Joueur SinK

Thomas Laursen

Paramètres SinK

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Paramètres et configuration de Invicta SinK, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
Hz100066%
Sensibilité Windows101%
eDPI9400%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité2.350%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.35
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.21

0.31

Précision des tirs à la tête

31.7%

46%

Tirs

8.75

12.28

Précision

18.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

35418%

Poitrine

88245%

Estomac

36519%

Bras

21011%

Jambes

1387%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
V-SyncDésactivé46%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesTrès élevé1%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
Ombres dynamiquesTout40%
FPS maximum en jeu029%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir59%
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y213%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.114

0.24

Dmg avec l'AK-47

12.69

24.98

Élim. avec l'AWP

0.287

0.081

Dmg avec l'AWP

25.98

7.39

Élim. avec le M4A1

0.072

0.114

Dmg avec le M4A1

7.9

11.76

Options de lancement
-allow_third_party_software -console
Échelle du HUD124%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurNon11%
Taille HUD du radar139%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Radar en rotationNon2%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
SinK utilise une sensibilité de 2,35 avec un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 940. Cette combinaison est appréciée par de nombreux joueurs professionnels car elle équilibre le contrôle précis du réticule pour viser et un mouvement rapide pour le gameplay dynamique. Le taux de rapport de 1000 Hz sur sa souris Razer Viper V3 Pro Black assure des temps de réponse rapides, minimisant le décalage d'entrée et offrant un avantage compétitif constant.
Le réticule de SinK est configuré avec un design minimaliste : un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, et pas de point central. Il utilise une couleur verte vive (RGB 0,255,135), qui se détache sur la plupart des arrière-plans des cartes, facilitant le suivi des cibles. Le style statique (style 4) sans contours ni suivi du recul garantit que le réticule reste discret et constant, aidant à des tirs précis lors de situations de stress élevé.
SinK joue sur un ZOWIE XL2546K, un moniteur réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités adaptées à l'e-sport. Il active DyAc sur Premium pour réduire le flou de mouvement, règle la vibrance des couleurs à 10 pour améliorer la visibilité des ennemis, et utilise une valeur d'égaliseur noir de 5 pour éclaircir les zones sombres sans surexposer l'image entière. Ces paramètres sont conçus pour améliorer la clarté et les temps de réaction dans les matchs rapides.
SinK opte pour une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3, étiré sur l'écran. Cette configuration rend les modèles de joueurs plus larges, potentiellement plus faciles à viser, et est un choix populaire parmi les joueurs professionnels cherchant à maximiser leur temps de réaction et leur concentration en limitant les distractions périphériques.
SinK désactive V-Sync et Nvidia G-Sync pour minimiser le délai d'entrée, active Nvidia Reflex Low Latency pour des temps de réaction aussi rapides que possible, et sélectionne des détails élevés ou très élevés pour les textures, les particules et l'occlusion ambiante pour assurer une clarté visuelle. Il maintient la qualité des ombres globales basse pour réduire le bruit visuel inutile et augmente la vibrance numérique à 65 % pour des couleurs plus éclatantes. Ces paramètres sont optimisés pour fournir des visuels clairs tout en maintenant des taux de rafraîchissement élevés.
SinK utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black et les écouteurs JBL Tune 110 Black, tous deux connus pour leur reproduction sonore claire. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, son choix de périphériques de haute qualité suggère une focalisation sur l'audio positionnel précis, crucial pour détecter les bruits de pas ennemis et d'autres sons subtils en jeu.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés dans les données, l'utilisation par SinK du clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black indique une préférence pour un matériel compact et réactif avec des touches personnalisables et une activation rapide. Ce type de clavier est prisé par les professionnels qui nécessitent une entrée rapide et fiable pour les mouvements, les tirs et l'utilisation des utilitaires dans des scénarios compétitifs intenses.
SinK lance le jeu avec '-allow_third_party_software -console', lui permettant d'utiliser des logiciels tiers approuvés (tels que des superpositions de performance ou des utilitaires matériels) et d'accéder à la console développeur pour une configuration avancée. Ces options aident à rationaliser son processus de configuration et offrent un meilleur contrôle sur les variables en jeu.
Bien que seule la sensibilité actuelle de 2,35 soit listée, la présence d'un format de tableau pour cette valeur suggère que SinK a pu ajuster sa sensibilité par le passé. Les joueurs professionnels affinent souvent leur sensibilité pour s'adapter aux changements de matériel ou de préférences personnelles, reflétant un engagement à optimiser leur performance à mesure que leur style de jeu ou leur équipement évolue.
SinK configure son radar avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,4, assurant qu'il peut voir une grande partie de la carte d'un coup d'œil. Il choisit de ne pas faire pivoter le radar ni centrer le joueur, offrant une vue d'ensemble statique qui aide à l'orientation spatiale. Son HUD est coloré en vert pour la visibilité et mis à l'échelle à 1, maintenant un équilibre entre la densité d'informations et l'espace d'écran.
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