Spieler SinK
Thomas Laursen
Einstellungen SinK
SinK Konfig 2026 herunterladen
Invicta SinK Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit101%
DPI40038%
eDPI9400%
Hz100067%
Empfindlichkeit2.350%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.22
0.31
Kopfschüsse %
32.2%
46%
Schüsse
8.89
12.28
Genauigkeit
18.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
36918%
Brust
95146%
Magen
39319%
Arme
21710%
Beine
1437%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
Maximale FPS im Spiel028%
Dynamische SchattenAlle38%
PartikeldetailsSehr hoch1%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätNiedrig14%
TexturfiltermodusBilinear36%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Farbintensität1022%
Schwarzer Equalizer59%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y213%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position112%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.103
0.24
AK47 Schaden
10.63
24.98
AWP Tötungen
0.297
0.081
AWP Schaden
26.02
7.39
M4A1 Tötungen
0.084
0.114
M4A1 Schaden
8.45
11.76
Startoptionen
-allow_third_party_software -console
HUD
VorschauHUD-FarbeGrün5%
HUD-Skalierung121%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerNein11%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-HUD-Größe138%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar rotiertNein2%
FAQ
SinK spielt mit einer Empfindlichkeit von 2,35 und einem DPI von 400, was zusammen eine eDPI von 940 ergibt. Diese Konfiguration ist eine ausgewogene Wahl, die sowohl präzise Kontrolle beim Zielen als auch genügend Geschwindigkeit für schnelle Bewegungen bietet, was sie für den Wettkampf geeignet macht, wo Genauigkeit und schnelle Reaktionen entscheidend sind.
SinK verwendet ein kompaktes, statisches Fadenkreuz mit einem Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein helles Grün (RGB 0,255,135), das sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt. Dieses minimalistische Design sorgt für maximale Sichtbarkeit, ohne Ziele zu verdecken, was SinK hilft, während intensiver Feuergefechte präzise zu bleiben.
SinK nutzt den ZOWIE XL2546K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und eSports-orientierte Funktionen. Im Spiel spielt er mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus, alles im Vollbildmodus. Diese Einstellung wird unter Profis bevorzugt, da sie Spielermodelle vergrößert und die Eingabeverzögerung reduziert, wodurch Reaktionszeiten und Zielerfassung verbessert werden.
SinKs Videokonfiguration priorisiert sowohl Klarheit als auch hohe Bildraten. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, aktiviert hohe Shader- und Modelltexturdetails für visuelle Klarheit und hält die globale Schattenqualität niedrig, um die Leistung zu verbessern. Mit 8x MSAA Anti-Aliasing und anderen Details auf hoch oder sehr hoch erreicht er ein Gleichgewicht zwischen klaren Grafiken und flüssigem Gameplay.
SinK stellt die Größe seines Radar-HUDs auf 1 und den Kartenzoom auf 0,4 ein, wobei das Radar nicht rotiert und nicht auf den Spieler zentriert ist. Er ermöglicht auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Entscheidungen bieten eine konsistente und umfassende Ansicht der Karte, was ihm hilft, Teamkollegen und Gegner effektiver zu verfolgen, ohne verwirrende Verschiebungen während des Spiels.
SinKs primäre Maus ist die Razer Viper V3 Pro Black, kombiniert mit einer Abfragerate von 1000Hz. Diese ultraleichte Maus und die hohe Abfragerate sorgen für eine schnelle, präzise Übertragung der Eingaben, was SinK ermöglicht, schnelle, präzise Bewegungen auszuführen, die sofort im Spiel reflektiert werden, was für Wettkampf-Shooter wie Counter-Strike 2 entscheidend ist.
Für Audio verwendet SinK das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, bekannt für seinen klaren, richtungsbezogenen Sound und bequemen Sitz. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, wird dieses Headset für seine Fähigkeit geschätzt, subtile Schritte und Positionshinweise aufzunehmen, was SinK einen Wettbewerbsvorteil bei der auf Sound basierenden Wahrnehmung verschafft.
SinK passt seinen Monitor mit einer Farbintensität von 10, einem Black Equalizer auf 5 und deaktiviertem Blaulichtfilter an. Diese Einstellungen verbessern die Farbdifferenzierung und erhellen dunkle Bereiche, ohne das Bild auszuwaschen, was es leichter macht, Gegner zu erkennen, die sich in Schatten verstecken, und die allgemeine In-Game-Sichtbarkeit zu verbessern.
SinK verwendet ein Viewmodel-Feld von 68 mit Offsets auf X: 2.5, Y: 2, Z: -1.5 und Voreinstellung 1. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und minimiert Ablenkungen, was SinK ermöglicht, sich besser auf die Aktion und die Bewegung der Gegner zu konzentrieren.
SinKs Tastatur ist die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, die schnelle optische Schalter und ein kompaktes Layout für mehr Mausplatz bietet, während sein Mauspad das Razer Gigantus V2 ist, bekannt für seine große Oberfläche und konsistente Gleitfähigkeit. Zusammen unterstützen diese Peripheriegeräte schnelle, präzise Eingaben und komfortable Handbewegungen, die für längere Spielsitzungen und präzises Zielen unerlässlich sind.
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