togs
Victor Rapassi
Pengaturan togs
Unduh config togs 2026
Pengaturan dan setup ODDIK togs, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas0.851%
Hz100065%
Sensitivitas zoom177%
eDPI6803%
Sensitivitas Windows41%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.33
0.31
Persentase Headshots
48.4%
46%
Tembakan
11.7
12.28
Keakuratan
20.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah160
Hijau170
Biru230
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FPS Maksimum Dalam Game930%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan45%
Detail PartikelRendah43%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Bayangan DinamisSemua42%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam1217%
Kecerahan warna2012%
DyAcPremium74%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauFOV6884%
Offset X2.580%
Posisi Preset263%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
BobSalah69%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.309
0.24
Kerusakan AK47
28.23
24.98
Pembunuhan AWP
0.017
0.081
Kerusakan AWP
1.73
7.39
Pembunuhan M4A1
0.128
0.114
Kerusakan M4A1
14.32
11.76
Opsi peluncuran
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
HUD
pratinjauSkala HUD0.9520%
Warna HUDPutih7%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainYa60%
Ukuran HUD Radar0.8525130%
Radar BerputarYa69%
Perbesaran Peta Radar0.419%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Tanya Jawab
togs menggunakan mouse dengan polling rate 1000 Hz dan DPI 800, dipadukan dengan sensitivitas dalam game sebesar 0.85. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 680, yang menyeimbangkan antara gerakan crosshair cepat dan bidikan presisi, pengaturan yang disukai oleh pemain yang menghargai akurasi tanpa mengorbankan kemampuan melakukan penyesuaian cepat selama baku tembak intens.
togs menggunakan crosshair statis klasik dengan desain kompak, menampilkan celah kecil dan panjang pendek, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini berwarna hijau menggunakan nilai RGB kustom, meningkatkan visibilitas terhadap berbagai latar belakang peta. Konfigurasi minimalis dan bebas gangguan ini membantu menjaga fokus pada target dan mendorong presisi tinggi selama pertempuran.
togs bermain di monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur-fitur yang berorientasi pada permainan. Dia memanfaatkan pengaturan 'DyAc Premium' untuk kejernihan gerakan yang lebih baik, mengatur vibransi warna ke 20 untuk visual yang hidup, dan menggunakan nilai black equalizer 12 untuk mencerahkan area gelap tanpa membuat bagian layar lainnya terlalu terang, memungkinkannya untuk lebih mudah melihat lawan di sudut-sudut gelap.
togs memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dan mode skala stretched, pilihan klasik yang memperbesar model pemain untuk memudahkan penargetan. Dia menonaktifkan V-Sync dan G-Sync untuk meminimalkan input lag, mengatur sebagian besar detail seperti efek shader dan partikel ke rendah untuk memaksimalkan frame rate, dan mengaktifkan 'boost player contrast' untuk visibilitas musuh yang lebih jelas. Anti-aliasingnya diatur ke 8x MSAA, menyeimbangkan ketajaman tanpa biaya performa yang berlebihan.
togs mengatur radar dengan ukuran HUD sekitar 0.85 dan zoom peta 0.4, memastikan dia bisa melihat sebagian besar peta sekilas. Radar berputar dan berpusat pada pemain, dan bentuknya berubah dengan papan skor, menawarkan kesadaran spasial waktu nyata dan membantunya tetap mendapat informasi tentang posisi rekan tim dan ancaman musuh.
togs saat ini menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro Mini Black, dikenal dengan switch yang responsif dan faktor bentuk yang kompak. Meskipun keybind spesifik tidak disebutkan, pilihan keyboard mini menunjukkan preferensi untuk tata letak yang ramping, memungkinkan pergerakan tangan yang lebih cepat dan lebih banyak ruang meja untuk kontrol mouse, yang menguntungkan dalam permainan tingkat tinggi.
togs mengatur viewmodel-nya ke field of view 68 dengan offset kustom (2.5 pada X, 0 pada Y, dan -1.5 pada Z), menonaktifkan bobbing viewmodel untuk tampilan senjata yang stabil. Pengaturan ini memastikan senjatanya diposisikan untuk meminimalkan gangguan layar, menjaga fokus pada penyelarasan crosshair dan memaksimalkan penglihatan periferal selama pertempuran.
Meskipun detail perangkat audio spesifik tidak disediakan, konfigurasi togs berfokus pada kejernihan dan kesadaran lingkungan, seperti yang dibuktikan oleh tidak adanya gangguan visual dan optimasi elemen HUD dan radar. Pilihan seperti ini biasanya dipasangkan dengan headset gaming berkualitas tinggi, memungkinkan togs untuk secara akurat menentukan langkah kaki musuh dan tindakan, yang sangat penting dalam permainan profesional.
Sepanjang kariernya, togs telah bereksperimen dengan berbagai sensitivitas mouse dan pengaturan DPI, mulai dari sensitivitas 1.38 pada 400 DPI (eDPI 552) hingga saat ini 0.85 pada 800 DPI (eDPI 680). Perkembangan ini mencerminkan pencarian untuk keseimbangan ideal antara gerakan cepat dan kontrol halus, akhirnya menetapkan pengaturan yang menawarkan konsistensi dan peningkatan memori otot.
togs menyertakan opsi peluncuran seperti '-novid' untuk melewati video intro, '-tickrate 128' untuk memastikan server lokal berjalan pada tickrate tertinggi untuk latihan, '+cl_interp_ratio 1' untuk interpolasi yang lebih responsif, dan '-allow_third_party_software,' yang sering digunakan untuk kompatibilitas dengan periferal atau alat analitik. Opsi-opsi ini secara kolektif membantu menyederhanakan startup game-nya dan mempertahankan keunggulan kompetitif dalam responsivitas.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi