SinK

Thomas Laursen

Indstillinger SinK

Download SinK konfig 2026
Invicta SinK indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40038%
eDPI9400%
Windows-følsomhed101%
Hz100066%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed2.350%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.35
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.21

0.31

Headshots %

31.7%

46%

Skud

8.75

12.28

Præcision

18.8%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

35418%

Bryst

88245%

Mave

36519%

Arme

21011%

Ben

1387%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerHøj12%
PartikeldetaljerMeget høj1%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
Dynamiske skyggerAlle40%
Maks. FPS i spillet029%
Global skyggekvalitetLav15%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
Ambient OcclusionHøj6%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
Video
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium73%
Sort equalizer59%
Farvemætning1022%
Lavt blåt lys092%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y213%
Offset Z-1.572%
Forvalg position112%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.114

0.24

AK47 skade

12.69

24.98

AWP drab

0.287

0.081

AWP skade

25.98

7.39

M4A1 drab

0.072

0.114

M4A1 skade

7.9

11.76

Startindstillinger
-allow_third_party_software -console
HUD-skala124%
HUD-farveGrøn5%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar centrerer spillerenNej11%
Radar HUD-størrelse139%
Radar rotererNej2%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
SinK bruger en sensitivitet på 2,35 med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 940. Denne kombination er foretrukket af mange professionelle spillere, da den skaber en balance mellem præcis kontrol over sigtekornet til sigtning og hurtig bevægelse til tempofyldt spil. Den 1000 Hz polling rate på hans Razer Viper V3 Pro Black mus sikrer hurtige responstider, minimerer input lag og giver en konsekvent, konkurrencemæssig fordel.
SinK’s sigtekorn er opsat med et minimalistisk design: en afstand på -4, længde og tykkelse på 1, og ingen centerdot. Det bruger en levende grøn farve (RGB 0,255,135), som skiller sig ud på de fleste kortbaggrunde, hvilket gør det nemmere at følge mål. Den statiske stil (stil 4) uden omrids eller rekylfølgning sikrer, at sigtekornet forbliver diskret og konsistent, hvilket hjælper med præcis skydning i stressede situationer.
SinK spiller på en ZOWIE XL2546K, en skærm kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-venlige funktioner. Han aktiverer DyAc på Premium for reduceret bevægelsesslør, sætter farvevibrance til 10 for forbedret synlighed af fjender, og bruger en sort equalizer-værdi på 5 for at oplyse mørke områder uden at overeksponere hele billedet. Disse indstillinger er skræddersyet til at forbedre klarhed og reaktionstider i tempofyldte kampe.
SinK vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, strakt over skærmen. Denne opsætning får spillerfigurer til at fremstå bredere, hvilket potentielt gør dem til lettere mål, og er et populært valg blandt professionelle spillere, der søger at maksimere deres reaktionstid og fokus ved at begrænse perifere distraktioner.
SinK deaktiverer V-Sync og Nvidia G-Sync for at minimere inputforsinkelse, aktiverer Nvidia Reflex Low Latency for de hurtigst mulige reaktionstider, og vælger høje eller meget høje detaljer for teksturer, partikler og omgivende okklusion for at sikre visuel klarhed. Han holder global skyggekvalitet lav for at reducere unødvendig visuel støj og øger digital vibrance til 65% for mere kraftfulde farver. Disse indstillinger er optimeret til at give klare visuelle billeder, samtidig med at de opretholder høje billedhastigheder.
SinK bruger Razer BlackShark V3 Pro Black headset og JBL Tune 110 Black høretelefoner, begge kendt for deres klare lydgengivelse. Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er angivet, tyder hans valg af højkvalitetsudstyr på et fokus på præcis positionslyd, hvilket er afgørende for at opdage fjendens fodtrin og andre subtile lyde i spillet.
Selvom specifikke tastaturindstillinger ikke er detaljeret i dataene, indikerer SinK's brug af Razer Huntsman V3 Pro TKL Black tastatur en præference for kompakt, responsivt hardware med tilpasselige taster og hurtig aktivering. Denne type tastatur er foretrukket af professionelle, der kræver hurtig og pålidelig input til bevægelse, skydning og brug af hjælpemidler i intense konkurrencescenarier.
SinK starter spillet med '-allow_third_party_software -console', hvilket gør det muligt for ham at bruge godkendt tredjepartssoftware (såsom ydelsesoverlejringer eller hardwareværktøjer) og få adgang til udviklerkonsollen for avanceret konfiguration. Disse muligheder hjælper med at strømline hans opsætningsproces og giver større kontrol over spilvariabler.
Selvom kun den nuværende sensitivitet på 2,35 er angivet, antyder tilstedeværelsen af et array-format for denne værdi, at SinK måske har justeret sin sensitivitet tidligere. Professionelle spillere finjusterer ofte deres sensitivitet for at tilpasse sig ændringer i hardware eller personlige præferencer, hvilket afspejler en forpligtelse til at optimere deres ydeevne, efterhånden som deres spillestil eller udstyr udvikler sig.
SinK konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,4, hvilket sikrer, at han kan se en stor del af kortet ved et øjeblik. Han vælger ikke at rotere radaren eller centrere spilleren, hvilket giver et statisk overblik, der hjælper med rumlig orientering. Hans HUD er farvet grøn for synlighed og skaleret til 1, hvilket opretholder en balance mellem informationsdensitet og skærmplads.
Kommentarer
Efter dato