Spieler togs
Victor Rapassi
Einstellungen togs
togs Konfig 2026 herunterladen
ODDIK togs Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40039%
eDPI5040%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.260%
Hz100067%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.26; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
48.4%
46%
Schüsse
11.7
12.28
Genauigkeit
20.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot160
Grün170
Blau230
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
TexturfiltermodusUnbekannt35%
Shader-DetailsUnbekannt38%
PartikeldetailsUnbekannt54%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt54%
NVIDIA G-SyncUnbekannt62%
Dynamische SchattenUnbekannt62%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt35%
V-SyncUnbekannt30%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
Maximale FPS im SpielUnbekannt62%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt35%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6881%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch48%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.309
0.24
AK47 Schaden
28.23
24.98
AWP Tötungen
0.017
0.081
AWP Schaden
1.73
7.39
M4A1 Tötungen
0.128
0.114
M4A1 Schaden
14.32
11.76
Startoptionen
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung0.9521%
Radar
VorschauRadar rotiertJa67%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar-HUD-Größe0.8525130%
FAQ
togs nutzt eine Razer DeathAdder V4 Pro White Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,26, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 504 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präzisem Zielen und schneller Bewegung bietet, was eine kontrollierte Fadenkreuzplatzierung ermöglicht, ohne die Fähigkeit zu verlieren, schnell auf Gegner zu reagieren.
togs verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer kompakten und minimalistischen Konfiguration: einem Abstand von -3, einer Länge von 2, einer Dicke von 1 und keinem Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt durch benutzerdefinierte RGB-Werte, was einen hohen Kontrast zu den meisten Spielumgebungen bietet. Diese Einstellung gewährleistet klare Sichtbarkeit, bleibt unauffällig und fördert präzises Zielen in stressigen Situationen.
Für seine Videoeinstellungen spielt togs mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3 Seitenverhältnis und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Konfiguration ist bei Wettkampfspielern beliebt, da sie die Spielermodelle breiter erscheinen lässt und leichter zu erkennen macht, während der gestreckte Modus bei intensiven Feuergefechten eine schnellere Zielerfassung unterstützt.
togs setzt auf den ZOWIE XL2546K Monitor, der in der E-Sport-Community für seine hohe Bildwiederholrate und fortschrittliche Bewegungsunschärfereduktion bekannt ist. Dieser Monitor bietet flüssige, reaktionsschnelle Bilder, die es togs ermöglichen, schneller auf Ereignisse im Spiel zu reagieren und eine konstante Genauigkeit zu bewahren, besonders in schnellen Szenarien.
togs optimiert seine Radareinstellungen mit einer HUD-Größe von 0,85 und einem Kartenzoom von 0,4, wobei das Radar immer rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen stellen sicher, dass wichtige Karteninformationen immer sichtbar sind und seine Umgebung genau wiedergeben, was schnelle Entscheidungen und effektive Teamkommunikation ermöglicht.
togs verwendet derzeit die Razer Huntsman V3 Pro Mini Black Tastatur, eine kompakte mechanische Tastatur, die für ihre schnellen Reaktionszeiten und Haltbarkeit bekannt ist. Der reduzierte Formfaktor bietet mehr Platz für die Maus, was für Spieler mit niedriger Empfindlichkeit entscheidend ist, und die hochwertigen Schalter sorgen für zuverlässige Tastenanschläge in intensiven Matches.
Obwohl das spezifische Headset-Modell nicht aufgeführt ist, deuten die Hardware-Wahl von togs auf einen Fokus auf Klarheit und Präzision hin. Durch die Kombination von Hochleistungs-Peripheriegeräten mit wahrscheinlich optimierten In-Game-Audioeinstellungen stellt er sicher, dass Richtungshinweise wie Schritte und Granatenstifte klar erkennbar sind, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim Reagieren auf Bewegungen der Gegner verschafft.
togs's Startoptionen umfassen '-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software', die auf kompetitives Spielen zugeschnitten sind. Diese Optionen überspringen das Intro-Video, sorgen dafür, dass Server mit einer Tickrate von 128 für flüssigeres Gameplay laufen, setzen ein konsistentes Interpolationsverhältnis, um Lag zu minimieren, und erlauben Drittanbieter-Software—wahrscheinlich für Leistungsüberwachung oder Kommunikationstools.
Ja, togs hat seine Mausempfindlichkeit in der Vergangenheit angepasst. Zuvor verwendete er eine Empfindlichkeit von 1,38 mit denselben 400 DPI, was zu einem höheren eDPI von 552 führte. Seine aktuelle niedrigere Empfindlichkeit (1,26) und eDPI (504) deuten auf eine Verschiebung hin zu größerer Präzision, was bei stabilerem Zielen und besserer Rückstoßkontrolle in wichtigen Matches helfen kann.
togs passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 an und versetzt die Waffenposition auf 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, wobei er die Voreinstellung Position 2 verwendet. Diese Einstellungen bewegen das Waffenmodell weiter aus der Mitte, maximieren den Bildschirmbereich zur Erkennung von Gegnern und reduzieren visuelle Ablenkungen, was entscheidend ist, um während Gefechten fokussiert zu bleiben.
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