togs
Victor Rapassi
Tetapan togs
Muat turun config togs 2026
Tetapan dan setup ODDIK togs, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.260%
Kepenyaan Windows691%
eDPI5040%
DPI40041%
Hz100069%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.26; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.33
0.31
% Tembakan kepala
48.4%
46%
Tembakan
11.7
12.28
Ketepatan
20.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah160
Hijau170
Biru230
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
Updated At2025-11-30T05:25:57.117+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:358%
Resolusi1280x96045%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Video Lanjutan
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui35%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui35%
V-SyncTidak Diketahui31%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui55%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui42%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui35%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Model pandangan
PratontonBobSalah49%
Ofset Z-1.572%
FOV6881%
Ofset X2.577%
Ofset Y068%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.309
0.24
Kerosakan AK47
28.23
24.98
Pembunuhan AWP
0.017
0.081
Kerosakan AWP
1.73
7.39
Pembunuhan M4A1
0.128
0.114
Kerosakan M4A1
14.32
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
HUD
PratontonWarna HUDPutih7%
Skala HUD0.9521%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar0.8525130%
Zum Peta Radar0.417%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Soalan Lazim
togs kini menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro White dengan tetapan 400 DPI dan sensitiviti 1.26, menghasilkan eDPI sebanyak 504. Tetapan ini menawarkan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, memenuhi keperluan untuk membidik dengan tepat dan reaksi cepat—penting untuk permainan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
togs menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat minimal -3, panjang pendek, dan garis nipis, tanpa titik tengah atau garis luar. Warna crosshair adalah hijau khas (RGB 160, 170, 230), menjadikannya sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan minimalis ini memastikan crosshair tidak mengganggu sambil mengekalkan penglihatan dan ketepatan yang cemerlang semasa pertembungan.
togs bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyediakan kejelasan gerakan ultra-lancar dan lag input yang minimum, membolehkan togs bertindak balas dengan cepat terhadap tindakan dalam permainan dan mengekalkan penjejakan konsisten, yang penting dalam pertandingan Counter-Strike 2 yang kompetitif.
togs kini menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro Mini Black. Papan kekunci kompak tanpa kekunci angka ini mempunyai suis optik yang terkenal dengan pengaktifan pantas dan ketahanannya, membolehkan masa tindak balas yang lebih cepat dan pendaftaran kekunci yang lebih dipercayai—faktor penting untuk melaksanakan pergerakan tepat dan pengikatan kekunci kompleks dalam situasi tekanan tinggi.
togs bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan menggunakan mod skala regangan dalam skrin penuh. Gabungan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi memudahkan mereka dikesan dan ditembak, sementara mod skrin penuh meminimumkan lag input untuk masa reaksi yang terbaik.
Sensitiviti togs telah berubah dari nilai sebelumnya 1.38 (eDPI 552) kepada 1.26 (eDPI 504) sekarang sambil mengekalkan 400 DPI yang sama. Penyesuaian ini menunjukkan peralihan ke arah sensitiviti yang sedikit lebih rendah untuk ketepatan yang lebih baik, menunjukkan keutamaan yang semakin berkembang untuk membidik dengan lebih terkawal dan tepat apabila permainannya semakin matang.
Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, pilihan togs terhadap periferal berkualiti tinggi seperti monitor ZOWIE XL2546K dan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro Mini menunjukkan dia menghargai kejelasan dan responsif dalam semua aspek tetapannya. Petunjuk audio yang tepat adalah kritikal dalam Counter-Strike 2, jadi kemungkinan besar togs mengoptimumkan konfigurasi bunyinya untuk audio arah yang jelas bagi memaksimumkan kesedaran semasa perlawanan.
togs menggunakan mousepad ZOWIE G-SR-SE Blue, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana gelincirannya yang konsisten dan rintangan sederhana. Mousepad ini menyediakan permukaan yang stabil yang melengkapkan tetapan sensitiviti rendahnya, membolehkan pergerakan tetikus yang tepat dan terkawal yang penting untuk membidik dengan tepat dan tembakan pantas.
togs menyesuaikan radarnya dengan saiz HUD kira-kira 0.85 dan zum peta 0.4, memastikan pandangan jelas tanpa mengganggu skrin. Radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dan dia membolehkan menukar bentuk radar dengan papan skor, semuanya membantu dia mengekalkan kesedaran situasi dan menyesuaikan diri dengan cepat kepada senario permainan yang dinamik.
togs memasukkan pilihan pelancaran seperti '-novid', '-tickrate 128', '+cl_interp_ratio 1', dan '-allow_third_party_software'. Arahan ini bertujuan untuk mengurangkan masa muat, memastikan kadar tickrate pelayan tertinggi untuk permainan lebih lancar, meminimumkan kelewatan interpolasi untuk pendaftaran tembakan yang lebih baik, dan membolehkan keserasian dengan alat pihak ketiga tertentu, semuanya menyumbang kepada persekitaran permainan yang lebih responsif dan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi