Spieler togs
Victor Rapassi
Einstellungen togs
togs Konfig 2026 herunterladen
ODDIK togs Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.851%
DPI80046%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI6803%
Windows-Zeigerempfindlichkeit41%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
48.4%
46%
Schüsse
11.7
12.28
Genauigkeit
20.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot160
Grün170
Blau230
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Maximale FPS im Spiel930%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
PartikeldetailsNiedrig43%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1217%
Farbintensität2012%
DyAcPremium74%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position263%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.309
0.24
AK47 Schaden
28.23
24.98
AWP Tötungen
0.017
0.081
AWP Schaden
1.73
7.39
M4A1 Tötungen
0.128
0.114
M4A1 Schaden
14.32
11.76
Startoptionen
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe0.8525130%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
togs verwendet eine Maus mit einer Abtastrate von 1000 Hz und einer DPI von 800, kombiniert mit einer In-Game-Sensitivität von 0,85. Diese Kombination ergibt einen effektiven eDPI von 680, der ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen bietet, eine bevorzugte Einstellung für Spieler, die Genauigkeit schätzen, ohne die Fähigkeit zu schnellen Anpassungen in intensiven Feuergefechten zu opfern.
togs verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kompakten Design, das eine kleine Lücke und kurze Länge aufweist, ohne einen Mittelpunkts oder Umriss. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit benutzerdefinierten RGB-Werten, was die Sichtbarkeit auf verschiedenen Kartenhintergründen verbessert. Diese minimalistische, ablenkungsfreie Konfiguration hilft, den Fokus auf Ziele zu halten und fördert hohe Präzision während der Gefechte.
togs spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und gaming-orientierte Funktionen bekannt ist. Er nutzt die Einstellung 'DyAc Premium' für verbesserte Bewegungsunschärfe, stellt die Farbintensität auf 20 für lebendige Bilder ein und verwendet einen Schwarzwert von 12, um dunkle Bereiche aufzuhellen, ohne den Rest des Bildschirms zu überbelichten, was ihm ermöglicht, Gegner in schattigen Ecken leichter zu erkennen.
togs entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus, eine klassische Wahl, die Spielermodelle vergrößert und das Zielen erleichtert. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, stellt die meisten Details wie Shader und Partikeleffekte auf niedrig, um die Bildrate zu maximieren, und aktiviert 'Spielerkontrast verstärken' für bessere Feindsichtbarkeit. Sein Anti-Aliasing ist auf 8x MSAA eingestellt, was Schärfe ohne übermäßige Leistungskosten ausbalanciert.
togs konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von etwa 0,85 und einem Kartenzoom von 0,4, um sicherzustellen, dass er einen großen Teil der Karte auf einen Blick sehen kann. Das Radar dreht sich und zentriert sich auf den Spieler, und seine Form wechselt mit der Anzeigetafel, was ihm Echtzeit-Raumwahrnehmung bietet und hilft, über die Positionen von Teamkollegen und Bedrohungen durch Gegner informiert zu bleiben.
togs verwendet derzeit die Razer Huntsman V3 Pro Mini Black Tastatur, bekannt für ihre reaktionsschnellen Schalter und kompakte Bauform. Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungen aufgeführt sind, deutet die Wahl einer Mini-Tastatur auf eine Vorliebe für schlanke Layouts hin, die schnellere Handbewegungen und mehr Platz für die Maussteuerung ermöglichen, was auf hohem Niveau vorteilhaft ist.
togs stellt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld von 68 mit benutzerdefinierten Offsets ein (2,5 auf X, 0 auf Y und -1,5 auf Z) und deaktiviert das Wackeln des Viewmodels für eine stabile Waffenanzeige. Diese Einstellung sorgt dafür, dass seine Waffe minimalen Bildschirmplatz einnimmt, den Fokus auf die Fadenkreuzausrichtung hält und das periphere Sehen während des Kampfes maximiert.
Obwohl keine spezifischen Audio-Gerätedetails angegeben sind, konzentriert sich togs' Konfiguration auf Klarheit und Umweltbewusstsein, wie das Fehlen visueller Ablenkungen und die Optimierung von HUD- und Radarelementen zeigt. Solche Entscheidungen werden typischerweise mit hochwertigen Gaming-Headsets kombiniert, die togs ermöglichen, feindliche Schritte und Aktionen genau zu orten, was im professionellen Spiel entscheidend ist.
Im Laufe seiner Karriere hat togs mit verschiedenen Maus-Sensitivitäten und DPI-Einstellungen experimentiert, die von einer Sensitivität von 1,38 bei 400 DPI (eDPI 552) bis zu seiner aktuellen 0,85 bei 800 DPI (eDPI 680) reichen. Diese Entwicklung spiegelt die Suche nach dem idealen Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und feiner Kontrolle wider, was letztlich zu einer Einstellung geführt hat, die sowohl Konsistenz als auch verbessertes Muskelgedächtnis bietet.
togs nutzt Startoptionen wie '-novid', um Intro-Videos zu überspringen, '-tickrate 128', um sicherzustellen, dass lokale Server mit der höchsten Tickrate für das Training laufen, '+cl_interp_ratio 1' für eine reaktionsschnellere Interpolation und '-allow_third_party_software', was oft für die Kompatibilität mit Peripheriegeräten oder Analysetools verwendet wird. Diese Optionen helfen gemeinsam, den Spielstart zu optimieren und einen Wettbewerbsvorteil in der Reaktionsfähigkeit zu erhalten.
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