Joueur Razzmo
Matthieu Mellot
Paramètres Razzmo
Télécharger la config Razzmo 2026
Paramètres et configuration de Subtop De France Razzmo, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité0.520%
DPI80046%
eDPI4160%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
sensitivity 0.52; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
63%
46%
Tirs
10.19
12.28
Précision
17.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-Mzhnr-H3D9h-HBeio-uaOnt-ruWPA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
30726%
Poitrine
53846%
Estomac
14613%
Bras
12611%
Jambes
424%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x10245%
Format d’image16:930%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.579%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie017%
FOV6884%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.201
0.24
Dmg avec l'AK-47
21.98
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.14
7.39
Élim. avec le M4A1
0.159
0.114
Dmg avec le M4A1
15.38
11.76
Options de lancement
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDViolet4%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.37%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
FAQ
Razzmo utilise une sensibilité de souris de 0,52 combinée à un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 416. Cette configuration offre une approche équilibrée, permettant un contrôle précis pour viser tout en autorisant des mouvements rapides sur le tapis de souris, ce qui est crucial pour le suivi et les tirs réflexes dans les parties à enjeux élevés.
Razzmo utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 1,5, une épaisseur nulle et pas de point central, le tout dans une couleur verte vive. Cette configuration assure une visibilité maximale sur des arrière-plans variés tout en minimisant les distractions visuelles, permettant une acquisition rapide des cibles et une visée constante lors des matchs compétitifs.
Razzmo joue avec une résolution de 1280x1024 et un format d'image 16:9 en mode plein écran et avec une mise à l'échelle étirée. Ces choix aident à agrandir légèrement les modèles des joueurs, les rendant plus faciles à repérer, tandis que la résolution inférieure réduit l'encombrement visuel et peut augmenter les taux de rafraîchissement pour un jeu plus fluide, ce qui est particulièrement avantageux dans les scénarios rapides.
La souris actuelle de Razzmo est la Razer Viper V3 Pro White. Cette souris est connue pour son design léger, son capteur haute précision et sa forme ergonomique, qui conviennent aux joueurs compétitifs recherchant à la fois confort et précision lors de longues sessions d'entraînement et de tournois.
Razzmo règle son viewmodel avec un champ de vision (FOV) de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1,5 sur l'axe Z, optant pour la position préréglée par défaut. En minimisant la taille et la position du viewmodel, il maximise l'espace de l'écran et la visibilité, garantissant que les modèles d'armes n'obstruent pas sa ligne de vue lors des moments critiques.
Les options de lancement de Razzmo incluent le paramètre '-freq 240', indiquant qu'il optimise son installation pour un taux de rafraîchissement de moniteur de 240Hz. Des taux de rafraîchissement plus élevés offrent un retour visuel plus fluide et réduisent le décalage d'entrée, ce qui est essentiel pour une visée précise et des temps de réaction rapides dans Counter-Strike 2 compétitif.
Les options de lancement de Razzmo incluent '-tickrate 128' pour une réactivité optimale du serveur, '-full' pour le mode plein écran, '-clientport 27006' pour la gestion du réseau, '-freq 240' pour correspondre au taux de rafraîchissement de son moniteur, '-novid' pour passer les vidéos d'introduction, '-allow_third_party_software' pour la compatibilité, et '-nojoy' pour désactiver le support joystick, assurant collectivement une expérience de jeu optimisée et axée sur la performance.
Razzmo utilise actuellement le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, réputé pour ses interrupteurs optiques rapides et son design compact sans pavé numérique, associé au tapis de souris Razer Gigantus V2 XXL, qui offre une grande surface homogène pour des mouvements de souris sans restriction—les deux étant prisés par les professionnels pour leur fiabilité et leur précision.
Razzmo configure son HUD avec une couleur violette et une échelle de 0,95, offrant une visibilité claire sans être intrusive. Son radar est réglé à la taille maximale (1), avec un zoom de carte de 0,3, la rotation activée, le centrage du joueur actif, et l'activation de la forme du radar avec le tableau de bord, permettant une prise de conscience situationnelle rapide et efficace lors des matchs.
D'après les données historiques, Razzmo utilisait auparavant un décalage sur l'axe Z de -1 pour son viewmodel mais l'a depuis ajusté à -1,5. Ce changement réduit encore l'obstruction des modèles d'armes, reflétant son engagement continu à maximiser la visibilité et à adapter sa configuration pour une performance optimale en jeu.
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