Spieler SinK
Thomas Laursen
Einstellungen SinK
SinK Konfig 2026 herunterladen
Invicta SinK Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit101%
eDPI9400%
DPI40036%
Hz100065%
Empfindlichkeit2.350%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.21
0.31
Kopfschüsse %
31.7%
46%
Schüsse
8.75
12.28
Genauigkeit
18.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
13018%
Brust
33947%
Magen
11917%
Arme
8612%
Beine
466%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Modelltextur-DetailsHoch7%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsHoch12%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Maximale FPS im Spiel030%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
PartikeldetailsSehr hoch1%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer59%
DyAcPremium76%
Farbintensität1022%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position113%
WackelnUnbekannt38%
Sichtfeld (FOV)6883%
Versatz X2.579%
Versatz Y213%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.114
0.24
AK47 Schaden
12.69
24.98
AWP Tötungen
0.287
0.081
AWP Schaden
25.98
7.39
M4A1 Tötungen
0.072
0.114
M4A1 Schaden
7.9
11.76
Startoptionen
-allow_third_party_software -console
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeGrün5%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertNein2%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
SinK verwendet eine Razer Viper V3 Pro Black Maus mit einer Empfindlichkeitseinstellung von 2,35 und einem DPI von 400, was zu einem eDPI von 940 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präziser Kontrolle, was ideal für den Wettkampf ist, wo sowohl schnelle Flicks als auch genaues Tracking entscheidend sind.
SinK nutzt ein gut sichtbares, minimalistisches Fadenkreuz mit einem kleinen Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Die hellgrüne Farbe des Fadenkreuzes (RGB: 0, 255, 135) und das Fehlen von Umrissen sorgen für klare Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen, was präzises Zielen ohne unnötige Ablenkungen ermöglicht.
SinK spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und DyAc Premium-Technologie bekannt ist. Seine In-Game-Auflösung ist auf 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Vollbildmodus eingestellt, was die Sichtbarkeit von Spielermodellen maximiert und die Eingabeverzögerung für schnellere Reaktionszeiten reduziert.
SinK priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, Nvidia Reflex Low Latency aktiviert und die meisten grafischen Details wie Shader-Detail, Partikel-Detail und Umgebungsverdeckung auf hoch oder sehr hoch einstellt. Die Texturfilterung ist auf bilinear und die globale Schattenqualität auf niedrig gesetzt, um ein flüssiges Gameplay bei gleichzeitiger Beibehaltung wesentlicher visueller Hinweise zu gewährleisten.
SinK verwendet ein Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound bekannt ist. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angegeben sind, ermöglicht die Kombination dieses hochwertigen Headsets mit präzisen Sound-Cues SinK, die Positionen von Gegnern genau zu bestimmen und schnell auf In-Game-Ereignisse zu reagieren.
SinK stellt die Größe seines Radar-HUDs auf 1 und den Kartenzoom auf 0,4 ein, wobei sowohl die Radardrehung als auch die Spielerzentrierung deaktiviert sind. Diese statische Radar-Konfiguration bietet einen konsistenten Überblick über die Karte, wodurch er die Situationswahrnehmung beibehält, ohne von drehenden oder verschiebenden Elementen abgelenkt zu werden.
SinKs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offset-Werten von 2,5 (X), 2 (Y) und -1,5 (Z) sowie Preset-Position 1 konfiguriert. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell so, dass es die Sicht auf Ziele und die Umgebung minimal beeinträchtigt.
SinKs primäre Tastatur ist die Wooting 80HE Black, eine Tastatur, die für ihren analogen Input und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Diese Hardwarewahl bietet eine nuancierte Bewegungssteuerung und schnelle Tastenbetätigung, die für präzises Strafen und effiziente Nutzung von Hilfsmitteln in entscheidenden Matches entscheidend sind.
SinK stellt die Farbintensität seines Monitors auf 10 und den Schwarzwert-Ausgleich auf 5 ein, mit einer digitalen Vibranz von 65%. Diese Anpassungen erhöhen die Farbintensität und erhellen dunkle Bereiche, ohne das Bild zu überbelichten, was es einfacher macht, Gegner in schattigen oder schwach beleuchteten Teilen der Karte zu erkennen.
SinK startet das Spiel mit den Optionen '-allow_third_party_software -console', die die Kompatibilität mit bestimmten Peripheriegeräten oder Software erleichtern und sicherstellen, dass die Entwicklerkonsole zugänglich ist. Dieser Ansatz ermöglicht ihm Echtzeitanpassungen und die Nutzung von Drittanbieter-Tools für eine verbesserte Gameplay-Effizienz.
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