Razzmo
Matthieu Mellot
Tetapan Razzmo
Muat turun config Razzmo 2026
Tetapan dan setup Subtop De France Razzmo, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80045%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan0.520%
eDPI4160%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.33
0.31
% Tembakan kepala
59%
46%
Tembakan
10.75
12.28
Ketepatan
17.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-GNhO5-J4szy-4kcmE-WhFVj-JhYHK
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
10324%
Dada
19846%
Perut
6615%
Lengan
4611%
Kaki
174%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran ShaderRendah51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan017%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-19%
BobSalah47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.222
0.24
Kerosakan AK47
22.89
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.14
7.39
Pembunuhan M4A1
0.12
0.114
Kerosakan M4A1
11.43
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD
PratontonSkala HUD0.9521%
Warna HUDUngu4%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar138%
Radar BerpusingYa67%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Zum Peta Radar0.38%
Soalan Lazim
Razzmo menggunakan sensitiviti 0.52 digabungkan dengan tetapan DPI 800 pada tetikusnya, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 416. Konfigurasi ini menawarkan pendekatan seimbang, menyediakan kawalan tepat untuk pelarasan sasaran halus sambil membolehkan pergerakan pantas, yang sangat bermanfaat dalam situasi tekanan tinggi di mana ketepatan adalah penting.
Razzmo kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White bersama pad tetikus Razer Gigantus V2 XXL. Sifat ringan dan responsif Viper V3 Pro, dipasangkan dengan permukaan luas dan licin Gigantus V2 XXL, membolehkan penjejakan konsisten dan sapuan lebar yang terkawal, menyokong gaya permainan sensitiviti rendahnya dan memastikan ketepatan yang boleh dipercayai semasa perlawanan kompetitif.
Crosshair Razzmo ditetapkan kepada gaya statik klasik dengan jarak minimum -2, panjang pendek 2.5, dan ketebalan sifar, semuanya berwarna hijau terang dengan alpha tinggi untuk keterlihatan. Konfigurasi ini direka untuk tidak mengganggu, menawarkan garis pandangan jelas dan kontras tinggi terhadap kebanyakan latar belakang, yang meningkatkan pemerolehan sasaran dan ketepatan semasa pertempuran sengit.
Razzmo memilih resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 16:9, berjalan dalam mod skrin penuh dan menggunakan skala regangan. Dia mengekalkan butiran tekstur shader dan model pada tahap rendah, mematikan peningkatan kontras pemain, dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Pilihan ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan lag input minimum, memastikan permainan lancar sambil mengekalkan kejelasan visual untuk permainan kompetitif.
Razzmo menetapkan warna HUDnya kepada ungu dan menskalakannya kepada 0.95 untuk antara muka yang agak padat tetapi boleh dibaca. Radarnya dioptimumkan sepenuhnya untuk permainan kompetitif: ia ditetapkan kepada saiz HUD maksimum, zum peta 0.3, berputar dengan pergerakan pemain, berpusat pada posisinya, dan menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini membantunya mengekalkan kesedaran situasi tanpa membebani skrin dengan maklumat.
Razzmo menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, model tenkeyless yang menawarkan susun atur padat dan suis optik pantas. Set ini menyediakan ruang yang cukup untuk pergerakan tetikus dan memastikan penekanan kekunci yang pantas dan responsif, yang kritikal untuk melaksanakan pergerakan dan tindakan tepat semasa perlawanan berisiko tinggi.
Razzmo mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68 dan offset tersuai (2.5 pada paksi X, 0 pada Y, -1 pada Z) dengan bobbing dilumpuhkan. Set ini memastikan model senjata tidak mengganggu dan stabil, memaksimumkan keterlihatan skrin dan meminimumkan gangguan, yang sangat bermanfaat untuk mengesan lawan dan mengekalkan fokus pada penempatan crosshair.
Razzmo memasukkan beberapa pilihan pelancaran seperti -tickrate 128, -full, -clientport 27006, -freq 240, -novid, -allow_third_party_software, dan -nojoy. Parameter ini memastikan permainan berjalan pada tickrate tinggi untuk responsif pelayan yang lebih lancar, dilancarkan dalam skrin penuh, menggunakan kadar penyegaran tinggi, melangkau video pengenalan, dan melumpuhkan input yang tidak digunakan, semuanya menyumbang kepada persekitaran yang lebih lancar dan kompetitif.
Crosshair Razzmo disesuaikan dengan warna hijau terang (RGB 50, 250, 50) dan nilai alpha 200, menjadikannya sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Pilihan warna ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia menonjol tanpa terlalu keras pada mata, membantu dalam pemerolehan sasaran cepat dan mengekalkan fokus semasa sesi permainan yang berpanjangan.
Razzmo menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 1000Hz, yang bermaksud tetikus melaporkan posisinya kepada komputer 1000 kali sesaat. Kadar polling tinggi ini meminimumkan lag input dan memastikan pergerakan kursor yang sangat lancar, memberikan kelebihan yang ketara dalam senario pantas di mana setiap milisaat adalah penting.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi