Jogador SinK

Thomas Laursen

Configurações SinK

Baixar config de SinK 2026
Configurações e setup de Invicta SinK, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40038%
Sensibilidade do Windows101%
Sensibilidade2.350%
eDPI9400%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.23

0.31

Tiro na cabeça %

33.3%

46%

Tiros

9.05

12.28

Precisão

18.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

37218%

Peito

92346%

Estômago

37418%

Braços

21711%

Pernas

1387%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado39%
FPS Máximo no Jogo029%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
Sombras dinâmicasTudo39%
Detalhe de partículasMuito Alto1%
Qualidade global das sombrasBaixo14%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe do shaderAlto12%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto59%
DyAcPremium73%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida112%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.129

0.24

Danos por AK47

13.67

24.98

Kills por AWP

0.297

0.081

Danos por AWP

26.22

7.39

Kills por M4A1

0.07

0.114

Danos por M4A1

7.71

11.76

Opções de inicialização
-allow_third_party_software -console
Escala do HUD122%
Cor do HUDVerde5%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoNão2%
FAQ
SinK joga com uma sensibilidade de 2.35 e um DPI de 400, que combinam para um eDPI de 940. Essa configuração é uma escolha equilibrada, oferecendo controle preciso para mira e velocidade suficiente para movimentos rápidos, tornando-a adequada para jogos competitivos onde precisão e reações rápidas são cruciais.
SinK usa uma mira compacta e estática com um espaçamento de -4, comprimento e espessura ajustados para 1, sem ponto central. A cor da mira é um verde brilhante (RGB 0,255,135), que se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas. Este design minimalista garante máxima visibilidade sem obstruir os alvos, ajudando SinK a manter precisão durante intensos tiroteios.
SinK utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. No jogo, ele joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para o modo esticado, tudo em tela cheia. Essa configuração é preferida entre profissionais por aumentar os modelos de jogadores e reduzir o atraso de entrada, melhorando assim os tempos de reação e aquisição de alvos.
A configuração de vídeo de SinK prioriza tanto a clareza quanto altas taxas de quadros. Ele desativa V-Sync e G-Sync para minimizar o atraso de entrada, habilita detalhes altos de textura de modelo e shader para clareza visual, e mantém a qualidade global das sombras baixa para melhorar o desempenho. Com anti-aliasing MSAA 8x e outros detalhes ajustados para alto ou muito alto, ele alcança um equilíbrio entre visuais nítidos e jogabilidade suave.
SinK ajusta o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa para 0.4, com o radar não girando e não centralizando no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas escolhas proporcionam uma visão consistente e abrangente do mapa, ajudando-o a rastrear colegas de equipe e oponentes de forma mais eficaz sem mudanças desorientadoras durante o jogo.
O mouse principal de SinK é o Razer Viper V3 Pro Black, combinado com uma taxa de polling de 1000Hz. Este mouse ultraleve e a alta taxa de polling garantem transmissão de entrada rápida e precisa, permitindo que SinK faça movimentos rápidos e precisos que são instantaneamente refletidos no jogo, o que é vital para jogos de tiro competitivos como Counter-Strike 2.
Para áudio, SinK usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, renomado por seu som direcional claro e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas, esse headset é preferido por sua capacidade de captar passos sutis e dicas posicionais, dando a SinK uma vantagem competitiva em percepção baseada em som.
SinK ajusta seu monitor com uma vibração de cor de 10, um equalizador de preto ajustado para 5, e desativa a luz azul baixa. Essas configurações melhoram a diferenciação de cores e iluminam áreas escuras sem desbotar a imagem, facilitando a localização de oponentes escondidos nas sombras e melhorando a visibilidade geral no jogo.
SinK usa um campo de visão do modelo de visão de 68 com offsets ajustados para X: 2.5, Y: 2, Z: -1.5, e posição predefinida 1. Esta configuração posiciona o modelo da arma baixo e para o lado, maximizando o espaço na tela e minimizando distrações, o que permite que SinK mantenha melhor o foco na ação e no movimento dos inimigos.
O teclado de SinK é o Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, oferecendo switches ópticos rápidos e um layout compacto para mais espaço para o mouse, enquanto seu mousepad é o Razer Gigantus V2, conhecido por sua grande superfície e deslize consistente. Juntos, esses periféricos suportam entradas rápidas e precisas e movimento confortável das mãos, essencial para sessões de jogo prolongadas e mira precisa.
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