SinK

Thomas Laursen

Ayarlar SinK

SinK config 2026 indir
Invicta SinK ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
DPI40038%
eDPI9400%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Windows Hassasiyeti101%
Hz100067%
Hassasiyet2.350%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.35
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.21

0.31

Kafadan vuruş %

31.7%

46%

Atışlar

8.75

12.28

Doğruluk

18.8%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.53

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk1
Boşluk-4
Kalınlık1
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı100
Yeşil100
Mavi100
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
Updated At2025-11-18T05:26:21.674+00:00
StilKlasik Statik
RenkCamgöbeği
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi7
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa1
Dış Ayrım Alfa0.5
Ayrım Boyutu Oranı0.3
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

35418%

Göğüs

88245%

Mide

36519%

Kollar

21011%

Bacaklar

1387%

Video ayarları
önizleme
Video
En Boy Oranı4:356%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Ölçekleme ModuStretched74%
Çözünürlük1280x96043%
Gelişmiş video
Oyuncu Kontrastını ArtırDevre Dışı17%
Oyundaki Maksimum FPS029%
NVIDIA G-SyncDevre Dışı40%
Parçacık DetayıÇok Yüksek1%
Dinamik GölgelerTümü40%
Gölgelendirici DetayıYüksek12%
Ambient OcclusionYüksek6%
V-SyncDevre Dışı46%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeEtkin21%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu8x MSAA19%
Genel Gölge KalitesiDüşük15%
Model Doku DetayıYüksek7%
Doku Filtreleme ModuBilineer37%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite39%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)47%
Monitör ayarları
Oyun ayarları
Renk Canlılığı1022%
Black Equalizer59%
DyAcPremium73%
Düşük Mavi Işık092%
Viewmodel
önizleme
Görüş Alanı (FOV)6882%
X Ofseti2.578%
Y Ofseti213%
Z Ofseti-1.572%
Hazır Konum112%
SallanmaBilinmiyor53%
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.114

0.24

AK47 hasarı

12.69

24.98

AWP öldürmeleri

0.287

0.081

AWP hasarı

25.98

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.072

0.114

M4A1 hasarı

7.9

11.76

Başlatma seçenekleri
-allow_third_party_software -console
HUD Ölçeği123%
HUD RengiYeşil5%
Radar Oyuncuyu OrtalarHayır11%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet60%
Radar HUD Boyutu139%
Radar DönüyorHayır2%
Radar Harita Yakınlaştırma0.418%
Sıkça Sorulan Sorular
SinK, 400 DPI ile 2.35 hassasiyet kullanıyor, bu da 940 eDPI'ye denk geliyor. Bu kombinasyon, nişan alırken hassas crosshair kontrolü ve hızlı oyun için hızlı hareket arasında denge sağladığı için birçok profesyonel oyuncu tarafından tercih ediliyor. Razer Viper V3 Pro Black mouse'undaki 1000 Hz polling rate, hızlı tepki süreleri sağlayarak giriş gecikmesini en aza indirir ve tutarlı, rekabetçi bir avantaj sunar.
SinK’in crosshair'i minimalistik bir tasarıma sahip: -4 boşluk, 1 uzunluk ve kalınlık, merkez noktası yok. Çoğu harita arka planında öne çıkan canlı yeşil bir renk (RGB 0,255,135) kullanıyor, bu da hedefleri takip etmeyi kolaylaştırıyor. Çizgi veya geri tepme izlemeyen statik stil (stil 4), crosshair'in müdahaleci olmamasını ve tutarlılığını sağlar, bu da yüksek stresli durumlarda hassas atış yapmaya yardımcı olur.
SinK, yüksek yenileme hızı ve espor dostu özellikleriyle tanınan ZOWIE XL2546K monitörü kullanıyor. Hareket bulanıklığını azaltmak için DyAc'ı Premium modunda etkinleştiriyor, düşman görünürlüğünü artırmak için renk canlılığını 10'a ayarlıyor ve karanlık alanları tüm görüntüyü aşırı aydınlatmadan aydınlatmak için siyah dengeleyici değerini 5 olarak kullanıyor. Bu ayarlar, hızlı tempolu maçlarda netlik ve tepki sürelerini iyileştirmek için özelleştirilmiştir.
SinK, ekran boyunca genişletilmiş 4:3 en-boy oranıyla 1280x960 çözünürlüğü tercih ediyor. Bu kurulum, oyuncu modellerinin daha geniş görünmesini sağlayarak potansiyel olarak onları daha kolay hedefler haline getiriyor ve profesyonel oyuncular arasında çevresel dikkat dağınıklığını sınırlayarak tepki süresini ve odaklanmayı en üst düzeye çıkarmak isteyenler arasında popüler bir tercih.
SinK, giriş gecikmesini en aza indirmek için V-Sync ve Nvidia G-Sync'i devre dışı bırakıyor, en hızlı tepki süreleri için Nvidia Reflex Low Latency'i etkinleştiriyor ve görsel netliği sağlamak için dokular, partiküller ve ortam tıkanıklığı için yüksek veya çok yüksek detayları seçiyor. Gereksiz görsel gürültüyü azaltmak için küresel gölge kalitesini düşük tutuyor ve renkleri daha canlı hale getirmek için dijital canlılığı %65'e çıkarıyor. Bu ayarlar, yüksek kare hızlarını korurken net görseller sağlamak için optimize edilmiştir.
SinK, net ses reprodüksiyonu ile tanınan Razer BlackShark V3 Pro Black kulaklık ve JBL Tune 110 Black kulaklık kullanıyor. Spesifik oyun içi ses ayarları listelenmemiş olsa da, yüksek kaliteli donanımlar seçimi, düşman ayak sesleri ve diğer ince oyun içi sesleri algılamak için doğru konumsal sese odaklandığını gösteriyor.
Veri içinde spesifik keybind'ler detaylandırılmamış olsa da, SinK’in Razer Huntsman V3 Pro TKL Black klavye kullanımı, kompakt, duyarlı donanım tercih ettiğini gösteriyor. Bu tür klavyeler, yoğun rekabetçi senaryolarda hareket, ateş etme ve yardımcı kullanım için hızlı ve güvenilir giriş gerektiren profesyoneller tarafından tercih edilir.
SinK, '-allow_third_party_software -console' ile oyunu başlatarak onaylı üçüncü taraf yazılımları (performans kaplamaları veya donanım yardımcı programları gibi) kullanmasına ve gelişmiş yapılandırma için geliştirici konsoluna erişmesine olanak tanır. Bu seçenekler, kurulum sürecini kolaylaştırır ve oyun içi değişkenler üzerinde daha fazla kontrol sağlar.
Yalnızca mevcut 2.35 hassasiyet listelenmiş olsa da, bu değerin dizi formatında olması, SinK’in geçmişte hassasiyetini ayarlamış olabileceğini gösteriyor. Profesyonel oyuncular, performanslarını optimize etmek için oyun tarzları veya ekipmanları evrildikçe, donanım veya kişisel tercihlere uyum sağlamak için hassasiyetlerini sık sık ince ayar yapar.
SinK, radarını 1 HUD boyutu ve 0.4 harita yakınlaştırması ile yapılandırarak haritanın büyük bir bölümünü bir bakışta görebilmesini sağlıyor. Radarın dönmesini veya oyuncunun merkezde olmasını tercih etmiyor, bu da mekansal yönelimi kolaylaştıran statik bir genel bakış sağlıyor. HUD'u görünürlük için yeşil renkte ve 1 ölçekli, bilgi yoğunluğu ve ekran alanı arasında denge sağlıyor.
Yorumlar
Tarihe Göre