Gracz SinK
Thomas Laursen
Ustawienia SinK
Pobierz config SinK 2026
Ustawienia i konfiguracja Invicta SinK, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość2.350%
eDPI9400%
Hz100066%
DPI40037%
Czułość systemu Windows101%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.21
0.31
Strzały w głowę %
31.7%
46%
Strzały
8.75
12.28
Celność
18.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
13018%
Klatka piersiowa
33947%
Brzuch
11917%
Ręce
8612%
Nogi
466%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNiski15%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekBardzo wysoki1%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer59%
DyAcPremium74%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia112%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y212%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.114
0.24
Obrażenia od AK-47
12.69
24.98
AWP zabójstwa
0.287
0.081
Obrażenia od AWP
25.98
7.39
M4A1 zabójstwa
0.072
0.114
Obrażenia od M4A1
7.9
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -console
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDZielony5%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięNie2%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
SinK używa myszy Razer Viper V3 Pro Black w połączeniu z ustawieniem czułości 2,35 i DPI na poziomie 400, co daje eDPI wynoszące 940. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, co jest idealne do gry konkurencyjnej, gdzie zarówno szybkie ruchy, jak i dokładne śledzenie są niezbędne.
SinK używa wysoce widocznego, minimalistycznego celownika z małą przerwą -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki. Jasnozielony kolor celownika (RGB: 0, 255, 135) i brak obrysów zapewniają wyraźną widoczność na większości tła, umożliwiając precyzyjne celowanie bez zbędnych rozproszeń.
SinK gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i technologii DyAc Premium. Jego rozdzielczość w grze to 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym, co maksymalizuje widoczność modeli graczy i zmniejsza opóźnienie wejściowe dla szybszego czasu reakcji.
SinK priorytetuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync i G-Sync, włączając Nvidia Reflex Low Latency i ustawiając większość detali graficznych, takich jak szczegóły shaderów, cząsteczek i ambient occlusion na wysokie lub bardzo wysokie. Filtrowanie tekstur jest ustawione na bilinearne, a globalna jakość cieni na niską, co zapewnia płynną rozgrywkę przy zachowaniu kluczowych wskazówek wizualnych.
SinK używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z klarownego dźwięku kierunkowego. Chociaż nie podano konkretnych ustawień dźwięku w grze, połączenie tych wysokiej jakości słuchawek z precyzyjnymi wskazówkami dźwiękowymi pozwala SinK-owi dokładnie określić pozycje przeciwników i szybko reagować na wydarzenia w grze.
SinK ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i zoom mapy na 0,4, przy wyłączonym obrocie radaru i centrowaniu gracza. Ta statyczna konfiguracja radaru oferuje spójny przegląd mapy, pomagając mu utrzymać świadomość sytuacyjną bez rozpraszania przez obracające się lub przesuwające się elementy.
Model widoku SinK-a jest skonfigurowany z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia 2,5 (X), 2 (Y) i -1,5 (Z) oraz pozycją wstępną 1. Ta konfiguracja umieszcza model broni w sposób minimalizujący zasłanianie ekranu, umożliwiając wyraźną linię widzenia na cele i otoczenie.
Główną klawiaturą SinK-a jest Wooting 80HE Black, klawiatura znana z analogowego wejścia i szybkich czasów reakcji. Ten wybór sprzętu oferuje subtelną kontrolę ruchu i szybkie aktywowanie klawiszy, co jest kluczowe dla precyzyjnego poruszania się i efektywnego użycia narzędzi w meczach o wysoką stawkę.
SinK ustawia intensywność kolorów monitora na 10, equalizer czerni na 5, a cyfrową intensywność kolorów na 65%. Te dostosowania zwiększają intensywność kolorów i rozjaśniają ciemne obszary bez prześwietlania obrazu, ułatwiając dostrzeżenie przeciwników w zacienionych lub słabo oświetlonych częściach mapy.
SinK uruchamia grę z opcjami '-allow_third_party_software -console', co ułatwia kompatybilność z niektórymi peryferiami lub oprogramowaniem i zapewnia dostęp do konsoli dewelopera. To podejście pozwala mu na dokonywanie zmian w czasie rzeczywistym i korzystanie z narzędzi firm trzecich dla zwiększenia efektywności rozgrywki.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje