Гравець Razzmo

Matthieu Mellot

Налаштування Razzmo

Завантажити конфіг Razzmo 2026
Налаштування та сетап Subtop De France Razzmo, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість0.520%
DPI80046%
eDPI4160%
Чутливість Windows689%
Чутливість зуму177%
Гц100066%
sensitivity 0.52; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.34

0.31

Хедшоти %

63%

46%

Постріли

10.19

12.28

Точність

17.4%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-Mzhnr-H3D9h-HBeio-uaOnt-ruWPA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

30726%

Груди

53846%

Живіт

14613%

Руки

12611%

Ноги

424%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x10245%
Співвідношення сторін16:930%
Режим масштабуванняStretched75%
Зсув X2.579%
Зсув Y069%
Попередня позиція017%
Поле зору (FOV)6883%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНі46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.201

0.24

Шкода AK47

21.98

24.98

AWP вбивств

0.001

0.081

Шкода AWP

0.14

7.39

M4A1 вбивств

0.159

0.114

Шкода M4A1

15.38

11.76

Параметри запуску
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-allow_third_party_software 
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-nojoy 
Вимикає підтримку джойстика, звільняючи ресурси пам'яті
Колір HUDФіолетовий4%
Масштаб HUD0.9520%
Масштаб карти радара0.37%
Радар обертаєтьсяТак69%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
FAQ
Razzmo використовує чутливість миші 0.52 у поєднанні з DPI 800, що дає ефективний eDPI 416. Це налаштування забезпечує збалансований підхід, надаючи точний контроль для прицілювання, водночас дозволяючи швидкі рухи по килимку для миші, що є критично важливим для відстеження та швидких пострілів у напруженій грі.
Razzmo використовує класичний статичний приціл з мінімальним розривом -3, короткою довжиною 1.5, нульовою товщиною та без центральної точки, все це в яскравому зеленому кольорі. Таке налаштування забезпечує максимальну видимість на різних фонах, мінімізуючи візуальні відволікання, що дозволяє швидко захоплювати ціль і стабільно прицілюватися під час змагань.
Razzmo грає з роздільною здатністю 1280x1024 при співвідношенні сторін 16:9 у повноекранному режимі та з розтягнутим режимом масштабування. Ці налаштування допомагають трохи збільшити моделі гравців, полегшуючи їх помітність, тоді як нижча роздільна здатність зменшує візуальний безлад і може збільшити частоту кадрів для плавнішої гри, що особливо корисно в швидкоплинних сценаріях.
Razzmo обрав мишу Razer Viper V3 Pro White. Ця миша відома своєю легкою конструкцією, високоточним сенсором та ергономічною формою, що задовольняє потреби конкурентних гравців, які шукають комфорт і точність під час тривалих тренувань та турнірів.
Razzmo налаштовує свою модель перегляду з полем зору (FOV) 68, зсувом 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, обираючи стандартне положення. Мінімізуючи розмір і положення моделі перегляду, він максимізує простір на екрані та видимість, забезпечуючи, щоб моделі зброї не заважали його лінії зору в критичні моменти.
Параметри запуску Razzmo включають параметр '-freq 240,' що вказує на те, що він оптимізує своє налаштування для частоти оновлення монітора 240 Гц. Вищі частоти оновлення забезпечують плавніший візуальний зворотний зв'язок і зменшують затримку введення, що є важливим для точного прицілювання та швидкої реакції в змагальній грі Counter-Strike 2.
Параметри запуску Razzmo включають '-tickrate 128' для оптимальної чутливості сервера, '-full' для повноекранного режиму, '-clientport 27006' для управління мережею, '-freq 240' для відповідності частоті оновлення монітора, '-novid' для пропуску вступних відео, '-allow_third_party_software' для сумісності та '-nojoy' для відключення підтримки джойстика, що разом забезпечує оптимізований і орієнтований на продуктивність ігровий досвід.
Razzmo використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, відому своїми швидкими оптичними перемикачами та компактним дизайном без цифрового блоку, у поєднанні з килимком для миші Razer Gigantus V2 XXL, який пропонує велику, стабільну поверхню для необмеженого руху миші — обидва з яких є улюбленими професіоналами за надійність і точність.
Razzmo налаштовує свій HUD з фіолетовим кольором та масштабом 0.95, забезпечуючи чітку видимість без нав'язливості. Його радар налаштований на максимальний розмір (1), з масштабом карти 0.3, увімкненою ротацією, активним центруванням гравця та перемиканням форми радара за допомогою табло, що дозволяє швидко й ефективно орієнтуватися в ситуації під час матчів.
Згідно з історичними даними, Razzmo раніше використовував зсув по осі Z -1 для своєї моделі перегляду, але згодом змінив його на -1.5. Ця зміна ще більше мінімізує перешкоди від моделі зброї, відображаючи його постійну прихильність до максимізації видимості та адаптації налаштувань для оптимальної продуктивності в грі.
Коментарі
По даті 
5.3
FranceRazzmo

Трофеї гравця

  • 2023
  • Subtop De France
  • 1 рік 6 місяців

  • FranceFrance

  • EuropeEurope

  • 24 років

  • гру 18, 2001

  • $1712

  • Заміна