Joueur SinK

Thomas Laursen

Paramètres SinK

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Paramètres et configuration de SinK, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité2.350%
Sensibilité du zoom177%
DPI40039%
eDPI9400%
Hz100068%
Sensibilité Windows101%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.22

0.31

Précision des tirs à la tête

32.2%

46%

Tirs

8.89

12.28

Précision

18.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.54

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

38018%

Poitrine

98846%

Estomac

40219%

Bras

22310%

Jambes

1457%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Ombres dynamiquesTout37%
Détail des shadersÉlevé12%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité36%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)45%
Occlusion ambianteÉlevé7%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé19%
NVIDIA G-SyncDésactivé37%
FPS maximum en jeu027%
Qualité globale des ombresFaible13%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Détail des particulesTrès élevé1%
Vidéo
Résolution1280x96044%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir59%
DyAcPremium72%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6881%
Décalage Y213%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeInconnu51%
Décalage X2.577%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.103

0.24

Dmg avec l'AK-47

10.63

24.98

Élim. avec l'AWP

0.297

0.081

Dmg avec l'AWP

26.02

7.39

Élim. avec le M4A1

0.084

0.114

Dmg avec le M4A1

8.45

11.76

Options de lancement
-allow_third_party_software -console
Échelle du HUD120%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar138%
Radar centré sur le joueurNon11%
Zoom de la carte radar0.417%
Radar en rotationNon2%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
FAQ
SinK utilise la souris Razer Viper V3 Pro Black réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 2,35, ce qui donne un eDPI effectif de 940. Cette combinaison offre un mélange équilibré de visée précise et de mouvements rapides, permettant un placement contrôlé du réticule et des temps de réaction rapides, cruciaux lors des matchs de Counter-Strike 2 à enjeux élevés.
Le réticule de SinK est conçu de manière minimaliste : une forme statique et compacte avec un écart de -4, une longueur et une épaisseur toutes deux réglées à 1, et sans point central. Utilisant une couleur vert vif (RGB 0,255,135), cette configuration assure une haute visibilité dans la plupart des environnements de jeu, réduit l'encombrement visuel et facilite une visée précise, aidant à maintenir la concentration lors de combats intenses.
SinK s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2546K, un favori de l'industrie pour ses taux de rafraîchissement rapides et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il utilise le DyAc du moniteur réglé sur « Premium » pour minimiser le flou de mouvement, la vibrance des couleurs à 10 pour des visuels plus nets, l'égaliseur noir à 5 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres, et la lumière bleue basse réglée à 0 pour une reproduction fidèle des couleurs—assurant une clarté maximale et un avantage compétitif lors des matchs.
SinK joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, un mode d'échelle étiré et un affichage plein écran. Il désactive le V-Sync et le G-Sync, priorisant un faible décalage d'entrée, et règle les détails élevés pour les shaders, l'occlusion ambiante, et les textures des modèles tout en gardant la qualité des ombres globales basse. Ce mélange offre des visuels fluides et maintient des taux de rafraîchissement élevés, réduisant les distractions et améliorant la concentration sur le gameplay.
SinK utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, réputé pour sa clarté et sa précision directionnelle, et le complète avec les écouteurs JBL Tune 110 Black. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce choix de matériel haut de gamme lui permet de discerner des indices subtils comme les bruits de pas et les rechargements, essentiels pour un jeu de haut niveau et une prise de conscience situationnelle.
Le clavier actuel de SinK est le Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, un modèle sans pavé numérique qui offre à la fois compacité et temps de réponse rapides. Bien que les raccourcis exacts ne soient pas spécifiés, une telle configuration permet généralement plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris et soutient des frappes rapides et précises—idéal pour les réactions rapides requises dans Counter-Strike 2 compétitif.
SinK règle la taille de son radar HUD à 1, avec un zoom de carte à 0,4, et choisit de ne pas faire tourner ou centrer le radar sur le joueur. Cette configuration statique et dézoomée offre une vue plus large du champ de bataille d'un coup d'œil, tandis que son HUD est coloré en vert et mis à l'échelle à 1, garantissant que les informations essentielles sont claires sans obstruer le gameplay. Ces choix l'aident à maintenir une conscience situationnelle sans distractions inutiles.
Les options de lancement de SinK incluent « -allow_third_party_software » et « -console », qui permettent des outils externes comme le suivi des performances ou des overlays et donnent accès à la console développeur en jeu. Ces options simplifient sa capacité à ajuster les paramètres à la volée et à surveiller les performances, contribuant à une expérience de jeu plus personnalisée et réactive.
SinK utilise le tapis de souris Razer Gigantus V2, connu pour sa grande surface et son glissement constant. Cela offre un espace suffisant pour des mouvements de souris amples et fluides, ce qui est particulièrement bénéfique lorsqu'il est associé à son DPI relativement bas et à sa sensibilité modérée, soutenant à la fois des corrections de visée précises et un suivi fluide lors des jeux à grande vitesse.
Le viewmodel de SinK est réglé avec un FOV de 68 avec des décalages de 2,5 (x), 2 (y), et -1,5 (z), utilisant la position prédéfinie 1. Ces paramètres positionnent l'arme à l'écart et maximisent le champ de vision du joueur, réduisant les obstructions visuelles et aidant à maintenir le focus sur les adversaires et les éléments critiques de la carte lors des engagements.
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