Jogador SinK
Thomas Laursen
Configurações SinK
Baixar config de SinK 2026
Configurações e setup de Invicta SinK, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade2.350%
Sensibilidade do zoom177%
DPI40037%
Hz100066%
eDPI9400%
Sensibilidade do Windows101%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.21
0.31
Tiro na cabeça %
31.7%
46%
Tiros
8.75
12.28
Precisão
18.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
32318%
Peito
79245%
Estômago
33819%
Braços
18811%
Pernas
1217%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasMuito Alto1%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Sombras dinâmicasTudo40%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Vídeo
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor1022%
Equalizador de preto59%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida112%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.114
0.24
Danos por AK47
12.69
24.98
Kills por AWP
0.287
0.081
Danos por AWP
25.98
7.39
Kills por M4A1
0.072
0.114
Danos por M4A1
7.9
11.76
Opções de inicialização
-allow_third_party_software -console
HUD
visualizaçãoCor do HUDVerde5%
Escala do HUD124%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoNão2%
Tamanho do HUD do radar139%
FAQ
SinK usa uma sensibilidade de 2.35 com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 940. Esta combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois equilibra o controle preciso da mira para pontaria e movimento rápido para jogabilidade acelerada. A taxa de polling de 1000 Hz no seu mouse Razer Viper V3 Pro Black garante tempos de resposta rápidos, minimizando o atraso de entrada e proporcionando uma vantagem competitiva consistente.
A mira de SinK é configurada com um design minimalista: um espaço de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. Ela usa uma cor verde vibrante (RGB 0,255,135), que se destaca na maioria dos fundos dos mapas, facilitando o rastreamento dos alvos. O estilo estático (style 4), sem contornos ou acompanhamento de recuo, garante que a mira permaneça discreta e consistente, auxiliando na precisão dos tiros em situações de alta pressão.
SinK joga em um ZOWIE XL2546K, um monitor renomado por sua alta taxa de atualização e recursos amigáveis para eSports. Ele ativa DyAc no modo Premium para reduzir o desfoque de movimento, define a vibrância de cor em 10 para melhorar a visibilidade dos inimigos e usa um valor de equalizador preto de 5 para iluminar áreas escuras sem superexpor a imagem inteira. Essas configurações são adaptadas para melhorar a clareza e os tempos de reação em partidas aceleradas.
SinK opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada na tela. Esta configuração faz com que os modelos dos jogadores pareçam mais largos, potencialmente tornando-os alvos mais fáceis, e é uma escolha popular entre jogadores profissionais que buscam maximizar seu tempo de reação e foco, limitando distrações periféricas.
SinK desativa o V-Sync e o Nvidia G-Sync para minimizar o atraso de entrada, ativa o Nvidia Reflex Low Latency para tempos de reação mais rápidos possíveis e seleciona detalhes altos ou muito altos para texturas, partículas e oclusão ambiental para garantir clareza visual. Ele mantém a qualidade global das sombras baixa para reduzir ruídos visuais desnecessários e aumenta a vibrância digital para 65% para cores mais vivas. Essas configurações são otimizadas para fornecer visuais claros enquanto mantêm altas taxas de quadros.
SinK usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black e os fones JBL Tune 110 Black, ambos conhecidos por sua reprodução sonora clara. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam listadas, sua escolha de periféricos de alta qualidade sugere um foco em áudio posicional preciso, crucial para detectar passos inimigos e outros sons sutis no jogo.
Embora teclas específicas não sejam detalhadas nos dados, o uso do teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black por SinK indica uma preferência por hardware compacto e responsivo com teclas personalizáveis e atuação rápida. Este tipo de teclado é favorecido por profissionais que exigem entrada rápida e confiável para movimento, tiro e uso de utilitários em cenários competitivos intensos.
SinK inicia o jogo com '-allow_third_party_software -console', permitindo que ele use software de terceiros aprovados (como sobreposições de desempenho ou utilitários de hardware) e acesse o console do desenvolvedor para configuração avançada. Essas opções ajudam a simplificar seu processo de configuração e proporcionam maior controle sobre as variáveis do jogo.
Embora apenas a sensibilidade atual de 2.35 esteja listada, a presença de um formato de array para este valor sugere que SinK pode ter ajustado sua sensibilidade no passado. Jogadores profissionais frequentemente ajustam sua sensibilidade para se adaptar a mudanças de hardware ou preferência pessoal, refletindo um compromisso em otimizar seu desempenho conforme seu estilo de jogo ou equipamento evolui.
SinK configura seu radar com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.4, garantindo que ele possa ver uma grande porção do mapa de relance. Ele opta por não rotacionar o radar ou centralizar o jogador, proporcionando uma visão geral estática que auxilia na orientação espacial. Seu HUD é colorido em verde para visibilidade e escalado para 1, mantendo um equilíbrio entre densidade de informação e espaço na tela.
Comentários
Por data





Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir