Razzmo
Matthieu Mellot
Tetapan Razzmo
Muat turun config Razzmo 2026
Tetapan dan setup Run&Kill Razzmo, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.520%
DPI80044%
Kepenyaan Zum177%
eDPI4160%
Kepenyaan Windows691%
Hz100069%
sensitivity 0.52; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
59%
46%
Tembakan
11
12.28
Ketepatan
18%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-GNhO5-J4szy-4kcmE-WhFVj-JhYHK
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
3725%
Dada
7752%
Perut
149%
Lengan
96%
Kaki
117%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran Tekstur ModelRendah48%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
V-SyncDilumpuhkan47%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA27%
Butiran ShaderRendah48%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Video
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek16:927%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Model pandangan
PratontonBobSalah50%
Ofset Z-19%
Ofset X2.577%
Ofset Y068%
FOV6881%
Pos Tetapan017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.254
0.24
Kerosakan AK47
25.84
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.2
7.39
Pembunuhan M4A1
0.135
0.114
Kerosakan M4A1
12.95
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD
PratontonSkala HUD0.9522%
Warna HUDUngu4%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar136%
Radar BerpusingYa66%
Radar Memusatkan PemainYa56%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Zum Peta Radar0.38%
Soalan Lazim
Razzmo menggunakan sensitiviti tetikus 0.52 bersama dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 416. Sensitiviti yang agak rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan penembakan yang tepat dan terkawal, terutamanya semasa situasi tekanan tinggi di mana ketepatan adalah kritikal.
Razzmo kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White yang dipadankan dengan pad tetikus Razer Gigantus V2 XXL. Viper V3 Pro terkenal dengan reka bentuk ringan dan sensor berketepatan tinggi, yang apabila digabungkan dengan permukaan luas dan licin Gigantus V2 XXL, menyediakan penjejakan konsisten dan ruang yang mencukupi untuk pergerakan lengan berkepekaan rendah, menyokong keutamaan Razzmo untuk ketepatan.
Razzmo memilih crosshair statik klasik, berwarna hijau, dengan jurang minimum -2, panjang pendek 2.5, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah atau garis luar. Konfigurasi yang padat dan sangat kelihatan ini memastikan crosshair kekal tidak mengganggu sambil memberikan maklum balas visual yang jelas untuk penembakan tepat, memudahkan penjejakan sasaran tanpa gangguan.
Razzmo bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 16:9 yang ditetapkan kepada mod regangan. Pilihan ini meregangkan model pemain secara mendatar, menjadikannya kelihatan lebih besar dan berpotensi lebih mudah untuk dilihat dan ditembak, satu keutamaan biasa di kalangan pemain kompetitif yang mencari sebarang kelebihan visual semasa pertarungan.
Papan kekunci pilihan Razzmo ialah Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Papan kekunci mekanikal tanpa tenkey ini direka untuk permainan kompetitif, menawarkan tindakan pantas dan faktor bentuk padat, yang membolehkan lebih banyak ruang tetikus dan input yang lebih pantas serta boleh dipercayai semasa perlawanan yang pantas.
Viewmodel Razzmo ditetapkan dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 0. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin dan sedikit ke bawah, memaksimumkan keterlihatan skrin tengah dan meminimumkan gangguan, yang bermanfaat untuk mengesan lawan dan menumpukan pada penempatan crosshair.
Razzmo mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan melumpuhkan V-Sync, menetapkan perincian tekstur shader dan model kepada rendah, dan menggunakan penapisan tekstur bilinear. Dia juga melumpuhkan peningkatan kontras pemain dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Gabungan tetapan ini memastikan kadar bingkai tinggi dan kekacauan visual yang minimum, membolehkannya bertindak balas dengan pantas terhadap acara dalam permainan tanpa lag grafik atau gangguan yang tidak perlu.
HUD Razzmo diskalakan kepada 0.95 dan berwarna ungu untuk keterlihatan yang jelas, manakala radar ditetapkan kepada saiz HUD 1 dan zum peta 0.3. Radar berputar dan berpusat pada pemain, dan bentuknya bertukar dengan papan skor, menyediakan maklumat masa nyata yang mudah dihadam yang membantu mengekalkan kesedaran situasi dan membuat keputusan yang tepat semasa bermain.
Walaupun peralatan audio khusus tidak disenaraikan, profil teknikal Razzmo menonjolkan penekanannya pada kejelasan dan gangguan minimum dalam tetapan lain, menunjukkan kemungkinan keutamaan untuk konfigurasi audio yang bersih dan fokus. Pendekatan ini biasanya menyokong pengesanan isyarat bunyi yang tepat, yang penting untuk permainan kompetitif, walaupun tetapan audio tepat tidak diperincikan dalam data yang tersedia.
Berdasarkan maklumat yang diberikan, tetapan terkini Razzmo—seperti sensitiviti, crosshair, dan konfigurasi video—adalah yang terbaru dalam evolusi teknikalnya. Walaupun data sejarah tidak disenaraikan secara eksplisit untuk kebanyakan tetapan, kehadiran susunan untuk parameter tertentu menunjukkan bahawa dia secara berkala menyemak dan mengemas kini tetapannya untuk kekal sejajar dengan piawaian kompetitif dan keselesaan peribadi, satu amalan biasa di kalangan pemain peringkat tinggi.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi