Spieler SinK

Thomas Laursen

Einstellungen SinK

SinK Konfig 2026 herunterladen
STATE SinK Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI9400%
Empfindlichkeit2.350%
Hz100069%
DPI40042%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit101%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.23

0.31

Kopfschüsse %

33.9%

46%

Schüsse

9.05

12.28

Genauigkeit

18.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

61019%

Brust

1.5K47%

Magen

57818%

Arme

34310%

Beine

2056%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Modelltextur-DetailsHoch7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
Shader-DetailsHoch12%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert47%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert18%
Globale SchattenqualitätNiedrig12%
Maximale FPS im Spiel026%
TexturfiltermodusBilinear35%
Dynamische SchattenAlle35%
PartikeldetailsSehr hoch1%
UmgebungsverdeckungHoch7%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
Video
SkalierungsmodusStretched73%
Seitenverhältnis4:359%
Auflösung1280x96045%
Anzeige-ModusVollbild93%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1022%
DyAcPremium70%
Schwarzer Equalizer59%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position111%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Y213%
WackelnUnbekannt50%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.101

0.24

AK47 Schaden

10.64

24.98

AWP Tötungen

0.283

0.081

AWP Schaden

25.91

7.39

M4A1 Tötungen

0.096

0.114

M4A1 Schaden

9.74

11.76

Startoptionen
-allow_third_party_software -console
HUD-Skalierung117%
HUD-FarbeGrün5%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar-Kartenzoom0.417%
Radar-HUD-Größe136%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar rotiertNein2%
FAQ
SinK nutzt eine Razer Viper V3 Pro Black Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 2,35, was zu einem eDPI von 940 führt. Diese Kombination ist bei Profispielern beliebt, da sie sowohl präzise Kontrolle des Fadenkreuzes als auch schnelle Bewegungen ermöglicht und ein Gleichgewicht zwischen Genauigkeit und schneller Reaktion schafft. Zudem ist die Polling-Rate der Maus auf 1000 Hz eingestellt, was minimale Eingabeverzögerung in intensiven Momenten gewährleistet.
SinKs Fadenkreuz ist äußerst minimalistisch, mit einem kleinen Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt, in einem leuchtenden Grün (RGB 0,255,135) dargestellt. Dieses kompakte und lebendige Setup sorgt dafür, dass das Fadenkreuz auf jedem Hintergrund deutlich sichtbar ist, ohne die Sicht zu behindern, sodass SinK den Fokus auf Ziele behalten kann und präzises visuelles Feedback bei der Zielanpassung erhält.
SinK verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Er aktiviert DyAc auf Premium für Bewegungsunschärfe und setzt die Farbintensität auf 10, um die Farbdifferenzierung zu verbessern und Gegnersilhouetten leichter zu erkennen. Der Black Equalizer ist auf 5 eingestellt, um dunkle Bereiche aufzuhellen, ohne das Bild zu überbelichten, und das Blaulicht wird auf 0 gehalten, um die Farbgenauigkeit während des Spiels zu bewahren.
SinK spielt in einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, gestreckt im Vollbildmodus. Dieses klassische Profi-Setup vergrößert die Spielermodelle für einfacheres Zielen. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, um Eingabeverzögerungen zu vermeiden, stellt Shader- und Modelltexturdetails auf Hoch für Klarheit ein und hält die globale Schattenqualität auf Niedrig, um die Leistung zu maximieren. Multisampling Anti-Aliasing ist auf 8x MSAA eingestellt, um Kanten zu glätten, und zusätzliche Effekte wie Partikeldetails und Umgebungsverdeckung sind auf Sehr Hoch bzw. Hoch eingestellt, um visuelle Qualität mit wettbewerbsfähiger Klarheit zu balancieren.
SinK verlässt sich auf das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, das für seinen präzisen Positionsklang und klare Klangtrennung bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, sorgt die Verwendung dieses Headsets dafür, dass SinK subtile Audiohinweise wie Schritte und das Nachladen von Waffen effektiv wahrnehmen kann, was entscheidend ist, um informierte Entscheidungen zu treffen und schnell auf die Aktionen der Gegner zu reagieren.
Obwohl SinKs Profil keine spezifischen Tastenbelegungen auflistet, ist offensichtlich, dass er mit einer Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur spielt, die schnelle Auslösung und anpassbare Tasten bietet. Dies ermöglicht es SinK, seine Tastenbelegungen für optimalen Komfort und Effizienz anzupassen, sodass jede kritische Aktion—wie Waffenwechsel, Einsatz von Hilfsmitteln und Ducken—mit minimaler Handbewegung und maximaler Geschwindigkeit ausgeführt werden kann.
Laut den Daten werden SinKs Maus-Sensitivität, DPI und verwandte Einstellungen als einzelne, aktuelle Werte präsentiert, was auf eine stabile Konfiguration hindeutet. Diese Konsistenz deutet auf einen bewussten Ansatz zur Entwicklung des Muskelgedächtnisses hin, da häufige Änderungen die Zielkonsistenz stören können. SinKs beibehaltenes Setup spiegelt eine Präferenz für Stabilität und Zuverlässigkeit in seiner technischen Konfiguration wider.
SinK startet Counter-Strike 2 mit den Optionen '-allow_third_party_software -console'. Erstere erlaubt die Kompatibilität mit zugelassenen Drittanbieter-Tools, wie erweiterten Analysen oder Hardware-Treibern, während letztere den sofortigen Zugriff auf die In-Game-Konsole ermöglicht, um schnelle Anpassungen der Einstellungen und Fehlerbehebungen während der Matches vorzunehmen. Diese Optionen optimieren seine technische Vorbereitung und Anpassungsfähigkeit.
SinK setzt sein Viewmodel Field of View auf 68, mit Offsets von 2,5 (x), 2 (y) und -1,5 (z) und verwendet die voreingestellte Position 1. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell leicht zur Seite und weiter unten, wodurch die visuelle Blockierung des zentralen Bildschirms minimiert wird. Ein solches Setup wird von vielen Profis bevorzugt, da es die Sichtbarkeit des Spielbereichs und der Gegnermodelle maximiert und eine ungehinderte Fadenkreuzplatzierung und Situationsbewusstsein ermöglicht.
SinK verwendet eine grüne HUD-Farbe im Maßstab 1, wodurch wichtige Informationen leicht sichtbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist auf einen nicht-rotierenden Modus mit einem Zoom von 0,4 und einer HUD-Größe von 1 eingestellt und zentriert sich nicht auf den Spieler. Diese Konfiguration bietet eine stabile und umfassende Ansicht der Karte, sodass SinK schnell Positionsinformationen sammeln und strategisieren kann, ohne Ablenkung oder unnötige Bewegungen auf dem Radar.
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