
Chociaż konkretny model słuchawek nie jest wymieniony, wybory sprzętowe togs'a sugerują skupienie na klarowności i precyzji. Łącząc wysokowydajne peryferia z prawdopodobnie zoptymalizowanymi ustawieniami dźwięku w grze, zapewnia, że wskazówki kierunkowe, takie jak kroki i wyciągnięcie zawleczki granatu, są wyraźnie słyszalne, dając mu przewagę w reagowaniu na ruchy przeciwników.
Opcje startowe togs'a obejmują '-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software', które są dostosowane do gry konkurencyjnej. Te opcje pomijają wideo wprowadzające, zapewniają, że serwery działają z tickrate 128 dla płynniejszej rozgrywki, ustawiają spójny współczynnik interpolacji w celu zminimalizowania opóźnień i pozwalają na użycie oprogramowania firm trzecich - prawdopodobnie do monitorowania wydajności lub narzędzi komunikacyjnych.
Tak, togs zmienił w przeszłości ustawienia czułości myszy. Wcześniej używał czułości 1.38 z tym samym 400 DPI, co dawało wyższe eDPI wynoszące 552. Jego obecna niższa czułość (1.26) i eDPI (504) wskazują na przesunięcie w kierunku większej precyzji, co może pomóc w stabilnym celowaniu i lepszej kontroli odrzutu podczas meczów o wysoką stawkę.
togs dostosowuje swój model widoku z polem widzenia 68, przesuwając pozycję broni na 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając predefiniowanej pozycji 2. Te ustawienia przesuwają model broni dalej od środka, maksymalizując przestrzeń ekranu na dostrzeganie przeciwników i redukując wizualne rozpraszacze, co jest kluczowe dla utrzymania koncentracji podczas starć.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje