Spieler SinK
Thomas Laursen
Einstellungen SinK
SinK Konfig 2026 herunterladen
Invicta SinK Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit101%
DPI40038%
eDPI9400%
Hz100066%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit2.350%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.35
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.21
0.31
Kopfschüsse %
31.7%
46%
Schüsse
8.75
12.28
Genauigkeit
18.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
34218%
Brust
84145%
Magen
35519%
Arme
20011%
Beine
1287%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Shader-DetailsHoch12%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsSehr hoch1%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
Dynamische SchattenAlle40%
Maximale FPS im Spiel029%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Modelltextur-DetailsHoch7%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
Video
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer59%
Farbintensität1022%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y213%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position112%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.114
0.24
AK47 Schaden
12.69
24.98
AWP Tötungen
0.287
0.081
AWP Schaden
25.98
7.39
M4A1 Tötungen
0.072
0.114
M4A1 Schaden
7.9
11.76
Startoptionen
-allow_third_party_software -console
HUD
VorschauHUD-Skalierung124%
HUD-FarbeGrün5%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar-HUD-Größe139%
Radar rotiertNein2%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
SinK verwendet eine Empfindlichkeit von 2,35 mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 940 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzsteuerung für das Zielen und schneller Bewegung für rasantes Gameplay bietet. Die 1000 Hz Abfragerate seiner Razer Viper V3 Pro Black Maus sorgt für schnelle Reaktionszeiten, minimiert Eingabeverzögerungen und bietet einen konsistenten, wettbewerbsfähigen Vorteil.
SinKs Fadenkreuz ist minimalistisch gestaltet: ein Abstand von -4, Länge und Dicke von 1, und kein Mittelpunkts-Punkt. Es verwendet eine lebendige grüne Farbe (RGB 0,255,135), die sich auf den meisten Kartenhintergründen abhebt und das Verfolgen von Zielen erleichtert. Der statische Stil (Stil 4) ohne Umrisse oder Rückstoßverfolgung sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unauffällig und konsistent bleibt, was präzises Schießen in stressigen Situationen unterstützt.
SinK spielt auf einem ZOWIE XL2546K, einem Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-freundliche Funktionen bekannt ist. Er aktiviert DyAc auf Premium für reduzierte Bewegungsunschärfe, stellt die Farbintensität auf 10 für bessere Sichtbarkeit von Gegnern ein und nutzt einen Black Equalizer-Wert von 5, um dunkle Bereiche aufzuhellen, ohne das gesamte Bild zu überbelichten. Diese Einstellungen sind darauf abgestimmt, Klarheit und Reaktionszeiten in schnellen Matches zu verbessern.
SinK entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das über den Bildschirm gestreckt wird. Diese Einstellung lässt Spielermodelle breiter erscheinen, was sie potenziell zu leichteren Zielen macht, und ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, die ihre Reaktionszeit maximieren und sich durch die Begrenzung peripherer Ablenkungen besser konzentrieren möchten.
SinK deaktiviert V-Sync und Nvidia G-Sync, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, aktiviert Nvidia Reflex Low Latency für die schnellstmöglichen Reaktionszeiten und wählt hohe oder sehr hohe Details für Texturen, Partikel und Umgebungsverdeckung, um visuelle Klarheit zu gewährleisten. Er hält die globale Schattenqualität niedrig, um unnötige visuelle Geräusche zu reduzieren, und erhöht die digitale Vibranz auf 65% für kräftigere Farben. Diese Einstellungen sind optimiert, um klare visuelle Darstellungen bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung hoher Bildraten zu bieten.
SinK verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset und JBL Tune 110 Black Ohrhörer, die beide für ihre klare Klangwiedergabe bekannt sind. Obwohl spezifische Audioeinstellungen im Spiel nicht aufgeführt sind, deutet seine Wahl hochwertiger Peripheriegeräte auf einen Fokus auf präzises Positionsaudio hin, das entscheidend ist, um feindliche Schritte und andere subtile Spielgeräusche zu erkennen.
Obwohl spezifische Tastenbelegungen in den Daten nicht detailliert sind, deutet SinKs Verwendung der Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur auf eine Vorliebe für kompakte, reaktionsschnelle Hardware mit anpassbaren Tasten und schneller Betätigung hin. Diese Art von Tastatur wird von Profis bevorzugt, die schnelle und zuverlässige Eingaben für Bewegung, Schießen und den Einsatz von Hilfsmitteln in intensiven Wettkampfszenarien benötigen.
SinK startet das Spiel mit '-allow_third_party_software -console', wodurch er zugelassene Drittanbieter-Software (wie Leistungs-Overlays oder Hardware-Utilities) verwenden und auf die Entwicklerkonsole für erweiterte Konfigurationen zugreifen kann. Diese Optionen helfen, seinen Einrichtungsprozess zu optimieren und bieten mehr Kontrolle über Spielvariablen.
Obwohl nur die aktuelle Empfindlichkeit von 2,35 aufgeführt ist, deutet das Vorhandensein eines Array-Formats für diesen Wert darauf hin, dass SinK seine Empfindlichkeit in der Vergangenheit angepasst hat. Profispieler passen ihre Empfindlichkeit oft an, um sich an Änderungen in der Hardware oder persönlichen Vorlieben anzupassen, was ein Engagement zur Optimierung ihrer Leistung widerspiegelt, während sich ihr Spielstil oder ihre Ausrüstung entwickelt.
SinK konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,4, was sicherstellt, dass er einen großen Teil der Karte auf einen Blick sehen kann. Er entscheidet sich dafür, das Radar nicht zu drehen oder den Spieler zu zentrieren, was eine statische Übersicht bietet, die bei der räumlichen Orientierung hilft. Sein HUD ist grün gefärbt für bessere Sichtbarkeit und auf 1 skaliert, um ein Gleichgewicht zwischen Informationsdichte und Bildschirmfläche zu wahren.
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