Jogador SinK

Thomas Laursen

Configurações SinK

Baixar config de SinK 2026
Configurações e setup de Invicta SinK, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade2.350%
eDPI9400%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows101%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.21

0.31

Tiro na cabeça %

31.7%

46%

Tiros

8.75

12.28

Precisão

18.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

13018%

Peito

33947%

Estômago

11917%

Braços

8612%

Pernas

466%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
V-SyncDesativado46%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasMuito Alto1%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto59%
DyAcPremium74%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida113%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y213%
BalançoDesconhecido45%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.114

0.24

Danos por AK47

12.69

24.98

Kills por AWP

0.287

0.081

Danos por AWP

25.98

7.39

Kills por M4A1

0.072

0.114

Danos por M4A1

7.9

11.76

Opções de inicialização
-allow_third_party_software -console
Cor do HUDVerde5%
Escala do HUD126%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoNão2%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
SinK usa um mouse Razer Viper V3 Pro Black combinado com uma configuração de sensibilidade de 2,35 e um DPI de 400, resultando em um eDPI de 940. Essa combinação oferece um equilíbrio entre movimento rápido e controle preciso, ideal para jogos competitivos onde são essenciais tanto movimentos rápidos quanto rastreamento preciso.
SinK utiliza uma mira altamente visível e minimalista, com um pequeno espaço de -4, comprimento e espessura definidos em 1, sem ponto central. A cor verde brilhante da mira (RGB: 0, 255, 135) e a ausência de contornos garantem visibilidade clara contra a maioria dos fundos, permitindo uma mira precisa sem distrações desnecessárias.
SinK joga em um monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua alta taxa de atualização e tecnologia DyAc Premium. Sua resolução no jogo é de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo fullscreen esticado, maximizando a visibilidade dos modelos de jogador e reduzindo o atraso de entrada para tempos de reação mais rápidos.
SinK prioriza o desempenho e a clareza desativando V-Sync e G-Sync, ativando Nvidia Reflex Low Latency e configurando a maioria dos detalhes gráficos como detalhe de shader, detalhe de partículas e oclusão ambiental para alto ou muito alto. O filtro de textura está definido para bilinear e a qualidade global das sombras para baixa, garantindo uma jogabilidade suave enquanto mantém dicas visuais cruciais.
SinK usa um headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu áudio direcional claro. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, combinar este headset de alta qualidade com dicas sonoras precisas permite que SinK localize com precisão as posições inimigas e reaja rapidamente aos eventos do jogo.
SinK define o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa para 0,4, com a rotação do radar e o centramento do jogador desativados. Esta configuração estática do radar oferece uma visão geral consistente do mapa, ajudando-o a manter a consciência situacional sem a distração de elementos rotativos ou móveis.
O modelo de visão de SinK está configurado com um campo de visão de 68, valores de deslocamento de 2,5 (X), 2 (Y) e -1,5 (Z), e posição predefinida 1. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma a minimizar a obstrução da tela, permitindo uma linha de visão clara sobre os alvos e o ambiente.
O teclado principal de SinK é o Wooting 80HE Black, um teclado celebrado por sua entrada analógica e tempos de resposta rápidos. Esta escolha de hardware oferece controle de movimento sutil e rápida atuação das teclas, que são críticos para strafing preciso e uso eficiente de utilitários em partidas de alto risco.
SinK ajusta a vibrância de cor do monitor para 10 e o equalizador de preto para 5, com vibrância digital em 65%. Esses ajustes aumentam a intensidade das cores e iluminam áreas escuras sem superexpor a imagem, tornando mais fácil identificar oponentes em partes sombreadas ou mal iluminadas do mapa.
SinK inicia o jogo com as opções '-allow_third_party_software -console', que facilitam a compatibilidade com certos periféricos ou softwares e garantem que o console do desenvolvedor esteja acessível. Essa abordagem permite que ele faça ajustes em tempo real e utilize ferramentas de terceiros para melhorar a eficiência do jogo.
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