Jogador Razzmo
Matthieu Mellot
Configurações Razzmo
Baixar config de Razzmo 2026
Configurações e setup de Subtop De France Razzmo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI4160%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade0.520%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
63%
46%
Tiros
10.19
12.28
Precisão
17.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-Mzhnr-H3D9h-HBeio-uaOnt-ruWPA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
30726%
Peito
53846%
Estômago
14613%
Braços
12611%
Pernas
424%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Modo de escalaStretched75%
Proporção16:930%
Resolução1280x10245%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida017%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
BalançoFalso46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.201
0.24
Danos por AK47
21.98
24.98
Kills por AWP
0.001
0.081
Danos por AWP
0.14
7.39
Kills por M4A1
0.159
0.114
Danos por M4A1
15.38
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD
visualizaçãoCor do HUDRoxo4%
Escala do HUD0.9520%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.37%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
Razzmo joga com uma sensibilidade do mouse de 0.52 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 416. Essa sensibilidade relativamente baixa permite uma mira precisa e controlada, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais para um posicionamento consistente da mira e precisão durante partidas de alta tensão.
Razzmo usa uma mira verde personalizada com um estilo estático clássico, apresentando um pequeno espaço de -2 e um comprimento de 2,5 unidades. A mira é minimalista, sem ponto central e sem contorno, garantindo uma visão clara dos alvos enquanto mantém o foco máximo na precisão. O tom de verde escolhido se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas, melhorando a visibilidade em cenários de ritmo acelerado.
Para seus equipamentos, Razzmo opta pelo mouse Razer Viper V3 Pro White e o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. O Viper V3 Pro é conhecido por seu design leve e alta taxa de polling, que complementa seu estilo de jogo de baixa sensibilidade, enquanto o Huntsman V3 Pro TKL oferece tempos de resposta rápidos e um layout compacto adequado para uma gestão ideal do espaço da mesa.
Razzmo usa uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 16:9 no modo de tela cheia e prefere um modo de escala estendida. Essa combinação pode fazer os modelos dos jogadores parecerem mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de identificar e atingir, o que é uma escolha popular entre jogadores competitivos que buscam qualquer vantagem visual.
As opções de inicialização de Razzmo incluem o comando '-freq 240', indicando que ele joga em um monitor de 240Hz. Uma alta taxa de atualização como 240Hz garante uma jogabilidade ultra-suave e um feedback visual rápido, o que é crucial para tempos de reação rápidos e mira fluida em partidas de alto nível de Counter-Strike 2.
Razzmo personaliza seu HUD com um esquema de cores roxo e uma escala de 0.95, oferecendo um equilíbrio entre visibilidade e discrição. Suas configurações de radar apresentam um tamanho de 1, um zoom de mapa de 0.3, e tanto o radar rotativo quanto o centramento no jogador estão habilitados, o que juntos fornecem uma percepção situacional abrangente sem sobrecarregar a tela.
Embora o hardware de áudio específico não seja listado, a configuração de Razzmo enfatiza a clareza e a precisão posicional, como evidente pela falta de elementos visuais distrativos em seu HUD e mira. Essa configuração visual simplificada sugere um foco em dicas de áudio no jogo, que são críticas para detectar movimentos inimigos e ganhar uma vantagem tática.
Atualmente, Razzmo define os detalhes de textura e shader do modelo como 'Baixo' e usa filtragem de textura bilinear, priorizando desempenho e visibilidade sobre fidelidade gráfica. Essa evolução para configurações mais baixas reflete uma tendência comum entre os profissionais que valorizam taxas de quadros mais altas e menos ruído visual para identificar oponentes mais facilmente.
Embora teclas específicas não sejam detalhadas, o uso de um teclado TKL compacto (Razer Huntsman V3 Pro TKL) por Razzmo sugere uma preferência por controles simplificados e movimentos eficientes da mão. Teclados TKL são preferidos por seu tamanho reduzido, permitindo mais espaço para o mouse e layouts de teclas personalizados mais confortáveis.
Razzmo define seu FOV do viewmodel para 68 e ajusta os offsets para 2.5 (x), 0 (y) e -1 (z), com posição predefinida 0. Esta configuração minimiza a obstrução do modelo de arma, garantindo melhor visibilidade da área de jogo e aprimorando o foco no posicionamento da mira e na identificação de inimigos durante tiroteios intensos.
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