Spieler SinK

Thomas Laursen

Einstellungen SinK

SinK Konfig 2026 herunterladen
SinK Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.350%
DPI40039%
Windows-Zeigerempfindlichkeit101%
eDPI9400%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.22

0.31

Kopfschüsse %

32.2%

46%

Schüsse

8.89

12.28

Genauigkeit

18.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

38018%

Brust

98846%

Magen

40219%

Arme

22310%

Beine

1457%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert19%
Dynamische SchattenAlle37%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungHoch7%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)45%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert37%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Maximale FPS im Spiel027%
Globale SchattenqualitätNiedrig13%
HDR (High Dynamic Range)Qualität36%
Modelltextur-DetailsHoch7%
TexturfiltermodusBilinear35%
PartikeldetailsSehr hoch1%
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched73%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1022%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer59%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6881%
Voreingestellte Position112%
WackelnUnbekannt52%
Versatz Y212%
Versatz X2.577%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.103

0.24

AK47 Schaden

10.63

24.98

AWP Tötungen

0.297

0.081

AWP Schaden

26.02

7.39

M4A1 Tötungen

0.084

0.114

M4A1 Schaden

8.45

11.76

Startoptionen
-allow_third_party_software -console
HUD-Skalierung120%
HUD-FarbeGrün5%
Radar-Kartenzoom0.417%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertNein2%
Radar-HUD-Größe138%
FAQ
SinK nutzt die Razer Viper V3 Pro Black Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 2,35, was zu einem effektiven eDPI von 940 führt. Diese Kombination bietet eine ausgewogene Mischung aus präzisem Zielen und schneller Bewegung, was eine kontrollierte Fadenkreuzplatzierung und schnelle Reaktionszeiten ermöglicht, die in hochkarätigen Counter-Strike 2-Matches entscheidend sind.
SinKs Fadenkreuz ist minimalistisch gestaltet: eine statische, kompakte Form mit einem Abstand von -4, Länge und Dicke jeweils auf 1 gesetzt, und ohne Mittelpunkts-Punkt. Mit einer hellgrünen Farbe (RGB 0,255,135) sorgt diese Konfiguration für hohe Sichtbarkeit in den meisten Spielumgebungen, reduziert visuelle Unordnung und erleichtert präzises Zielen, was hilft, den Fokus während intensiver Feuergefechte zu bewahren.
SinK verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, einen Favoriten in der Branche aufgrund seiner schnellen Bildwiederholraten und esports-orientierten Funktionen. Er nutzt das DyAc des Monitors auf 'Premium', um Bewegungsunschärfe zu minimieren, die Farbvibranz auf 10 für schärfere Bilder, den Black Equalizer auf 5, um die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen zu verbessern, und das Blaulicht auf 0 für eine echte Farbwiedergabe—was maximale Klarheit und einen Wettbewerbsvorteil während der Matches sicherstellt.
SinK spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, gestrecktem Skalierungsmodus und Vollbildanzeige. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, um eine niedrige Eingabeverzögerung zu priorisieren, und stellt hohe Details für Shader, Umgebungsverdeckung und Modelltexturen ein, während die globale Schattenqualität niedrig bleibt. Diese Mischung liefert flüssige Grafiken und hält hohe Bildraten aufrecht, reduziert Ablenkungen und verbessert den Fokus auf das Gameplay.
SinK verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, bekannt für seine Klarheit und richtungsgenaue Wiedergabe, und ergänzt es mit JBL Tune 110 Black Ohrhörern. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt diese Premium-Hardware sicher, dass er subtile Geräusche wie Schritte und Nachladungen wahrnehmen kann, die für hochklassiges Spiel und Situationsbewusstsein entscheidend sind.
SinK verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, ein tenkeyless Modell, das sowohl Kompaktheit als auch schnelle Reaktionszeiten bietet. Obwohl genaue Tastenbelegungen nicht spezifiziert sind, ermöglicht ein solches Setup typischerweise mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen und unterstützt schnelle, präzise Tastenanschläge—ideal für die schnellen Reaktionen, die im Wettkampf-Counter-Strike 2 erforderlich sind.
SinK stellt seine Radar-HUD-Größe auf 1 ein, mit einem Kartenzoom von 0,4, und verzichtet darauf, das Radar auf den Spieler zu drehen oder zu zentrieren. Diese statische, herausgezoomte Konfiguration bietet einen breiteren Überblick über das Schlachtfeld auf einen Blick, während sein HUD grün gefärbt und auf 1 skaliert ist, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen klar sind, ohne das Gameplay zu behindern. Solche Entscheidungen helfen ihm, das Situationsbewusstsein ohne unnötige Ablenkungen zu bewahren.
SinKs Startoptionen umfassen '-allow_third_party_software' und '-console', die externe Tools wie Leistungsüberwachung oder Overlays ermöglichen und den Zugriff auf die Entwicklerkonsole im Spiel erlauben. Diese Optionen erleichtern es, Einstellungen im laufenden Betrieb anzupassen und die Leistung zu überwachen, was zu einem maßgeschneiderten und reaktionsschnellen Spielerlebnis beiträgt.
SinK verwendet das Razer Gigantus V2 Mauspad, bekannt für seine große Oberfläche und gleichmäßiges Gleiten. Dies bietet reichlich Platz für weite, schwungvolle Mausbewegungen, was besonders vorteilhaft ist, wenn es mit seiner relativ niedrigen DPI und moderaten Empfindlichkeit kombiniert wird, um sowohl scharfe Zielkorrekturen als auch sanftes Tracking bei schnellen Spielen zu unterstützen.
SinKs Viewmodel ist auf ein FOV von 68 mit Offsets von 2,5 (x), 2 (y) und -1,5 (z) eingestellt, mit voreingestellter Position 1. Diese Einstellungen positionieren die Waffe aus dem Weg und maximieren das Sichtfeld des Spielers, reduzieren visuelle Hindernisse und helfen, den Fokus auf Gegner und kritische Kartenelemente während der Gefechte zu bewahren.
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