Игрок SinK
Thomas Laursen
Настройки SinK
Скачать конфиг SinK 2026
Настройки и конфигурация Invicta SinK, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40038%
Гц100066%
Чувствительность Windows101%
eDPI9400%
Чувствительность зума177%
Чувствительность2.350%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.35
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.21
0.31
Хедшоты %
31.7%
46%
Выстрелы
8.75
12.28
Точность
18.8%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
35418%
Грудь
88245%
Живот
36519%
Руки
21011%
Ноги
1387%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
V-SyncОтключено46%
Детализация шейдеровВысокое12%
Детализация частицОчень высокое1%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено21%
Динамические тениВсе40%
Макс. FPS в игре029%
Общее качество тенейНизкое15%
Детализация текстур моделейВысокое7%
Ambient OcclusionВысокое6%
Широкий динамический диапазонКачество39%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched74%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер59%
DyAcPremium73%
Яркость цвета1022%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y213%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция112%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.114
0.24
AK47 урон
12.69
24.98
AWP убийств
0.287
0.081
AWP урон
25.98
7.39
M4A1 убийств
0.072
0.114
M4A1 урон
7.9
11.76
Параметры запуска
-allow_third_party_software -console
HUD
посмотретьМасштаб HUD124%
Цвет HUDЗеленый5%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНет11%
Размер интерфейса радара139%
Переключение формы с таблоДа60%
Радар вращаетсяНет2%
Масштаб карты радара0.418%
FAQ
SinK использует чувствительность 2.35 с DPI 400, что дает эффективный eDPI 940. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков, так как она обеспечивает баланс между точным управлением прицелом и быстрой реакцией в динамичной игре. Частота опроса 1000 Гц на его мыши Razer Viper V3 Pro Black обеспечивает быстрый отклик, минимизируя задержку ввода и предоставляя стабильное конкурентное преимущество.
Прицел SinK настроен минималистично: зазор -4, длина и толщина 1, без центральной точки. Он использует яркий зеленый цвет (RGB 0,255,135), который выделяется на фоне большинства карт, облегчая отслеживание целей. Статичный стиль (стиль 4) без контуров и без учета отдачи гарантирует, что прицел остается ненавязчивым и стабильным, помогая в точной стрельбе в напряженных ситуациях.
SinK играет на ZOWIE XL2546K, мониторе, известном своей высокой частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Он включает DyAc на Premium для уменьшения размытия в движении, устанавливает цветовую насыщенность на 10 для улучшенной видимости врагов и использует значение черного эквалайзера 5, чтобы осветлить темные области без переэкспонирования всего изображения. Эти настройки нацелены на улучшение четкости и времени реакции в динамичных матчах.
SinK выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Эта настройка делает модели игроков шире, потенциально облегчая их поражение, и является популярным выбором среди профессиональных игроков, стремящихся максимизировать время реакции и сосредоточенность, ограничивая периферийные отвлекающие факторы.
SinK отключает V-Sync и Nvidia G-Sync, чтобы минимизировать задержку ввода, включает Nvidia Reflex Low Latency для максимально быстрого времени реакции и выбирает высокие или очень высокие настройки для текстур, частиц и амбиентной окклюзии для обеспечения визуальной ясности. Он держит качество глобальных теней на низком уровне, чтобы уменьшить ненужный визуальный шум, и увеличивает цифровую насыщенность до 65% для более насыщенных цветов. Эти настройки оптимизированы для обеспечения четкой визуализации при сохранении высокой частоты кадров.
SinK использует гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Black и наушники JBL Tune 110 Black, известные своим четким воспроизведением звука. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, его выбор высококачественных периферийных устройств свидетельствует о фокусе на точном позиционном аудио, что жизненно важно для обнаружения шагов врага и других тонких игровых звуков.
Хотя конкретные клавиши не указаны в данных, использование SinK клавиатуры Razer Huntsman V3 Pro TKL Black говорит о предпочтении компактного, отзывчивого оборудования с настраиваемыми клавишами и быстрой активацией. Такой тип клавиатуры предпочитают профессионалы, которым требуется быстрый и надежный ввод для движения, стрельбы и использования утилит в интенсивных соревновательных сценариях.
SinK запускает игру с параметрами '-allow_third_party_software -console', что позволяет ему использовать одобренное стороннее программное обеспечение (например, оверлеи производительности или утилиты оборудования) и доступ к консоли разработчика для расширенной настройки. Эти опции помогают упростить процесс настройки и предоставляют больший контроль над игровыми переменными.
Хотя указана только текущая чувствительность 2.35, наличие формата массива для этого значения предполагает, что SinK мог изменять свою чувствительность в прошлом. Профессиональные игроки часто настраивают свою чувствительность, чтобы адаптироваться к изменениям в оборудовании или личным предпочтениям, что отражает стремление оптимизировать свою производительность по мере эволюции стиля игры или оборудования.
SinK настраивает свой радар с размером интерфейса HUD 1 и масштабированием карты 0.4, что позволяет ему видеть большую часть карты с первого взгляда. Он выбирает не вращать радар и не центрировать игрока, предоставляя статичный обзор, который помогает в пространственной ориентации. Его интерфейс HUD окрашен в зеленый цвет для видимости и масштабирован до 1, поддерживая баланс между плотностью информации и экранным пространством.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым