Gracz SinK
Thomas Laursen
Ustawienia SinK
Pobierz config SinK 2026
Ustawienia i konfiguracja Invicta SinK, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI9400%
Czułość2.350%
Hz100065%
Czułość systemu Windows101%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.21
0.31
Strzały w głowę %
31.7%
46%
Strzały
8.75
12.28
Celność
18.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
7120%
Klatka piersiowa
16948%
Brzuch
4613%
Ręce
4713%
Nogi
185%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Globalna jakość cieniNiski15%
Ambient OcclusionWysoki6%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Szczegóły cząsteczekBardzo wysoki1%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer59%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia113%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y213%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.114
0.24
Obrażenia od AK-47
12.69
24.98
AWP zabójstwa
0.287
0.081
Obrażenia od AWP
25.98
7.39
M4A1 zabójstwa
0.072
0.114
Obrażenia od M4A1
7.9
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -console
HUD
podglądKolor HUDZielony5%
Skala HUD126%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar obraca sięNie2%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
SinK korzysta z myszy Razer Viper V3 Pro Black ustawionej na 400 DPI i czułości 2,35, co daje efektywne eDPI na poziomie 940. To połączenie zapewnia zrównoważone podejście, umożliwiając precyzyjną kontrolę celownika przy jednoczesnym zachowaniu wystarczającej prędkości do szybkich korekt podczas dynamicznych starć, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy poszukujących dokładności bez utraty zwinności.
Celownik SinK jest zaprojektowany z myślą o przejrzystości i minimalizmie, ma statyczny styl z przerwą -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to żywa zieleń (RGB: 0,255,135), która wyróżnia się na tle większości środowisk w grze. To ustawienie minimalizuje rozpraszanie wizualne i pozwala na precyzyjne celowanie, wspierając spójne i niezawodne namierzanie celów podczas gry rywalizacyjnej.
SinK korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród graczy rywalizacyjnych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i zaawansowane funkcje klarowności ruchu. Ustawia DyAc na Premium, żywotność kolorów na 10, czarny equalizer na 5 i wyłącza filtrowanie niskiego niebieskiego światła. Te ustawienia zwiększają widoczność przeciwników, poprawiają różnicowanie kolorów i redukują rozmycie ruchu, co daje znaczną przewagę w wykrywaniu wrogów i śledzeniu ruchu.
SinK uruchamia Counter-Strike 2 w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym i rozciągniętym skalowaniu. Wyłącza V-Sync i G-Sync, włącza 8x MSAA dla antyaliasingu i wybiera ustawienia od wysokich do bardzo wysokich dla szczegółów shaderów, cząsteczek i ambient occlusion, jednocześnie utrzymując niską jakość globalnych cieni. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między klarownością wizualną a maksymalnymi klatkami na sekundę, zapewniając płynną, responsywną rozgrywkę i wyraźną wizualizację.
SinK dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD na 1, powiększeniem mapy ustawionym na 0,4 i decyduje się nie obracać ani nie centrować radaru na graczu. Dodatkowo włącza przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników. Te preferencje pozwalają na spójny i szeroki przegląd mapy, ułatwiając śledzenie pozycji sojuszników i przeciwników bez zbędnych ruchów czy zamieszania, co jest kluczowe dla gry strategicznej na wysokim poziomie.
SinK używa na przemian klawiatur Wooting 80HE i Razer Huntsman V3 Pro TKL, które są znane z szybkich czasów reakcji i zaawansowanej technologii przełączników. Analogowe możliwości wejściowe Wooting mogą zapewnić subtelną kontrolę, podczas gdy optyczne przełączniki Razer Huntsman oferują ultraszybką aktywację. Te klawiatury przyczyniają się do szybszego i bardziej niezawodnego wykonywania ruchów i akcji, co jest niezbędne w grze rywalizacyjnej.
SinK używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro, uzupełnionego przez słuchawki JBL Tune 110. BlackShark V3 Pro jest znany z precyzyjnego dźwięku kierunkowego i komfortu, pozwalając SinK na wychwytywanie subtelnych wskazówek audio, takich jak kroki przeciwników i użycie umiejętności, co jest kluczowe dla przewidywania ruchów i szybkiego reagowania w napiętych sytuacjach.
SinK korzysta z podkładki pod mysz Razer Gigantus V2, która jest znana z dużej powierzchni i jednolitego ślizgu. Ta podkładka zapewnia dużo miejsca na szerokie, zamaszyste ruchy ramienia, wspierając styl celowania przy niskiej czułości i zapewniając, że SinK może dokonywać precyzyjnych korekt bez kończącego się miejsca, co poprawia zarówno śledzenie, jak i szybkie strzały podczas meczów.
Na podstawie najnowszych danych, SinK obecnie używa ustawień 400 DPI i czułości 2,35, ale profil nie wskazuje na żadne wcześniejsze zmiany ani alternatywne konfiguracje. To sugeruje, że ceni sobie spójność w mechanice celowania, co może prowadzić do lepszej pamięci mięśniowej i bardziej niezawodnej wydajności pod presją.
Opcje uruchamiania SinK obejmują '-allow_third_party_software -console.' Zezwolenie na oprogramowanie firm trzecich może ułatwić korzystanie z narzędzi do monitorowania wydajności lub coachingu, podczas gdy włączenie konsoli zapewnia szybki dostęp do zaawansowanych ustawień gry i poleceń, usprawniając jego zdolność do dokonywania bieżących korekt i skutecznego rozwiązywania problemów podczas treningu lub zawodów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje