Joueur Razzmo

Matthieu Mellot

Paramètres Razzmo

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Paramètres et configuration de Subtop De France Razzmo, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80045%
Sensibilité0.520%
eDPI4160%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 0.52; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.34

0.31

Précision des tirs à la tête

61.1%

46%

Tirs

10.57

12.28

Précision

17.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-GNhO5-J4szy-4kcmE-WhFVj-JhYHK
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

26527%

Poitrine

46046%

Estomac

12813%

Bras

11011%

Jambes

374%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x10245%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Ombres dynamiquesInconnu60%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesInconnu52%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-19%
Balancement de l’armeFaux46%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Position prédéfinie017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.211

0.24

Dmg avec l'AK-47

22.51

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.13

7.39

Élim. avec le M4A1

0.159

0.114

Dmg avec le M4A1

15.22

11.76

Options de lancement
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDViolet4%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar139%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Zoom de la carte radar0.37%
FAQ
Razzmo utilise actuellement une souris Razer Viper V3 Pro White avec un DPI réglé à 800 et une sensibilité en jeu de 0,52. Cette combinaison donne un DPI effectif (eDPI) de 416, offrant un équilibre entre mouvements rapides et contrôle précis—idéal pour suivre les cibles et réaliser des tirs précis en compétition. Le taux de sondage est fixé à 1000Hz, assurant un décalage d'entrée minimal et une expérience de visée très réactive.
Razzmo utilise un style de viseur statique classique avec un design compact et une couleur vert vif (RGB 50, 250, 50, alpha 200), qui se démarque clairement sur la plupart des fonds de cartes. Le viseur est réglé avec un petit écart de -2, une longueur minimale de 2,5 et sans point central, fournissant une référence de visée précise sans éléments visuels distrayants. Cette configuration soutient une haute précision sans éléments visuels distrayants, la rendant adaptée à l'acquisition rapide de cibles et aux ajustements de visée précis.
Razzmo a choisi le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, réputé pour son format compact et ses interrupteurs optiques rapides, permettant des pressions de touches rapides et fiables. Son tapis de souris préféré est le Razer Gigantus V2 XXL, une grande surface qui offre un suivi cohérent et un espace suffisant pour les mouvements de souris à faible sensibilité, crucial pour maintenir le contrôle lors des matchs intenses.
Razzmo joue à une résolution de 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 16:9, utilisant un mode d'échelle étirée en plein écran. Les paramètres clés incluent la désactivation de la V-Sync et du boost de contraste des joueurs, gardant les détails des textures des shaders et des modèles sur faible, et utilisant un filtrage de texture bilinéaire. L'anticrénelage multisampling est réglé sur 4x MSAA, ce qui aide à lisser les bords irréguliers sans perte de performance significative. Ces réglages privilégient des taux de rafraîchissement élevés et des visuels clairs, minimisant les distractions et le décalage d'entrée pendant le jeu.
Razzmo configure son modèle de vue avec un champ de vision (FOV) de 68 et des décalages personnalisés : 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1 sur l'axe Z, utilisant la position préréglée 0. Cette configuration garantit que le modèle d'arme reste en dehors de la ligne de mire centrale, offrant une vue moins obstruée du viseur et des environs, ce qui est particulièrement bénéfique lors des engagements à enjeux élevés.
Razzmo opte pour une couleur HUD violette avec une échelle de 0,95, réduisant légèrement la taille des éléments de l'interface pour un écran moins encombré. Ce choix aide à maintenir la concentration sur le jeu tout en garantissant que les informations essentielles restent facilement accessibles et visuellement distinctes, aidant à la prise de décision rapide sans surcharger le champ de vision du joueur.
Le radar de Razzmo est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,3, avec le radar tournant et se centrant toujours sur le joueur. De plus, il permet de basculer la forme du radar avec le tableau de bord. Cette configuration permet une vue complète de la carte tout en gardant la position du joueur claire, ce qui est crucial pour suivre les mouvements ennemis et coordonner avec les coéquipiers.
Razzmo utilise un ensemble d'options de lancement incluant '-tickrate 128', '-full', '-clientport 27006', '-freq 240', '-novid', '-allow_third_party_software', et '-nojoy'. Ces commandes garantissent que le jeu fonctionne à un taux de tick élevé du serveur, utilise le taux de rafraîchissement de son moniteur (probablement 240Hz), passe la vidéo d'intro pour des démarrages plus rapides, et désactive le support du joystick pour réduire les processus en arrière-plan inutiles, contribuant tous à une expérience de jeu plus fluide et réactive.
Bien que le profil ne spécifie pas l'équipement audio exact de Razzmo ou les paramètres de son en jeu, ses préférences techniques globales suggèrent un accent sur la clarté et le minimalisme. Cela se traduit probablement par l'utilisation de paramètres qui privilégient les sons de jeu cruciaux tels que les bruits de pas et les tirs, lui permettant de réagir rapidement aux indices audio et de maintenir un avantage compétitif lors des matchs.
D'après les données fournies, les paramètres actuels de Razzmo reflètent un accent sur la clarté, la performance et le minimalisme, mais il n'y a pas de données historiques explicites sur les configurations précédentes de viseur ou vidéo. Si des ajustements ont été faits dans le passé, ses choix actuels—comme un viseur statique et minimal et des détails visuels faibles—indiquent un engagement constant à optimiser pour le jeu compétitif plutôt qu'à expérimenter avec des changements drastiques.
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