Гравець SinK

Thomas Laursen

Налаштування SinK

Завантажити конфіг SinK 2026
Налаштування та сетап Invicta SinK, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40038%
eDPI9400%
Чутливість Windows101%
Гц100066%
Чутливість зуму177%
Чутливість2.350%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.35
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.21

0.31

Хедшоти %

31.7%

46%

Постріли

8.75

12.28

Точність

18.8%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

35418%

Груди

88245%

Живіт

36519%

Руки

21011%

Ноги

1387%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокДуже високо1%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
Динамічні тініУсі40%
Максимальний FPS у грі029%
Загальна якість тінейНизько15%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Ambient OcclusionВисоко6%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium73%
Black Equalizer59%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y213%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція112%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.114

0.24

Шкода AK47

12.69

24.98

AWP вбивств

0.287

0.081

Шкода AWP

25.98

7.39

M4A1 вбивств

0.072

0.114

Шкода M4A1

7.9

11.76

Параметри запуску
-allow_third_party_software -console
-allow_third_party_software 
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
Масштаб HUD124%
Колір HUDЗелений5%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Радар центрує гравцяНі11%
Розмір радара в HUD139%
Радар обертаєтьсяНі2%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
SinK використовує чутливість 2.35 з DPI 400, що дає ефективний eDPI 940. Це поєднання популярне серед багатьох професійних гравців, оскільки воно забезпечує баланс між точним контролем прицілу для прицілювання та швидким рухом для динамічної гри. Частота опитування 1000 Гц на його миші Razer Viper V3 Pro Black забезпечує швидкий час відгуку, мінімізує затримку введення та надає стабільну конкурентну перевагу.
Приціл SinK налаштований з мінімалістичним дизайном: зазор -4, довжина та товщина 1, без центральної точки. Використовується яскравий зелений колір (RGB 0,255,135), який виділяється на більшості фонів карт, що полегшує відстеження цілей. Статичний стиль (стиль 4) без контурів і слідування за віддачею забезпечує, що приціл залишається ненав'язливим і стабільним, допомагаючи в точній стрільбі в стресових ситуаціях.
SinK грає на ZOWIE XL2546K, моніторі, відомому своєю високою частотою оновлення та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він вмикає DyAc на Premium для зменшення розмиття руху, встановлює яскравість кольорів на 10 для покращеної видимості ворогів і використовує значення чорного еквалайзера 5 для освітлення темних областей без надмірного засвічення всього зображення. Ці налаштування призначені для покращення чіткості та часу реакції в динамічних матчах.
SinK обирає роздільну здатність 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, розтягнутим на весь екран. Така конфігурація змушує моделі гравців виглядати ширшими, потенційно роблячи їх легшими мішенями, і є популярним вибором серед професіоналів, які прагнуть максимізувати час реакції та зосередженість, обмежуючи периферійні відволікання.
SinK вимикає V-Sync та Nvidia G-Sync для мінімізації затримки введення, вмикає Nvidia Reflex Low Latency для найшвидшого можливого часу реакції та обирає високі або дуже високі деталі для текстур, частинок і амбієнтної оклюзії для забезпечення візуальної чіткості. Він залишає глобальну якість тіней низькою для зменшення зайвого візуального шуму та підвищує цифрову яскравість до 65% для насичених кольорів. Ці налаштування оптимізовані для забезпечення чітких візуалів при збереженні високої частоти кадрів.
SinK використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Black і навушники JBL Tune 110 Black, обидва відомі своєю чіткою звуковідтворенням. Хоча конкретні ігрові аудіоналаштування не вказані, його вибір якісних периферійних пристроїв свідчить про зосередженість на точному позиційному звуці, що є важливим для виявлення кроків ворога та інших тонких ігрових звуків.
Хоча конкретні прив'язки клавіш не деталізовані в даних, використання SinK клавіатури Razer Huntsman V3 Pro TKL Black вказує на перевагу компактного, чутливого обладнання з налаштовуваними клавішами та швидкою активацією. Такий тип клавіатури популярний серед професіоналів, які потребують швидкого та надійного введення для руху, стрільби та використання утиліт в інтенсивних змагальних сценаріях.
SinK запускає гру з параметрами '-allow_third_party_software -console', що дозволяє йому використовувати схвалене стороннє програмне забезпечення (таке як оверлеї продуктивності або утиліти обладнання) та отримувати доступ до консолі розробника для розширеної конфігурації. Ці параметри допомагають спростити процес налаштування та забезпечити більший контроль над ігровими змінними.
Хоча вказана лише поточна чутливість 2.35, наявність формату масиву для цього значення свідчить про те, що SinK міг змінювати свою чутливість у минулому. Професійні гравці часто налаштовують свою чутливість, щоб адаптуватися до змін в обладнанні або особистих переваг, відображаючи відданість оптимізації своєї продуктивності в міру еволюції стилю гри або обладнання.
SinK налаштовує свій радар з розміром HUD 1 і масштабом карти 0.4, що забезпечує можливість бачити велику частину карти з одного погляду. Він вирішує не обертати радар або центрувати гравця, забезпечуючи статичний огляд, що допомагає в просторовій орієнтації. Його HUD пофарбований у зелений для видимості та масштабований до 1, зберігаючи баланс між щільністю інформації та екранним простором.
Коментарі
По даті