Joueur SinK
Thomas Laursen
Paramètres SinK
Télécharger la config SinK 2026
Paramètres et configuration de Invicta SinK, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité2.350%
eDPI9400%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows101%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.21
0.31
Précision des tirs à la tête
31.7%
46%
Tirs
8.75
12.28
Précision
18.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
13018%
Poitrine
33947%
Estomac
11917%
Bras
8612%
Jambes
466%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
FPS maximum en jeu030%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Ombres dynamiquesTout41%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesTrès élevé1%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs1022%
Égaliseur noir59%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuFOV6883%
Décalage X2.579%
Décalage Y213%
Position prédéfinie112%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.114
0.24
Dmg avec l'AK-47
12.69
24.98
Élim. avec l'AWP
0.287
0.081
Dmg avec l'AWP
25.98
7.39
Élim. avec le M4A1
0.072
0.114
Dmg avec le M4A1
7.9
11.76
Options de lancement
-allow_third_party_software -console
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçuTaille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationNon2%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
SinK utilise une souris Razer Viper V3 Pro Black associée à un réglage de sensibilité de 2,35 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI de 940. Cette combinaison offre un équilibre entre mouvement rapide et contrôle précis, idéal pour le jeu compétitif où des mouvements rapides et un suivi précis sont essentiels.
SinK utilise un réticule minimaliste et très visible avec un petit écart de -4, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, sans point central. La couleur vert vif du réticule (RGB : 0, 255, 135) et l'absence de contours garantissent une visibilité claire contre la plupart des arrière-plans, permettant un visée précise sans distractions inutiles.
SinK joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc Premium. Sa résolution de jeu est réglée sur 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran étiré, maximisant la visibilité des modèles de joueurs et réduisant le décalage d'entrée pour des temps de réaction plus rapides.
SinK privilégie la performance et la clarté en désactivant V-Sync et G-Sync, en activant Nvidia Reflex Low Latency, et en réglant la plupart des détails graphiques comme les détails des shaders, des particules et l'occlusion ambiante sur haut ou très haut. Le filtrage de texture est réglé sur bilinéaire et la qualité des ombres globales sur faible, assurant un gameplay fluide tout en maintenant des indices visuels cruciaux.
SinK utilise un casque Razer BlackShark V3 Pro Black, connu pour son audio directionnel clair. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, associer ce casque de haute qualité avec des indices sonores précis permet à SinK de localiser précisément les positions ennemies et de réagir rapidement aux événements en jeu.
SinK règle la taille de son HUD radar à 1 et le zoom de la carte à 0,4, avec la rotation du radar et le centrage du joueur désactivés. Cette configuration de radar statique offre une vue d'ensemble cohérente de la carte, l'aidant à maintenir une conscience situationnelle sans la distraction d'éléments rotatifs ou changeants.
Le modèle de vue de SinK est configuré avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (X), 2 (Y) et -1,5 (Z), et une position prédéfinie à 1. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à minimiser l'obstruction de l'écran, permettant une ligne de vue claire sur les cibles et l'environnement.
Le clavier principal de SinK est le Wooting 80HE Black, un clavier célébré pour son entrée analogique et ses temps de réponse rapides. Ce choix matériel offre un contrôle de mouvement nuancé et une activation rapide des touches, essentiels pour un straffing précis et une utilisation efficace des utilitaires dans les matchs à enjeux élevés.
SinK règle la vibrance des couleurs de son moniteur à 10 et l'égaliseur de noir à 5, avec une vibrance numérique à 65 %. Ces ajustements augmentent l'intensité des couleurs et éclaircissent les zones sombres sans surexposer l'image, facilitant la détection des adversaires dans les parties ombragées ou faiblement éclairées de la carte.
SinK lance le jeu avec les options '-allow_third_party_software -console', ce qui facilite la compatibilité avec certains périphériques ou logiciels et garantit que la console développeur est accessible. Cette approche lui permet de faire des ajustements en temps réel et de tirer parti d'outils tiers pour une efficacité de jeu améliorée.
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