Razzmo

Matthieu Mellot

Tetapan Razzmo

Muat turun config Razzmo 2026
Tetapan dan setup Subtop De France Razzmo, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI4160%
Kepenyaan0.520%
DPI80046%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
sensitivity 0.52; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

63%

46%

Tembakan

10.19

12.28

Ketepatan

17.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-Mzhnr-H3D9h-HBeio-uaOnt-ruWPA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

30726%

Dada

53846%

Perut

14613%

Lengan

12611%

Kaki

424%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
V-SyncDilumpuhkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan017%
BobSalah46%
Ofset Y069%
FOV6882%
Ofset X2.579%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.201

0.24

Kerosakan AK47

21.98

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerosakan AWP

0.14

7.39

Pembunuhan M4A1

0.159

0.114

Kerosakan M4A1

15.38

11.76

Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
Warna HUDUngu4%
Skala HUD0.9520%
Radar BerpusingYa69%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.37%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
Razzmo bermain dengan kepekaan tetikus 0.52 dan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 416. Kepekaan yang agak rendah ini membolehkan penembakan yang tepat dan terkawal, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk penempatan crosshair yang konsisten dan ketepatan semasa perlawanan berisiko tinggi.
Razzmo menggunakan crosshair hijau tersuai dengan gaya statik klasik, dengan jurang kecil -2 dan panjang 2.5 unit. Crosshair ini minimalis tanpa titik tengah dan tanpa garis luar, memastikan pandangan jelas terhadap sasaran sambil mengekalkan fokus maksimum pada ketepatan. Warna hijau yang dipilih menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta, meningkatkan keterlihatan dalam senario pantas.
Untuk peralatannya, Razzmo memilih tetikus Razer Viper V3 Pro White dan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Viper V3 Pro terkenal dengan reka bentuk ringan dan kadar polling tinggi, yang melengkapi gaya permainan kepekaan rendahnya, manakala Huntsman V3 Pro TKL menawarkan masa tindak balas pantas dan susun atur padat yang sesuai untuk pengurusan ruang meja yang optimum.
Razzmo menggunakan resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh dan lebih suka mod skala meregang. Kombinasi ini boleh menjadikan model pemain kelihatan lebih lebar, berpotensi memudahkan mereka untuk dilihat dan ditembak, yang merupakan pilihan popular di kalangan pemain kompetitif yang mencari sebarang kelebihan visual.
Pilihan pelancaran Razzmo termasuk arahan '-freq 240', menunjukkan dia bermain pada monitor 240Hz. Kadar penyegaran tinggi seperti 240Hz memastikan permainan yang sangat lancar dan maklum balas visual yang cepat, yang penting untuk masa tindak balas pantas dan penembakan lancar dalam perlawanan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
Razzmo menyesuaikan HUDnya dengan skema warna ungu dan skala 0.95, menawarkan keseimbangan antara keterlihatan dan ketidakmengganggu. Tetapan radarnya mempunyai saiz 1, zoom peta 0.3, dan kedua-dua radar berputar dan pemusatan pemain diaktifkan, yang bersama-sama memberikan kesedaran situasi yang komprehensif tanpa mengacaukan skrin.
Walaupun perkakasan audio khusus tidak disenaraikan, konfigurasi Razzmo menekankan kejelasan dan ketepatan posisi, seperti yang terbukti daripada kekurangan elemen visual yang mengganggu dalam HUD dan crosshairnya. Setup visual yang dipermudahkan ini mencadangkan tumpuan pada isyarat audio dalam permainan, yang kritikal untuk mengesan pergerakan musuh dan mendapatkan kelebihan taktikal.
Kini, Razzmo menetapkan shader dan butiran tekstur model kepada 'Low' dan menggunakan penapisan tekstur bilinear, mengutamakan prestasi dan keterlihatan berbanding kesetiaan grafik. Evolusi ke arah tetapan lebih rendah ini mencerminkan trend biasa di kalangan pro yang menghargai kadar bingkai lebih tinggi dan kurang gangguan visual untuk lebih mudah melihat lawan.
Walaupun keybind khusus tidak diperincikan, penggunaan papan kekunci TKL yang padat (Razer Huntsman V3 Pro TKL) oleh Razzmo menunjukkan keutamaan untuk kawalan yang dipermudahkan dan pergerakan tangan yang cekap. Papan kekunci TKL digemari kerana saiznya yang dikurangkan, membolehkan ruang tetikus yang lebih besar dan susun atur keybinding yang lebih selesa dan tersuai.
Razzmo menetapkan FOV viewmodelnya kepada 68 dan melaraskan offset kepada 2.5 (x), 0 (y), dan -1 (z), dengan posisi preset 0. Konfigurasi ini meminimumkan halangan model senjata, memastikan keterlihatan kawasan permainan yang lebih baik dan meningkatkan fokus pada penempatan crosshair dan pengesanan musuh semasa pertempuran sengit.
Komen
Mengikut tarikh