Joueur Razzmo
Matthieu Mellot
Paramètres Razzmo
Télécharger la config Razzmo 2026
Paramètres et configuration de Subtop De France Razzmo, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI4160%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.520%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
63%
46%
Tirs
10.19
12.28
Précision
17.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-Mzhnr-H3D9h-HBeio-uaOnt-ruWPA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
30726%
Poitrine
53846%
Estomac
14613%
Bras
12611%
Jambes
424%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x10245%
Format d’image16:931%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Détail des textures du modèleFaible51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Balancement de l’armeFaux69%
Position prédéfinie017%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.201
0.24
Dmg avec l'AK-47
21.98
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.14
7.39
Élim. avec le M4A1
0.159
0.114
Dmg avec le M4A1
15.38
11.76
Options de lancement
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD
aperçuCouleur du HUDViolet4%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.38%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
FAQ
Razzmo utilise actuellement la souris Razer Viper V3 Pro White réglée à 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 0,52, ce qui donne un eDPI effectif de 416. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant une visée précise et des ajustements rapides, idéale pour l'environnement intense et rapide de la compétition Counter-Strike 2.
Le réticule de Razzmo utilise le style Classique Statique avec une forme compacte et minimaliste—comprenant un petit espace, une très courte longueur et une épaisseur nulle, le tout dans une couleur verte vive avec une opacité totale. Cette configuration minimise les distractions tout en maintenant une haute visibilité sur tous les fonds de carte, permettant un ciblage précis et une performance constante lors des combats intenses.
Les options de lancement de Razzmo incluent le paramètre '-freq 240', indiquant qu'il préfère jouer sur un moniteur 240Hz. Ce taux de rafraîchissement élevé garantit des visuels ultra-fluides et réduit le décalage d'entrée, ce qui est crucial pour suivre les adversaires rapides et maintenir une réactivité optimale lors des matchs compétitifs.
Razzmo joue à une résolution de 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 16:9 et un mode de mise à l'échelle étiré. Cette configuration agrandit les modèles des joueurs et les rend plus faciles à repérer, offrant un léger avantage en temps de réaction et en acquisition de cibles, une préférence courante parmi les joueurs professionnels cherchant à maximiser chaque avantage possible.
Le clavier actuel de Razzmo est le Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, associé au tapis de souris Razer Gigantus V2 XXL. Cette combinaison offre une sensation de touche tactile et réactive et une surface de souris expansive et cohérente, soutenant des mouvements rapides et précis et une saisie fiable lors des situations de haute pression.
Le modèle de vue de Razzmo est personnalisé avec un champ de vision réglé à 68, un offset x à 2,5, un offset y à 0, et un offset z à -1,5. Cette configuration éloigne le modèle d'arme du centre et légèrement vers le bas, maximisant l'espace à l'écran et minimisant l'obstruction visuelle, ce qui aide à maintenir la concentration sur les adversaires et les informations critiques en jeu.
Razzmo utilise plusieurs options de lancement, y compris '-tickrate 128', '-full', '-freq 240', '-novid', '-allow_third_party_software', et '-nojoy'. Ces options garantissent que le jeu fonctionne à un taux de tick de serveur élevé, se lance en mode plein écran à 240Hz, saute les vidéos d'intro pour un démarrage plus rapide, permet la compatibilité avec les logiciels tiers, et désactive le support du joystick pour simplifier la gestion des entrées.
Razzmo a réglé la couleur de son ATH sur le violet et l'échelle de l'ATH à 0,95, ce qui fait ressortir les informations critiques sans surcharger l'écran. Ce subtil ajustement garantit la visibilité sans encombrement, permettant un traitement rapide et efficace des informations pendant le jeu.
Razzmo opte pour un faible niveau de détail des shaders et des textures des modèles, désactive le renforcement du contraste des joueurs, et utilise un filtrage de texture bilinéaire avec un anti-aliasing multisampling 4x MSAA. Ces choix privilégient des taux de trame élevés et une clarté visuelle, réduisant les distractions et garantissant que le gameplay reste fluide et visuellement simple, ce qui est essentiel pour le jeu compétitif.
Le réglage de l'offset z du modèle de vue de Razzmo est passé de -1 à -1,5 dans sa configuration la plus récente. De tels changements sont généralement effectués pour réduire davantage la présence de l'arme à l'écran, offrant une meilleure visibilité de la zone de jeu et améliorant la capacité à repérer les adversaires et l'utilisation des utilitaires, reflétant un affinement continu de son setup pour une efficacité compétitive maximale.
Commentaires
Par date





Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir