cs2-skin-english

Razzmo

Matthieu Mellot

Tetapan Razzmo

Muat turun config Razzmo 2026
Tetapan dan setup Subtop De France Razzmo, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI4160%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan0.520%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

63%

46%

Tembakan

10.19

12.28

Ketepatan

17.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-Mzhnr-H3D9h-HBeio-uaOnt-ruWPA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

30726%

Dada

53846%

Perut

14613%

Lengan

12611%

Kaki

424%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x10245%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek16:931%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Butiran ShaderRendah52%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
FOV6884%
Pos Tetapan017%
BobSalah69%
Ofset Z-1.573%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.201

0.24

Kerosakan AK47

21.98

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerosakan AWP

0.14

7.39

Pembunuhan M4A1

0.159

0.114

Kerosakan M4A1

15.38

11.76

Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
Skala HUD0.9520%
Warna HUDUngu4%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.38%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
Razzmo kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White yang ditetapkan pada 800 DPI dengan sensitiviti dalam permainan 0.52, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 416. Gabungan ini menyediakan pendekatan seimbang, membolehkan penargetan tepat dan pelarasan cepat, yang sesuai untuk persekitaran berintensiti tinggi dan pantas dalam Counter-Strike 2 yang kompetitif.
Crosshair Razzmo menggunakan gaya Classic Static dengan bentuk kompak dan minimalis—menampilkan jurang kecil, panjang yang sangat pendek, dan ketebalan sifar, semua dalam warna hijau terang dengan opasiti penuh. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan sambil mengekalkan kebolehlihatan tinggi pada semua latar belakang peta, membolehkan penargetan tajam dan prestasi konsisten semasa tembak-menembak sengit.
Pilihan pelancaran Razzmo termasuk parameter '-freq 240', menunjukkan beliau lebih suka bermain pada monitor 240Hz. Kadar penyegaran tinggi ini memastikan visual yang sangat lancar dan mengurangkan kelewatan input, yang penting untuk menjejak lawan yang bergerak pantas dan mengekalkan responsif puncak dalam perlawanan kompetitif.
Razzmo bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 16:9 dan mod penskalaan regangan. Tetapan ini membesarkan model pemain dan memudahkan mereka untuk dikesan, memberikan sedikit kelebihan dalam masa reaksi dan pemerolehan sasaran, satu keutamaan biasa di kalangan pemain profesional yang mencari setiap kelebihan yang mungkin.
Papan kekunci semasa Razzmo ialah Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, dipadankan dengan pad tetikus Razer Gigantus V2 XXL. Gabungan ini menawarkan rasa kekunci yang taktil dan responsif serta permukaan tetikus yang luas dan konsisten, menyokong pergerakan pantas dan tepat serta input yang boleh dipercayai dalam situasi bertekanan tinggi.
Viewmodel Razzmo disesuaikan dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, offset x pada 2.5, offset y pada 0, dan offset z pada -1.5. Tetapan ini menggerakkan model senjata lebih jauh dari pusat dan sedikit ke bawah, memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan halangan visual, yang membantu mengekalkan fokus pada lawan dan maklumat kritikal dalam permainan.
Razzmo menggunakan beberapa pilihan pelancaran, termasuk '-tickrate 128', '-full', '-freq 240', '-novid', '-allow_third_party_software', dan '-nojoy'. Pilihan ini memastikan permainan berjalan pada kadar tick server tinggi, dilancarkan dalam mod skrin penuh pada 240Hz, melangkau video intro untuk permulaan lebih cepat, membenarkan keserasian perisian pihak ketiga, dan melumpuhkan sokongan joystick untuk menyelaraskan pengendalian input.
Razzmo menetapkan warna HUD kepada ungu dan skala HUD pada 0.95, menjadikan maklumat kritikal menonjol tanpa memenuhi skrin. Penskalaan halus ini memastikan kebolehlihatan tanpa kekacauan, membolehkan pemprosesan maklumat yang cepat dan cekap semasa permainan.
Razzmo memilih perincian shader dan model tekstur rendah, mematikan peningkatan kontras pemain, dan menggunakan penapisan tekstur bilinear dengan 4x MSAA multisampling anti-aliasing. Pilihan ini memprioritikan kadar bingkai tinggi dan kejelasan visual, mengurangkan gangguan dan memastikan permainan kekal lancar dan tidak rumit secara visual, yang penting untuk permainan kompetitif.
Tetapan offset z viewmodel Razzmo telah berubah dari -1 kepada -1.5 dalam konfigurasi terkininya. Perubahan sebegini biasanya dibuat untuk mengurangkan lagi kehadiran senjata pada skrin, memberikan penglihatan yang lebih baik terhadap kawasan permainan dan meningkatkan keupayaan untuk mengesan lawan dan penggunaan utiliti, mencerminkan penambahbaikan berterusan tetapan beliau untuk kecekapan kompetitif yang puncak.
Komen
Mengikut tarikh