Гравець SinK

Thomas Laursen

Налаштування SinK

Завантажити конфіг SinK 2026
Налаштування та сетап Invicta SinK, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість2.350%
DPI40037%
Гц100066%
Чутливість Windows101%
eDPI9400%
Чутливість зуму177%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.21

0.31

Хедшоти %

31.7%

46%

Постріли

8.75

12.28

Точність

18.8%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

13018%

Груди

33947%

Живіт

11917%

Руки

8612%

Ноги

466%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Динамічні тініУсі41%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Деталізація частинокДуже високо1%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейНизько15%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Ambient OcclusionВисоко6%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Відео
Режим масштабуванняStretched75%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer59%
Низький рівень синього світла092%
DyAcPremium73%
Насиченість кольору1022%
Зсув Y213%
Зсув X2.578%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція112%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.114

0.24

Шкода AK47

12.69

24.98

AWP вбивств

0.287

0.081

Шкода AWP

25.98

7.39

M4A1 вбивств

0.072

0.114

Шкода M4A1

7.9

11.76

Параметри запуску
-allow_third_party_software -console
-allow_third_party_software 
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
Масштаб HUD125%
Колір HUDЗелений5%
Радар центрує гравцяНі11%
Масштаб карти радара0.418%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Радар обертаєтьсяНі2%
FAQ
SinK використовує налаштування чутливості 2.35 з DPI 400 на своїй миші, що дає ефективний eDPI 940. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, надаючи необхідну точність для влучного прицілювання, водночас зберігаючи достатню швидкість для швидких рухів, що є поширеним вибором серед гравців високого рівня, які прагнуть контролю та чутливості.
Миша, яку обирає SinK, це Razer Viper V3 Pro Black, легка бездротова миша, відома своїм високим частотним опитуванням і надійним сенсором. Цей пристрій надає йому низьку затримку введення та ергономічний дизайн, необхідні для швидких і точних рухів, що є критичним для швидких реакцій, потрібних у матчах найвищого рівня в Counter-Strike 2.
SinK використовує компактний, статичний приціл з мінімальним розривом і товщиною, пофарбований у яскраво-зелений колір (RGB 0,255,135). Вимкнувши центральну точку та контур, він забезпечує, щоб його приціл залишався непомітним, дозволяючи чітко захоплювати цілі без відволікаючих елементів, що є важливим для збереження концентрації під час інтенсивних перестрілок.
SinK грає з роздільною здатністю 1280x960, використовуючи співвідношення сторін 4:3 у повноекранному режимі з розтягнутим масштабуванням. Цей налаштування віддають перевагу багато професіоналів, оскільки воно горизонтально збільшує моделі гравців, полегшуючи виявлення і відстеження супротивників, а також забезпечує послідовне, безвідволікаюче візуальне середовище.
SinK використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своїм частотою оновлення 240Hz і технологією DyAc Premium. Цей монітор забезпечує надзвичайно чіткий рух і мінімальну затримку введення, надаючи значну перевагу у швидкоплинних ситуаціях, де кожна мілісекунда має значення, дозволяючи йому з винятковою точністю відстежувати та реагувати на супротивників.
SinK налаштував свої графічні параметри для візуальної чіткості та високих кадрів, відключивши V-Sync і G-Sync, встановивши деталі текстур і шейдерів на високий рівень та використовуючи 8x MSAA для згладжування. Він також включає Nvidia Reflex Low Latency для зменшення затримки введення, забезпечуючи чутливий і візуально чіткий досвід без втрати змагальної продуктивності.
SinK використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Black, відому своїм чітким спрямованим звуком, і доповнює її навушниками JBL Tune 110 Black. Це поєднання дозволяє йому точно визначати позиції ворогів та вловлювати тонкі ігрові сигнали, надаючи важливу перевагу в обізнаності про ситуацію під час напружених матчів.
SinK налаштовує свій радар на розмір HUD 1 з масштабом карти 0.4, утримуючи радар статичним і нецентрованим на гравцеві. Він також використовує зелений колір HUD і масштаб 1 для чітких, легко розрізнюваних елементів інтерфейсу, дозволяючи швидко отримувати важливу інформацію без зайвих відволікань під час гри.
SinK чергує між клавіатурами Wooting 80HE Black і Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, обидві з яких пропонують швидке спрацьовування та налаштовувану реакцію клавіш, ідеальні для швидких і точних введень. Він поєднує їх з килимком для миші Razer Gigantus V2, що надає велику, стабільну поверхню для плавних рухів миші та надійного відстеження, що є критичним для гри на високому рівні.
SinK збільшує яскравість кольорів свого монітора до 10 та цифрову яскравість до 65%, встановлюючи чорний еквалайзер на 5 та низьке синє світло на 0. Ці налаштування підвищують контрастність кольорів і видимість, роблячи ворогів та важливі особливості карти більш помітними, що може бути вирішальним для швидкого виявлення супротивників у змагальних ситуаціях.
Коментарі
По даті