togs

Victor Rapassi

Pengaturan togs

Unduh config togs 2026
Pengaturan dan setup ODDIK togs, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
eDPI5040%
DPI40038%
Sensitivitas1.260%
Sensitivitas Windows689%
Hz100067%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 1.26; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.33

0.31

Persentase Headshots

48.4%

46%

Tembakan

11.7

12.28

Keakuratan

20.1%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah160
Hijau170
Biru230
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Bayangan DinamisTidak Diketahui61%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui30%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui61%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui41%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
Detail PartikelTidak Diketahui54%
Occlusion AmbientTidak Diketahui54%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui54%
Video
Mode PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobSalah47%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.309

0.24

Kerusakan AK47

28.23

24.98

Pembunuhan AWP

0.017

0.081

Kerusakan AWP

1.73

7.39

Pembunuhan M4A1

0.128

0.114

Kerusakan M4A1

14.32

11.76

Opsi peluncuran
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
Skala HUD0.9521%
Warna HUDPutih7%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Radar Difokuskan ke PemainYa58%
Radar BerputarYa67%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Ukuran HUD Radar0.8525130%
Tanya Jawab
togs menggunakan mouse Razer DeathAdder V4 Pro White yang diatur pada 400 DPI dan sensitivitas 1.26, menghasilkan effective DPI (eDPI) sebesar 504. Kombinasi ini disukai banyak pemain profesional karena keseimbangannya antara ketepatan bidikan dan gerakan cepat, memungkinkan penempatan crosshair yang terkontrol tanpa mengorbankan kemampuan bereaksi cepat terhadap lawan.
togs menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan konfigurasi yang ringkas dan minimalis: jarak -3, panjang 2, ketebalan 1, dan tanpa titik tengah. Crosshair ini diberi warna hijau menggunakan nilai RGB khusus, memberikan kontras tinggi terhadap sebagian besar lingkungan dalam permainan. Pengaturan ini memastikan visibilitas yang jelas sambil tetap tidak mengganggu, mendukung bidikan yang tepat dalam situasi tekanan tinggi.
Untuk pengaturan video, togs bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dan menggunakan mode scaling stretched dalam layar penuh. Konfigurasi ini populer di kalangan pemain kompetitif karena dapat membuat model pemain tampak lebih lebar dan lebih mudah dilihat, sementara mode stretched membantu dalam akuisisi target lebih cepat selama baku tembak intens.
togs mengandalkan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal di komunitas esports karena refresh rate tinggi dan teknologi pengurangan motion blur canggih. Monitor ini memberikan visual yang halus dan responsif, memungkinkan togs bereaksi lebih cepat terhadap peristiwa dalam permainan dan menjaga akurasi yang konsisten, terutama dalam skenario yang bergerak cepat.
togs menyetel pengaturan radar dengan ukuran HUD 0.85 dan zoom peta 0.4, dengan radar selalu berputar dan berpusat pada pemain. Dia juga mengaktifkan pengubahan bentuk radar dengan papan skor. Pengaturan ini memastikan informasi peta penting selalu terlihat dan akurat mewakili sekelilingnya, memungkinkan pengambilan keputusan cepat dan komunikasi tim yang efektif.
togs saat ini menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro Mini Black, keyboard mekanis kompak yang dikenal karena waktu respons yang cepat dan daya tahannya. Bentuk yang lebih kecil memungkinkan ruang mouse lebih banyak, yang penting bagi pemain dengan sensitivitas rendah, dan switch berkualitas tinggi memastikan penekanan tombol yang andal selama pertandingan intens.
Meskipun model headset spesifik tidak tercantum, pilihan perangkat keras togs menunjukkan fokus pada kejelasan dan presisi. Dengan menggabungkan periferal berkinerja tinggi dengan pengaturan audio dalam game yang kemungkinan dioptimalkan, dia memastikan bahwa petunjuk arah seperti suara langkah kaki dan pin granat dapat terdengar jelas, memberinya keunggulan kompetitif dalam bereaksi terhadap pergerakan lawan.
Opsi peluncuran togs mencakup '-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software', yang disesuaikan untuk permainan kompetitif. Opsi ini melewati video intro, memastikan server berjalan pada tickrate 128 untuk gameplay yang lebih halus, menetapkan rasio interpolasi konsisten untuk meminimalkan lag, dan memungkinkan perangkat lunak pihak ketiga—kemungkinan untuk pemantauan kinerja atau alat komunikasi.
Ya, togs telah menyesuaikan sensitivitas mouse-nya di masa lalu. Sebelumnya, dia menggunakan sensitivitas 1.38 dengan DPI 400 yang sama, menghasilkan eDPI lebih tinggi sebesar 552. Sensitivitasnya yang lebih rendah saat ini (1.26) dan eDPI (504) menunjukkan pergeseran menuju presisi lebih besar, yang dapat membantu dengan bidikan stabil dan kontrol recoil lebih baik selama pertandingan dengan taruhan tinggi.
togs mengkustomisasi viewmodel-nya dengan field of view 68, menggeser posisi senjata ke 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memindahkan model senjata lebih jauh dari tengah, memaksimalkan ruang layar untuk melihat musuh dan mengurangi gangguan visual, yang penting untuk menjaga fokus selama pertempuran.
Komentar
Berdasarkan tanggal