Gracz SinK

Thomas Laursen

Ustawienia SinK

Pobierz config SinK 2026
Ustawienia i konfiguracja Invicta SinK, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Hz100066%
Czułość2.350%
Czułość systemu Windows101%
eDPI9400%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.21

0.31

Strzały w głowę %

31.7%

46%

Strzały

8.75

12.28

Celność

18.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

15418%

Klatka piersiowa

40847%

Brzuch

15318%

Ręce

9811%

Nogi

597%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Szczegóły cząsteczekBardzo wysoki1%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Globalna jakość cieniNiski15%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Black Equalizer59%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.114

0.24

Obrażenia od AK-47

12.69

24.98

AWP zabójstwa

0.287

0.081

Obrażenia od AWP

25.98

7.39

M4A1 zabójstwa

0.072

0.114

Obrażenia od M4A1

7.9

11.76

Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -console
Kolor HUDZielony5%
Skala HUD125%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięNie2%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
SinK korzysta z ustawienia czułości 2.35 przy DPI 400 na swojej myszy, co daje efektywne eDPI 940. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, zapewniając precyzję potrzebną do dokładnego celowania przy jednoczesnym utrzymaniu wystarczającej szybkości dla szybkich ruchów, co jest powszechną preferencją wśród graczy na wysokim poziomie, którzy szukają zarówno kontroli, jak i responsywności.
SinK wybiera mysz Razer Viper V3 Pro Black, lekką mysz bezprzewodową znaną z wysokiej częstotliwości odświeżania i niezawodnego sensora. To urządzenie zapewnia mu niskie opóźnienie wejściowe i ergonomiczny design niezbędny do szybkich, precyzyjnych ruchów, co jest kluczowe dla szybkich reakcji wymaganych w meczach Counter-Strike 2 na najwyższym poziomie.
SinK używa kompaktowego, statycznego celownika z minimalną przerwą i grubością, w kolorze zielonym o wysokiej widoczności (RGB 0,255,135). Wyłączając środkową kropkę i obrys, zapewnia, że jego celownik pozostaje nieinwazyjny, umożliwiając wyraźne namierzanie celów bez rozpraszających elementów, co jest niezbędne do utrzymania koncentracji podczas intensywnych wymian ognia.
SinK gra w rozdzielczości 1280x960 przy proporcjach 4:3 w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym skalowaniem. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia dostrzeganie i śledzenie przeciwników, a także zapewnia spójne, wolne od rozpraszaczy środowisko wizualne.
SinK używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i technologii DyAc Premium. Ten monitor oferuje ultra-płynne ruchy i minimalne opóźnienie wejściowe, co daje znaczącą przewagę w szybkich sytuacjach, gdzie każda milisekunda ma znaczenie, umożliwiając mu śledzenie i reagowanie na przeciwników z wyjątkową precyzją.
SinK dostosował swoje ustawienia graficzne dla klarowności wizualnej i wysokiej liczby klatek na sekundę, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając szczegóły tekstur i shaderów na wysokie oraz używając 8x MSAA dla antyaliasingu. Włącza również Nvidia Reflex Low Latency dla zredukowania opóźnienia wejściowego, zapewniając responsywne i wizualnie wyraźne wrażenia bez poświęcania wydajności w grze.
SinK używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z wyraźnego dźwięku kierunkowego, i uzupełnia je słuchawkami JBL Tune 110 Black. To połączenie pozwala mu precyzyjnie zlokalizować pozycje przeciwników i subtelne sygnały w grze, co daje kluczową przewagę w świadomości sytuacyjnej podczas meczów o wysoką stawkę.
SinK ustawia swój radar na rozmiar HUD 1 z powiększeniem mapy 0.4, utrzymując radar statycznym i niecentrowanym na graczu. Używa również zielonego koloru HUD i skali 1 dla wyraźnych, łatwo rozróżnialnych elementów interfejsu, co pozwala mu szybko uzyskać niezbędne informacje bez zbędnych rozpraszaczy podczas gry.
SinK zmienia się między klawiaturami Wooting 80HE Black i Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, które oferują szybkie aktywacje i konfigurowalną reakcję klawiszy idealną dla szybkich i precyzyjnych wejść. Łączy je z podkładką pod mysz Razer Gigantus V2, zapewniającą dużą, spójną powierzchnię dla płynnych ruchów myszy i niezawodnego śledzenia, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
SinK zwiększa żywość kolorów monitora do 10 i cyfrową wibrację do 65%, ustawiając równoważnik czerni na 5 i niski poziom światła niebieskiego na 0. Te dostosowania zwiększają kontrast kolorów i widoczność, sprawiając, że przeciwnicy i ważne funkcje mapy wyróżniają się wyraźniej, co może być kluczowe dla szybkiego dostrzegania przeciwników w konkurencyjnych sytuacjach.
Komentarze
Według daty