Spieler togs

Victor Rapassi

Einstellungen togs

togs Konfig 2026 herunterladen
ODDIK togs Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40042%
eDPI5040%
Empfindlichkeit1.260%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.26; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.33

0.31

Kopfschüsse %

48.4%

46%

Schüsse

11.7

12.28

Genauigkeit

20.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot160
Grün170
Blau230
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96045%
Seitenverhältnis4:359%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusUnbekannt36%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
Shader-DetailsUnbekannt39%
UmgebungsverdeckungUnbekannt56%
V-SyncUnbekannt32%
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt36%
Globale SchattenqualitätUnbekannt43%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt57%
Modelltextur-DetailsUnbekannt36%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt36%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt57%
PartikeldetailsUnbekannt56%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch50%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.309

0.24

AK47 Schaden

28.23

24.98

AWP Tötungen

0.017

0.081

AWP Schaden

1.73

7.39

M4A1 Tötungen

0.128

0.114

M4A1 Schaden

14.32

11.76

Startoptionen
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
HUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung0.9522%
Radar rotiertJa66%
Radar-HUD-Größe0.8525130%
Radar-Kartenzoom0.417%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar zentriert den SpielerJa56%
FAQ
togs verwendet eine Razer DeathAdder V4 Pro White Maus, eingestellt auf 400 DPI mit einer Sensitivität von 1,26, was zu einem effektiven eDPI von 504 führt. Diese Kombination aus niedriger DPI und Sensitivität ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie präzise Zielkontrolle und sanftes Tracking bietet, was für konstante Leistungen in hochkarätigen Matches entscheidend ist.
togs' Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einer kompakten Form eingestellt – es hat eine Lücke von -3, eine Länge von 2 und eine Dicke von 1, wobei der mittlere Punkt deaktiviert ist. Das Fadenkreuz verwendet eine benutzerdefinierte grüne Farbe (RGB 160/170/230), die die Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe verbessert, ohne abzulenken, und die statische Natur sorgt dafür, dass es während der Bewegung stabil bleibt, was präzises Zielen unterstützt.
togs spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Diese Einstellung wird von vielen Top-Spielern bevorzugt, da sie gegnerische Modelle breiter erscheinen lässt, was sie potenziell leichter erkennbar und treffbar macht, während der Vollbildmodus minimale Eingabeverzögerung und maximale Leistung gewährleistet.
togs verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor ist ein Standard unter professionellen Counter-Strike-Spielern, da er ultra-klare Bewegungen und schnelle Eingaberückmeldungen bietet, die beide entscheidend für das Spielen auf hohem Wettbewerbsniveau sind.
togs passt sein HUD mit einer weißen Farbe an und skaliert es auf 0,95, wodurch seine Größe leicht reduziert wird, um weniger Bildschirmbehinderung zu verursachen. Diese subtile Anpassung ermöglicht eine bessere periphere Sicht und Situationsbewusstsein und stellt sicher, dass wichtige Informationen sichtbar sind, ohne von der Aktion abzulenken.
togs verwendet die Razer Huntsman V3 Pro Mini Black Tastatur zusammen mit dem ZOWIE G-SR-SE Blue Mauspad. Die kompakte Tastatur bietet mehr Platz für Mausbewegungen, was für Spieler mit niedriger Sensitivität vorteilhaft ist, während das G-SR-SE eine konsistente Gleitfähigkeit und Kontrolle bietet, was präzises Zielen und schnelle Flicks unterstützt.
togs stellt sein Radar mit einer HUD-Größe von 0,852513 und einem Kartenzoom von 0,4 ein, wobei das Radar rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er sowohl seine unmittelbare Umgebung als auch den gesamten Kartenkontext klar im Blick behält, was für schnelle Entscheidungsfindung und effektive Teamkommunikation unerlässlich ist.
togs verwendet Startoptionen wie '-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software', um den Spielstart zu beschleunigen, eine hohe Server-Tickrate für bessere Registrierung zu gewährleisten, die Netzwerkinterpolation zu verbessern und kompatible Drittanbieter-Tools zuzulassen. Diese Anpassungen tragen zu einem reibungsloseren und reaktionsschnelleren Spielerlebnis bei.
Historisch gesehen hat togs seine In-Game-Sensitivität von 1,38 auf die aktuelle 1,26 angepasst, was zu einem entsprechenden Rückgang des eDPI von 552 auf 504 führte. Diese Verschiebung zu einer niedrigeren Sensitivität ist bei Elite-Spielern üblich, die eine höhere Präzision und ein stabileres Zielen anstreben, was eine kontinuierliche Verfeinerung seines technischen Setups für optimale Leistung widerspiegelt.
togs konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z), verwendet die voreingestellte Position 2 und deaktiviert das Viewmodel-Wackeln. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell für maximale Sichtbarkeit und minimale Ablenkung, sodass togs sich während der Gefechte auf Gegner und die Umgebung konzentrieren kann.
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