Jogador Razzmo

Matthieu Mellot

Configurações Razzmo

Baixar config de Razzmo 2026
Configurações e setup de Subtop De France Razzmo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI80045%
Sensibilidade0.520%
eDPI4160%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

60.8%

46%

Tiros

10.65

12.28

Precisão

17.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-GNhO5-J4szy-4kcmE-WhFVj-JhYHK
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

21726%

Peito

37946%

Estômago

10913%

Braços

9111%

Pernas

294%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
V-SyncDesativado46%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Vídeo
Resolução1280x10245%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Deslocamento Z-19%
BalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.197

0.24

Danos por AK47

21.18

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.12

7.39

Kills por M4A1

0.142

0.114

Danos por M4A1

13.42

11.76

Opções de inicialização
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDRoxo4%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.37%
FAQ
Razzmo está usando atualmente um mouse Razer Viper V3 Pro White com DPI ajustado para 800 e uma sensibilidade no jogo de 0.52. Esta combinação resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 416, que oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos e controle preciso—ideal para rastrear alvos e realizar tiros precisos em partidas competitivas. A taxa de polling está configurada em 1000Hz, garantindo um atraso de entrada mínimo e uma experiência de mira altamente responsiva.
Razzmo utiliza um estilo de mira Classic Static com um design compacto e uma cor verde brilhante (RGB 50, 250, 50, alpha 200), que se destaca claramente contra a maioria dos fundos dos mapas. A mira está configurada com uma pequena abertura de -2, comprimento mínimo de 2.5, e sem ponto central, proporcionando uma referência de mira precisa sem elementos visuais distrativos. Esta configuração suporta alta precisão sem distrações visuais, sendo adequada tanto para aquisição rápida de alvos quanto para ajustes de mira finos.
Para seu teclado, Razzmo escolheu o Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, conhecido por seu formato compacto e switches ópticos rápidos, permitindo pressionamentos de tecla rápidos e confiáveis. Seu mousepad escolhido é o Razer Gigantus V2 XXL, uma superfície grande que fornece rastreamento consistente e espaço amplo para movimentos de mouse de baixa sensibilidade, crucial para manter o controle durante partidas intensas.
Razzmo joga em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de aspecto de 16:9, usando um modo de escala esticado em tela cheia. Configurações principais incluem desativar V-Sync e aumento de contraste do jogador, mantendo detalhes de shader e textura do modelo no baixo, e usando filtragem de textura bilinear. A anti-aliasing multisampling está configurada para 4x MSAA, o que ajuda a suavizar arestas serrilhadas sem perda significativa de desempenho. Essas configurações priorizam altas taxas de quadros e visuais claros, minimizando distrações e atraso de entrada durante o jogo.
Razzmo configura seu viewmodel com um campo de visão (FOV) de 68 e offsets personalizados: 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1 no eixo Z, usando a posição predefinida 0. Esta configuração garante que o modelo da arma fique fora da linha de visão central, proporcionando uma visão menos obstruída da mira e dos arredores, o que é particularmente benéfico durante confrontos de alta intensidade.
Razzmo opta por uma cor de HUD roxa com uma escala de 0.95, reduzindo ligeiramente o tamanho dos elementos da interface para uma tela menos poluída. Esta escolha ajuda a manter o foco no jogo enquanto garante que informações essenciais permaneçam facilmente acessíveis e visualmente distintas, auxiliando na rápida tomada de decisões sem sobrecarregar o campo de visão do jogador.
O radar de Razzmo está configurado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.3, com o radar girando e sempre centralizando no jogador. Além disso, ele habilita a alternância da forma do radar com o placar. Esta configuração permite uma visão abrangente do mapa enquanto mantém clara a posição do jogador, o que é crucial para rastrear movimentos inimigos e coordenar com os companheiros de equipe.
Razzmo utiliza um conjunto de opções de inicialização incluindo '-tickrate 128', '-full', '-clientport 27006', '-freq 240', '-novid', '-allow_third_party_software', e '-nojoy'. Esses comandos garantem que o jogo rode com uma alta taxa de tick do servidor, use a taxa de atualização do monitor dele (provavelmente 240Hz), pule o vídeo de introdução para inícios mais rápidos, e desative o suporte a joystick para reduzir processos em segundo plano desnecessários, tudo isso contribuindo para uma experiência de jogo mais suave e responsiva.
Embora o perfil não especifique o equipamento de áudio exato ou as configurações de som no jogo de Razzmo, suas preferências técnicas gerais sugerem uma ênfase na clareza e minimalismo. Isso provavelmente se traduz em usar configurações que priorizam sons cruciais do jogo, como passos e tiros, permitindo que ele reaja rapidamente a sinais sonoros e mantenha uma vantagem competitiva durante as partidas.
Com base nos dados fornecidos, as configurações atuais de Razzmo refletem um foco em clareza, desempenho e minimalismo, mas não há dados históricos explícitos sobre configurações anteriores de mira ou vídeo. Se alguma alteração foi feita no passado, suas escolhas atuais—como uma mira estática e mínima e detalhes visuais baixos—indicam um compromisso consistente em otimizar para o jogo competitivo em vez de experimentar mudanças drásticas.
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