Гравець Razzmo
Matthieu Mellot
Налаштування Razzmo
Завантажити конфіг Razzmo 2026
Налаштування та сетап Subtop De France Razzmo, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
eDPI4160%
Чутливість зуму177%
Чутливість0.520%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.34
0.31
Хедшоти %
63%
46%
Постріли
10.19
12.28
Точність
17.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-Mzhnr-H3D9h-HBeio-uaOnt-ruWPA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
30726%
Груди
53846%
Живіт
14613%
Руки
12611%
Ноги
424%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x10245%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін16:931%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6884%
Попередня позиція017%
КоливанняНі69%
Зсув Z-1.573%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.201
0.24
Шкода AK47
21.98
24.98
AWP вбивств
0.001
0.081
Шкода AWP
0.14
7.39
M4A1 вбивств
0.159
0.114
Шкода M4A1
15.38
11.76
Параметри запуску
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-nojoy
Вимикає підтримку джойстика, звільняючи ресурси пам'яті
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDФіолетовий4%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.38%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
Razzmo зараз використовує мишу Razer Viper V3 Pro White з налаштуванням 800 DPI та чутливістю в грі 0.52, що дає ефективний eDPI 416. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, дозволяючи точно прицілюватися та швидко коригуватися, що ідеально підходить для високої інтенсивності та швидкого темпу змагань у Counter-Strike 2.
Приціл Razzmo використовує стиль Classic Static з компактною, мінімалістичною формою — з малим проміжком, дуже короткою довжиною та нульовою товщиною, у яскравому зеленому кольорі з повною прозорістю. Ця конфігурація мінімізує відволікання, зберігаючи високу видимість на всіх фонах карт, що дозволяє точно цілитися та підтримувати стабільну продуктивність під час інтенсивних перестрілок.
Параметри запуску Razzmo включають параметр '-freq 240', що вказує на його перевагу грати на моніторі з частотою 240 Гц. Ця висока частота оновлення забезпечує надзвичайно плавну візуалізацію та зменшує затримку введення, що є важливим для відстеження швидко рухомих суперників і підтримання максимальної чутливості в змагальних матчах.
Razzmo грає з роздільною здатністю 1280x1024 при співвідношенні сторін 16:9 та режимом розтягування. Ця конфігурація збільшує моделі гравців і полегшує їхнє виявлення, надаючи невелику перевагу у швидкості реакції та захопленні цілей, що є загальною перевагою серед професійних гравців, які шукають усі можливі переваги.
Поточна клавіатура Razzmo — це Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, у поєднанні з килимком для миші Razer Gigantus V2 XXL. Це поєднання забезпечує тактильне, чутливе відчуття клавіш і просторе, однорідне покриття для миші, підтримуючи швидкі, точні рухи та надійне введення під час ситуацій з високим тиском.
Viewmodel Razzmo налаштований з полем зору 68, зміщенням x на 2.5, зміщенням y на 0 і зміщенням z на -1.5. Ця конфігурація переміщує модель зброї далі від центру і трохи вниз, максимізуючи площу екрану та мінімізуючи візуальні перешкоди, що допомагає зосередитися на суперниках та критичній інформації в грі.
Razzmo використовує кілька параметрів запуску, включаючи '-tickrate 128', '-full', '-freq 240', '-novid', '-allow_third_party_software' і '-nojoy'. Ці параметри забезпечують запуск гри з високим серверним tickrate, у повноекранному режимі при 240 Гц, пропускають вступні відео для швидшого запуску, дозволяють сумісність із стороннім програмним забезпеченням та відключають підтримку джойстика для оптимізації обробки введення.
Razzmo має колір HUD встановлений на фіолетовий, а масштаб HUD на 0.95, що дозволяє виділяти критичну інформацію без перевантаження екрану. Це тонке масштабування забезпечує видимість без захаращення, дозволяючи швидко та ефективно обробляти інформацію під час гри.
Razzmo обирає низький рівень деталізації шейдерів і текстур моделей, відключає підвищення контрастності гравців і використовує бі-лінійне текстурне фільтрування з 4x MSAA мультисемплінгом антиаліасінгу. Ці вибори надають пріоритет високій частоті кадрів і візуальній чіткості, зменшуючи відволікання та забезпечуючи плавність ігрового процесу, що є важливим для змагальної гри.
Налаштування зміщення viewmodel z у Razzmo змінилося з -1 на -1.5 у його останній конфігурації. Такі зміни зазвичай робляться для подальшого зменшення присутності зброї на екрані, що забезпечує кращу видимість ігрової зони та покращує можливість виявлення суперників і використання утиліт, відображаючи постійне вдосконалення його налаштувань для максимальної змагальної ефективності.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим