Игрок togs

Victor Rapassi

Настройки togs

Скачать конфиг togs 2026
Настройки и конфигурация ODDIK togs, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
eDPI5040%
DPI40038%
Чувствительность1.260%
Чувствительность Windows689%
Гц100067%
Чувствительность зума177%
sensitivity 1.26; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.33

0.31

Хедшоты %

48.4%

46%

Выстрелы

11.7

12.28

Точность

20.1%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный160
Зеленый170
Синий230
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
Динамические тениНеизвестно61%
Детализация текстур моделейНеизвестно34%
Режим фильтрации текстурНеизвестно34%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно54%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно34%
V-SyncНеизвестно30%
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно34%
Общее качество тенейНеизвестно41%
Детализация шейдеровНеизвестно37%
Детализация частицНеизвестно54%
Ambient OcclusionНеизвестно54%
Широкий динамический диапазонНеизвестно54%
Видео
Режим масштабированияStretched74%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран93%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.577%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет47%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.309

0.24

AK47 урон

28.23

24.98

AWP убийств

0.017

0.081

AWP урон

1.73

7.39

M4A1 убийств

0.128

0.114

M4A1 урон

14.32

11.76

Параметры запуска
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
Масштаб HUD0.9521%
Цвет HUDБелый7%
Масштаб карты радара0.418%
Радар центрирует игрокаДа58%
Радар вращаетсяДа67%
Переключение формы с таблоДа59%
Размер интерфейса радара0.8525130%
FAQ
togs использует мышь Razer DeathAdder V4 Pro White с настройкой 400 DPI и чувствительностью 1.26, что дает эффективный DPI (eDPI) 504. Это сочетание популярно среди профессиональных игроков благодаря балансу между точным прицеливанием и быстрыми движениями, позволяя контролировать положение прицела без потери способности быстро реагировать на соперников.
togs использует стиль прицела Classic Static с компактной и минималистичной конфигурацией: зазор -3, длина 2, толщина 1 и без центральной точки. Прицел окрашен в зеленый цвет с использованием пользовательских RGB-значений, обеспечивая высокий контраст на фоне большинства игровых окружений. Эта настройка гарантирует четкую видимость, оставаясь ненавязчивой, что способствует точному прицеливанию в напряженных ситуациях.
Для своих видео-настроек togs играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и использует режим растяжения в полноэкранном режиме. Эта конфигурация популярна среди соревновательных игроков, так как она может делать модели игроков шире и легче заметными, а растянутый режим помогает быстрее захватывать цели в интенсивных перестрелках.
togs полагается на монитор ZOWIE XL2546K, который известен в киберспортивном сообществе благодаря высокой частоте обновления и передовой технологии уменьшения размытия движения. Этот монитор обеспечивает плавные, отзывчивые визуальные эффекты, позволяя togs быстрее реагировать на игровые события и поддерживать стабильную точность, особенно в динамичных сценариях.
togs настраивает параметры радара, используя размер HUD 0.85 и масштабирование карты 0.4, с постоянно вращающимся радаром, центрированным на игроке. Он также включает возможность переключения формы радара с помощью таблицы лидеров. Эти настройки гарантируют, что важная информация о карте всегда видна и точно отображает его окружение, что позволяет быстро принимать решения и эффективно общаться с командой.
togs в настоящее время использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro Mini Black, компактную механическую клавиатуру, известную своими быстрыми временами отклика и долговечностью. Сокращенная форма позволяет больше пространства для мыши, что важно для игроков с низкой чувствительностью, а высококачественные переключатели обеспечивают надежные нажатия клавиш в напряженных матчах.
Хотя конкретная модель гарнитуры не указана, выбор оборудования togs предполагает акцент на ясность и точность. Сочетая высокопроизводительные периферийные устройства с, вероятно, оптимизированными игровыми аудионастройками, он обеспечивает четкое различение направленных сигналов, таких как шаги и звуки гранат, что дает ему конкурентное преимущество в реакции на движения соперников.
Параметры запуска togs включают '-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software', которые адаптированы для соревновательной игры. Эти параметры пропускают вступительное видео, обеспечивают работу серверов с частотой 128 тикрейтов для более плавного игрового процесса, устанавливают постоянное интерполяционное соотношение для минимизации задержек и позволяют использовать стороннее программное обеспечение — вероятно, для мониторинга производительности или инструментов связи.
Да, togs изменял свою чувствительность мыши в прошлом. Ранее он использовал чувствительность 1.38 с тем же 400 DPI, что давало более высокий eDPI 552. Его текущая более низкая чувствительность (1.26) и eDPI (504) указывают на переход к большей точности, что может помочь со стабильным прицеливанием и лучшим контролем отдачи в напряженных матчах.
togs настраивает свою модель оружия с полем зрения 68, смещая положение оружия на 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленную позицию 2. Эти настройки перемещают модель оружия дальше от центра, максимизируя пространство экрана для обнаружения врагов и уменьшая визуальные отвлечения, что важно для поддержания концентрации во время сражений.
Комментарии
По дате