Jogador SinK

Thomas Laursen

Configurações SinK

Baixar config de SinK 2026
Configurações e setup de Invicta SinK, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade2.350%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows101%
eDPI9400%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.21

0.31

Tiro na cabeça %

31.7%

46%

Tiros

8.75

12.28

Precisão

18.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

13018%

Peito

33947%

Estômago

11917%

Braços

8612%

Pernas

466%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Sombras dinâmicasTudo41%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasMuito Alto1%
Detalhe do shaderAlto12%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Equalizador de preto59%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Deslocamento Y213%
Deslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida112%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.114

0.24

Danos por AK47

12.69

24.98

Kills por AWP

0.287

0.081

Danos por AWP

25.98

7.39

Kills por M4A1

0.072

0.114

Danos por M4A1

7.9

11.76

Opções de inicialização
-allow_third_party_software -console
Escala do HUD125%
Cor do HUDVerde5%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar girandoNão2%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
SinK utiliza uma configuração de sensibilidade de 2,35 com um DPI de 400 em seu mouse, resultando em um eDPI efetivo de 940. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando a precisão necessária para mira precisa enquanto mantém velocidade suficiente para movimentos rápidos, uma preferência comum entre jogadores competitivos de alto nível que buscam controle e resposta.
O mouse escolhido por SinK é o Razer Viper V3 Pro Black, um mouse sem fio leve, renomado por sua alta taxa de polling e sensor confiável. Este dispositivo oferece a ele entrada de baixa latência e design ergonômico necessário para movimentos rápidos e precisos, o que é crucial para os tempos de reação rápidos exigidos em partidas de Counter-Strike 2 de alto nível.
SinK utiliza uma mira compacta e estática com mínima abertura e espessura, colorida em um verde de alta visibilidade (RGB 0,255,135). Ao desativar o ponto central e o contorno, ele garante que sua mira permaneça discreta, permitindo uma aquisição clara de alvos sem elementos distraidores, o que é essencial para manter o foco durante tiroteios intensos.
SinK joga em uma resolução de 1280x960 usando uma proporção de tela de 4:3 em modo tela cheia com escalonamento esticado. Essa configuração é favorecida por muitos profissionais, pois aumenta horizontalmente os modelos dos jogadores, tornando os oponentes mais fáceis de identificar e rastrear, além de proporcionar um ambiente visual consistente e sem distrações.
SinK usa o monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tecnologia DyAc Premium. Este monitor oferece uma clareza de movimento ultra suave e latência de entrada mínima, proporcionando uma vantagem significativa em situações de ritmo acelerado onde cada milissegundo conta, permitindo que ele rastreie e reaja aos oponentes com precisão excepcional.
SinK ajustou suas configurações gráficas para ter tanto clareza visual quanto altas taxas de quadros, desativando V-Sync e G-Sync, configurando detalhes de textura e sombreamento para alto, e utilizando 8x MSAA para anti-aliasing. Ele também habilita o Nvidia Reflex Low Latency para reduzir a latência de entrada, garantindo uma experiência responsiva e visualmente nítida sem sacrificar o desempenho competitivo.
SinK usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu áudio direcional claro, e o complementa com os fones JBL Tune 110 Black. Essa combinação permite que ele localize com precisão as posições dos inimigos e pistas sutis no jogo, proporcionando uma vantagem crucial em consciência situacional durante partidas de alta importância.
SinK configura seu radar com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0,4, mantendo o radar estático e não centralizado no jogador. Ele também usa uma cor de HUD verde e uma escala de 1 para elementos de UI claros e facilmente distinguíveis, permitindo que ele obtenha rapidamente informações essenciais sem distrações desnecessárias durante o jogo.
SinK alterna atualmente entre os teclados Wooting 80HE Black e Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, ambos oferecendo acionamento rápido e resposta de tecla personalizável ideal para entradas rápidas e precisas. Ele os combina com o mousepad Razer Gigantus V2, proporcionando uma superfície grande e consistente para movimentos suaves do mouse e rastreamento confiável, ambos críticos para o jogo de alto nível.
SinK aumenta a vibrância de cor do seu monitor para 10 e a vibrância digital para 65%, enquanto ajusta o equalizador de preto para 5 e a luz azul baixa para 0. Esses ajustes aumentam o contraste de cor e a visibilidade, fazendo com que inimigos e características importantes do mapa se destaquem mais claramente, o que pode ser crucial para identificar oponentes rapidamente em cenários competitivos.
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